Minecraft

videojuego de 2011

Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como «Notch»),[18]​ y posteriormente desarrollado por Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft).[19]​ Fue lanzado el 17 de mayo de 2009, y después de numerosos cambios, su primera versión estable «1.0» fue publicada el 18 de noviembre de 2011.

Minecraft
Minecraft logo.svg
Información general
DesarrolladorMojang Studios[1]
DistribuidorMojang
Xbox Game Studios
Sony Computer Entertainment
DiseñadorMarkus Persson "Notch"
Jens Bergensten "Jeb"
Nathan Adams "Dinnerbone"
ProgramadorJens Bergensten Ver y modificar los datos en Wikidata
ArtistaKristoffer Zetterstrand
Markus Toivonen (Junkboy)
CompositorDaniel Rosenfeld "C418"
Lena Raine
Datos del juego
GéneroSandbox
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Datos del software
Versión actual1.19.1
PlataformasWindows
macOS
Linux (compatibles con Java)
Android
iOS
iPadOS
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Raspberry Pi
Wii U
Nintendo Switch
New Nintendo 3DS
Windows Phone
Fire OS
tvOS
Apple TV
Licenciaslicencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas238 000 000
Datos del hardware
FormatoDescarga (PC), DVD-DL (Xbox 360), APK (Android), ipa (iOS)
Dispositivos de entradateclado, mouse, pantalla táctil, controlador de videojuego y palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
18 de noviembre de 2011[3]
Windows, macOS, Linux
  • WW 18 de noviembre de 2011[4]

Android
  • WW 7 de octubre de 2011[5]

iOS
  • WW 17 de noviembre de 2011[6]

Xbox 360
  • WW 9 de mayo de 2012[7]

Raspberry Pi
  • WW 11 de febrero de 2013[8]

PlayStation 3
  • NA 17 de diciembre de 2013
  • EU 18 de diciembre de 2013

Fire OS
  • WW 2 de abril de 2014[9]

PlayStation 4
  • WW 4 de septiembre de 2014[10]

Xbox One
  • WW 5 de septiembre de 2014[11]

PlayStation Vita
  • NA 14 de octubre de 2014[12]
  • EU 15 de octubre de 2014

Windows Phone
  • WW 10 de diciembre de 2014[13]

Windows 10
  • WW 29 de julio de 2015[14]

Wii U
  • WW 17 de diciembre de 2015[15]

tvOS
  • WW 19 de diciembre de 2016[16]

Nintendo Switch
  • NA 11 de mayo de 2017
  • PAL 12 de mayo de 2017

New Nintendo 3DS
  • EU 20 de septiembre de 2018
  • WW 13 de septiembre de 2017[17]
Minecraft
Minecraft
Minecraft: Story Mode
Enlaces
Markus Persson, el creador de Minecraft.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa se estrenó una versión para dispositivos móviles llamada Minecraft: Pocket Edition en Android,[20]​ y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la misma versión para iOS.[21]​ El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. En octubre de 2014, Minecraft lanzó su edición para PlayStation Vita,[22]​ desarrollada por Mojang y 4J Studios. Esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se obtiene también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.[23]

El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones de dólares estadounidenses. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía.[23]​ En noviembre de 2016, Microsoft anunció el lanzamiento de la versión completa de Minecraft: Education Edition.[24]

Jugabilidad

 
Clon de Minecraft en dominio público "Manic Digger".
 
Minecraft introdujo millones de niños al mundo digital.[25]

Minecraft es un juego de mundo abierto, y no tiene un fin claramente definido. Esto permite una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema que otorga logros por completar ciertas acciones.[26][27]​ La cámara es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarla a una perspectiva de tercera persona en cualquier momento.[28]

El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.[29]

Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.[29][30]​Los jugadores crean «granjas», que son estructuras y mecanismos para conseguir un determinado material más fácil (por ejemplo una granja que genera oro automáticamente). En el juego se pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides y templos selváticos.

