Minecraft ist ein Indie Open-World-Spiel, das vom schwedischen Programmierer Markus Notch Persson entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma Mojang veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den PC.[10] Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für iOS, Android und den Raspberry Pi.[5] Eine Version für Xbox 360 wird in Zusammenarbeit mit 4J Studios entwickelt. Alle Versionen von Minecraft erhalten regelmäßige Updates. Mit den Verkäufen aller Minecraft-Versionen wurde das Spiel über 26 Millionen Mal verkauft.
Minecraft | |||
Entwickler | Mojang 4J Studios (Xbox 360, Xbox One) | ||
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Publisher | Mojang Microsoft Game Studios (Xbox 360, Xbox One) | ||
Leitende Entwickler | Markus Notch Persson (2009–2011) Jens Jeb Bergensten | ||
Veröffentlichung | |||
Plattform | Java, Java-Applet, iOS, Android, Xbox 360, Xbox One Raspberry Pi | ||
Genre | Open-World-Spiel, Rollenspiel | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus, Xbox-360-Controller, Touchscreen | ||
Medium | Download, Online-Spiel, DVD | ||
Sprache | Deutsch (60 Weitere) | ||
Aktuelle Version |
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Altersfreigabe |
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Information | Nur die Xbox-360-Version wurde von PEGI und USK bewertet |
In dem Computerspiel kann der Spieler Konstruktionen aus zumeist würfelförmigen Blöcken in eine 3D-Welt bauen. Außerdem kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Blöcke zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In Minecraft gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi: den Überlebensmodus, in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat und den Kreativ-Modus, in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen.
Gameplay
Minecraft ist ein Open-World-Spiel ohne ein fest vorgegebenes Spielziel.[11] Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der von Höhlen und Dungeons durchzogenen Spielwelt sowie dem Bau eigener Gebäude und Vorrichtungen. Der Spieler kann Rohstoffe abbauen („Mine“), diese zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten („Craft“) und gegen Monster kämpfen.[12] Das Spiel gibt allerdings eine Reihe von Aufgaben (sogenannte „Erfolge“) vor, die unter anderem den Einstieg in das Spiel erleichtern sollen.[13] Minecraft wird standardmäßig aus der Egoperspektive, aber mit der Möglichkeit in die Third-Person-Perspektive zu wechseln, gespielt.[14] Der Spieler kann sich frei in der Minecraft-Spielwelt bewegen. Sie wird prozedural generiert und ist, in der PC-Version, praktisch unendlich groß.[15] Die Welten in allen anderen Versionen sind räumlich begrenzt. Es lassen sich beliebig viele unterschiedliche Welten abspeichern. Diese bestehen zum größten Teil aus würfelförmigen Blöcken von einem virtuellen Meter Seitenlänge,[16] die nach einem Raster angeordnet sind. Die Blöcke bestehen jeweils aus einem Material, etwa Erde, Holz oder verschiedenen Erzen.[17]
Nahezu alle Blöcke sind abbaubar und können ins Inventar aufgenommen werden. Sie können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden. Blöcke sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen so unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen.[18] Das Kombinieren der Gegenstände ist ein zentraler Aspekt in Minecraft und wird Crafting genannt. Dabei müssen die Ausgangsmaterialien in einem Craftingfeld nach einem bestimmten Muster angeordnet werden, damit ein bestimmter Gegenstand daraus entsteht. Eine Truhe lässt sich beispielsweise aus einem O-förmigen Muster aus Holz herstellen.
Minecraft hat ein Inventar-System, so kann der Spieler maximal 36 unterschiedliche Gegenstände tragen. Beim Tod werden alle im Inventar befindlichen Gegenstände fallengelassen. Diese können innerhalb einer begrenzten Zeit (5 Minuten) wieder eingesammelt werden. Erfahrungspunkte können durch das Töten von Monstern oder Tieren und dem Abbau von Erzen erworben werden. Mit den Erfahrungspunkten können Werkzeuge, Rüstungen und Waffen verzaubert oder durch einen Amboss repariert werden. Verzauberte Gegenstände sind meist stärker, halten länger oder haben andere Effekte.
