মাইনক্রাফট
মাইনক্রাফট (ইংরেজি: Minecraft) হচ্ছে মোজাং দ্বারা বিকশিত একটি স্যান্ডবক্স ভিডিও গেম। জাভা প্রোগ্রামিং ভাষায় মার্কাস "নচ" পেরসন এই গেমটি তৈরি করেছেন। প্রাথমিকভাবে বেশ কয়েকটি পরীক্ষামূলক সংস্করণ প্রকাশ করার পর ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য একটি পেইড পাবলিক আলফা হিসেবে মুক্তি দেওয়ার পর, ২০১১ সালের নভেম্বর মাসে গেমটি সম্পূর্ণভাবে প্রকাশ করা হয়; অতঃপর জেন্স বের্গেনস্টেন এই গেমটির বিকাশের দায়িত্ব গ্রহণ করেন। মাইনক্রাফট তারপর থেকে আরও কয়েকটি প্ল্যাটফর্মে প্রকাশ করা হয়েছে এবং ২০০ মিলিয়ন কপি বিক্রিত এবং ১২৬ মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর ফলে সর্বকালের সর্বোচ্চ বিক্রিত ভিডিও গেমে পরিণত হয়েছে।
মাইনক্রাফট | |
---|---|
নির্মাতা | মোজাং[ক] |
প্রকাশক | |
নকশাকার | |
শিল্পী |
|
রচয়িতা | সি৪১৮[ছ] |
ক্রম | মাইনক্রাফট (সিরিজ)|মাইনক্রাফট |
ইঞ্জিন | Lightweight Java Game Library |
ভিত্তিমঞ্চ |
|
মুক্তি | ১৮ নভেম্বর ২০১১[জ]
|
ধরন | সেন্ডবক্স, সার্ভাইভাল |
কার্যপদ্ধতি | একক-খেলোয়াড়, বহু-খেলোয়াড় |
মাইনক্রাফটে, খেলোয়াড়গণ এক অসীম ভূখণ্ড সঙ্গে একটি আবদ্ধ থাকেন; তারা প্রক্রিয়াগতভাবে উৎপাদিত ত্রিমাত্রিক বিশ্ব অন্বেষণ এবং কাঁচামাল, কারুশিল্প সরঞ্জাম ও অন্যান্য বিষয়বস্তু আবিষ্কার এবং নিষ্কাশন করতে পারে এবং বিভিন্ন কাঠামো নির্মাণ করতে পারে। খেলার ধরনের উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড়গণ কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত "জনতা, কঙ্কাল, রাক্ষস, মাকড়সা"-এর সাথে লড়াই করতে পারে, গ্রামবাসীদের সাথে পান্নার মাধ্যমে কেনাবেচা করতে পারে, একই সাথে একই বিশ্বের অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে সহযোগিতা অথবা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। এই গেমের একটি খেলার ধরন হচ্ছে সার্ভাইভাল মোড, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিশ্ব নির্মাণ এবং নিজেদের স্বাস্থ্য বজায় রাখার জন্য সম্পদ অর্জন করতে হবে; অন্য একটি ধরন হচ্ছে সৃজনশীল মোড, যেখানে খেলোয়াড়দের অসীম সম্পদ থাকে। খেলোয়াড়গণ নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স, আইটেম, এবং সম্পদ তৈরি করতে খেলা পরিবর্তন করতে পারে।
মাইনক্রাফট গেমটি সমালোচকদের কাছ বেশ প্রশংসা কুড়িয়েছে, বেশ কয়েকটি পুরস্কার জয়লাভ করেছে এবং একে সর্বকালের সেরা ভিডিও গেম হিসেবে উদ্ধৃত করা হয়। সামাজিক মাধ্যম, প্যারোডি, অভিযোজন, পণ্য এবং বার্ষিক মাইনকন কনভেনশন এই গেমটি জনপ্রিয় করতে বড় ভূমিকা পালন করেছে। এছাড়াও এটি শিক্ষামূলক পরিবেশে ব্যবহার করা হয়েছে, বিশেষ করে কম্পিউটিং সিস্টেমের ক্ষেত্রে, কেননা এতে ভার্চুয়াল কম্পিউটার এবং হার্ডওয়্যার ডিভাইসে নির্মিত হয়েছে। ২০১৪ সালে, মোজাং এবং মাইনক্রাফট-এর সকল অধিকার মাইক্রোসফট ২.৫ বিলিয়ন মার্কিন ডলারে ক্রয় করেছে। অতঃপর এই গেমের বেশ কিছু স্পিন-অফ গেম উৎপাদিত হয়েছে, যেমন: মাইনক্রাফট: স্টোরি মোড, মাইনক্রাফট ডানজেন্স এবং মাইনক্রাফট আর্থ।
টীকা
তথ্যসূত্র
আরও পড়ুন
- Gallagher, Colin (২০১৪)। Minecraft in the Classroom: Ideas, Inspiration, and Student Projects for Teachers। Berkeley, CA: Peachpit Press। আইএসবিএন 978-0-13-385801-3।
- Garrelts, Nate (২০১৪)। Understanding Minecraft: Essays on Play, Community and Possibilities। Jefferson, NC: McFarland & Company। আইএসবিএন 978-0-7864-7974-0।
- Goldberg, Daniel (২০১৩)। Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything। New York: Seven Stories Press। আইএসবিএন 978-1-60980-537-1।
বহিঃসংযোগ
- দাপ্তরিক ওয়েবসাইট (ইংরেজি)
- গেমপিডিয়া-এ মাইনক্রাফট (ইংরেজি)
- মাইনক্রাফট ক্লাসিক (ইংরেজি)