مستخدم:صفاء/روكستار جيمز

Rockstar Games، Inc. هي ناشر لألعاب الفيديو الأمريكية مقرها في مدينة نيويورك . تأسست الشركة في ديسمبر 1998 كشركة تابعة لـ Take-Two Interactive ، باستخدام الأصول التي حصلت عليها Take-Two سابقًا من BMG Interactive. الأعضاء المؤسسون للشركة هم Sam and Dan Houser و Terry Donovan و Jamie King ، الذين عملوا في Take-Two في ذلك الوقت ، وكان الأخوان Houser سابقًا مسؤولين تنفيذيين في BMG Interactive. سام هاوزر يرأس الاستوديو كرئيس . [1]حفضثقنجفدنضثقحفنمدثمفدجثمفدجضمفجمضثدفمثقدضجمفدجضثمفدضثمفثض

منذ عام 1999 ، أصبحت العديد من الشركات التي تم الاستحواذ عليها من قبل Take-Two أو تم إنشاؤها في إطار Rockstar Games ، مثل Rockstar Canada (التي أعيدت تسميتها لاحقًا Rockstar Toronto) لتصبح الأولى في عام 1999 ، و Rockstar Dundee الأحدث في عام 2020. جميع الشركات المنظمة تحت Rockstar Games تحمل اسم وشعار "Rockstar". في هذا السياق ، يشار إلى Rockstar Games أحيانًا باسم Rockstar New York أو Rockstar NY أو Rockstar NYC. تمتلك Rockstar Games أيضًا استوديو التقاط الحركة في Bethpage ، نيويورك . [1]نفجصضنقفحنقفجنضقنفجحنضحفنثقنجفنضثحنفجنضقثجفنثضف

تنشر Rockstar Games في الغالب ألعابًا من نوع الحركة والمغامرة ، بينما حققت ألعاب السباق أيضًا نجاحًا للشركة. واحدة من امتيازات ألعاب الحركة والمغامرة هذه هي Grand Theft Auto ، التي استحوذت عليها Rockstar Games من BMG Interactive ، التي نشرت إدخال السلسلة الأصلي لعام 1997 . أحدث لعبة في السلسلة ، Grand Theft Auto V ، شحنت أكثر من 135 مليون نسخة منذ إصدارها في سبتمبر 2013 ، مما يجعلها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . الامتيازات الشهيرة الأخرى التي نشرتها Rockstar Games هي Red Dead و Midnight Club و Max Payne و Manhunt .نقجثضصنقجنصضجفنجضصنفقصضجفنضجقنفقفضقجنفجض

التاريخ

في 12 مارس 1998 ، أعلنت شركة Take-Two Interactive عن استحواذها على أصول ناشر ألعاب الفيديو البريطاني الخامل BMG Interactive من شركة BMG Entertainment (إحدى وحدات Bertelsmann ). في المقابل ، كان من المقرر أن تصدر Take-Two 1.85 مليون سهم (حوالي 16٪) من أسهمها العادية لشركة BMG Entertainment. [2] [3] من خلال هذا الاستحواذ ، حصلت Take-Two على العديد من الملكية الفكرية السابقة لشركة BMG Interactive ، بما في ذلك Grand Theft Auto من DMA Design و Space Station Silicon Valley . [4] [5] تم الإعلان عن إغلاق الصفقة في 25 مارس. [6] انتقل ثلاثة من المديرين التنفيذيين لشركة BMG Interactive - Sam Houser و Dan Houser و Jamie King - بالإضافة إلى Terry Donovan من شركة Arista Records التابعة لشركة BMG Entertainment ، إلى مدينة نيويورك للعمل في Take-Two Interactive. في إعادة الهيكلة التي تم الإعلان عنها في أبريل ، تم تعيين Sam Houser في منصب " نائب الرئيس لتطوير المنتجات في جميع أنحاء العالم" في Take-Two. [7] في ديسمبر 1998 ، أسس الأخوان هاوسر دونوفان وكينج Rockstar Games باعتبارها علامة النشر "الراقية" لـ Take-Two. [8] [9] [10] تم الإعلان عن التشكيل رسميًا في 22 يناير 1999. [11]نلاجثنضجلاحنضثجلنجضثلنضجقلنثضجلثلضثقضفغعهه

