Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Computerspiel aus dem Jahr 2015
(Weitergeleitet von Rainbow Six: Siege)

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ist ein taktischer Ego-Shooter, der zur Computerspielserie Rainbow Six gehört. Das Spiel wurde von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Das Spiel wurde auf der Electronic Entertainment Expo (E3) 2014 in Los Angeles erstmals angekündigt und im Dezember 2015 für Windows, Xbox One, PlayStation 4 und Google Stadia veröffentlicht. Mit der Ankündigung von Siege wurde Rainbow 6: Patriots abgebrochen, welches ursprünglich als Nachfolger von Rainbow Six: Vegas 2 erscheinen sollte. Mit Rainbow Six Siege sollte die Computerspielserie neu ausgerichtet werden, indem der Fokus auf den Mehrspieler-Modus verlegt wird; eine Kampagne gibt es nicht, nur sogenannte „Situationen“ und „Übungsplatz-Missionen“, welche Einzelspieler-Trainings darstellen sollen.[1]

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
EntwicklerKanada Ubisoft Montreal
Deutschland Ubisoft Mainz
PublisherUbisoft
Leitende EntwicklerAndrew Witts
KomponistPaul Haslinger,
Ben Frost
Veröffentlichung1. Dezember 2015
PlattformWindows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series
Spiel-EngineAnvil
GenreEgo-Shooter, Taktik-Shooter
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler, Player versus Player, Koop-Modus
SteuerungTastatur, Maus, Gamepad
MediumDownload, Blu-ray Disc, DVD-ROM, digitale Distribution
SpracheEnglisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Handlung

Die Spezialeinheit Rainbow wird nach Jahren der Inaktivität wieder ins Leben gerufen, angesichts der steigenden Terrorangriffe auf der ganzen Welt. Der neue Anführer der Spezialeinheit, genannt Six, wird gespielt und vertont von Angela Bassett. Die Spezialeinheiten kämpfen gegen eine Terrorgruppe, genannt „White Mask“, welche unbekannte Ziele verfolgt, aber weltweit Chaos durch Terroranschläge auslöst. Sie umfasst elf Missionen, welche insgesamt eine Spielzeit von ca. einer Stunde besitzen. Um die letzte, geheime Mission freizuschalten, die als einzige Mission im Koop gespielt werden muss, muss der Spieler alle vorherigen Missionen mit der maximalen Anzahl an Sternen abschließen. Weil das Spiel mit Fokus auf den Mehrspieler-Modus konzipiert wurde, fällt der Einzelspieler-Modus im Vergleich zu den Vorgängertiteln der Rainbow-Six-Reihe sehr kurz aus.

Spielprinzip

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ist ein taktischer Ego-Shooter, in welchem der Spieler die Rolle eines Operators der Antiterror-Einheit einnimmt. Die Antiterror-Einheiten sind zusammengewürfelt aus Spezialeinheiten aus aller Welt, aktuell vertreten sind die deutsche GSG 9, die russischen Speznas, die französische GIGN, der britische Special Air Service (SAS), das amerikanische FBI und der amerikanische Secret Service, die kanadische Joint Task Force 2 (JTF2), die US-amerikanischen Navy SEALs, die brasilianische BOPE, das japanische Special Assault Team (SAT), die spanische GEO, die polnische GROM, die S.D.U. aus Hongkong, der südkoreanischen 707th Special Mission Battalion (707.smb.), der italienische GIS, die königlich marokkanischen Streitkräfte, das Australische Special Air Service Regiment und der dänische Jægerkorpset. Jeder Operator hat eine spezielle Fähigkeit, die ihn in dem Universum von Rainbow Six: Siege einzigartig macht. Die meisten Operatoren müssen zuerst mit der Ingame-Währung «Renown» (Ansehen) erspielt werden, welche man durch Multiplayer-Runden, das Spielen von Missionen oder Anschauen von Tutorials erhält. Für Neulinge gibt es zusätzlich die «Rekruten», die zwar keine Spezialfähigkeiten besitzen, dafür aber zwei Nebengadgets auswählen können, sowie verschiedene Waffen.