Die Physik des Spiels wird meist als unrealistisch beschrieben, da die meisten Blöcke keine Schwerkraft besitzen.[19] Wasser und Lava sind die beiden einzigen Flüssigkeiten. Sie können fließen und haben eine Quelle. Diese kann dauerhaft entfernt werden, indem ein fester Block an ihre Stelle gesetzt wird.[17] Schaltkreise können mit Hilfe von Redstone-Kabeln gebaut werden. Diese Kabel ähneln Leiterbahnen und sind in der Lage, Signale zu übertragen. So lässt sich beispielsweise eine Tür mit einem Schalter öffnen. Jedoch kann auch ein einfacher Prozessor in Minecraft nachgebildet werden.[20][21]
Spielwelt
Beim Spielstart wird der Spieler in die Spielwelt gesetzt. Das begehbare Terrain besteht aus Bergen, Wäldern, Meeren, Ebenen und Höhlen. Die Welt ist in Biome unterteilt, die von Wüsten bis zu Schneefeldern reichen.[22] Das Spiel besitzt einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus.[17] Dem Spieler begegnen unterschiedliche Nicht-Spieler-Charaktere wie Tiere, Dorfbewohner und Monster. Während des Tages erscheinen friedliche Tiere, wie Schweine, Schafe oder Hühner. Diese dienen als Rohstoffquellen für beispielsweise Fleisch oder Wolle. Während der Nacht und in dunklen Gebieten erscheinen zum Beispiel Zombies oder Spinnen, die den Spieler angreifen. Daneben gibt es noch Creeper, welche explodieren, wenn der Spieler ihnen zu nah kommt.[23] Außerdem kann auf fertig vorgebaute Dörfer getroffen werden, in denen Dorfbewohner leben. Mit ihnen kann gehandelt werden.[2]
In Minecraft gibt es insgesamt drei Dimensionen – Die Oberwelt, Der Nether und Das Ende. Die Oberwelt ist die Dimension, in der der Spieler startet. Der Nether ist eine höllenähnliche Welt, welche durch Portale erreicht werden kann.[24] The End ist eine Dimension, in der man einen Boss, den Enderdrachen, besiegen muss. Wenn der Drache besiegt wurde, wird der Spieler mit Erfahrungspunkten belohnt. Danach folgt ein vom irischen Autor Julian Gough geschriebener Abspann, das Spiel jedoch ist nicht beendet.[25]
Modi
Es gibt in Minecraft hauptsächlich zwei unterschiedliche Spielmodi. Im Kreativ-Modus kann der Spieler, anders als in dem Überlebensmodus, fliegen, ist unsterblich und ihm stehen unendlich viele Blöcke zur Verfügung.[26] Es kann zwischen vier Schwierigkeitsgraden gewählt werden. So kann das Erscheinen von Monstern auch ganz abgestellt werden.[27] Alle Spielmodi lassen sich im Einzel- oder Mehrspielermodus spielen.
Überlebensmodus
Im Überlebensmodus existiert eine Gesundheitsleiste, die z.B. durch Angriffe von Monstern, Stürzen oder Ertrinken aufgebraucht wird. Der Spieler hat außerdem eine Hungeranzeige, die in regelmäßigen Abständen durch den Verzehr verschiedener Lebensmittel (Fleisch, Brot, etc.) aufgefüllt werden muss. Wie stark die Rüstung ist, die getragen wird, wird ebenfalls in einer Leiste angezeigt.
Durch den zwanzigminütigen Tag- und Nachtwechsel ist der Spieler vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Durch den Bau von Betten an sicheren Orten ist es möglich, die Nacht zu überspringen und so Konfrontationen mit Zombies und anderen Monstern zu entgehen. Da bestimmte Rohstoffe nur von getöteten Monstern abgegeben werden, ist es teilweise erforderlich, die Konfrontation mit den Gegnern zu suchen oder sie in selbst konstruierte Fallen zu locken. So ist beispielsweise der Bau eines Bogens erst möglich, nachdem mehrere Spinnen im Nahkampf getötet wurden oder sich in ebenfalls von Spinnen bevölkerte verlassene Minenschächte begeben wurde.