في يناير 2007 ، أعلنت شركة Take-Two أن دونوفان ، العضو المنتدب لشركة Rockstar Games حتى ذلك الحين ، قد ترك الشركة بعد إجازة لمدة أربعة أشهر. [12] وخلفه غاري ديل ، الذي أصبح مدير العمليات . [13] عمل دايل سابقًا مع الأخوين هاوسر وكينج في شركة بي إم جي إنتراكتيف ، لكنه ترك الشركة عندما استحوذت عليها شركة Take-Two Interactive ، وانضم إلى عمليات Capcom الأوروبية كمدير إداري في عام 2003. [14] [15]نحجقضصججصضنقجضنصثقجضصنقجحنضصجقضصفص

اعتبارًا من فبراير 2014 ، شحنت ألعاب Rockstar Games أكثر من 250 مليون نسخة ، [16] وأكبر امتياز هو سلسلة Grand Theft Auto ، والتي لديها شحنات لا تقل عن 250 مليون اعتبارًا من نوفمبر 2016. [17] شحنت Grand Theft Auto V أكبر عدد من الوحدات ضمن السلسلة وتاريخ الشركة ، بأكثر من 135 مليون نسخة ، لتصبح واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . [18]ةجبينسشجبنسشجحينبجسنبجحشنجبنشجسينبجشسبشننقخضحصنقجضنلاجضثنجلض

في حفل جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو في مارس 2014 ، تم تكريم Rockstar Games بجائزة BAFTA Academy Fellowship عن "إنشاء عوالم تفاعلية ذات طبقات معقدة جعلت الشركة في طليعة صناعة الألعاب لأكثر من عقد من الزمان ، على الصعيدين النقدي والتجاري" . [19] [20] جينيفر كولبي ، التي بدأت العمل في مكتب الاستقبال في Take-Two ، تعمل كرئيسة للنشر في Rockstar Games وتشرف على جميع استوديوهات التطوير. [1] [21] سيمون رامزي هو رئيس العلاقات العامة والاتصالات في الشركة. نجضثصنقججقنقجصنضقجنضجصنقجضصقصض

في مايو 2019 ، أعلنت Rockstar Games أنها حصلت على Dhruva Interactive من Starbreeze Studios مقابل 7٫9 million دولار أمريكي، مع الانتهاء من البيع في وقت لاحق من ذلك الشهر واندمج فريق Dhruva في Rockstar India . [22] [23]نجحلنقضثجلنضجقثضجلنضثجنلقجضثنلضثل

في سبتمبر 2019 ، أعلنت شركة Rockstar Games أنها أطلقت مشغل الألعاب الخاص بها ، والتوزيع الرقمي ، وإدارة الحقوق الرقمية ، وخدمة اللاعبين المتعددين ، وخدمة الاتصالات. [24] بعد أن أخذ استراحة طويلة بعد إصدار Red Dead Redemption 2 في أوائل عام 2019 ، غادر Dan Houser ألعاب Rockstar في 11 مارس 2020. [25]جلاةجقضثنلاجثنجلاحنضثجلانجحضثقلاضلاجثنضجلاضثلاثل

استحوذت الشركة على الاستوديو الاسكتلندي Ruffian Games في أكتوبر 2020 ، وأعادت تسمية الاستوديو باسم Rockstar Dundee. [26]نجلاحنضثقجلاضثجنلاجثلاحنثضجلانجحضثنقلاجقضثنلاجضثققثض

فلسفة الشركة

في أكتوبر 2011 ، أخبر دان هاوسر Famitsu أن Rockstar Games كانت تتجنب عن عمد تطوير الألعاب في نوع مطلق النار من منظور الشخص الأول ، لأنه "في حمضنا النووي لتجنب القيام بما تفعله الشركات الأخرى [...] هدف Rockstar هو تجعل اللاعبين يشعرون حقًا بما نحاول القيام به ". [27] [28] تابع هاوسر قائلاً: "كانت ألعابنا حتى الآن مختلفة عن أي نوع كان موجودًا في ذلك الوقت ؛ لقد صنعنا أنواعًا جديدة بأنفسنا باستخدام ألعاب مثل سلسلة GTA . لم نعتمد على الشهادات في كتاب مدرسي للأعمال للقيام بما قمنا به. [. . . ] إذا صنعنا هذا النوع من الألعاب التي نريد أن نلعبها ، فإننا نعتقد أن الناس سيشترونها ". [29]نجثضنصقجنفثحصضفجنصثجقصثضجقثصضجفنثصججضصنفجضصثنفجثفصنضجثفنصفض

شاركت الشركة في الأعمال الخيرية التي تتراوح من دعم Movember وتقديم مظاهر في الألعاب كجائزة يانصيب إلى البث المباشر الخيرية. [30] [31]نقثصجنقجصثضنقجنصضثجقنثجصضنفجنصضجفنجضصنفجصنضفضقصفضص

