Minecraft

2011-es nyílt világú sandbox videójáték

A Minecraft nyílt világú sandbox videójáték, melyet a svéd Markus Persson indított útjára 2009-ben,[24] és a Mojang adott ki 2011-ben.[25] 2014-ben a Microsoft felvásárolta a játék fejlesztésével és kiadásával foglalkozó céget, ezzel együtt birtokukba került a Minecraft tulajdonjoga is.[26][27] A Minecraft minden idők legkelendőbb játéka.[28] 2023 októberére 300 millió példányt adtak el belőle valamennyi platformon, továbbá havi szinten 126 millió aktív játékossal rendelkezik.[29]

Minecraft
FejlesztőMojang Studios[* 1]
Kiadó
Tervező
  • Markus Persson (2009–2011)
  • Jens Bergensten (2011–)
Művész
  • Markus Toivonen
  • Jasper Boerstra
ZeneszerzőC418[* 5]
SorozatMinecraft
MotorLightweight Java Game Library
Platformok
Kiadási dátum
  • Windows, macOS, Linux
    • WW 2011. november 18.[3]
  • Android
    • WW 2011. október 7.[4]
  • iOS
    • WW 2011. november 17.[5]
  • Xbox 360
    • WW 2012. május 9.[6]
  • Raspberry Pi
    • WW 2013. február 11.[7]
  • PlayStation 3
    • US 2013. december 17.
    • EU 2013. december 18.
  • Fire OS
    • WW 2014. április 2.[8]
  • PlayStation 4
    • WW 2014. szeptember 4.[9]
  • Xbox One
    • WW 2014. szeptember 5.[10]
  • PlayStation Vita
    • US 2014. október 14.[11]
    • EU 2014. október 15.
  • Windows Phone
    • WW 2014. december 10.[12]
  • Windows 10
    • WW 2015. július 29.[13]
  • Wii U
    • WW 2015. december 17.[14]
  • tvOS
    • WW 2016. december 19.[15]
  • Nintendo Switch
    • US 2017. május 11.[16]
    • PAL 2017. május 12.
  • New Nintendo 3DS
    • EU 2018. szeptember 20.[17]
    • WW 2017. szeptember 13.[18]
Legfrissebb kiadás
Stabil1.20.2 (2023. szeptember 21.)[20]
Műfajtúlélő, sandbox
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
Korhatár
A Minecraft weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Minecraft témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Minecraftban a játékosok egy blokkokból álló, pixeles, 3D világot fedezhetnek fel, felhasználhatják annak a nyersanyagait, eszközöket készíthetnek, építményeket építhetnek, továbbá a játék módjától függően harcolhatnak számítógép vezérelte ellenségekkel, vagy akár együttműködhetnek más játékosokkal. A játék több módban is játszható: a gyűjtögetésre, barkácsolásra és harcokra fókuszáló túlélő és a végtelen forrással rendelkező kreatív, vagy szemlélő módban.[30][31] A Java alapú kiadásban különböző modokkal új játékmechanikával, tárgyakkal és grafikával lehet kiegészíteni a játékot.

A Minecraft nagy népszerűségnek örvend, számos díjat nyert el és minden idők egyik legbefolyásosabb játéka lett.[32][33] A játék népszerűsítésében nagy szerepet játszott a közösségi média, paródiák, különböző adaptációk, ajándéktárgyak, illetve az évente megrendezésre kerülő MineCon. A játékot az oktatásban is felhasználták első sorban számítástechnikai rendszerek, virtuális számítógépek és hardverek terén.[34][35] Számos spin-off is készült, ilyenek a 2015-ös Minecraft: Story Mode, a 2019-es Minecraft Earth, a 2020-as Minecraft Dungeons[36][37][38] és a 2023-as Minecraft Legends.

Játékmenet

A Minecraft háromdimenziós sandbox játék, melynek nincs konkrét kitűzött célja, szabadságot adva a játékosoknak, hogy maguk választhassák meg a játék menetét.[39] Rendelkezik eredményrendszerrel, melyet a Java alapú kiadásban előrehaladásnak (advancements) nevezik.[40] A játékot elsősorban belső nézetből (FPS) lehet játszani, de lehetőség van külső nézetbe (TPS) is váltani.[41] A világ nagy része háromdimenziós elemekből áll – első sorban kockákból és folyadékokból, amelyeket általában „blokkoknak” neveznek –, melyek különböző anyagokat ábrázolnak, mint például föld, kő, különböző ércek, fatörzs, víz és láva. Ezek a blokkok 3D rácsban vannak elhelyezve. A játékos ezeket a blokkokat „bányászhatja ki” és helyezhetik le, és így akár építményeket is készíthetnek.[42] A játékban megtalálható „vöröskő” (redstone) elektromos áramkörök és logikai kapuk készítésére használhatók, lehetővé téve összetett rendszerek elkészítését.[43]

A játékvilág tulajdonképpen végtelen, és folyamatosan generálódik, ahogy a játékos felfedezi azt.[44][45][46] A függőleges mozgás le van korlátozva, azonban a világ horizontális kiterjedése nagy méreteket ölthet. Technikai okok miatt problémát okoz, ha a játékos rendkívül távoli helyekre kerül a játékban, ezért a pálya közepétől minden irányba 30-30 millió blokknyira akadályt képző falat hoztak létre.[44] A rendelkezésre álló játszható világ így 60 000 000 x 60 000 000 blokk. A nagy területek kezelésére a játék a világ adatait kisebb részekre, „chunkokra” osztja fel, amelyeket csak akkor generál le, vagy tölt be, amikor a játékos a közelében tartózkodik.[44] A játékvilág ezen kívül több éghajlatra (pl. sivatag, dzsungel, tundra) és felszínformára (pl. síkság, hegység) tagolódik.[46][47][48] A játékban a nappal és az éjszaka folyamatosan követik egymást, egy teljes napszak alapértelmezetten 20 percig tart.

A játék szörnyei közül pár darab, balról jobbra: zombi, pók, „bevégző”, „creeper” és csontváz

Az új játékosok véletlenszerűen megkapják Alex, vagy Steve kinézetét,[49] de lehetőségük van sajátot is feltölteni és használni.[50] A játékosok több nem játszható karakterekkel, „mobokkal” is találkozhatnak, mint például állatokkal, falusiakkal és ellenséges lényekkel.[51] A passzív lények zsákmányszerzés céljából vadászhatóak, illetve csak nappal jelennek meg, míg az ellenséges lények éjszaka és sötét helyeken,[46] némelyikük pedig a napfényen el is ég.[52]

A játék az alap világon kívül két alternatív dimenzióval rendelkezik: az „Alvilággal” (Nether) és a „Véggel” (End).[53] Az Alvilág egy pokolszerű világ, melyet a játékos által elkészített portálokon lehet elérni. Számos egyedi alapanyagot tartalmaz,[54] köztük az egyik főellenség, a „Sorvasztó” (Wither) megidézéséhez szükséges elemeket is.[55] A Vég kopár, lebegő szigetekből áll, és itt található meg a másik főellenség, a Végzetsárkány.[56] A sárkány legyőzése után fut le a stáblista, végén Julian Gough ír költő versével.[57] Ezt követően a játékos visszatérhet a játékba, és folytathatja azt.[58]

