Anjungan komputasi

arsitektur perangkat keras dan kerangka kerja perangkat lunak
(Dialihkan dari Platform komputasi)

Dalam ilmu komputer, platform[a], anjungan[1], atau pelantar merupakan kombinasi antara sebuah arsitektur perangkat keras dengan sebuah kerangka kerja perangkat lunak (termasuk kerangka kerja aplikasi). Kombinasi tersebut memungkinkan sebuah perangkat lunak, khusus perangkat lunak aplikasi, dapat berjalan. Anjungan yang umum sudah menyertakan arsitektur, sistem operasi, bahasa pemrograman dan antarmuka yang terkait (pustaka sistem runtime atau antarmuka pengguna grafis) untuk komputer.

Anjungan adalah unsur yang penting dalam pengembangan perangkat lunak. Anjungan mungkin dapat didefinisikan secara sederhana sebagai tempat untuk menjalankan perangkat lunak. Penyelenggara anjungan menyediakan pengembang perangkat lunak dengan kesepakatan serangkaian kode logika yang akan berjalan secara konsisten sepanjang anjungan berjalan di atas anjungan yang lainnya. Kode logika ini mencakup bytecode, kode sumber, dan kode mesin. Dengan demikian, pelaksanaan program tidak dibatasi oleh jenis sistem operasi yang tersedia. Anjungan teah menggantikan sebagian besar bahasa mesin independen.[butuh rujukan]

Beberapa anjungan perangkat lunak mengemulasikan anjungan perangkat keras secara menyeluruh, seperti pada virtualisasi sistem.

Contoh sistem operasi

Android, sebuah sistem operasi mobile yang populer

Mobile

Contoh kerangka kerja perangkat lunak

.NET merujuk pada rangkaian luas produk-produk dan teknologi dari Microsoft. Kebanyakan memiliki ketergantungan yang sama terhadapa .NET Framework dari Microsoft, dan Common Language Infrastructure (CLI).

Mobile

Konsol

Contoh perangkat keras

Diurutkan secara kasar dari jenis yang paling umum ke yang tidak umum:

Lihat pula

Catatan kaki