Inicio

Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen dos mundos iguales.[31]​ El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etcétera.[31][32][33]​ El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.[29]

Mundo

El mundo no se genera por completo al principio, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mundo.[34]

Dificultad

Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan herir al jugador.

Modos de juego

Supervivencia

El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche.[35]​ El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones (20 puntos de salud). En este modo las herramientas, armas y armadura se gastan con el uso.

Creativo

En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego,[36]​ que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, son inmunes a todo daño (aunque sí pueden morir cayendo al vacío si están en Java Edition) y pueden volar libremente por el mapa. En este modo no se pueden romper bloques sosteniendo espada, para prevenir la destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca.

Extremo

El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador este ya no puede volver a revivir y la dificultad está fijada en difícil.[37][38]

Espectador

El modo espectador (solo disponible en la versión de Java) permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el mundo sin interactuar con él. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en la partida. También es posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Se puede acceder a este modo utilizando el comando /gamemode spectator.[39]

Aventura

El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos:[35]

  • El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada, y esta programada con comandos para que pueda ser rota.
  • Si el creador del mapa así lo configura, la dificultad no puede ser modificada por los jugadores.

Mods y modos de juego no oficiales

Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado.[cita requerida]

En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde navegadores web.[18]

Multijugador

El modo multijugador en Minecraft permite que varios jugadores interactúen y se comuniquen entre sí en un solo mundo. Está disponible a través de multijugador directo de juego a juego, juego LAN, pantalla dividida local (solo consola) y servidores (alojados por jugadores y negocios).[40]​ Los jugadores pueden ejecutar sus propios servidores, usar un proveedor de alojamiento o conectarse directamente al juego de otro jugador a través de Xbox Live. Los mundos de un solo jugador tienen soporte de red de área local, lo que permite a los jugadores unirse a un mundo en computadoras interconectadas localmente sin una configuración de servidor.[41]​ Los servidores multijugador de Minecraft están guiados por operadores de servidores, que tienen acceso a los comandos del servidor, como configurar la hora del día y teletransportar a los jugadores. Los operadores también pueden establecer restricciones con respecto a qué nombres de usuario o direcciones IP pueden o no ingresar al servidor.[40]​ Los servidores multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen sus propias reglas y costumbres únicas. El servidor más grande y popular es Hypixel, que ha sido visitado por más de 14 millones de jugadores únicos.[42][43]​ El combate jugador contra jugador (PvP) se puede habilitar para permitir la lucha entre jugadores.[44]​ Muchos servidores tienen complementos personalizados que permiten acciones que normalmente no son posibles.

Minecraft Realms

En 2013, Mojang anunció Minecraft Realms, un servicio de alojamiento de servidor destinado a permitir a los jugadores ejecutar juegos multijugador en servidor de manera fácil y segura sin tener que configurar uno propio.[45][46]​ A diferencia de un servidor estándar, solo los jugadores invitados pueden unirse a los servidores de Realms y estos servidores no usan direcciones IP. Los propietarios de servidores de Minecraft: Java Edition Realms pueden invitar hasta veinte personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez. Los propietarios de servidores de Minecraft Realms pueden invitar hasta 3000 personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez.[47]​ Los servidores de Minecraft: Java Edition Realms no admiten complementos creados por el usuario, pero los jugadores pueden jugar mapas personalizados de Minecraft .[48]​ Los servidores de Minecraft Realms admiten complementos creados por el usuario, paquetes de recursos, paquetes de comportamiento y mapas personalizados de Minecraft .[47]​ En Electronic Entertainment Expo 2016, se agregó soporte para juegos multiplataforma entre las plataformas Windows 10, iOS y Android a través de Realms a partir de junio de 2016,[49]​ con soporte para Xbox One y Nintendo Switch más adelante en 2017,[50]​ y soporte para dispositivos de realidad virtual . El 31 de julio de 2017, Mojang lanzó la versión beta de la actualización que permite el juego multiplataforma.[51]​ El soporte de Nintendo Switch para Realms se lanzó en julio de 2018.[52]