Öt játékmódja van: túlélő, kreatív, kaland, hardcore és megfigyelő mód. Továbbá a játék nehézségét is be lehet állítani egy négyfokozatú skálán (békés, könnyű, normál, nehéz).[59][60]

Túlélő mód

A barkácsolási felület a játékon belül

Túlélő módban a játékosnak össze kell gyűjtenie a környezetében megtaláló anyagokat, hogy abból eszközöket és tárgyakat készíthessen.[46] A játék nehézségétől függően a sötét helyeken szörnyek teremhetnek, amik ellen a játékos menedéket építhet magának.[46] Ebben a játékmódban a karakter rendelkezik egy életcsíkkal, mely sérülés, fulladás, éhezés miatt lecsökkenhet. Az életcsík mellett van egy ételsáv is, melyet időnként újra kell tölteni. Ha ez a sáv tele van, az életcsík visszatöltődik, de ha lecsökken, akkor a regenerálódás leáll, továbbá a túlzott éhesség miatt a játékos sebződhet is.[59][61]

A játékosok sok fajta tárgyat el tudnak készíteni a játékban.[62] A barkácsolható tárgyak között szerepelnek páncélok, melyek enyhítik a sérülést, fegyverek (például kardok), melyekkel fel lehet venni a harcot a szörnyek ellen, valamint eszközöket, melyek megkönnyítik bizonyos blokkok kibányászását. Lehetőség van még kemence készítésére, 3 fajta létezik (sima kemence, füstölő, kohó). A füstölőben az ételek, a kohóban pedig az ércek sülnek gyorsabban. Mindemellett a játékosok kereskedhetnek különféle nem játékos karakterekkel.[51][63]

A játék rendelkezik eszköztárral, melyben a játékosok korlátozott számú tárgyat tudnak magukkal vinni. A játékos halálakor ezek a tárgyak szétszóródnak, ő pedig a kiindulási helyén újra éled. Ezt a helyet ágy segítségével meg lehet változtatni.[64] A játékos tapasztalati pontokat szerezhet szörnyek, állatok és más játékosok megölésével, bányászattal, ércek olvasztásával, állatok tenyésztésével, valamint ételek elkészítésével.[65] Ezeket a pontokat később eszközök és fegyverek bűvölésére lehet felhasználni, erősebbekké, ellenállóbakká válnak, vagy más tulajdonsággal módosulnak.[66]

A hardcore játékmód a túlélő nehezített változata. Itt halál esetén a játék véget ér, és a játékos átkerül szemlélő módba, vagy törölheti a játékvilágot.[67][68]

Kreatív mód

Kreatív módban a játékos az eszköztárán keresztül hozzáfér a játék minden eszközéhez és építőeleméhez, valamint azokat elhelyezhetik és könnyen eltávolíthatják.[69] Emellett a játékosoknak lehetőségük van a világban repülni, miközben a karakterük nem sérülnek és nem éheznek.[70][71] A játékmód segíti a játékosokat bármilyen méretű építmények zavartalan megvalósításában.[69]

Kaland mód

A kaland módot kifejezetten a közösség által készített kalandpályákra tervezték.[72][73][74] A játékmenet hasonló a túlélőhöz, némi korlátozással, melyet a pálya készítője határoz meg. Ez arra ösztönzi a játékosokat, hogy teljesítsék a kitűzött feladatokat.[73] Az egyedi kalandpálya elkészítését segíti a „parancsblokk” is, amely megkönnyíti a játékossal való interakciót.[75]

Szemlélő mód

Megfigyelő módban lehetőség van a játékmenet szabad megfigyelésére, anélkül, hogy a játékos beavatkozna abba. A játékosok ebben a módban nem rendelkeznek eszköztárral, de át tudnak repülni blokkokon, más játékosokhoz tudnak teleportálni, illetve az ők, vagy más lények szemszögéből nézni a játékot.[76] A megfigyelő mód csak a Java alapú kiadásban érhető el.[77]

Többjátékos mód

Többjátékos módban peer-to-peer kapcsolaton, LAN hálózaton, osztott képernyőn és online szervereken lehet játszani. Ebben a módban több játékos kommunikálhat és léphet interakcióba egymással egy világban.[78] Többjátékos játékmenet indítására több mód is van: Egyjátékos módban helyi hálózaton meg lehet osztani a világot, Xbox Live-val csatlakozni lehet mások játékához, valamint szervereket is lehet erre a célra futtatni.[79] Az utóbb említett szervereket operátorok irányítják, akik hozzáférnek minden parancshoz, és korlátozhatják a szerverhez való csatlakozást.[78]

Minecraft Realms

2013-ban a Mojang bejelentette a Minecraft Realms szerver tárhely szolgáltatásuknak elindítását, azzal a céllal, hogy a játékosok egyszerűen és biztonságosan futtathassanak többjátékos szervereket anélkül, hogy saját maguknak kelljen konfigurálni egyet.[80][81] A hagyományos szerverekkel ellentétben ezekre csak meghívással lehet csatlakozni, az IP-cím megadásával nem, és rajta egyszerre legfeljebb 10-en lehetnek online.[82] Előfizetés mellé a játékosok grafikai csomagot, illetve kalandpályákat is kaphatnak.[83] A 2016-os E3-on jelentették be, hogy a Minecraft Realms 2016 júniusától támogatni fogja a Windows 10, az iOS, az Android platformok közti játékmenetet,[84] ehhez a listához csatlakozott 2017-ben az Xbox One és a virtuális valóság eszközök,[85] 2018-ban a Nintendo Switch és 2019-ben pedig a PlayStation 4.[86][87]

Módosítások

Egy kohó, melyet a Tinkers Construct mod adja a játékhoz

A játékosközösség számos letölthető tartalmat készített a játékhoz, ilyenek a modok és a grafikai csomagok. A modok számos új játékelemet (új blokkokat, új élőlényeket, új tárgyakat, új játékmechanizmust) adnak hozzá a játékhoz.[88] Grafikai és játékmodok mellett készültek forráscsomagok is, melyekkel a játékbeli textúrákat és hangokat lehet megváltoztatni.[89] Továbbá a játékosok pályákat készíthetnek saját szabályokkal, kihívásokkal, rejtvényekkel, és ezeket megoszthatják másokkal.[74] A Mojang 2012-ben a Java alapú kiadáshoz hozzáadta a kaland módot és a parancsblokkot, kifejezetten az ilyen kalandpályák számára.[72][75]

Az Xbox 360 Edition szintén támogatja a módosításokat, melyeket az Xbox Games Store-ból lehet megvásárolni.[90] Ezek kezdetben csak karakter kinézetek voltak, később ez bővült grafikai, hang és felhasználói felület módosításokkal.[91] Az online áruház első textúracsomagja a 2013. szeptember 4-én Mass Effect videójáték-sorozat tematikájú csomag volt.[92] A különbség a Java és az Xbox 360 kiadás között az, hogy az utóbbin nem támogatják a közösségi tartalmak megosztását.[93] A Bedrock Editionbe 2017 júniusában került be a lehetőség egyedi tartalmak letöltésére.[94] A „Discovery Update” új játékmódot és új térképet hozott be, továbbá egy online piacteret is a játékosok által készített tartalmak kereskedésére.[95][96][97]

