F-Zero GX

2003 videopeli
(Ohjattu sivulta F-Zero AX)

F-Zero GX on Amusent Visionin kehittämä ja Nintendon julkaisema ajopeli. Peli on julkaistu vuonna 2003 Nintendo GameCubelle.

F-Zero GX
KehittäjäAmusent Vision
JulkaisijaNintendo
OhjaajaHiroyuki Sakamoto
TuottajaToshihiro Nagoshi
SäveltäjäHidenori Shoji ja Daiki Kasho
OhjelmoijaYoshinori Suzuki, Naohiro Hirao, Yutaka Ito, Kazunori Oyama, Norio Haga, Hirohito Horino, Koji Tokieda, Nobuyuki Miura, Shoji Katsuragawa, Toyo Teramoto
PelisarjaF-Zero
Julkaistu
  • JP 25. kesäkuuta 2003
  • NA 29. elokuuta 2003
  • EU 31. lokakuuta 2003
Lajityyppiajopeli
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli
IkäluokitusCERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Teini-ikäisille
PEGI 3
AlustaNintendo GameCube
Jakelumuotooptinen levy
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelin on kehittänyt Segan kehitysyksikkö Amusent Vision, jolle Nintendo antoi kehitysoikeudet.[1] Amusent Vision on tullut tunnetuksi kehittämästään Super Monkey Ball -pelisarjasta, ja F-Zero GX toimiikin Super Monkey Ballin muunnellulla pelimoottorilla.

Peli on F-Zero-pelisarjan neljäs osa.

F-Zero AX on pelin kolikkopeliversio.[1]

Pelaaminen

F-Zero GX on kuten muutkin sarjan osat futuristinen ajopeli; kilpailijat ajavat plasmalla kulkevia, jopa yli 2000 km/h nopeuteen yltäviä ilma-autoja intergalaktisessa Grand Prix -sarjassa. Radat muistuttavat suunnittelussaan ja kiemuroissaan vuoristoratoja. Ajoneuvojen nopeus tekee pelistä yhden maailman vaikeimmista videopeleistä, eikä pelin Story Mode ole poikkeus.

Vastaanotto

Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.6/10.[2]

Lähteet

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.