Seit der finalen PC-Version 1.0 gibt es noch dazu den Hardcore-Modus, eine Spezialform des Überlebensmodus, in dem die schwerste Schwierigkeitsstufe nicht geändert werden kann und die Welt beim Tod des Spielers endgültig gelöscht wird.[28]
Kreativ-Modus
Seit der PC-Version Beta 1.8 gibt es den Kreativ-Modus, in dem der Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen und Gegenstände im Inventar zur Verfügung hat.[29] Ebenso ist es möglich zu fliegen und Blöcke sofort abzubauen. Außerdem kann der Spieler keinen Schaden erleiden oder Hunger bekommen, was die Erstellung großer und komplizierter Bauwerke vereinfacht.[26]
Abenteuermodus
Mit der finalen PC-Version 1.3 wurde der Abenteuermodus hinzugefügt.[30] Dieser Modus ähnelt dem Überlebensmodus. Blöcke können platziert, aber nur mit dem dafür vorgesehenen Werkzeug abgebaut werden. Der Spieler kann aber uneingeschränkt mit Gegenständen, wie zum Beispiel Kisten und Knöpfen, interagieren.[30]
Der Modus ist für von anderen Spielern erstellten Welten gedacht.[31] Der Ersteller kann so bestimmen, welche Gegenstände verfügbar sind und wie interagiert werden kann. Eine weitere Ergänzung, die für benutzerdefinierte Welten ausgelegt ist, ist der Kommandoblock. Dieser Block ermöglicht den Erstellern durch Server-Befehle weitere Dinge zu beeinflussen, wie Spieler zu teleportieren oder Feuer auszuschalten.[32]
Mehrspieler
Der Mehrspieler-Modus ermöglicht es mehreren Spielern zusammen auf einer Welt zu spielen und zu kommunizieren. Auf Mehrspieler-Servern gibt es die Möglichkeit, mit Server-Befehlen die Zeit zu manipulieren oder Spieler zu teleportieren. Auf einigen dieser Server gibt es bestimmte Regeln oder Wettbewerbe, bei denen eine Vielzahl von Spielen teilnehmen können. So gibt es zum Beispiel einige, die den Tödlichen Spielen (Hunger Games) ähneln. Des Weiteren kann PvP aktiviert werden.
Jeder kann einen Server betreiben.[33] Um einem Server beizutreten, muss die IP-Adresse des gewünschten Servers bekannt sein. Seit der finalen Version 1.3 laufen Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spielern in einem Local Area Network zusammen zu spielen.[34] Um die Unterstützung des Mehrspieler-Modus weiter zu verbessern, wurde das Entwicklerteam der inoffiziellen Modifikation Bukkit am 28. Februar 2012 bei Mojang eingestellt.[35] Es gibt Hosting-Anbieter, die es ermöglichen für monatliche Kosten Server zu mieten.
Minecraft Realms
In der Zukunft will Mojang, unter dem Namen Minecraft Realms, eigene Gameserver anbieten. Der Spieler kann dadurch mit minimalem Aufwand einen eigenen Server betreiben.[36][37] Der Dienst befindet sich in der privaten Alpha-Phase.
Entwicklung
Der Schwede Markus Notch Persson begann mit der Entwicklung von Minecraft, nachdem er von Infiniminer, Dwarf Fortress und Dungeon Keeper inspiriert wurde.[38] Das Spiel wurde als Alpha-Version am 17. Mai 2009 veröffentlicht.[38] Persson fügte dem Spiel mit Updates weitere Blöcke, Gegenstände und Funktionen hinzu.
Um die Entwicklung von Minecraft zu unterstützen gründete er Anfang 2011 Mojang. Am 20. Dezember 2010 erreichte das Spiel die Betaphase.[39] Während dieser Zeit stellte er immer mehr Mitarbeiter für Minecraft ein.[40]
Im Rahmen der Minecraft-Convention MineCon wurde am 18. November 2011 die Betaphase beendet.[41] Am 1. Dezember 2011 übernahm Jens Bergensten die volle kreative Kontrolle über Minecraft.[42]
Das Spiel wird kontinuierlich um neue Spielinhalte und Funktionen erweitert und von Fehlern befreit wurden.[43] Ende 2011 begann Mojang meist wöchentlich „Snapshots“ zu veröffentlichen. Diese optionalen Test-Versionen werden veröffentlicht, um Feedback zu bekommen und Fehler zu beheben.
Die Musik wird vom deutschen Komponisten Daniel Rosenfeld (alias C418) komponiert, einige der Soundeffekte sind dem unter Creative Commons lizenzierten Geräuscharchiv Freesound Project entnommen. Ein Soundtrack mit dem Namen „Minecraft – Volume Alpha“ ist seit März 2011 separat erhältlich.[44] Die in Minecraft verwendbaren Wandgemälde sind Pixel-Art-Variationen von Ölgemälden des schwedischen Künstlers Kristoffer Zetterstrand.[45]
Das Spiel wird in der Programmiersprache Java entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt. Um das Spiel zu starten wird eine Java-Laufzeitumgebung ab Version 6 benötigt.[46] Es lässt sich in einem eigenständigen Programm starten oder in einem beliebigen Webbrowser.
Versionsgeschichte
Detaillierte Informationen zur Entwicklung von Minecraft lassen sich dem Minecraft Wiki entnehmen.
Versionsgeschichte von Minecraft | ||||||||||
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Status | Hauptversion | Version | Veröffentlichung | Wichtige Veränderungen | ||||||
Classic | Classic 0.0.x | Pre 0.0.9a | 13. Mai 2009 |
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Pre 0.0.9a | 14. Mai 2009 |
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0.0.9a | 16. Mai 2009 |
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0.0.15a | 28. Mai 2009 |
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0.0.20 | 20. Juni 2009 |
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Classic 0.x | 0.23_01 | 30. Oktober 2009 |
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0.30 | 10. November 2009 |
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Indev | Indev 0.3x | 0.31 | 23. Dezember 2009 |
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Infdev | Infdev 0.33_xx | 0.33_Infdev | 27. Februar 2010 |
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Alpha | Alpha 1.0.x | 1.0.0 | 30. Juni 2010 |
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Alpha 1.1.x | 1.1.0 | 10. September 2010 |
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Alpha 1.2.x | 1.2.0 | 30. Oktober 2010 |
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Beta | Beta 1.0.x | 1.0 | 20. Dezember 2010 |
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Beta 1.1.x | 1.1 | 22. Dezember 2010 |
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Beta 1.2.x | 1.2 | 13. Januar 2011 |
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Beta 1.3.x | 1.3 | 22. Februar 2011 |
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Beta 1.4.x | 1.4 | 31. März 2011 |
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Beta 1.5.x | 1.5 | 19. April 2011 |
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Beta 1.6.x | 1.6 | 26. Mai 2011 |
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Beta 1.7.x | 1.7 | 30. Juni 2011 |
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Beta 1.8.x | 1.8 | 14. September 2011 |
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Final | 1.0.x | 1.0.0 | 18. November 2011 |
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1.1.x | 1.1 | 12. Januar 2012 |
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1.2.x | 1.2 | 1. März 2012 |
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1.3.x | 1.3.1 | 1. August 2012[50] |
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1.4.x | 1.4.2 | 25. Oktober 2012[53] |
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1.5.x | [6] | 1.513. März 2013[56] |
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1.5.2 | 2. Mai 2013 |
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1.6.x | 13w23b (Launcher 0.8.2) | 7. Juni 2013 |
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1.6 | Juni 2013[57] | |||||||||
Plugin API Update | Plugin API Update | Unbekannt |
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Versionsgeschichte der Minecraft: Xbox 360 Edition | ||||||||
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Version | Veröffentlichung | Entspricht der PC-Version (Änderung siehe dort) | ||||||
1.0 (TU1) | 9. Mai 2012 | Beta 1.6.6 | ||||||
1.0 (TU2) | 15. Juni 2012 | Beta 1.6.6 (Bugfixes) | ||||||
1.1 (TU3) | 13. Juli 2012 | Beta 1.7.3 | ||||||
1.1 (TU4) | 7. August 2012 | Beta 1.7.3 (Bugfixes) | ||||||
1.2 (TU5) | 16. Oktober 2012 | Beta 1.8.1[60] | ||||||
1.2.1 (TU6) | 15. November 2012 | Beta 1.8.2 (Bugfixes) | ||||||
1.3 (TU7) | 19. Dezember 2012 | Final 1.0.1 | ||||||
1.3.1 (TU8) | 30. Januar 2013 | Final 1.0.1 (Bugfixes) | ||||||
1.4 (TU9) | 4. April 2013[61] | Final 1.1[62] | ||||||
1.4.1 (TU10) | 16. April 2013 | Final 1.1 (Bugfixes) | ||||||
1.4.2 (TU11) | 10. Mai 2013 | Final 1.1 (Bugfixes) | ||||||
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Plattformen
PC-Versionen
Minecraft erschien ursprünglich für den PC. Das Spiel läuft unter Windows, Mac OS X und Linux. Neben der normalen Minecraft-Version gibt es Minecraft Classic und Minecraft 4k.
Minecraft Classic ist die älteste Version und ist kostenlos online verfügbar.[49] Diese Version wird seit 2009 nicht mehr weiterentwickelt und hat nur einen eingeschränkten Funktionsumfang, der dem Kreativ-Modus ähnelt. Dem Spieler kann kein Schaden hinzugefügt werden und er kann eine begrenzte Auswahl an Blöcken in die Spielwelt platzieren. Genauso wie in der aktuellen Minecraft-Version lässt es sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen. Für Minecraft Classic gibt es eine öffentliche Server-Liste.[63]
Minecraft 4k ist eine vereinfachte Version von Minecraft. Das Spiel wurde für den Java-4k-Spieleprogrammierungs-Wettbewerb entwickelt.[64]
Minecraft – Pocket Edition
Am 8. Oktober 2011 erschien die Minecraft Pocket Edition für Android. Einen Monat später folgte eine identische Version für iPod touch, iPad und iPhone. Bereits im August 2011 stand das Spiel exklusiv für das Smartphone Xperia Play von Sony Ericsson zur Verfügung. Diese Pocket Edition bietet jedoch im Vergleich zur PC-Version nur eine eingeschränkte Auswahl an Funktionen.[65] Durch regelmäßige Aktualisierungen wird sie immer näher an der PC-Version gebracht.[66]
Minecraft: Xbox 360 Edition
Im Mai 2012 folgte durch 4J Studios eine Portierung für die Spielekonsole Xbox 360. Sie ist nur als Download über Xbox Live Arcade verfügbar. Am 28. Juni 2013 soll sie auch im Vereinigtes Königreich als DVD in den Handel kommen.[67] Etwas später soll das Spiel auch in Nordamerika verfügbar sein. Die Digitale- und Retail-Version erhalten regelmäßige Updates.
Die Xbox 360 Version soll Kinect und das plattformübergreifende Spielen mit der PC Version unterstützen.[68] Die derzeitige Version hängt aber der aktuellen PC-Version hinterher, dies soll sich aber mit zukünftigen Updates ändern.[69][70] In dieser Version gibt es eine große Anzahl von Inhalten die speziell für die Xbox angepasst sind. Dazu zählen ein neu gestaltetes Crafting-System und die Möglichkeit über das Netzwerk Xbox Live mit Freunden zu spielen.[71] Die Welt der Xbox Edition ist, im Gegensatz zur PC-Version, in der Größe durch unsichtbare Wände beschränkt.[72]
Minecraft: Xbox One Edition
Die Xbox One Edition ist eine Minecraft-Version für die Xbox One. Sie wird, genauso wie die Xbox 360 Edition, von 4J Studios in Verbindung mit Mojang und Microsoft Studios entwickelt. Das Spiel wurde auf der E3 2013 angekündigt.[73] Diese Version basiert auf der Xbox 360 Edition, bietet jedoch größere Welten und erweiterte Multiplayer-Features.[74]
Minecraft: Pi Edition
Die Minecraft: Pi Edition erschien am 11. Februar 2013.[5] Sie steht als kostenloser Download für den Raspberry Pi zur Verfügung. Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition, dazu gibt es aber die Möglichkeit über Texteingaben die Spielwelt zu manipulieren.[75]
Erweiterbarkeit
Für Minecraft existiert eine Vielzahl von benutzergenerierten Inhalten, wie Modifikationen, „Texture Packs“ und benutzerdefinierte Welten. „Texture Packs“, passen die Grafik des Spiels an.
Modifikationen, genannt Mods, fügen eine Vielzahl von Gameplay-Änderungen zum Spiel hinzu. Dies reicht von neuen Blöcken oder neuen Gegenständen bis zu neuen Monstern. Darunter befinden sich auch Mods, die dem Benutzer Programmiermöglichkeiten bieten.[76] Jens Bergensten kündigte an, dass sich Mods in Zukunft mit einer Plugin-API einfacher installieren und programmieren lassen sollen.[77]
Auch von anderen Spielern erstellte Abenteurkarten sind verfügbar.[31] Sie enthalten oft Regeln, Herausforderungen, Puzzles und Aufgaben. Fertige Welten werden meist im Minecraft Forum geteilt.[78] In der finalen Version 1.4 fügte Mojang spezielle Inhalte für diese Welten hinzu. Darunter sind die Kommandoblöcke und der Abenteuermodus.
Seit der finalen Version 1.1 ist das Spiel in 56 verschiedenen Sprachen verfügbar. Darunter sind Fantasiesprachen wie eine Piratensprache. Die Spieler können selber die Sprachdateien verändern oder neue Sprachen hinzufügen.[79] Diese Spracherweiterungen waren auch inoffiziell vorher verfügbar und wurden „Language Packs“ genannt.
Die Xbox 360-Version unterstützt DLCs, welche über den Xbox Live Marketplace erhältlich sind. Sie enthalten unterschiedliche Kostüme für den Spieler.[80] Im Gegensatz zu der PC-Version unterstützt die Version keine Mods oder „Texture Packs“.
Rezeption
Kritiken
Quelle | Bewertung |
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Eurogamer | 10/10 |
PC Gamer | 96/100 |
IGN | 9.0/10 |
Metacritic | 93/100[81] |
GameSpy | 5/5[82] |
Telegraph | 5/5[2] |
Die PC-Version von Minecraft erhielt meist positive Bewertungen von Kritikern. Die offene Welt und die Freiheit der Spieler werden gelobt.[83] Kritik wurde hauptsächlich aufgrund eines fehlenden Tutorials geübt, so können neue Spieler nicht in das Spiel hereinfinden. Bei Metacritic erhielt sie 93 von 100 Punkten, basierend auf 33 Wertungen von Fachmagazinen.[81]
In einer Zusammenstellung von Browserspielen von PC Gamer im Mai 2010 wurde Minecraft innerhalb der Top Ten platziert.[84] Im beliebten britischen Computerspiele-Blog Rock, Paper, Shotgun wurde im September 2010 im Rahmen einer Minecraft-Woche das Spiel als vielleicht größter Indie-Hit des Jahres 2010 bezeichnet.[85]
Bei dem Independent Games Festival 2011 gewann Minecraft den Seumas McNally Grand Preis und den von den Spielern bestimmten Audience Award.[86] Ebenfalls 2011 bekamMinecraft bei den Game Developers Choice Awards die Preise für das beste Debut Game, Best Downloadable Game und den Innovations Preis.
Auch die Xbox 360 Edition wurde meist positiv bewertet, aber nicht so gut wie die PC-Version. Dies wurde meist durch die fehlenden Funktionen im Vergleich zu dieser begründet.[87] Bei Metacritic erhielt sie von 63 Fachmagazinen 82 Punkte.[88]
2012 gewann die Xbox Edition von Minecraft den Golden Joystick Award für das beste herunterladbare Spiel.[89]
Die Pocket Edition wurde bisher am schlechtesten bewertet. Sie erhielt nur 53 Punkte bei Metacritic.[90] Kritisiert werden auch hier die wenigen Funktionen im Vergleich zur PC-Version.[91]
Verkäufe
Inzwischen kauften, laut Entwickler, über 10 Millionen Minecraft für den PC.[92] Am 3. Januar 2013 erklärte Mojang auf Twitter, die Xbox-Variante des Spiels habe sich insgesamt 5 Millionen Mal verkauft.[93] Ende März 2013 waren es schon 6 Millionen Verkäufe.[94] Schon am ersten Tag konnte sie mit über 400.000 Verkäufen den für die Xbox bis dahin meistgeladenen Live-Arcade-Titel Trials Evolution deutlich überholen.[95] Johan Bernhardsson, Entwickler der Pocket Edition, sagte am 13. Dezember 2012, dass die Pocket Edition sich über 5 Millionen Mal verkauft hat.[96] Mittlerweile wurde die Pocket Edition über 10 Millionen Mal verkauft.[97][98] Zusammen mit den Verkäufen aller Versionen wurde Minecraft damit insgesamt mehr als 26 Millionen Mal erworben und gehört damit zu den beliebtesten Spielen überhaupt.[98]
Museum
Das Museum of Modern Art in New York plant, Minecraft in die Ende 2012 eröffnete Sammlung von Computerspielen aufzunehmen.[99]
MineCon
Mojang veranstaltet jährlich die Minecraft-Convention MineCon. 2011 fand die Convention in Las Vegas statt. Dort gab es Diskussionsrunden und Spiele-Bereiche. Über 4.500 Fans nahmen an der MineCon 2012 im Disneyland Paris teil.[100] Dort kündigte Mojang Updates für Minecraft an, darunter waren Details über das „Redstone Update“ und das Update 1.6.
