Super Mario Run

Super Mario -sarjan mobiilipeli

Super Mario Run on Super Mario -sarjaan kuuluva päättymätön juoksupeli.[1] Nintendo julkaisi sen iOS:lle 15. joulukuuta 2016[1] yhteensä 151 maassa.[5] Peli julkaistiin Androidille 23. maaliskuuta 2017.[2]

Super Mario Run
KehittäjäNintendo
DeNA
JulkaisijaNintendo
JakelijaNintendo eShop, Google Play ja App Store
OhjaajaTakashi Tezuka
TuottajaShigeru Miyamoto
SuunnittelijaShihitsu Manguana
PelisarjaSuper Mario
PelimoottoriUnity
JulkaistuiOS:
15. joulukuuta 2016 [1]
Android:
23. maaliskuuta 2017 [2]
Lajityyppitasohyppely
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli [1]
AlustaiOS [3]
Android [2]
Hinnoittelutapakertamaksu [3]
JakelumuotoApp Store [1]
Google Play
VaatimuksetiPhone, iPad tai iPod touch, jossa on iOS 8 tai uudempi [4]
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelaaminen

Super Mario Run on side-scrolling-tyylinen[6] päättymätön juoksupeli, jossa pelaajan tulee ehtiä kentän lopussa olevalle lipulle ennen ajan loppumista.[1] Pelissä Mario juoksee automaattisesti, joten pelaaja voi vain hypätä esteiden yli[7] ja kerätä kolikoita.[1] Peli on grafiikoiltaan New Super Mario Bros. -pelin kaltainen.[8] Ilmaiseksi pelattavia kenttiä oli aluksi kolme,[9] mutta Android-julkaisun myötä niiden määrä nostettiin neljään.[2]

Super Mario Runissa on neljä eri pelimuotoa, joista yksi on Toad Rally -niminen moninpelimuoto.[7] Siinä pelaaja yrittää päihittää muiden pelaajien ennätyksiä.[8] Toad Rallyssa ei ole lippua, jonne pelaajan tulee päästä, vaan voittaja määritetään pelin aikana juostun matkan ja kerättyjen kolikkojen perusteella.[7] Toad Rallyssa voi kerätä kolikoiden lisäksi toadeja.[1] Toisessa pelimuodossa pelaajan pitää pelastaa prinsessa Peach suorittamalla maailmoja, kuten aikaisemmissakin tasohyppelypeleissä.[7]Kolmas pelimuoto on Remix 10. Siinä suoritetaan alueita, joissa kussakin on 10 lyhyttä tasoa, jotka perustuvat muihin pelin tasoihin. Kun on suorittanut 30 aluetta, avautuu prinsessa Daisy uutena hahmona. Neljännessä pelimuodossa pelaaja voi luodan oman sienivaltakuntansa muissa pelimuodoissa keräämillään kolikoilla.[7]

Suosio

Super Mario Run keräsi nopeasti paljon latauksia.[10] Apptopian mukaan peliä ladattiin ensimmäisen vuorokauden aikana yli 2,85 miljoonaa kertaa.[10] App Annien mukaan latauksia kertyi vuorokaudessa yli 10 miljoonaa.[10] Neljässä päivässä peliä ladattiin yli 40 miljoonaa kertaa.[11] Viikko pelin julkaisun jälkeen se oli ladatuin peli 68 maassa.[12]

Vastaanotto

Vastaanotto
Yhteispisteet
KerääjäPisteet
Metacritic77 / 100 [13]
Arvostelupisteet
JulkaisuPisteet
Gamereactor7 / 10 [14]
GameSpot7 / 10 [15]

Super Mario Run sai arvostelijoilta melko hyvän vastaanoton.[13] Pelaajien keskuudessa vastaanotto oli kuitenkin huonompi.[10] Sen arvostelukeskiarvo pian julkaisu jälkeen App Storessa oli 2,5 tähteä viidestä.[10] Peli keräsi kritiikkiä erityisesti korkeasta hinnastaan.[9]

IGN:n arvostelija Peter Brown kehui peliä Toad Rally -pelimuodon jännittävyydestä.[15] Hän kritisoi peliä jatkuvasta internet-yhteyden tarpeesta, korkeasta hinnasta ja tasojen vähyydestä.[15] Gamereactorin arvostelussa peliä kehuttiin hyvästä pelattavuudesta, ulkoasusta ja musiikista.[14] Sitä moitittiin liiasta yksinkertaisuudesta ja jatkuvasta internet-yhteyden tarpeesta.[14]

Lähteet

Aiheesta muualla

🔥 Top keywords: