イェンス・バーゲンステン

スウェーデンのビデオゲームプログラマー
Jens Bergenstenから転送)

イェンス・バーゲンステンJens Peder Bergensten[1] 、通称 Jebジェブ)、1979年5月18日 - )[2][3]は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており[4][5][6]、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている[7]Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ[8]

イェンス・バーゲンステン
 Jens Bergensten
2011年のMineconにて
生誕 (1979-05-18) 1979年5月18日(44歳)
スウェーデン エレブルー,
国籍 スウェーデン
別名 Jeb
職業 リードクリエイティブデザイナー
著名な実績 Minecraftのリード開発者
配偶者 ジェニー・ソーネル(Jenny Thornell)
子供 1
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来歴 編集

1979年5月18日[9][10][11]スウェーデンエレブルーで生まれる[12]。11歳にはBASICTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており[13]、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるQuake III Arenaマッパーモッダーになっている[14]。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていた[15]が、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学コンピューターサイエンスの修士号を取得した[13][16]

Mojang Studios 編集

2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls(後のCaller's Bane英語版)のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した[5]

開発したゲーム 編集

参考文献 編集

  1. ^ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 2017年1月8日閲覧。 
  2. ^ Jens Bergensten (2013年3月4日). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 2014年4月20日閲覧。
  3. ^ Jens Bergensten (2013年3月4日). “jeb_: 18th!”. Twitter. 2014年4月20日閲覧。
  4. ^ Tom Senior (2011年12月2日). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 2012年1月6日閲覧。
  5. ^ a b Markus Persson (2011年12月2日). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 2012年1月6日閲覧。
  6. ^ Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。
  7. ^ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. ISSN 0040-781X. http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten/ 2019年11月28日閲覧。 
  8. ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). オリジナルの9 June 2020時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200609051326/https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ 2020年7月15日閲覧。. 
  9. ^ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 2017年1月8日閲覧。 
  10. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  11. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  12. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X(旧Twitter)より2022年11月1日閲覧
  13. ^ a b Markus Persson (2010年11月19日). “Introducing: Jens!”. 2012年3月7日閲覧。
  14. ^ Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 2013年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
  15. ^ Oblivion Entertainment - Moby Games”. 2012年3月7日閲覧。
  16. ^ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 2019年10月5日閲覧。

外部リンク 編集