MinecraftCon 2010
An der MineCon 2010 nahmen nur rund 50 Menschen teil. Sie fand am 31. August 2010 in Bellevue, Washington statt. Markus Persson verkündete zuvor in seinem Blog, dass einige Spieler Interesse an einem Treffen hätten.[101]
MineCon 2011
Am 11. Mai 2011 gab Persson bekannt, dass die offizielle Minecraft Convention mit dem Namen MineCon 2011, am 18–19 November in Las Vegas, Nevada stattfinden wird.[102] Während der MineCon wurde die finale Version 1.0 von Minecraft veröffentlicht.
Auf der MineCon fanden viele Veranstaltungen statt. Beispielsweise Keynotes von Mitgliedern der Minecraft-Community, Bau-Wettbewerbe und ein Kostümwettbewerb. Nach der Convention gab es eine Into The Nether Party mit dem Musiker Deadmau5.[103] Alle Anwesenden erhielten außerdem kostenlose Freischaltcodes für die Spiele Cobalt und Scrolls.[104]
MineCon 2012
Am 24–25 November fand die MineCon 2012 im Disneyland Paris statt, welche am 2. August 2012 durch ein Video auf der dem YouTube-Kanal von Mojang angekündigt wurde.[105] Sie fand in Europa statt, damit auch Menschen teilnehmen konnten, die 2011 nicht in die USA reisen konnten.[4]
Es nahmen über 4.500 Menschen an der Convention teil. Auf der MineCon wurden viele Neuerungen in Minecraft angekündigt. Darunter das „Redstone Update“, in dem hauptsächlich neue Redstone-Maschinen zum Spiel hinzugefügt wurden.
MineCon 2013
Die MineCon 2013 soll wieder in den USA stattfinden.[106]
Minecraft in sozialen Medien
Minecraft wurde aufgrund vieler sozialer Medien wie zum Beispiel YouTube, Facebook und Reddit bekannt,[72] wobei ein Drittel aller Minecraft-Spieler das Spiel über Onlinevideos kennen lernt.[107] 2010 wurden Minecraft durch die Videoplattform YouTube immer bekannter. Meist sind es Let’s-Play-Videos, Kreationen von Spielern, Walktroughs oder Parodien.[108] Einer der zurzeit populärsten deutschsprachigen Let’s Player des Spiels ist Gronkh.[109] Ende 2012 existieren über 4 Millionen Videos über Minecraft auf YouTube.[110] Ebenfalls bekam Mojang Angebote von Hollywood-Studios, die TV-Sendungen über das Spiel drehen wollten.[110]
Am 23. Dezember 2012 wurde der durch 2PlayerProductions realisierte Film Minecraft: The Story of Mojang veröffentlicht.[111][112] Anfang 2011 konnten mehr als 210.000 US-Dollar über das Crowdfunding-Portal Kickstarter gesammelt werden, um diesen Dokumentarfilm über Minecraft zu finanzieren.[113] Für die Dokumentation wurden die Programmierer ein ganzes Jahr begleitet.[114] Abonnenten von Xbox Live Gold steht der Film kostenlos zur Verfügung und wurde dort auch schon am 22. Dezember ausgestrahlt.[115]
In vielen Spielen gibt es Andeutungen auf Minecraft, darunter sind unter anderem Torchlight 2, Borderlands 2, Super Meat Boy, Skyrim, The Binding of Isaac, Team Fortress 2 und FTL: Faster Than Light.[116] Das Prinzip der aus Blöcken bestehenden Welten wurde von einigen Spielen übernommen. So etwa von Manic Digger, Ace of Spades, Minetest, Terasology, FortressCraft, CastleMiner, CraftWorld, Total Miner, Lamecraft, und Terraria.[117]
Anwendungsbereiche
Minecraft wird auch in Bildungseinrichtungen verwendet.[118][119] Um Schulen den Zugriff auf Minecraft zu ermöglichen, wurde 2011 die Organisation „MinecraftEdu“ gegründet.[120] Sie arbeitet mit Mojang zusammen, um das Spiel für Schulen zugänglich und erschwinglich zu gestalten. Im September 2012 zählte die Organisation 250.000 Schüler mit Zugriff auf Minecraft.[121] In einer schwedischen Schule ist das Spiel Pflichtfach.[122][123]
Fanartikel
Am 16. Februar 2012 wurde auf der LEGOworld „LEGO Minecraft“ vorgestellt, eine Adaption des Spiels mit Lego-Bausteinen, die im Sommer 2012 auf den Markt kam.[124] Im Micro World genannten Set befindet sich ein Creeper und der normale Spieler-Charakter.[125]
Mojang arbeitet mit dem amerikanischen Merchandising Hersteller Jinx zusammen, um Kleidung, Spielzeug und Schaumstoff Spitzhacken herzustellen.[126] 2012 machte Mojang über 1 Million Dollar mit solchen Produkten.[110]
Für einen 2014 erscheinenden Minecraft-Kalender konnten Spieler Anfang 2013 Bilder einreichen.[127] Alle Erlöse sollen an die UN-HABITAT fließen.
Sicherheitslücke in den Login-Servern
Am 15. Juli 2012 war es durch die Ausnutzung eines Exploits bei den Minecraft Login-Servern möglich, sich mit einem fremden Benutzeraccount in das Spiel einzuloggen.[128] Nachdem dieser Exploit entdeckt wurde, sind die Minecraft Authentifizierungsserver vorsorglich heruntergefahren worden, bis der Fehler behoben wurde. In einem offiziellen Statement gab Mojang bekannt, dass trotz dieser Sicherheitslücke keine Passwörter oder sonstige persönlichen Daten erspäht werden konnten.[129]
Literatur
Berichte
- Achim Fehrenbach: Minecraft. Block um Block eine eigene Welt errichten.; auf: Zeit Online, 11. Oktober 2010. (abgerufen am 23. November 2010)
- Jim Rossignol: Building-Block World.; in: PC Gamer UK, issue 204, August 2009. ISSN 1351-3540. (englisch)
- Daniel Hindes:Trouble Down Mine.; in: PC PowerPlay, issue 169. ISSN 1362-2722. (englisch)
- Gamestar-Special Die Faszination von Minecraft; auf YouTube
Interviews
- Alex Handy: Markus Notch Persson Talks Making Minecraft., Gamasutra, 23. März 2010. (englisch, abgerufen am 13. September 2010)
- Jaz McDougall: Notch, for Minecraft., pcgamer.com, 29. Juli 2010. (englisch, abgerufen am 13. September 2010)
Wissenschaftliche Beiträge
- Jacob Aron: Minecraft videogame blurs borders of 3D-printing, New Scientist, Band 211, Ausgabe 2823, 30. Juli 2011, 20 (englisch)
- Klaus-Tycho Förster: Raumgeometrie mit Minecraft: Raumvorstellung und kreative Kooperation zu Beginn der Sekundarstufe I, Beiträge zum Mathematikunterricht 2012, WTM Verlag, Münster, 273–276.
- Björn Berg Marklund: Emergent Learning: Peer collaboration and learning in user driven environments., Master Degree Project in Informatics, Hochschule Skövde, 21. Juni 2011 (englisch)
Weblinks
- minecraft.net – offizielle Webpräsenz (englisch)
- pi.minecraft.net – offizielle Webpräsenz der Pi Edition (englisch)
- Offizielles Minecraft Wiki (mehrsprachig)
Einzelnachweise
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