Civilization VI: Rise and Fall

Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall est la première extension du jeu vidéo de stratégie au tour par tour Civilization VI. Elle est sortie le [1]. Elle apporte de nouvelles mécaniques de jeu ainsi que de nouvelles civilisations et dirigeants.

Sid Meier's
Civilization VI
Rise and Fall

Développeur
Éditeur

Date de sortie

INT : 8 février 2018

Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Système de jeu

Nouveautés

L'extension Rise and Fall ajoute au jeu original 8 nouvelles civilisations et 9 dirigeants (voir ci-dessous), ainsi que leurs unités et infrastructures spéciales. De plus, 4 nouvelles unités (Forces spéciales, Convoi de ravitaillement, Pique et tir et Drone) sont implémentées, en étant accessibles à toutes les civilisations jouables. La diplomatie se trouve améliorée, avec la diversification des alliances, qui peuvent désormais être économiques, scientifiques, culturelles, religieuses ou militaires, ou même être formées en urgence (alliance de courte durée contre une menace qu'elle soit nucléaire, religieuse, ou qu'il s'agisse d'une civilisation trop puissante...).

Cependant, les plus grandes modifications interviennent dans la gestion des villes et de l'empire. En effet, l'extension présente 15 nouvelles merveilles, 7 naturelles et 8 constructibles (Base antarctique Amundsen-Scott, Casa de Contratación, Cathédrale St-Basile, Kilwa Kisiwani, Kōtoku-in, Statue de la liberté, Taj Mahal et Temple d'Artémis), deux nouveaux quartiers (La place de la gouvernance, Le parc aquatique) et trois nouvelles ressources de luxe (Ambre, Olives, Tortues). Les gouverneurs au nombre de neuf, qui peuvent être recrutés et améliorés, permettent de spécialiser les villes, alors qu'un nouveau système de loyauté gère ces derniers, les villes et les ressources. Enfin, les ères, qui sont une succession d'âges d'or et sombres, rythment le jeu.

Civilisations

Liste des civilisations dans Civilization VI: Rise and Fall[2]
CivilisationCompétence de la civilisationUnités spécialesInfrastructures spécialesDirigeantCompétence du dirigeantIntentionsCapitale
CoréeLes trois royaumesHwachaSeowonSeondeokHwarangCheomseongdaeGyeongju
CrisNîhithawOkichitawMekewapPoundmakerTermes favorablesIron ConfederacyMikisiw-Wacihk
ÉcosseLumières écossaiseHighlandersTerrain de golfRobert BruceBannockburnFleur de l'EcosseStirling
GéorgieL'union fait la forceKhevsourètesTsikheTamarGloire du monde, du royaume et de la foiForteresse de NarikalaTbilisi
Inde[N 1]DharmaVaruBâoliChandraguptaArthashâstraEmpire mauryaPatna
Pays-BasGrote RivierenDe Zeven ProvinciënPolderWilhelmineRadio OranjeBillionaireAmsterdam
MapuchesToquiMalónChemamullLautaroFaucon rapideEsprit de TucapelNgulu Mapu
MongolieÖrtööKeshikOrdoGengis KhanHorde mongoleSeigneur cavalierKarakorum
ZoulousIsibongoImpiIkandaChakaAmabuthoCorne, Flancs, PoitrineUlundi

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR)6/10[3]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR)7/10[4]
Gamekult (FR)7/10[5]
GameSpot (US)8/10[6]
IGN (US)7.8/10[7]
Jeuxvideo.com (FR)15/20[8]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic79 % (36 critiques)[9]

Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall a reçu en général de bonnes critiques, avec un score de 79% sur Metacritic[10].

Notes et références

Notes

Références

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