إكس بوكس غيم ستوديوز

شركة ألعاب فيديو أمريكية

اكس بوكس غيم ستوديوز (بالإنجليزية: Xbox Game Studios)‏ قد أعيد علامتها وإشارتها الاسمية سنة 2019 وعرفت فيما مضى بـ مايكروسوفت غيم ستوديوز أو مايكروسوفت غيمز، وهي مملوكة بالكامل لشركة مايكروسوفت والتي تقوم بتطوير ونشر ألعاب الفيديو من أجل الحواسيب الشخصية التي تعمل بنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز وعلى مشغلات ألعاب الفيديو مثل إكس بوكس وإكس بوكس 360 مثل فورزا هورايزون 2.[3][4][5]

تاريخ

جيمز فور ويندوز

استوديو مايكروسوفت للألعاب (2000–2011)

قبل تشكيل قسم مخصص للألعاب، كان لدى شركة مايكروسوفت مجموعة تطوير ألعاب خاصة بها، وقد قامت بالفعل ببعض عمليات الاستحواذ لشركات المطورين والألعاب. وشمل ذلك الاستحواذ على شركة فاسا التفاعلية في عام 1999 من أجل سلسلة ألعاب ميش واريور.[6] وعلى شركة أكسيس سوفوار في نفس العام من أجل سلسلة ألعاب الجولف المسماة لينكز،[7][8] وعلى استوديو أسيس، والذي عمل على ألعاب مايكروسوفت فلايت سيميولتر.[9] كما أنشأت مجموعة تطوير الألعاب هذه صفقات نشر طويلة الأمد مع مطورين مثل إنسمبل ستوديوز (عصر الإمبراطوريات ، عصر الأساطير[10] وديجيتال أنفيل (ستارلانسر).[11] وتحت قيادة ميكروسوفت، تمت إعادة تسمية فاسا التفاعلية باسم استوديو فاسا،[12][13] وأصبحت أكسيس سوفوار تحمل اسم استديو سالت لاك للألعاب.[14]

حولت مايكروسوفت مجموعة الألعاب إلى قسم منفصل تمامًا باسم مايكروسوفت للألعاب في حوالي مارس سنة 2000، إلى جانب دمج المشاريع والشركات الأخرى المتعلقة بالألعاب داخل شركة مايكروسوفت. وجاء ذلك جنبًا إلى جنب مع الإعلان العام عن أول وحدة تحكم إكس بوكس، كما أعلن عن مايكروسوفت للألعاب لتعمل كمطور وناشر لعناوين كل من إكس بوكس ومايكروسوفت ويندوز.[15] فروبي باش، الذي شغل مناصب تنفيذية في أقسام الترفيه في مايكروسوفت، تم تعيينه نائبًا أول للرئيس بينما تم تعيين إد فرايز، وهو عضو سابق في مجموعة الألعاب وكان له دور فعال في بعض عمليات الاستحواذ، نائبًا لرئيس القسم الجديد.[16][17] وشغل شين كيم منصب المدير العام للقسم.[18] وفي عام 2001، تم تغيير اسم القسم إلى استوديو مايكروسوفت للألعاب.[19]

ظل استوديو استوديو فاسا واستديو سالت لاك للألعاب مع استوديو تحت ٳدارة استوديو مايكروسوفت للألعاب.[12][13] واستحوذت مايكروسوفت على ديجيتال أنفيل وإنسمبل ستوديوز في عامي 2000 و2001 على التوالي.[12][13] وكانت بنجي واحدة من أولى عمليات الشركات الرئيسية الكبرى التي استحوذت عليها مايكروسوفت بعد تشكيل قسم الألعاب سنة 2000، وحدتث هذه العملية في خضم تطوير هيلو: كومبات إفولفد.[20] ومع عملية الاستحواذ، أصبحت هيلو، التي كان من المخطط إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، عنوانًا نشرته مايكروسوفت بالإضافة إلى عنوان إطلاق إكس بوكس عند إصدارها في عام 2001. وتم إنشاء تيرن 10 ستوديوز في عام 2001 للعمل في سلسلة فورزا موتورسبورت لألعاب السباقات.[21] وفي سبتمبر سنة 2002، استحوذ استوديو مايكروسوفت للألعاب على شركة رير، التي سبق لها أن طورت ألعاباً على نطاق واسع لمنصات نينتندو.[22] وفي عام 2003، أدركت مايكروسوفت أن علامة إي أيه سبورتس كانت في وضع أقوى بكثير لتطوير الألعاب الرياضية لوحدة التحكم إكس بوكس، ومن بين خطوات إعادة التنظيم، قامت بتسريح حوالي 78 موظفًا داخل استوديو مايكروسوفت للألعاب كانوا يطورون ألعابًا رياضية، وباعوا استوديو سولت ليك للألعاب، الذي أطلق عليه الآن اسم تيك-تو إنترأكتيف في عام 2004.[23][24]