Fejlesztés

A Minecraft alkotója, Markus Persson a 2011-es GDC-n
Java kiadás frissítései
Kiadás előttiek piros színnel jelölve
2009Pre-classic
Classic
Indev
2010Indev
Infdev
Alpha
Beta
2011Beta
1.0: „Adventure Update”
20121.1
1.2
1.3
1.4: „Pretty Scary Update”
20131.5: „Redstone Update”
1.6: „Horse Update”
1.7: „The Update that Changed the World”
20141.8: „Bountiful Update”
2015
20161.9: „Combat Update”
1.10: „Frostburn Update”
1.11: „Exploration Update”
20171.12: „World of Color Update”
20181.13: „Update Aquatic”
20191.14: „Village & Pillage”
1.15: „Buzzy Bees”
20201.16: „Nether Update”
20211.17: „Caves & Cliffs: Part I”
1.18: „Caves & Cliffs: Part II”
20221.19: „The Wild Update”
20231.20: „Trails & Tales”


Még a Minecraft elindítása előtt Markus „Notch” Persson 2009 márciusáig videójáték-fejlesztőként dolgozott a King stúdiónál. Ebben az időszakban főleg böngészős játékokon dolgozott, amely során számos programozási nyelvet is megtanult.[98] Munkaidején kívül, szabadidejében játékok prototípusain dolgozott, melyekhez más videójátékokból szerzett ihletet, továbbá gyakran részt vett a független fejlesztők számára megrendezett TIGSource fórumokon.[98] Az egyik saját projektje volt a „RubyDung” bázisépítős játék is, melyhez az alapötletet a Dwarf Fortress adta, és egy, a RollerCoaster Tycoonhoz hasonló izometrikus háromdimenziós világban kívánta megvalósítani.[99] Persson már korábban dolgozott egy 3D-s zombis játék prototípusán, mellyel a Grand Theft Auto: Chinatown Wars stílusát próbálta utánozni. RubyDunghoz a Dungeon Keeperhez hasonló belső nézetet is tervezett, azonban a túlságosan pixelezett grafika miatt a kezdeti szakaszban kihagyta azt.[100][101] 2009 márciusában hagyta ott korábbi munkahelyét, és csatlakozott a jAlbum csapatához, miközben folytatta az otthoni projektjeinek fejlesztését.

Az Infiniminer blokk alapú bányászós játék 2009. áprilisi megjelenése Perssont a RubyDung további fejlesztésére ösztönözte. Az Infiniminer nagy mértékben befolyásolta a játék stílusát beleértve a belső nézetet, a „blokkos” világot és az építgetős ötletet, azonban Persson mindenképp szeretett volna RPG elemeket is.[102]

A Minecraft alapprogramját 2009 májusában egy hétvége alatt készítette el Persson, majd először a TIGSource fórumon osztotta meg 2009. május 17-én. Kezdetben a játékért 10 eurót kért, és már az első héten 40 példányt adott el. Az első játékosok fórum visszajelzései alapján Persson hetente adott ki frissítéseket a játékhoz.[98][103] A játék ezen verziója később Classic néven vált ismertté. Ezt követően 2009 szeptembere és 2010 februárja között több frissítést is kiadott a játékhoz, ezek voltak a Survival Test, az Indev és az Infdev. Az első nagyobb frissítést, mellyel a fejlesztés belépett az alfa fázisba, 2010. június 28-án kapta meg. Ahogy nőttek a játék eladásai, Persson otthagyta a korábbi munkahelyét a jAlbumnál, hogy a Minecraft fejlesztésére tudjon koncentrálni.[104]

A játék további fejlesztésére az eladásokból befolyt összegből Persson létrehozta a Mojangot.[98][105][106] A Mojang társalapítói között ott volt még Jakob Porser, Persson korábbi munkatársa a Kingnél és Carl Manneh, a jAlbum vezérigazgatója.[98]

2010 decemberében számolt be Notch, hogy a játék december 20-án lép be a béta fázisba, továbbá azt is, hogy a Minecraft összes frissítését ingyenesen kapják majd meg a játék tulajdonosai.[107] A fejlesztés alatt több alkalmazottat is felvettek a Mojanghoz, hogy a játékon dolgozzanak.[108]

A Minecraft első, teljes változata 2011. november 18-án jelent meg.[109] December 1-jén Jens „Jeb” Bergensten átvette a Minecraft teljes kreatív irányítását Perssontól.[110] 2012. február 28-án a Mojang felbérelte a népszerű „Bukkit” szerverplatform fejlesztőit, hogy javítsák a Minecraft szervermodok támogatását.[111][112] A megegyezést követően a Mojang tulajdonjogot szerzett a CraftBukkit modok felett,[113] habár ezek nyílt forráskódú projektek több közreműködővel, valamint GPL és LGPL licencek alatt lettek közzétéve.[114] 2014. szeptember 15-én a Microsoft 2,5 milliárd dolláros ajánlatot tett a Mojangra és a Minecraft tulajdonjogára, miután Markus Persson egy Twitter-üzenetben vetette fel a vásárlás ötletét, aki ezzel egyúttal reagált az őt ért kritikákra.[115][116] A vételre 2014. november 6-án került sor, és ezzel Persson felkerült a Forbes magazin milliárdosok listájára.[117][118][119][120] 2017. szeptember 18-án a játék eredeti változatát átnevezték Minecraft: Java Editionre megkülönböztetésül a Bedrock Editiontől, ami pedig megkapta a sima Minecraft nevet.[121]

A Minecraft kiadása óta kapja a frissítéseket, melyek új tartalmakat adnak hozzá a játékhoz.[122]

A 2020-as 1.16-os „Nether Update” frissítésben átalakították az Alvilágot és hozzáadtak pár alvilági élőlényt is a játékhoz.[123] A 2021-es 1.17-es és az 1.18-as „Caves & Cliffs” frissítésben újradolgozzák a hegyek és barlangok generálását.[124] A 2022-es 1.19-es „The Wild” frissítésben hozzáadják a békákat, a sarat, az ősi várost és a mangrove fát a játékhoz.[125] A 2023-as 1.20-as „Trails and Tales” frissítésbe bekerült a cseresznyefa, a teve és a régészet.[126] A Bedrock Editiont is gyakran frissítik, ezeknek a tartalma gyakran megegyezik a Java Editionével.[127] A játék más verzióit, mint például a konzolos és a Pocket Edition kiadásokat vagy beleolvasztották a Bedrock Editionbe, vagy megszüntették a támogatást.[128][129]

Zene

A játék zeneszerzője, Daniel „C418” Rosenfeld

A Minecraft zenéjét és a hanghatásait Daniel Rosenfeld, művésznevén C418 szerezte.[130] 2011. március 4-én Rosenfeld Minecraft – Volume Alpha címmel kiadta a játék zenéinek nagy részét és mellette néhány új számot.[131] A Kotaku blog a 2011-es év egyik legjobb kísérőzenének választotta meg a Minecraft zenéit.[132] 2013. november 9-én kiadták a másik hivatalos albumot Minecraft – Volume Beta címmel, a játékhoz hozzáadott újabb zeneszámokat.[133][134] A Volume Alpha 2015. augusztus 21-én megjelent CD-n, valamint fekete és limitált zöld hanglemezen, a Ghostly International gondozásában.[135][136] C418 mellett Lena Raine is szerzett négy számot, melyek 2020-ban, az 1.16-os frissítéssel kerültek be a játékba.[137][138][139]

Kiadások

Számítógépes verzió

A játék számos operációs rendszerrel kompatibilis, köztük különféle Windowsokkal, macOS-sel és Linuxszal.[78][140] A Minecraft Java és Windows 10 kiadása mellett más változatokat is kiadtak számítógépekre, ilyenek a Minecraft Classic, a Minecraft 4K, és a Minecraft: Education Edition.

A Minecraft Classic a Minecraft régebbi változata, amely böngészőből és a játék indítóján keresztül játszható.[141] A játék újabb verzióival ellentétben ez ingyenesen játszható. Hasonlóan működik, mint a kreatív mód, teret ad a játékosoknak, hogy egyedül, vagy többen kedvük szerint formázhassák a világot. Ebben a verzióban nincsenek számítógép vezérelte ellenségek, se környezeti veszélyek. Ezen kívül a blokkok kinézete és viselkedése is más, mivel ezeket már megváltoztatták a fejlesztés során.[142][143][144]

A Minecraft 4K a játék leegyszerűsített változata, melyet a Java 4K demóversenyre készítettek, melyen a résztvevő programok mérete maximum 4 kilobájt lehetett.[145] Indításkor minden alkalommal ugyanaz a 64×64×64 blokk kiterjedésű világ generálódik le, és csak a fű, föld, kő, fa, levél és tégla blokkokat építették be a játékba.[146]

2011 körül, a játék megjelenése előtt a Mojang és a Lego Csoport Brickcraft néven egy LEGO kocka alapú játékon dolgoztak. Az alapot adó Minecraftot úgy módosították volna, hogy a játék blokkjai helyett a LEGO építőkockáit használták volna fel. A kezdetleges változatán Markus Persson dolgozott, aki „Project Rex Kwon Do” nevet adta a projektnek, a 2004-es Nevetséges Napóleon egyik poénja után. A Lego zöld utat adott a játék fejlesztésére, a Mojangnál pedig két fejlesztőt is megbíztak a feladattal, azonban hat hónap után a fejlesztést leállították, mivel a Lego túl sok elvárást támasztott a Mojang felé. A Lego Csoport ekkor még mérlegelte a játék jogának megvásárlását a stúdiótól, majd annak befejezését, azonban ahogy a Microsoft 2014-ben felvásárolta a Mojangot, elálltak ettől. Ronny Scherer, a Lego munkatársa szerint ekkor még nem volt biztos a Minecraft sikere, ezért nem kockáztatták meg a jogok megvásárlását.[147]

Pocket/Bedrock Edition

A Pocket Edition béta verziója 2011. augusztus 16-án jelent meg Xperia Play telefonokra, az Android Market áruházban. Ezt követően október 8-án további androidos készülékekre,[148] november 17-én iOS-re is megjelent.[149] A Windows Phone port csupán 2014-ben, a Mojang felvásárlása után készült el.[150] A verzió kezdetben csak kreatív és egy kezdetleges túlélő módból állt, nem tartalmazta a számítógépes kiadás összes funkcióját, de a későbbi frissítésekkel próbálták egy szintre hozni azzal.[151] Jens Bergensten Twitteren számolt be arról, hogy a Pocket Edition C++ nyelven íródott, mivel az iOS nem támogatja a Javát.[152]

A Pocket Edition teljes változata 2016. december 19-én jelent meg valamennyi platformon, azonban a Microsoft 2017. január 18-án közzé tette, hogy Windows Phone-ra nem készítenek további frissítéseket.[153] A Pocket Edition játékmotorját, a „Bedrock” motort a Windows 10, az Xbox One, a Gear VR, az Apple TV, a Fire TV, a Nintendo Switch, és a PlayStation 4 kiadásaihoz is elkészítették, ezeket együttesen a motor neve után Bedrock Editionnek nevezik.[154][155][156][157] 2017 júniusától a platformok közti játék bevezetésével együtt ez a kiadás megkapta a sima Minecraft nevet.[158]

A Minecraft for Windows 10 a Bedrock Edition Windows 10-re készített exkluzív változata. A béta változata 2015. július 29-én jelent meg a Windows Store kínálatában.[159] Ebben a verzióban a játékosok képesek közös játékra az Xbox Live barátjaikkal és helyi hálózaton más Bedrock alapú platformokon. Továbbá több játékvezérlőt is támogat, mint a gamepadot, billentyűzetet, vagy az érintőképernyőt, továbbá kompatibilis virtuális valóság eszközökkel, és a beépített GameDVR-ral játékon belül lehet felvételeket és képeket készíteni.[154]

2020. április 16-án az Nvidia kiadta a Minecraft béta verzióját, mely támogatja a PBR megoldásokat, sugárkövetést és DLSS-t az RTX kompatibilis GPU-kon.[160] A végleges változat még ugyanazon évben, december 8-án jelent meg.[161]

Education Edition

A Minecraft: Education Edition az alapjáték oktatási célokra készült változata, melyet első sorban az oktatási intézmények használnak. A kiadás a Bedrock Edition kódbázisára épült, és Windows 10, MacOS, iPadOS, valamint Chrome OS rendszereken érhető el.[162] A kiadás tartalmaz egy kémiai forráscsomagot, ingyenes tantervet és két kiegészítő alkalmazást: egy programozó és egy osztálytermi csomagot.[163]

Megjelenése előtt a béta teszt 2020. június 9-e és november 1-je között zajlott le,[164] majd a teljes játék 2016. november 1-jén jelent meg, ekkor még csak Windows 10-re és MacOS-re.[165][166] 2018. augusztus 20-án számolt be a Mojang, hogy az év őszén iPadOS-ra is elérhetővé válik a játék kiadása, ami végül 2018. szeptember 6-án jelent meg az App Store-ban.[167] 2019 tavaszától a kínai terjesztést a JD.com végzi.[168] Az Education Edition nyílt bétája 2020. június 26-án jelent meg a Google Play áruházban a Chromebookok számára, a teljes verzióját pedig augusztus 7-én adták ki.[169]

Konzolos verziók

Az Xbox 360 kiadást 2012. május 9-én adták ki a 4J Studios gondozásában,[170][171] és a Microsoft az Xbox Live Arcade NEXT szolgáltatásának kiemelt játékának szánta.[171] Ez a változat kezdetben a számítógépes kiadás régebbi verziójához hasonlított, de a fejlesztés során igyekeztek ezt az eltérést csökkenteni,[170][172] azonban mégis számos elemében különbözik a másiktól: más a barkácsolási rendszer, más a felhasználói felület és osztott képernyővel alkalmas a helyi többjátékos módra, de Xbox Live-val online is lehet más játékosokkal játszani.[173][174] Utódja, az Xbox One-ra szánt kiadás 2014. szeptember 5-én jelent meg nagyobb világokkal és más egyéb fejlesztésekkel.[175]

A Minecraft PlayStation 3-ra 2013. december 17-én, PS4-re késéssel,[176] 2014. szeptember 4-én,[9] PlayStation Vitára pedig 2014 októberében jelent meg.[11][177] Az Xboxokhoz hasonlóan a portot ezekhez a konzolokhoz is a 4J Studios készítette el.[178]