Im Mehrspieler-Modus gibt es drei Spielmodi, die «lockeren» Matches, in denen alle spielen können, den Modus «Mit Rang», für welchen der Spieler mindestens Stufe 50 erreicht haben und die 2-Faktor-Authentifizierung von Ubisoft aktiviert haben muss und für neue Spieler gibt es den «Neuling»-Spielmodus, der nur für Spieler unter Stufe 50 spielbar ist.

Zu Beginn einer Runde müssen die Spieler einen von ihnen erspielten Operator auswählen sowie dessen Gadgets und Waffen festlegen. Zusätzlich kann abgestimmt werden, wo die Operator zum Beginn starten wollen. Dann steigen die 5vs5 Teams in das Spiel ein. Die Verteidiger müssen in der Vorbereitungsphase alles vorbereiten, um die Angreifer daran zu hindern, zum Ziel zu gelangen. Dazu können sie Wände und Falltüren verstärken, Fenster und Türen verbarrikadieren und ihre Gadgets einsetzen (wie zum Beispiel Stacheldraht, Sprengfallen und Schilder). Das Ziel kann entweder eine Geisel sein, die von den Angreifern in Sicherheit gebracht werden muss, die Sicherung eines Biogefahrgutbehälters oder die Entschärfung einer von zwei Bomben. In dieser Zeit können die Angreifer mit kleinen Drohnenfahrzeugen in das Gebäude eindringen, nach dem Ziel suchen und die Identität feindlicher Operatoren aufklären.

Der Unterschied zu anderen Mehrspieler-Shootern besteht darin, dass die Spieler innerhalb einer Runde nicht wieder ins Match einsteigen können. Dies soll bewirken, dass sehr viel taktischer vorgegangen wird und jede Aktion sorgfältig überdacht werden muss. Die Runden dauern oft nur einige Minuten, maximal können sie drei Minuten und 30 Sekunden dauern (exkl. 45 Sekunden Vorbereitungsphase) und im Ranked-Modus sogar nur drei Minuten.

Das Besondere in Rainbow Six Siege ist die Möglichkeit zur Zerstörung von Wänden, Decken oder Fußböden. Das stellt auch das Zentrum des Spielerlebnisses dar. Viele Wände können aufgesprengt, aufgebrochen oder aufgeschossen werden. Zusätzlich bieten Falltüren einen taktischen Einstieg durch die Decke in einen Zielraum. Die Angreifer können sich von Dächern abseilen und somit durch aufgebrochene Fenster ins Gebäude eindringen.[2] Die Verteidiger können jedoch mit Verstärkungen die Wände, Fenster und Falltüren so verstärken, dass nur noch einige wenige diese aufbrechen können. Verstärkte Wände, Türen und Fenster können Angreifer entscheidend ausbremsen, denn in Siege ist die Zeit ein bedeutender Faktor. Doch auch Verstärkungen können mit speziellen Fähigkeiten aufgesprengt oder aufgeschmolzen werden. Diese speziellen Fähigkeiten besitzen momentan vier Operatoren (Hibana, Thermite, Maverick und Ace). Die Verteidiger können auch Gadgets aufstellen, welche die Angreifer verlangsamen, verletzen, oder sogar töten können, wie zum Beispiel tragbare Schilde, Stacheldraht, Sprengfallen oder Bärenfallen.[3]

Das Spiel enthält außerdem einen kooperativen Spielmodus, genannt Übungsplatz (ehem. Terroristenjagd). In diesem können bis zu fünf Spieler zusammen ein Gebäude erstürmen, ähnlich wie im Multiplayer, mit dem Unterschied, dass bei dem Übungsplatz gegen computergesteuerte Gegner (Bots) gespielt wird.

Seasons

Es wurden 30 Seasons in acht Jahren im Spiel Tom Clancy’s Rainbow Six Siege in Form von Downloaderweiterungen veröffentlicht.

