Super Mario Maker

videojuego de 2015

Super Mario Maker es un videojuego de plataformas protagonizado por Mario que salió a la venta para la Wii U el 11 de septiembre de 2015, celebrando el trigésimo aniversario de la serie Super Mario. El videojuego fue presentado por primera vez en el E3 2014.

Super Mario Maker
Información general
DesarrolladorNintendo
DistribuidorNintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
ProductorTakashi Tezuka
Shigeru Miyamoto
CompositorKoji Kondo
Naoto Kubo
Asuka Hayazaki
Datos del juego
GéneroPlataformas
Idiomasjaponés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juegoUn jugador
Clasificaciones
Datos del software
MotorLunchPack Ver y modificar los datos en Wikidata
PlataformasWii U
Nintendo 3DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas1 000 000
Datos del hardware
FormatoWii U Optical Disc
Nintendo 3DS Game Card
Descarga digital
Dispositivos de entradaWii U GamePad, Wii Remote, Nunchuk, Wii U Pro Controller
Desarrollo
LanzamientoWii U
Bandera de Japón Bandera de Colombia 10 de septiembre de 2015
Bandera de Estados Unidos Bandera de Uruguay Bandera de Chile Bandera de México 11 de septiembre de 2015
Bandera de Unión Europea Bandera de Australia 12 de septiembre de 2015
Nintendo 3DS
Bandera de Japón 1 de diciembre de 2016
Bandera de Estados Unidos Bandera de México 2 de diciembre de 2016
Bandera de Unión Europea Bandera de Australia 3 de diciembre de 2016
Bandera de Corea del Sur 3 de agosto de 2017
Super Mario
Super Mario Maker
Super Mario 3D World
Super Mario Maker
Super Mario Run
Enlaces
Logo de Super Mario Maker for Nintendo 3DS.

El videojuego sufrió un retraso en la fecha de lanzamiento inicial en la primera mitad del año 2015,[1]​ antes de que se confirmara su comercialización en septiembre.[2][3]​ El videojuego fue adaptado a Nintendo 3DS y publicado en diciembre de 2016 como Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Una secuela del título llamada Super Mario Maker 2 fue lanzada en junio de 2019 para Nintendo Switch.

Desarrollo

En su origen el juego fue creado como una herramienta de edición de niveles para los programadores de Nintendo. Sin embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en un juego, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por incrementar la imaginación del jugador.[4]

A su vez, Takashi estaba buscando una continuación del juego Mario Paint que usara el GamePad de la consola Wii U. Después de ver la herramienta de Mario Maker consideró que conseguiría más beneficio económico si se vendía el juego como una utilidad para hacer niveles que como una simple aplicación de dibujo debido a que reduciría el interés de los jugadores.[5]​ En su entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "no es tan difícil ni está fuera del alcance como si fuera dibujándolo" y que "quería traer la diversión de Mario Paint en este editor".[4]

El juego es dirigido por Yosuke Oshino, quien anteriormente había trabajado como programador en los juegos Pikmin, Pikmin 2 y New Super Mario Bros. Wii.[6]​ Y es entendido como un spin-off de la saga de Super Mario.[7]

Secuela

Una secuela, Super Mario Maker 2, se anunció en un Nintendo Direct el 13 de febrero de 2019. Su lanzamiento se realizó en junio de 2019 para Nintendo Switch. Esta secuela adjunta nuevas funciones y nuevas formas de objetos, aparte de poder crear niveles de Super Mario 3D World y la llegada de personajes jugables como Luigi y los personajes principales de Captain Toad: Treasure Trackers, Toad y Toadette.[8]

Cierre de los servicios online

El 25 de noviembre de 2020, Nintendo anunció que el juego sería retirado de la Nintendo eShop el 13 de enero de 2021 y junto con Super Mario Bros. 35, su servicio online sería descontinuado el 31 de marzo de 2021.[9]​ A partir del 1 de abril de 2021, fue imposible acceder al contenido creado por la comunidad.

Jugabilidad

Super Mario Maker en el E3 2015.

