Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (Örebro, Suècia, 18 de maig de 1979) també conegut com a Jeb, o jeb_ pel seu sobrenom de jugador, és un dissenyador suec de videojocs. Des de desembre de 2010, ha treballat per al desenvolupador de videojocs Mojang AB com a programador i dissenyador de jocs. Es va convertir en el principal dissenyador i desenvolupador del popular joc indie sandbox, Minecraft, després que Markus Persson ("Notch") va renunciar als càrrecs al desembre de 2011.[1][2]
Jens Bergensten a la MineCon 2011. (2011) | |
Biografia | |
---|---|
Naixement | 18 maig 1979 (44 anys) Örebro (Suècia) |
Dades personals | |
Altres noms | Jeb jeb_ |
Religió | Ateisme |
Formació | Universitat de Lund |
Es coneix per | Dissenyador i desenvolupador de Minecraft. |
Activitat | |
Ocupació | programador de videojocs, enginyer, autor de jocs |
Ocupador | Mojang |
Obra | |
Obres destacables | |
Família | |
Cònjuge | Jenny Bergensten (2013–) |
Pare | Stigbjörn Bergensten |
Lloc web | oxeyegames.com |
|
Biografia
Bergensten va començar programant els seus primers jocs als 11 anys usant BASIC i Turbo Pascal.[3] Als 21 anys, ell era dissenyador de mapes i mods per al videojoc de trets en primera persona Quake III Arena.[4] Més tard va treballar com a programador de C++ per al desenvolupador de jocs Korkeken Interactive Studio que es va declarar en fallida i es va convertir en Oblivion Entertainment.[5] Durant aquest temps, ell va desenvolupar el joc de rol en línia Whispers in Akarra que va ser anul·lat a causa del desinterès dels consumidors.
Després de la fallida de Oblivion, Bergensten es va mudar a Malmö i va obtenir un mestratge en ciències de la computació en 2008.[3] Durant els seus estudis va fundar la companyia de desenvolupament de jocs indie, Oxeye Game Studio, juntament amb Daniel Brynolf i Pontus Hammarber. L'estudi es va fer conegut pel videojoc de plataformes Cobalt i el videojoc d'estratègia en temps real Harvest: Massive Encounter.
Fins al 24 de novembre de 2010, Bergensten va treballar per a la comunitat de coneixement en línia, Planeto.[6][7]
L'11 de maig de 2013 Jens es va casar amb Jenny Bergensten (nom de soltera Thornell).[8]
Mojang
Bergensten va ser contractat originalment com a desenvolupador backend de Mojang per al joc Scrolls, però va començar a programar parts més i més importants de Minecraft fins que ell es va fer càrrec del seu desenvolupament per complet l'1 de desembre de 2011, després de Markus Persson va renunciar a aquest càrrec.[2] Bergensten va ser part de l'equip que va desenvolupar Catacomb Snatch com a part de l'esdeveniment de Humble Bundle Mojam, on els desenvolupadors de jocs poden crear un joc des de zero en 60 hores.
Jocs
- Harvest: Massive Encounter (2008), estratègia en temps real.
- Minecraft (2011), joc sandbox en primera persona.
- Cobalt (2016), joc de plataformes.