A Wii U kiadás digitálisan 2015. december 17-én jelent meg,[14] dobozos kiadása Észak-Amerikában 2016. június 17-én,[179] Japánban június 23-án,[180] Európában június 30-án került a polcokra.[181] A játék Nintendo Switch kiadása 2017. május 11-én került a Nintendo eShopba,[16] a New Nintendo 3DS-é pedig 2017. szeptember 13-án, közvetlenül a Nintendo Direct bemutatója után.[18]

A PlayStation 3, a PlayStation Vita, az Xbox 360, és a Wii U kiadások 2018. december 18-án kapták meg az utolsó frissítést, ezt követően megszűnt a támogatottságuk.[182] A PS4-es verzió 2019 decemberében kapta meg a frissítést, mely lehetővé tette a platformok közti játékot a többi Bedrock kiadással.[157]

Raspberry Pi

A Minecraft Raspberry Pi kiadását még a 2012-es MineConon mutatták be, amin elhangzott, hogy alapjául a Pocket Edition régebbi verziója szolgált, illetve a világot szöveges parancsokkal lehet szerkeszteni.[183] Még decemberben kikerült a játék kezdetleges változata,[184] a teljes játékot 2013. február 11-én adták ki.[185]

Minecraft China

A NetEase és a Mojang közötti licencszerződés alapján 2016-ban elkezdték fejleszteni a játék kínai kiadását.[186] A Minecraft China számítógépes verzióját 2017. augusztus 8-án adták ki nyilvános tesztelésre,[187] iOS-re szeptember 15-én,[188] Androidra október 12-én.[189] A számítógépes verzió a Java kiadáson, az okostelefonra készültek a Bedrock Editionön alapulnak. 2019 novemberéig az ingyenesen játszható Minecraft China több mint 300 millió játékost számlált.[190]

Virtuális valóság

A játék korai verziójában Markus Persson tervezett portot készíteni Oculus Riftre, azonban ahogy a Facebook 2013-ban felvásárolta az Oculust, visszavonta tervét.[191][192] Ennek ellenére a játékos közösség 2016-ban Minecraft VR néven modot készített a Java kiadáshoz, az Oculus Rift támogatására, egy másik csoport pedig Vivecraft néven készített portot HTC Vive-ra.[193] A nem hivatalos kiadásokat követően 2016. augusztus 15-én hivatalosan is megkapta a Windows 10-es kiadás az Oculus Rift támogatást.[193] A megjelenést követően a Minecraft VR-t meg kellett szüntetni a készítők és a Microsoft közötti védjegy viták miatt, míg a Vivecraft megmaradhatott.[193] Később a hivatalos kiadás támogatását kiterjesztették 2016-ban a Gear VR-ra és 2017-ben a Windows Mixed Reality-re.[194][195] A Mojang Studios 2020. szeptember 7-én számolt be arról, hogy a játék PlayStation 4 kiadása is megkapja a virtuális valóság támogatást a PlayStation VR-ra.[196]

Spin-off játékok

Minecraft: Story Mode

A Telltale Games és a Mojang együttműködésében készülő Minecraft: Story Mode fejlesztését 2014 decemberében jelentették be, és az első előzetesét a 2015. július 4-i MineConon mutatták be a közönség számára.[197] Az öt önálló és három kiegészítő epizódból álló játék 2015. október 13-án jelent meg. A játékos egy Jesse nevű karaktert irányít (akinek szinkronhangja beállításoktól függően Patton Oswalt, vagy Catherine Taber), és döntéseivel befolyásolhatja a játék menetét.[197][198][199] Kezdetben Windows, macOS, iOS, Android rendszerekre és PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One konzolokra adták ki,[198] ez a lista később a Wii U-val és a Nintendo Switchcsel bővült.[200][201]

Minecraft Classic

Minecraft Classic
Vállalkozás típusa
Oldal típusaböngészős játék
Alapítva2019. május 7.
URLclassic.minecraft.net
SzolgáltatóMojang Studios

A Minecraft Classic webböngészős játék, a 2009-es Classic verziónak az újrakiadása. A játékot 2019. május 7-én adták ki, a Minecraft 10. évfordulójára. Rendelkezik az eredeti verzió minden elemével, köztük a hibáival is.[202] A játékos, mint ahogy az eredetiben is, 32 fajta blokkal építkezhet, és 10 főig többjátékos módban is játszhat.[203][204]

Minecraft Earth

2019 májusában jelentette be a Mojang a Minecraft Earth fejlesztését. A kiterjesztett valóságú játék lehetőséget ad a játékosoknak, hogy a világban valós időben virtuális, Minecraft stílusú építményeket építhessenek egyedül, vagy más játékosokkal. A játék 2019 júliusában jelent meg korai hozzáférésben.[37][205] 2021 januárjában a Mojang bejelentette, hogy a COVID–19-világjárvány miatt 2021 június 30-án megszűnik a játék.[206]

Minecraft Dungeons

A Minecraft Dungeons a Mojang Studios labirintusfelfedező játéka a Minecraft univerzumában. A fejlesztéséről először a 2018-as MineConon számoltak be,[207] és 2020. május 26-án jelent meg Windowson, valamint Xbox One, Nintendo Switch és PlayStation 4 konzolokon.[208][209]

Minecraft Legends

A Minecraft legends egy valós idejű akcióstratégiás videojáték, amelyet a Mojang Studios és a Blackbird Interactive fejlesztett ki és az Xbox Game Studios adott ki. Megjelenése 2023. április. 18.

Fogadtatás

A Minecraft számos elismerést kapott, kiemelve a játék adta szabadságot és a feltörekvő játékmenetet.[236][237][238] A kritikusoktól dicséretet kapott az összetett barkácsolási rendszer,[226] de említést kapott még a „blokkos” grafika,[39] a játék kalandelemei, valamint a felfedezés és az építkezés közti egyensúly.[226] A többjátékos módot is többnyire kedvezően fogadták, a kritikusok úgy fogalmaztak, hogy „páratlan teret ad a kreativitásnak és az emlékezetes élményeknek”,[233] illetve „a barátokkal mindig jobb kalandozni”.[39] Továbbá úgy gondolták, fiatalok millióit vezeti majd be a játék a digitális világba.[239]

A játék számos pozitívumai mellett a hibáiról is beszéltek a kritikusok. A tesztelők szerint útmutató hiányában a kezdő játékosok nehezen boldogulnak el a játék korai szakaszában, illetve számos vizuális hiba is előfordul a játékban.[226] Az IGN bonyolultnak találta a többjátékos szerver elindítását, illetve ahhoz csatlakozást.[39] A GameSpot szerint, annak ellenére, hogy a Minecraft 2011-ben lépett ki a béta fázisából, még mindig befejezetlen érzetet ad azáltal, hogy egyes játékelemek hiányosak, vagy sietve összedobottak.[226]