الألعاب المنشورة

تم إنتاج الأفلام

عامعنوانالنوع
1999GTA 2 - الفيلمدراما الجريمة
2004مصنع كرة القدمدراما
جراند ثيفت أوتو: سان أندرياس - المقدمةدراما الجريمة
2005سائق الاحدوثائقي
2010Red Dead Redemption: The Man from Blackwaterالدراما الغربية

الشركات التابعة

تدير Rockstar Games تسعة استوديوهات وفرع نشر دولي. حيث ترأس العديد من استوديوهات Rockstar جهود تطوير لعبة ما ، تم تسمية " Rockstar Studios " كمطور.قحصثنضجقثصضجخقجصضخثقجخصضجثقخضصقجضصثخقجضصخجحقخصجثضقثضصقضثصقصص

شعاراسمموقعكتأسستمكتسبةملاحظات
روكستار دنديدندي20082020ألعاب Ruffian سابقًا.
روكستار الهندبنغالور2016-
روكستار الدوليةلندن2003-مقر النشر الدولي لألعاب Rockstar. يقع في نفس مكاتب Rockstar London. [32]
روكستار ليدزليدز19972004تم إنشاء Grand Theft Auto: Chinatown Wars و Liberty City Stories و Vice City Stories . كما نقلت LA Noire إلى Microsoft Windows .
روكستار لينكولنلينكولن19922002دار ضمان الجودة والتعريب المخصصة للألعاب التي تنشرها Rockstar Games.
روكستار لندنلندن2005-أكملت التطوير في Manhunt 2 و Midnight Club: LA Remix . يقع في نفس مكاتب Rockstar International.
Rockstar New EnglandAndover, Massachusetts19992008مسؤول عن الفتوة: إصدار المنح الدراسية .
روكستار نورثادنبره19872002مسؤول عن سلسلة Manhunt و Grand Theft Auto . [33]
روكستار سان دييغوكارلسباد ، كاليفورنيا19842002مسؤول عن سلسلة Red Dead و Smuggler's Run و Midnight Club . تضم أيضًا مجموعة RAGE Technology Group ، وهي فريق محرك ألعاب داخلي مسؤول عن تطوير وصيانة Rockstar Advanced Game Engine .
روكستار تورونتوأوكفيل ، أونتاريو19811999مسؤول عن The Warriors . كما طورت منافذ Microsoft Windows لـ Grand Theft Auto IV و The Lost and Damned و The Ballad of Gay Tony و Grand Theft Auto V.

السابق

شعاراسمموقعكتأسستمكتسبةمغلقملاحظات
روكستار فانكوفرفانكوفر199820022012مسؤول عن الفتوة . اندمجت في Rockstar Toronto في يوليو 2012.
روكستار فيينافيينا199320032006منزل متنقل مع التركيز على Xbox . تم إغلاقه في مايو 2006 ، أثناء تطوير Manhunt 2 ، والذي تم نقله إلى Rockstar London .

البرمجيات

الغضب

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) هو محرك ألعاب تم تطويره بواسطة Rockstar San Diego -Internal RAGE Technology Group ، تم إنشاؤه لتسهيل تطوير اللعبة على PlayStation 3 و PlayStation 4 و Xbox 360 و Xbox One و Microsoft Windows و OS X وأنظمة Wii .

نادي اجتماعي

Rockstar Games Social Club هي خدمة ألعاب عبر الإنترنت تم إنشاؤها بواسطة Rockstar Games للمصادقة والتطبيقات متعددة اللاعبين داخل ألعابهم.

Rockstar Games Launcher

أصدرت Rockstar Games مشغل الألعاب الخاص بها لنظام التشغيل Microsoft Windows في 17 سبتمبر 2019. يتكامل المشغل مع حساب Social Club الخاص بالمستخدم ، مما يسمح لهم بتنزيل وشراء الألعاب التي سبق لهم شراؤها من خلال متجر Rockstar ، وكذلك إطلاق ألعاب Rockstar المتوفرة من خدمات أخرى ، مثل Steam ، من المشغل. [34]

المراجع

[[تصنيف:ناشرو ألعاب فيديو]][[تصنيف:شركات تطوير ألعاب فيديو]][[تصنيف:شركات ألعاب فيديو أمريكية]][[تصنيف:شركات ألعاب فيديو تأسست سنة 1998]][[تصنيف:شركات برمجيات مقرها في مدينة نيويورك]][[تصنيف:زمالة بافتا]][[تصنيف:تأسيسات سنة 1998 في ولاية نيويورك]][[تصنيف:روكستار جيمز]][[تصنيف:صفحات بترجمات غير مراجعة]]