Die meisten Seasons beinhalteten neue Inhalte, wie neue oder überarbeitete Karten und einen bis zwei spielbare Operator. Eine Ausnahme bildet Operation Health, in welcher weder Karten noch Operator veröffentlicht wurden, dort wurde der Fokus auf die Behebung der Probleme des Spiels und auf Rückmeldungen der Spieler gelegt.[4]

Die erste Season begann im Februar 2016 mit Operation Black Ice und befindet sich im Moment mit Solar Raid in seiner 28. Season, der vierten Season von Jahr 7.

Liste der Seasons

Folgende Seasons wurden bisher veröffentlicht:[5]

Nr.SeasonVeröffentlichungOperationNeue/-r OperatorNeue KarteÜberarbeitete KarteWeitere spielmechanisch relevante Neuerungen*
1S1Y1Februar 2016Black IceFrost und BuckYacht
2S2Y1Mai 2016Dust LineValkyrie und BlackbeardBorder
3S3Y1August 2016Skull RainCaveira und CapitãoFavela Integrierung der Anti-Cheat-Engine BattleEye

Das Sekundärgadget Kontaktgranate und Claymore[6] wurde eingefügt

4S4Y1November 2016Red CrowEcho und HibanaSkyscraper Der Zerstörungsgrad von Wänden und Böden basiert nun auf dem Kaliber
5S1Y2Februar 2017Velvet ShellMira und JackalCoastline
6S2Y2Mai 2017Health siehe oben
7S3Y2August 2017Blood OrchidLesion, Ying und ElaTheme Park
8S4Y2November 2017White NoiseVigil, Dokkaebi und ZofiaTower
9S1Y3März 2018ChimeraFinka und Lion Für die Dauer der Season ist der Drei-Spieler-Koop-Modus Outbreak verfügbar
10S2Y3Juni 2018Para BellumMaestro und AlibiVillaClubhouseDas Sekundärgadget Kugelsichere Kamera wurde eingefügt
11S3Y3September 2018Grim SkyClash und Maverick Hereford Base, ConsulateDie Zwei-Faktor-Authentisierung ist nun für die „mit-Rang“-Spielliste vorausgesetzt
12S4Y3Dezember 2018Wind BastionKaid und NomadFortress
13S1Y4März 2019Burnt HorizonMozzie und GridlockOutback Einführung der „Neuling“-Spielliste
14S2Y4Juni 2019Phantom SightWarden und Nøkk Café DostojewskiEinführung der Friendly-Fire-Umkehr
15S3Y4September 2019Ember RiseGoyo und Amaru KanalEinführung der „ohne-Rang“-Spielliste; Einführung des Ranges Champion
16S4Y4Dezember 2019Shifting TidesWamai und Kali Theme ParkOptimierung der Treffergenauigkeit durch Einführung der „Gliedmassendurchschläge“
17S1Y5März 2020Void EdgeOryx und Iana OregonVermeidung von Sichtbehinderungen durch Barikadenbruchstücken wurde verbessert
18S2Y5Juni 2020Steel WaveMelusi und Ace HouseDas Sekundärgadget Annäherungalarm wurde eingefügt
19S3Y5September 2020Shadow LegacyZero ChaletDas Sekundärgadget Schwere Sprengladung wurde eingefügt

Integrierung des Karten-Bans für die Spiellisten „mit Rang“ und „ohne Rang“

20S4Y5Dezember 2020Neon DawnAruni Skyscraper
21S1Y6März 2021Crimson HeistFlores BorderDie Sekundärwaffe Gonne-6 wurde eingefügt
22S2Y6Juni 2021North StarThunderbird FavelaEinschusslöcher erzeugen keine Sichtlinien mehr
23S3Y6September 2021Crystal GuardOsa Bank, Coastline, Clubhouse
24S4Y6November 2021High CalibreThorn Outback
25S1Y7März 2022Demon VeilAzamiEmerald Plains Einführung der „Deathmatch“-Spielliste
26S2Y7Juni 2022Vector GlareSens
27S3Y7September 2022Brutal SwarmGrimStadium 2021 Das Sekundärgadget Kontakt-EMP-Granate wurde eingefügt
28S4Y7Dezember 2022Solar RaidSolisNighthaven Labs Friendly-Fire in der Vorbereitungsphase wurde deaktiviert