En el gameplay del E3 2014 se reveló que era un juego para crear niveles de Mario. Durante su presentación en el E3 se muestra que los jugadores pueden cambiar fácilmente entre dos estilos visuales diferentes, el de Super Mario Bros. y el de New Super Mario Bros. U.[10]​ Posteriormente se anunció la inclusión de dos estilos más procedentes de los juegos Super Mario Bros. 3 y Super Mario World.[11]

Para la creación de niveles el jugador tiene que utilizar el lápiz táctil para arrastrar los objetos, decorados y enemigos -situados en la barra superior de la pantalla- en el GamePad táctil de Wii U. Los niveles creados pueden ser jugados, de tal forma que la sesión de juego sirve como guía de edición posterior.[12]

Los jugadores pueden compartir sus niveles y ser calificados en un ranking de popularidad.[13][14]

Para crear los niveles se van usando diferentes objetos, pero estos no se obtienen todos directamente de golpe, sino que el juego cada día (de los 9 primeros) va entregando al jugador poco a poco diferentes objetos combinables, esto hecho para que los jugadores aprendan desde lo más básico hasta lo más complejo a la hora de crear niveles.

Objetos

Objetos generales

  • Super Champiñón
  • Estrella de invencibilidad
  • Champiñón de vida extra
  • Flor de Fuego
  • Zapato de Goomba (solo SMB1 y SMB3)
  • Huevo de Yoshi (solo World y NSMBU)

Objetos exclusivos

Super Mario Bros.

  • Champiñón amiibo: Al colocar un amiibo en el punto NFC, aparecerá un champiñón con un signo ?. Al tocarlo, Mario se transformará en ese personaje. Hay un total de 153 personajes, tanto de la franquicia como del resto de la empresa (objeto exclusivo en Wii U).
  • Champiñón Delgado: Otorga a Mario las características de Luigi (más salto y deslizamiento), desbloqueado tras completar unos niveles. Aparece si sacudes uno normal, pero en 3DS sustituye al champiñón amiibo.
  • Mega Champiñón: Hace crecer notablemente a Mario, y puede destruir bloques desde cualquier lado. Solo disponible con las figuras amiibo de Mario en 8 bits.

Super Mario Bros. 3

  • Super Hoja: Convierte a Mario en mapache.

Super Mario World

  • Pluma: Mario tiene una capa y puede planear infinitamente.

New Super Mario Bros. U

Enemigos

  • Goomba
  • Paragoomba
  • Torre de Goombas
  • Torre de Goombas Alados
  • Hermanos Martillo
  • Parahermanos
  • Torre de Hermanos
  • Torre de Parahermanos
  • Planta piraña
  • Torre de Plantas Pirañas
  • Para-Planta Piraña
  • Torre Para-planta Piraña
  • Lanza Bill
  • Lanza Bill Rojo
  • Buzzy
  • Parabuzzy
  • Floruga

Jefes

  • Bowser Jr.
  • Bowser

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(3DS) 73/100[15]
(Wii U) 88/100[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8/10[17]
Electronic Gaming Monthly9.5/10[18]
Game Informer9/10[20]
Game Revolution [21]
GamesRadar+ [23]
GameSpot9/10[22]
Giant Bomb [24]
IGN9/10[25]
Nintendo World Report8/10[26]
Polygon9.5/10[27]
VideoGamer.com8/10[28]

Con el 30 aniversario de Super Mario el juego tiene buenas críticas.Además de las críticas este juego ayudó a incrementar las ventas de Wii U.

Premios

Con el cierre del E3 2014, el sitio IGN reunió a su equipo para elegir cuáles eran los mejores juegos que aparecieron en el evento, y Mario Maker fue nominado en las categorías "Mejores juegos para Wii U", "Mayor revelación" y "Mejor Videojuego de plataformas".[29]

En el año 2014 ganó el premio en la categoría "Mejor juego familiar y social" en los Game Critics Awards.[30]

Ha sido condecorado con el "Premio Innovación" (compartido con Splatoon) y el "Premio de Excelencia" (compartido con otros 14 títulos), otorgados por la revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.[31]

Referencias

Enlaces externos