الشركات التابعة والأقسام

الشركة الاماسم الشركةمقر الشركةتأسستاستحواذملاحظة
إكس بوكس غيم ستوديوز343 إندستريزريدموند (واشنطن), الولايات المتحدة الأمريكية2007تم إنشاؤها بواسطة Microsoft للإشراف على تطوير هيلو (سلسلة) بعد رحيل بنجي
ذا كوليشن (شركة)فانكوفر, كندا2010كانت تسمى سابقًا Microsoft Studios Vancouver و Black Tusk Studios. يشرف على تطوير سلسلة غيرز أوف وور (سلسلة).
كومبوليشن غيمزمونتريال, كندا20092018مطور وي هابي فيو
دابل فاينسان فرانسيسكو, الولايات المتحدة الأمريكية20002019أسسها تيم شيفر بعد رحيله من لوكاس آرتز.
The Initiative  [لغات أخرى]سانتا مونيكا (كاليفورنيا), الولايات المتحدة الأمريكية2018تأسست لتكون بمثابة مطور طرف أول مماثل في دور لإس سي إي سانتا مونيكا ستوديو, بقيادة كرستال دينامكس.[25][26]
inXile Entertainmentتوستين (كاليفورنيا), الولايات المتحدة الأمريكية20022018مطور برايان فارجو وتخصصت في ألعاب تقمص الأدوار
موجانغستوكهولم, السويد20092014مطور ماينكرافت
نينجا ثيوريكامبريدج, انكلترا20002018العديد من المشاريع بما في ذلك هيل بليد: سنواز سكريفايس
أوبسيديان إنترتنمنتإرفاين, الولايات المتحدة الأمريكية20032018متخصصة في ألعاب لعب الأدوار في العالم المفتوح
بلاي غراوند غيمزليمينغتون سبا, انكلترا20102018تعمل على تطوير فورزا موتورسبورت (سلسلة).[27]
ريرTwycross, انكلترا19852002مطور للعديد من الألعاب الشعبية في حقبة نينتندو 64.
تيرن 10 ستوديوزريدموند (واشنطن), الولايات المتحدة الأمريكية2001التي أنشأتها Microsoft لتطوير فورزا موتورسبورت (سلسلة).
أنديد لابزسياتل, الولايات المتحدة الأمريكية20092018مطور سلسلة State of Decay.
World's Edgeريدموند (واشنطن), الولايات المتحدة الأمريكية2019تم إنشاؤها داخليًا للإشراف على إيج أوف إمبايرز (سلسلة)[28]
Xbox Game Studios Publishingريدموند (واشنطن), الولايات المتحدة الأمريكية2000ذراع نشر العاب الطرف الأول لـ Xbox Game Studios
زيني ماكس ميديا/بيثيسدا سوفت ووركسAlpha Dog Gamesهاليفاكس, كندا20122021مطور العاب جوال
أركين ستوديوزليون, France19992021مطور Dishonored
بيثيسدا غيم ستوديوزروكفيل (ميريلاند), الولايات المتحدة الأمريكية20012021مطور ذا إيلدر سكرولز و فول أوت (سلسلة ألعاب فيديو) .
إد سوفتويرريتشاردسون (تكساس), الولايات المتحدة الأمريكية19912021مؤلفو سلسلة دوم (سلسلة) ، وسلسلة كوايك (سلسلة).
ماشين غيمزأوبسالا, السويد20092021المطورين الحاليين لسلسلة ولفينشتاين.
Roundhouse Studiosماديسون (مقاطعة دان), الولايات المتحدة الأمريكية20192021تم تشكيلها من قبل مطورين سابقين Human Head Studios.
تانغو جيم وركسطوكيو, Japan20102021أسسها شينجي ميكامي ، ومطورو سلسلة ذا إيفل ويذين.
زيني ماكس أونلاين ستوديوزروكفيل (ميريلاند), الولايات المتحدة الأمريكية20072021مطور ذي إلدر سكرولز أونلاين.

مراجع

وصلات خارجية