Überarbeitung der „mit-Rang“-Spielliste

Einführung des Ranges Smaragd

Einführung Cross-Play / Cross-Progression

Neuer Battlepass mit verzweigten Pfaden

29S1Y8März 2023Commanding ForceBrava Neues Nachladesystem für Waffen

Einführung des Anti-Cheat-Systems „MouseTrap“ für Konsolen

„Onboarding“ Missionen für Neueinsteiger

30S2Y8[7]Mai 2023Dread FactorFenrir KonsulatDas Sekundärgadget Beobachtungsblocker wurde eingefügt

Neue Controller-Layouts

31S3Y8August 2023Heavy MettleRam Player commendation system

Quickmatch 2.0 & StandartNew Arcade Mode

32S4Y8November 2023Deep FreezeTubarãoLair Marketplace (Beta)

Reputationsystem

33S1Y9März 2024Deadly OmenDeimos Attachment & ADS Upgrade

Revamped shield mechanicPlayer protection

34S2Y9Juni 2024New BloodStriker und Sentry

* Exklusiv der Anpassungen an der Ausgewogenheit von Operatoren, von Waffen oder zwischen dem angreifenden und verteidigendem Team, sowie allgemeine kleine Änderungen (z. B. Bugfixes).

Rezeption

Kritiken

Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken. Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fließtext erfolgen, wozu auch markante Zitate gehören können.

Rainbow Six Siege wurde nach der ersten Ankündigung auf der E3 2014 mit positivem Zuspruch erwartet. Nachdem zum Veröffentlichungsdatum der Umfang bekannt geworden war, wurde Ubisoft für den relativ geringen Inhalt für einen Vollpreis von 60 Euro kritisiert. Jedoch wurde schon vorher bekannt, dass Ubisoft Montreal ein großes Team von Entwicklern bereitgestellt hat, die auch in der Zeit nach der Veröffentlichung am Spiel weiterarbeiten und über eine Zeitspanne von einem Jahr vier große Updates mit neuen Spezialeinheiten und neuen Karten herausbringen werden.

„Endlich mal wieder ein echter Taktik-Shooter! Rainbow Six: Siege hat tolle, knallharte Multiplayer-Gefechte, krankt aber am Umfang“

„Die dynamischen Schauplätze sind ein neuer Maßstab für schnörkellose, taktisch anspruchsvolle Action!“

„Ein Freudenfest für Online-Shooter-Experten!“

Spielerzahlen

Innerhalb des ersten Jahres konnte das Spiel ca. 10 Millionen Spieler gewinnen.[11] Seitdem stiegen die Spielerzahlen konstant an, da Ubisoft das Spiel regelmäßig mit Aktualisierungen und neuen Inhalten versorgt. Im August 2017 wurde bekannt, dass der Titel von 20 Millionen Spielern gespielt wurde und ca. 2,3 Millionen Spieler täglich spielen.[12] Genau zwei Jahre nach Release wurde die 25 Millionen-Marke gebrochen.[13] Zuletzt wurde im Oktober 2018 die 40-Millionen-Spieler-Marke gebrochen.[14] Im September 2019 teilte Ubisoft mit, dass die 50-Millionen-Spieler-Marke gebrochen wurde.[15] Im Mai 2020, innerhalb nicht einmal eines Jahres, knackte der Titel die 60-Millionen-Spieler-Marke.[16]

Die Spielerzahlen gehen auf der Plattform Steam seit dem Jahr 2020 deutlich zurück. Während im März 2020, dem stärksten Monat für das Spiel auf Steam, 198.567 Nutzer gleichzeitig spielten, waren es im Januar 2023 nur noch 66.780, im November 2022 sogar nur 45.282.[17] Zwar handelt es sich bei diesen Zahlen nur um einen Teil der Community (nur PC-Spieler, beinhaltet nicht Accounts, die ausschließlich über Uplay angemeldet sind), diese Zahlen zeigen jedoch, anders als die offiziell von Ubisoft herausgegebenen Zahlen, dass die aktive Community schrumpft.

Einzelnachweise