Még fejlesztés alatt, az alfa fázisban a Daily Record különlegesnek nevezte a játékot, és a megvásárlására buzdította olvasóit.[240] A Rock, Paper, Shotgun szerkesztője is ajánlotta az alfa kiadást, „egyfajta 8 bites Lego Stalkernek” nevezte a játékot.[241] 2010. szeptember 17-én a Penny Arcade webképregény- és hírsorozatot indított a játék addiktív hatásáról.[242] A játék Xbox 360 kiadását is pozitívan fogadták, de nem kapott annyi elismerést, mint a számítógépes kiadás. Pozitívumként sorolták, hogy a konzolos port tartalmaz oktatóanyagot, tippeket és recepteket barkácsoláshoz, azonban hátrányként említették, hogy nem támogatja a moddingot úgy, mint a számítógépen.[230]

A Minecraft: Pocket Edition kezdetben vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól. Habár dicséret érte az irányítást, azonban a tartalom hiánya, a gyűjtögetés hiánya, a korlátozott számú anyagok és lények miatt több bírálatot kapott.[229][243][244] A frissítések során a Pocket Edition több tartalmat kapott, így több pozitív értékelést is szerzett.[229]

Eladások

A Minecraft eladásai már 2011 elején, a béta megjelenését követően kevesebb mint egy hónap alatt elérték az egymillió példányt.[245][246] Ekkor a játék még nem rendelkezett kiadóval, és nem költöttek a hirdetésére, a híre csak szóbeszédben és népszerű médiumokban nem szponzorált tartalomként terjedt.[247] 2011 áprilisára Markus Persson becslése szerint a játék elérte a 23 millió eurós bevételt, amit az alfa kiadás nyolcszázezer példányának, a béta kiadás egymillió példányának eladása hozta.[248] 2011 novemberében, még a teljes játék kiadása előtt a Minecraft 16 millió regisztrált felhasználót és 4 millió eladott példányt számlálhatott.[249] Az eladások növekedésével 2012 márciusára minden idők hatodik legkelendőbb számítógépes játéka lett.[250] 2014 februárjában elérte a 100 millió regisztrált játékost,[251] októberben pedig 17 millió számítógépes eladással a legkelendőbb PC-játéka lett,[252] továbbá valamennyi platformon eladott 60 millió példánnyal minden idők egyik legkelendőbb videójátéka lett.[252][253] 2019 májusáig 180 millió példányt értékesítettek, amivel a Minecraft elfoglalta a legkelendőbb videójátékok listájának első helyét.[190] Az ingyenesen játszható Minecraft China 2019 novemberére több mint 300 millió játékost számlált.[190]

Az Xbox 360 kiadás 2012-es megjelenését követően már az első napon megdöntötte a korábbi Xbox Live rekordot 40 000 online játékossal,[254] majd egy héttel rá az egymillió eladott példányt is elérte.[255] Az év végére már 4,48 millió példányt értékesítettek belőle,[256] amivel a Minecraft lett 2012 legkeresettebb Xbox Live Arcade játéka, és az átlagos napi játékosok alapján pedig negyedik helyet ért el.[257] 2014 áprilisára az xboxos eladások száma elérte a 12 millió példányt, a Minecraft: Pocket Editioné pedig a 21 milliót.[258][259] A PlayStation 3-ra készült kiadásból a megjelenést követő öt hét alatt egymillió példányt vásároltak.[260] A PlayStation Vita kiadás megjelenésével a Minecraft eladásainak száma 79%-kal megnőtt, és ezen konzol eladásai túlszárnyalta a többi PlayStation eladásait.[261] Japánban a megjelenést követő két hónapban 100 000 példányt,[262] 2015 januárjáig pedig félmillió példányt értékesítettek.[263]

2020 májusára, a Minecraft első megjelenésének 11. évfordulójára 200 millió példányt adtak el belőle valamennyi platformon, továbbá havi szinten 126 millió aktív játékossal rendelkezik.[29][264]

Díjak

2010 júniusában a játék felkerült a PC Gamer legjobb munkahelyi játékok listájának negyedik helyére.[265] Decemberben a Good Game 2010 legjobb letölthető játékává,[266] a Gamasutra az év nyolcadik legjobb és az év nyolcadik legjobb indie játékává,[267][268] a Rock, Paper, Shotgun pedig az év játékává választotta a Minecraftot.[269] Továbbá elnyerte az Indie DB a legjobb indie játéka díját az olvasók szavazatai alapján, a leginnovatívabb és legjobb egyjátékos módú játék díjakat a szerkesztők választása alapján,[270] valamint a PC Gamer UK év játéka díját is.[271] A Minecraftot 2011 márciusában, az Independent Games Festival alatt több kategóriában is jelölték, ahol a zsűri Grand Prize és a közönség Audience Award díjait nyerte el.[272][273] A 2011-es Game Developers Choice Awards díjátadón a játékot jelölték a legjobb debütáló, a legjobb letölthető és az innováció kategóriákban, és ezeket a díjakat meg is nyerte.[274][275] A Spike Video Game Awards díjátadóján elnyerte a legjobb független játék díjat, továbbá jelölést kapott a legjobb számítógépes játék kategóriában.[276][277] Ugyancsak 2011-ben elnyerte a GameCity művészeti díját.[278] 2011. május 5-én a Minecraftot beválasztották abba a 80 játékba, melyeket a washingtoni Smithsonian American Art Museum 2012. március 16-án megnyílt The Art of Video Games időszakos kiállításán mutattak be.[279][280] 2012-ben a British Academy Games Awards díjátadón a Minecraft jelölést kapott a GAME Award of 2011 kategóriában, míg a játék fejlesztője, Markus Persson különdíjban részesült.[281][282] Továbbá ebben az évben a játék Xbox Live Arcade kiadása Arany Joystick-díjat kapott legjobb letölthető játék kategóriában,[283] a TIGA Games Industry Award díját pedig a legjobb árkád játék kategóriában vihette el.[284] 2013-ban a British Academy Video Games Awards az év családi játékára jelölték.[285] 2014-ben a játékkonzolos kiadás elnyerte a TIGA év játéka díját.[286] 2015-ben hatodik helyezést ért el az USgamer 2000 óta kiadott legjobb 15 játék listáján.[287] 2016-ban elérte a hatodik helyet minden idők 50 legjobb videójátékának listáján.[288]

A 2013-as és a 2014-es Choice Awardson is jelölték díjra, azonban előbb a Teple Runnal, utóbb pedig a Just Dance 2014-gyel szemben alul maradt.[289][290] A 2015-ös átadón azonban már díjat is nyert a legjobb függőséget okozó játék kategóriában.[291] Továbbá a Java Editiont a 2018-as díjátadón jelölték a kedvenc videójáték kategóriában,[292][293] valamint díjat nyert a 2019-es Arany Joystick-díjátadón „még mindig játszunk vele” kategóriában és a 2020-as Kids’ Choice-on kedvenc videójáték kategóriában.[294][295]

Kulturális hatása

2019 szeptemberében a The Guardian a Minecraftot választotta a 21. század első két évtizedének legjobb játékává,[296] novemberben a Polygon a 2010-es évek legfontosabb játékának nevezte,[297] decemberben pedig a Forbes külön kiemelte a 2010-es évek legjobb játékai listában, mint az elmúlt tíz év egyik legfontosabb játéka.[298] 2020 júniusában beválasztották a The National Museum of Play World Video Game Hall of Fame hírességek csarnokába.[299][300]

