Warhammer Online

2008 videopeli

Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) on MMORPG-peli, joka on Mythic EAn edellisen hittipelin, Dark Age of Camelotin tapaan erittäin RvR (Realm vs Realm, suom. valtakunta vs valtakunta) -painotteinen. Tämä tarkoittaa mm. sitä että pelaajilla on mahdollisuus vallata ja pitää hallussaan vastaliittouman tukikohtia ja kaupunkeja. Peli julkaistiin 18. syyskuuta 2008 ja sen palvelimet suljettiin lopullisesti 13. joulukuuta 2013.

Warhammer Online
KehittäjäMythic Entertainment
JulkaisijaElectronic Arts
JakelijaSteam
SuunnittelijaMark Jacobs
PelisarjaWarhammer-universumi
PelimoottoriGamebryo
Julkaistu
Lajityyppimassiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli
Pelimuotomoninpeli
IkäluokitusESRB: Teini-ikäisille
PEGI 12
USK 12
AlustaMicrosoft Windows ja macOS
JakelumuotoDVD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelissä pelataan Warhammer-maailmassa, jossa vallitsee jatkuva sota.

Valtakunnat

Järjestyksen voimat

Empire: Ihmiset, aluksi pelattavat urat olivat Witch Hunter, Warrior Priest ja Bright Wizard.[1] Knight of the Blazing Sun lisättiin peliin myöhemmin päivityksessä 1.1.[2]

Dwarfs: Kääpiöt, aluksi pelattavat urat olivat Engineer, Runepriest ja Ironbreaker.[1] Slayer lisättiin peliin myöhemmin päivityksessä 1.2.[3]

High Elves: Korkeahaltiat, kouluttautuvat Swordmastereiksi, Shadow Warrioreiksi, White Lioneiksi ja Archmageiksi.[1]

Kaaoksen voimat

Chaos: Myös ihmisiä, ainakin osittain. Urat: Marauder, Chosen, Zealot ja Magus.[1]

Greenskins: Örkit ja hiidet, aluksi pelattavat urat olivat Black Orc, Sguig Herder ja Shaman. Choppa lisättiin peliin myöhemmin päivityksessä 1.2.[3]

Dark Elves: Pimeähaltiat, aluksi pelattavat urat olivat Disciple Of Khaine, Sorceress, Witch Elf.[1] Blackguard lisättiin peliin myöhemmin päivityksessä 1.2.[2]

Muuta

Warhammer Onlinen julkaisua siirrettiin useita kertoja alkuperäisestä julkaisuajankohdastaan.

Euroopassa pelin ennakkoon tilanneille tarjottiin 3 päivän ns. head-start joka mahdollisti pelin aloittamisen 3 päivää ennen virallista julkaisua. Tämä ei kuitenkaan toiminut suunnitelmien mukaisesti, vaan suurin osa pelaajista pääsi pelaamaan vasta head-startin toisena päivänä. GOA lahjoitti korvikkeeksi head-starttiin osallistuneille viikon maksutonta peliaikaa.

Betatestaajia Warhammer Onlinessa oli parhaimmillaan jopa 600 000. Vain kahden viikon jälkeen virallisesta julkaisupäivästä pelaajia oli maailmanlaajuisesti jo yli 750 000.Vuodenvaihteeseen mennessä pelaajamäärä oli laskenut kuitenkin 300 000:een.

Lähteet

Aiheesta muualla