Personalización

La comunidad de modding está formada por fans, usuarios y programadores externos. Usando una variedad de interfaces de programas de aplicaciones que han surgido con el tiempo, han producido una amplia variedad de contenido descargable para Minecraft, como modificaciones, paquetes de texturas y mapas personalizados. Las modificaciones del código de Minecraft, llamadas mods, agregan una variedad de cambios en el juego, que van desde nuevos bloques, nuevos elementos, nuevas turbas hasta conjuntos completos de mecanismos para crear.[53][54]​ La comunidad de modding es responsable de un suministro sustancial de mods, desde los que mejoran el juego, como minimapas,[55]​ puntos de ruta y contadores de durabilidad,[56]​ hasta los que agregan al juego elementos de otros videojuegos y medios. Si bien una variedad de marcos de mod se desarrollaron de forma independiente mediante la ingeniería inversa del código, Mojang también mejoró Minecraft estándar con marcos oficiales para la modificación, lo que permite la producción de paquetes de recursos creados por la comunidad, que alteran ciertos elementos del juego, incluidas texturas y sonidos.[57]​ Los jugadores también pueden crear sus propios "mapas" (archivos guardados personalizados del mundo) que a menudo contienen reglas específicas, desafíos, acertijos y misiones, y compartirlos para que otros jueguen.[58]​ Mojang agregó un modo aventura en agosto de 2012[59]​ y "bloques de comando" en octubre de 2012,[60]​ que se crearon especialmente para mapas personalizados en Java Edition . Los paquetes de datos, introducidos en la versión 1.13 de Java Edition, permiten una mayor personalización, incluida la capacidad de agregar nuevos avances, dimensiones, funciones, tablas de botín, predicados, recetas, estructuras, etiquetas, configuraciones de generación mundial y biomas‌.[61][62]

La edición Xbox 360 admite contenido descargable, que está disponible para comprar a través de Xbox Games Store ; estos paquetes de contenido suelen contener máscaras de personajes adicionales.[63]​ Más tarde recibió soporte para paquetes de texturas en su duodécima actualización de título mientras presentaba "paquetes de mezcla", que combina paquetes de texturas con paquetes de máscaras y cambios en los sonidos, la música y la interfaz de usuario del juego.[64]​ El primer paquete de mash-up (y, por extensión, el primer paquete de texturas) para Xbox 360 Edition se lanzó el 4 de septiembre de 2013 y tenía como tema la franquicia Mass Effect.[65]​ Sin embargo, a diferencia de la Edición Java, la Edición Xbox 360 no admite modificaciones creadas por jugadores ni mapas personalizados. El 17 de mayo de 2016 se lanzó en todo el mundo un paquete de recursos de promoción cruzada basado en la franquicia Super Mario de Nintendo para la edición de Wii U.[66]​ Se anunció el lanzamiento de un paquete combinado basado en Fallout en Wii U Edition .[67]​ En abril de 2018, se descubrió malware en varias máscaras descargables de Minecraft creadas por usuarios para usar con la edición Java del juego.[68][69]Avast declaró que casi 50.000 cuentas estaban infectadas y, cuando se activaba, el malware intentaba reformatear el disco duro del usuario.[69][68]​ Mojang solucionó rápidamente el problema y emitió una declaración que decía que "el juego en sí no ejecutaría ni leería el código",[68]​ y solo se ejecutaría cuando se abriera la imagen que contenía la máscara.[70]

En junio de 2017, Mojang lanzó una actualización conocida como "Discovery Update" para la versión Bedrock del juego.[71]​ La actualización incluye un nuevo mapa, un nuevo modo de juego, el "Mercado", un catálogo de contenido generado por los usuarios que brinda a los creadores de Minecraft "otra forma de ganarse la vida con el juego", y más.[72][73][74]

Mods y modos de juego no oficial destacables

OneBlock

Se trata de un modo supervivencia cuya principal característica es que el jugador se ubica sobre un solo bloque flotando en el vacío, el cual, a medida que el jugador va minando, aparecerá un nuevo bloque (y algún mob) aleatorio en su lugar según fases de mejora. El jugador puede construir al rededor de ese bloque y asentarse ahí.

Pixelmon

Consiste en un modo de supervivencia en el que se agrega características de búsqueda, combate y atrape de Pokémon.

Red Power 2 y MOS 6502

Un mod llamado Red Power 2 agrega características avanzadas a Minecraft en forma de tecnología industrial, como bombas hidráulicas, paneles solares y tubos neumáticos, permitiendo incluso emular un ordenador completo basado en el MOS 6502 a través de las mecánicas del propio juego.[75][76][77]

Ediciones de Minecraft

La edición principal es la versión Java de PC, pero aun así existen otras tres ediciones: Bedrock Edition, Console Edition y Education Edition.

Bedrock Edition

En un principio, esta edición de Minecraft se desarrolló para ser una edición de bolsillo, siendo la edición disponible para teléfonos y tabletas. También hay una edición llamada Windows 10 Edition que se basa en la misma línea de desarrollo y el mismo código de Pocket Edition, aunque sólo está disponible para Windows 10 y está preparada para funcionar también en Holo Lens, dispositivos de realidad virtual de Microsoft y Oculus Rift. También la Pocket Edition normal tenía su soporte para estos dispositivos como con el Samsung Gear VR. Otras variantes de esta edición son Apple TV Edition y Fire TV Edition.Sin embargo, a partir de la versión 1.2, se unificó la jugabilidad de Pocket Edition con las de Windows 10, Xbox One S y los dispositivos de realidad virtual, bajo la llamada "Bedrock Edition", permitiendo el juego multijugador entre las plataformas anteriores, tanto en mundos con interconexión como en servidores multijugador. Luego de un tiempo se sumó la Nintendo Switch a esta edición, y finalmente la Playstation 4.

Legacy Edition

Esta edición del juego, antes conocida como "Console Edition", estaba preparada para funcionar en consolas como Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PS3 y PS4. La edición era muy similar a la edición Java y se podía jugar multijugador en distintas consolas con suscripciones, como es el caso de Xbox, con su servicio Xbox LIVE Gold.Con la llegada de la edición Bedrock a PS4 a fines de 2019 todas las ediciones Legacy fueron retiradas del mercado. Aunque siguen siendo accesibles en algunas plataformas, no recibirán más actualizaciones.

Education Edition

Esta edición de Minecraft está preparada para las escuelas y tiene sus propias características, como los PNJ (personajes no jugadores) y el modo de clase. Lleva la misma línea de desarrollo de Minecraft PE, excepto su código, ya que, aunque están ligados, Education Edition tiene funciones exclusivas para el entorno escolar.

Otros títulos

Minecraft: Story Mode

Minecraft: Story Mode es un juego point-and-clic desarrollado y publicado por Telltale Games, basado en el videojuego sandbox Minecraft. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Android y iOS. El juego fue desarrollado en asociación con Mojang, el desarrollador original de Minecraft. El juego sigue el formato episódico que Telltale Games ha utilizado en sus títulos The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands y Game of Thrones. El juego se centra en torno a un nuevo personaje, llamado Jesse, que puede ser tanto hombre o mujer, esto a elección del jugador. El protagonista y sus aliados intentan salvar su mundo al derrotar al Wither Storm.

Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons es un videojuego de rol de acción de mazmorras de vista isométrica desarrollado por Mojang, el cual se enfoca netamente en la exploración y combate, careciendo de la característica de crafteo y construcción.

Véase también

Referencias

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Bibliografía

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