A Minecraft népszerűsítésében nagy szerepet játszottak a különféle közösségi oldalak, mint a YouTube, Facebook és a Reddit.[301] Ezt alátámasztja a University of Pennsylvania kutatása, ami szerint a játékosok egyharmada különböző internetes videók útján ismerkedett meg a Minecrafttal.[302] 2010-re már eléggé elterjedtek a Minecraft témájú YouTube-videók, melyek többnyire képernyőfelvevő programmal felvett játékmenetek voltak.[303] Az ilyen videók általában a játékosok alkotásaiból, végigjátszásokból és a popkultúrában elterjedt művek paródiáiból állnak. 2012 májusára már több mint 4 millió Minecrafttal kapcsolatos videót töltöttek fel a YouTube-ra.[304] Az ilyen tartalmak gyártásával többen is nagy népszerűségre tettek szert. Ilyen például a The Yogscast csapata, akik már több milliárd megtekintést értek el a YouTube-csatornájukon, és a 2011-es Mineconon a Yogscast panelje volt a leglátogatottabb,[303][305] illetve Jordan Maron is, aki számos ismert dal Minecraft-paródiáját készítette el, köztük a dél-koreai rapper, Psy Gangnam Style dalának is, Minecraft Style címmel.[306]

A Minecraft közösségének egyik kultikus alakja Herobrine, aki először a 4chan /v/ tábláján jelent meg egy kép formájában. A játékosok között terjedő pletyka szerint Herobrine megjelenik a játékvilágban, és furcsa építményeket hagy maga után.[307] A Mojang azonban megerősítette, hogy sose létezett ilyen karakter a játékban, illetve nem is tervezik, hogy hozzáadják a játékhoz.[308]

Számos más videójátékban vannak elrejtve utalások a Minecraftra, mint például a Torchlight II-ben, a Borderlands 2-ben, a Choplifter HD-ban, a Super Meat Boy-ban, a The Elder Scrolls V: Skyrimben, a The Binding of Isaacban, a The Stanley Parable-ben, a FTL: Faster Than Lightban[309][310] és a Super Smash Bros. Ultimate-ben, ahol több karakter is (Steve, Alex, zombi és enderman) is megjelenik egy Minecraft témájú pályával együtt.[311] A videójátékok mellett zenékben is megjelennek hivatkozások a játékra: deadmau5 számos utalást tett a játékra a fellépésein,[312] Lady Gaga G.U.Y. című dalának videóklipjében megjelenik a játék mása.[313][314] Televíziós sorozatokban is megjelent már a játék: a South Park 17. évadjának 2. epizódja tartalmaz utalásokat a Minecraftra,[315] a Szív- és egyéb rablókat, a Simpson család 25. évadjának 17. epizódját a játék ihlette.[316]

Alkalmazás

A játékon kívül a Minecraftot számos más területen is felhasználták, különösképpen a számítógépes tervezés és az oktatás területén. A 2011-es Minecon egyik előadásán egy svéd fejlesztő beszámolt arról, hogy a játékot fel lehet használni épületek és parkok tervezésére, valamint ezek látványterveinek elkészítéséhez.[317] 2012-ben Cody Sumter, az MIT Media Lab Human Dynamics csoportjának tagja úgy vélte, hogy Notch nem csupán egy játékot készített, hanem trükkösen 40 millió embert megtanított a CAD alkalmazások használatára. Számos szoftver készült a játékon belül elkészített tervek megvalósítására háromdimenziós, vagy hagyományos nyomtató segítségével.[318]

2012 szeptemberében a Mojang az ENSZ Emberi Települések Központjával együttműködve elindította a „Block By Block” projektet, hogy a valós környezetet lemodellezzék a játékon belül.[319] A projekt lehetőséget ad, hogy Minecraft szervereken a lakosok kedvükre formázhassák a virtuális környéküket, és az itt szerzett tapasztalatok mentén felújíthassák a valóságban is azt a területet. Carl Manneh, a Mojang ügyvezető igazgatója úgy számolt be, hogy az együttműködés keretén belül 2016-ig 300 közterületet újítanak fel. A projektet először Nairobi egyik nyomornegyedében, Kiberában kezdték meg. A Block By Block projekt egy 2011. októberi Mina Kvarter nevű kezdeményezésből ered, melyben svéd fiatalok mutathatták be elképzeléseiket a környékük megváltoztatásáról.[320]

2014 áprilisában a dán geodata ügynökség (Geodatastyrelsen) elkészítette Dánia méretarányos felszínét a Minecraftban a saját geoinformációik alapján.[321] Erre azért volt lehetőségük, mert az ország legmagasabb pontja a tengerszint felett 171 méterre van (Yding Skovhøj), a játékon belül pedig 193 méteren van az építési korlát.[322][323]

A Minecraftot oktatási célokra is felhasználták már.[324] 2011-ben alakult meg a MinecraftEdu szervezet azzal a céllal, hogy a játékot bevezessék a tanórákba. A csoport által készített módosítás egyedi funkciókat ad hozzá a játékhoz, melyekkel figyelemmel kísérhetik a tanárok a diákok előmenetelét a virtuális világban.[325] 2012 szeptemberére mintegy 250 000 diák tanulhatott a MinecraftEdu projektjén belül.[326] Számos tantárgy oktatásánál és szemléltetésénél használták már fel a Minecraftot, mint a történelem, idegen nyelv és a természettudomány. Például egy tanár különféle történelmi építményekből álló világot készített diákjainak tanulás és felfedezés céljából,[326] egy másik pedig a játékon belül elkészített modell segítségével szemléltette a sejtek működését.[325]

Az elektromos áramkörök szerepét betöltő „vöröskő” megjelenésével a játékosoknak lehetőségük jutott működőképes virtuális számítógépek megépítésére a játékon belül.[327] Így készült már a Minecraft világában működő merevlemez,[328] 8 bites virtuális gép,[329] Atari 2600 emulátor[330][331] és Game Boy Advance kézikonzol.[332] Ezeket a virtuális számítógépeket felhasználják azok a modok, melyek különböző programozási nyelvekre tanítják a játékosokat.[333]

A Microsoft és a nonprofit Code.org számos játékot, rejtvényt és oktatóanyagot készített el a fiatalabb korosztály programozás tanítására, melyet 2018 márciusáig több mint 85 millió fiatal használt fel.[334] A londoni British Museum 2014 szeptemberében bejelentette, hogy tervezik elkészíteni a múzeum mását Minecraftban, valamennyi kiállítással együtt.[335]

Kihasználva, hogy a Minecraftot számos webhellyel ellentétben eddig sehol sem cenzúrázták, a Riporterek Határok Nélkül szervezet egy nyílt szerveren létrehozott egy cenzúramentes könyvtárat, melyben azon újságírók irományait gyűjtötték össze, akiket országukban (többek között Egyiptomban, Mexikóban, Oroszországban, Szaúd-Arábiában és Vietnámban) cenzúráztak, vagy letartóztattak munkásságuk miatt.[336][337] A neoklasszicista virtuális könyvtárépület megépítésén egy 24 főből álló nemzetközi csapat dolgozott, mintegy 250 órán keresztül.[338]

Klónok

A Minecraft megjelenését követően számos olyan játékot is közzétettek, melyek különböző hasonlóságokkal bírnak a Minecrafthoz képest, és ezért közülük néhányat „klónoknak” neveztek el, mint például az Ace of Spadest, a CastleMinert, a CraftWorldöt, a FortressCraftot, a Terrariát és a Total Minert.[339] David Frampton, a The Blockheads tervezője arról számolt be, hogy a saját kétdimenziós pixeles játékának egyetlen hibája, hogy túlságosan hasonlít a Minecrafthoz, ami a játékosok körében némi ellenálláshoz vezetett.[340] Amíg a Minecraft az alfa verzióban járt, a Mojangtól függetlenül elkészítették a játék Nintendo DS-re szabott adaptációját DScraft néven, figyelembe véve a rendszer műszaki korlátait.[341]

Azt követően, ahogy a Microsoft felvásárolta a Mojangot és ezzel a Minecraft jogait, számos klón fejlesztője jelentette be, hogy a jövőben csak a Nintendo konzoljaira fejlesztenek, mivel akkor ez volt az egyetlen, jelentős platform, amely még nem kapta meg az eredeti játék hivatalos verzióját.[342] Többek között az UCraft (Nexis Games),[343] a Cube Life: Island Survival (Cypronia),[344] a Discovery (Noowanda),[345] a Battleminer (Wobbly Tooth Games),[346] a Cube Creator 3D (Big John Games),[347] és a Stone Shire (Finger Gun Games)[348] klónok így jelentek meg Nintendo játékkonzolokra. De a játék eredeti fejlesztője, Markus Persson is készített egyfajta Minecraft klónt a 2011-es Ludum Dare 48 órás játékkészítő versenyre Minicraft névvel.[349][350]

Filmek

2012 decemberében a 2 Player Productions vállalat Minecraft: The Story of Mojang címmel dokumentumfilmet adott ki a Mojang és a Minecraft történetéről.[351] 2014-ben rajongók egy, a játékot feldolgozó filmet terveztek készíteni, melyet kickstarteres gyűjtésből finanszíroztak volna, azonban Markus Persson nem adta meg hozzá a kellő jogokat.[352][353]

2012 során a Mojangot több hollywoodi producer is felkereste a Minecrafthoz kötődő tévéműsorok gyártásával, azonban a Mojangnál csak akkor voltak hajlandóak részt venni ilyen projektben, ha az alkotók megfelelő ötlettel állnak elő hozzá.[304] 2014 májusában Persson megosztotta, hogy a Mojang tárgyalásokat folytat a Warner Bros. Pictureszel egy Minecraft-film kapcsán,[354][355] aminek munkálatai az év októberére már korai szakaszba léptek.[356][357] Eredetileg a film forgatókönyvét Jason Fuchs írta, és Shawn Levy rendezte, a premierdátumot pedig 2019. május 24-re tűzték ki.[358][359] 2015 júliusában Levy-t Rob McElhenney váltotta a rendezői székben,[360][361] azonban 2018 augusztusában McElhenney otthagyta a forgatást, a forgatókönyvet pedig Fuchs helyett már Aaron és Adam Nee írta, ezzel a film megjelenése is csúszott.[362] McElhenney elmondása szerint az általa rendezett film a játék nyílt világán alapult, ezt az ötletet kezdetben a Warner Bros. Pictures is támogatta, és 150 millió dolláros költségvetést is biztosítottak a film elkészítésére.[363] A film korai munkálataihoz már 2016-ban nekiláttak többek között Steve Carell-lel a főszerepben. Abban az időben váltotta a Warner Bros. Pictures vezérigazgatói pozíciójában Greg Silvermant Toby Emmerich, akinek más elképzelései voltak a stúdióval és a filmmel kapcsolatban.[364]

2019 januárjában mutatták be a Minecraft-film új forgatókönyvíróját és rendezőjét Peter Sollett személyében, aki már történetszálon vitte a filmet, mint McElhenney.[365] A film új premierdátumát 2022. március 4-re tűzték ki,[366] azonban a COVID–19-világjárvány miatt 2020 októberében a megjelenést határozatlan időre elhalasztották.[367]

Regények

Termékek

A Mojang 2011 decemberében nyújtotta be a Minecraft tematikájú LEGO készletre az ötletét a Lego Cuusoo (ma Lego Ideas) programban, amire aztán több mint 10 000 szavazatot kapott a felhasználóktól, ami következtében a Lego megvizsgálta a stúdió koncepcióját, és 2012 januárjában jóvá is hagyta azt.[368] Az első ilyen készlet, a Lego Minecraft 2012. június 6-án jelent meg,[369] aminek témája a „Micro World” volt, és Steve karakterét és egy creepert helyezett középpontba.[370] 2013 szeptemberében további két készletet adtak ki: egy Alvilág és egy falu témájút, amiket 2014 júniusában a Vég témájú készlet követett. 2014 novemberétől a LEGO készletek mellett már a LEGO Minecraft-minifigurák is kaphatók.[371]

A Mojang gyakran együttműködik a Jinx ruhaipari vállalattal különböző Minecraft témájú pólók, játékbeli eszközök másolatainak, valamint játékállatok és játékszörnyek gyártásában.[372] 2012 májusáig több mint egymillió dollár folyt be a játékhoz kötődő tárgyak értékesítéséből, melyek közül a pólók és a zoknik voltak a legnépszerűbbek.[373] 2013 márciusában a Mojang megállapodást írt alá az Egmont gyerekkönyvkiadóval kézikönyvek, folyóiratok, képeskönyvek és magazinok kiadásáról.[374][375][376]

Minecon

2015-ös Minecon a londoni ExCel kiállítási központban

A Minecon a Minecraft hivatalos rajongói fesztiválja. Legelőször 2011. november 18-án rendezték meg a Las Vegas-i Mandalay Bay hotelben.[377] Az első ilyen rendezvényt akkora érdeklődés övezte, hogy október végére valamennyi jegy elkelt.[378] Ezen az eseményen lépett ki a Minecraft a béta fázisból és jelent meg hivatalosan is, továbbá vitákat, versenyeket és egyéb vetélkedőket is tartottak.[379] A következő években szintén megrendezték a fesztivált: 2012-ben a párizsi Disneylandben,[380] 2013-ban a floridai Orlandóban,[381][382] 2015-ben Londonban,[383] 2016-ban pedig a kaliforniai Anaheimben.[384] 2017-ben találkozó helyett élő közvetítésben sugározták a Minecon eseményeit MINECON Earth címmel,[385] csakúgy, mint 2018-ban.[386]

A 2019-es Minecont is csak online sugározták, azonban már MINECON Live címmel, megkülönböztetésül az év júliusában megjelent Minecraft Earth játéktól.[387] A Mojang bejelentései között elhangzott, hogy a 2019-es Minecon volt az utolsó, helyette 2020-tól Minecraft Festival névvel tartanak fesztiválokat.[388] Az első ilyen rendezvényt 2020. szeptember 23-a és 25-e között tervezték megrendezni Orlandóban,[388] azonban ezt a világjárvány miatt 2021-re helyezték át.[389][390]

Megjegyzések

Hivatkozások

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Minecraft című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

További információk

A Wikimédia Commons tartalmaz Minecraft témájú médiaállományokat.