Telltale Games

ex-società videoludica statunitense

Telltale Games è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata nel 2004 a San Rafael (California) e fallita nel 2018.[3]

Telltale Games
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StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaAzienda privata
Fondazione2004
Fondata daDan Connors
Kevin Brunner
Troy Molander
Chiusura2018 (fallimento)
Sede principaleSan Rafael
Persone chiavePete Hawley
SettoreInformatico
ProdottiVideogiochi
Dipendenti25[1][2] (2018)
Sito webwww.telltale.com/

Molte tecnologie e proprietà intellettuali di Telltale Games sono state acquisite da LCG Entertainment nel 2019, mantenendo molte delle precedenti licenze dell'azienda e offrendo posizioni lavorative al vecchio personale licenziato.[4]

Storia

L'azienda era composta da un gruppo di ex dipendenti della LucasArts che decisero di mettersi in proprio. Il CEO della società era Dan Connors che gestiva la società con il cofondatore Kevin Bruner. Il team di sviluppo Telltale ha un'ampia esperienza nello sviluppo di avventure grafiche, come Grim Fandango, la serie di Monkey Island e Sam & Max Hit the Road.

L'11 febbraio 2005 la società presentò il suo primo videogioco, Telltale Texas Hold'em, un gioco di poker. Il gioco venne reso disponibile tramite il sito web della società e tramite rivenditori online. Il 22 febbraio la società annunciò di aver iniziato lo sviluppo di una serie di videogiochi basato sul fumetto Bone di Jeff Smith. I videogiochi sarebbero stati pubblicati a puntate e distribuiti sempre in modo elettronico. Il primo episodio Bone: Out from Boneville venne commercializzato nel settembre 2005 mentre il secondo The Great Cow Race venne presentato nell'aprile 2006.

Dopo lo sviluppo del primo episodio di Bone, la società annunciò lo sviluppo di una nuova serie di avventure grafiche basate sui personaggi di Sam & Max, anche queste avventure grafiche sarebbero state realizzate come episodi. Il primo episodio di Sam & Max: Season One venne presentato nell'ottobre del 2006.

Nel novembre 2005 Ubisoft annunciò che avrebbe sviluppato con la Telltale Games un videogioco basato sulla serie televisiva CSI - Scena del crimine. Il gioco venne presentato il 14 marzo 2006.

Nel luglio 2007 dopo la fine dei sei episodi di Sam & Max: Season One la società ha sviluppato la Season Two[5] e in seguito ha annunciato lo sviluppo della Season Three che sarà resa disponibile a partire dal 15 aprile 2010[6]. La nuova serie di Sam & Max, The Devil's Playhouse, segna il debutto di Telltale su PlayStation 3 e PlayStation Network[7].

In occasione dell'Electronic Entertainment Expo, nel giugno 2009 LucasArts ha annunciato la pubblicazione di Tales of Monkey Island, avventura grafica sviluppata da Telltale Games e composta da 5 episodi distribuiti a partire dal 7 luglio 2009[8].

Il successo di Telltale è arrivato con le licenze delle serie di fumetti The Walking Dead e Fables in collaborazione con la Warner Bros. Interactive Entertainment nel 2011.[9] Allison anticipò che la serie The Walking Dead sarebbe potuta essere un franchise di 20 - 30 milioni di dollari.[9] Il loro videogioco The Walking Dead rappresentò un cambiamento nello stile della Telltale: piuttosto che un tradizionale gioco di avventura in cui i giocatori avrebbero bisogno di risolvere enigmi, The Walking Dead era più focalizzato nel fornire un'esperienza cinematografica ma nel presentare scelte al giocatore, sia attraverso gli alberi di dialogo o attraverso i quick time event, che avrebbero creato i "determinanti" che alimentano le successive parti dell'episodio ed episodi seguenti; un esempio potrebbe essere decidere su due piedi quale tra due personaggi salvare da un attacco di zombi. Sebbene queste decisioni non abbiano un impatto diretto sulla struttura complessiva del gioco, forniscono una storia più personalizzata in base a quali ha preso il giocatore.[10] Questo formato si rivelò di successo: il gioco vendette un milione di copie in 20 giorni,[11][12] superando gli 8,5 milioni di copie vendute per tutte le piattaforme nel 2013,[13] ed un guadagno stimato di $40 milioni.[14] Il successo portò Telltale a 2 nuove stagioni di The Walking Dead da 5 episodi ciascuna più una mini-stagione da 3 episodi. Dopo l'annuncio dell'episodio aggiuntivo 400 Days, Telltale affermò che erano state vendute circa 17 milioni di copie in tutto il mondo, mentre soltanto alcuni mesi più tardi, ai tempi dell'annuncio della seconda stagione, si raggiunsero le 21 milioni.[15] Si ritiene che questa serie abbia rivitalizzato il genere videoludico dell'avventura grafica.

Telltale si trasferì in un ufficio più grande ed aumentò il personale da 125 a 160 persone a metà 2013.[16] La compagnia continuò a crescere, fino a raggiungere il suo picco di 400 dipendenti a metà 2017.[14]

Il 21 settembre 2018 la società, attraverso un comunicato stampa, ufficializza la chiusura di tutte le attività licenziando il 90% del personale (225 su 250), rimanendo con soli 25 dipendenti, per sbrigare le ultime faccende burocratiche prima della bancarotta, cancellando tutti i progetti ancora in cantiere.[17][18] Le condizioni che hanno portato alla chiusura della società sono da ricercare negli scarsi risultati di vendita degli ultimi titoli nonostante avessero ricevuto critiche positive, e nel ritiro di un finanziatore (Variety ha suggerito che potesse essere Lionsgate) che aveva investito 40 milioni di dollari.[19][20]

Telltale non ha, tuttavia, commentato ufficialmente lo status dei suoi videogiochi in lavorazione, quali The Wolf Among Us: Season Two, Game of Thrones: Season Two ed il progetto sulla nuova serie basata su Stranger Things, ma i dipendenti licenziati hanno affermato che i team che lavoravano su questi giochi erano stati lasciati andar via.[17][21]

Molte attività, tecnologie e IP sono state successivamente acquisite dalla LCG Entertainment, che ha fatto rivivere il nome Telltale come parte della sua attività nell'agosto 2019, mantenendo molte delle precedenti licenze dell'azienda e offrendo posizioni come freelance al personale precedentemente occupato dalla società fallita.[22][4] La nuova compagnia è guidata da Jamie Ottilie e Brian Waddle.

Rilancio sotto LCG Entertainment

A seguito di trattative con Sherwood Partners a partire da febbraio 2019, la LCG Entertainment ha acquisito diversi asset chiave di Telltale e il 28 agosto 2019 ha annunciato che stava rilanciando la società assumendo "Telltale Games" come nome commerciale, operando a Malibù, in California, con uno studio satellite a Corte Madera. Sotto la guida dei fondatori Jamie Ottilie (amministratore delegato) e Brian Waddle (chief revenue officer), il nuovo Telltale si è dichiarato pronto a ripubblicare il vecchio catalogo di Telltale, oltre a lavorare su nuovi giochi basati su proprietà affiliate a Telltale. Mentre le licenze per giochi e giochi pianificati come The Walking Dead e Stranger Things sono tornate ai proprietari originali, il nuovo Telltale ha conservato le licenze per The Wolf Among Us e Batman, così come la proprietà intellettuale per Puzzle Agent.

Il primo videogioco sotto la nuova compagnia fu un nuovo rilascio di Batman: The Telltale Series, che ha aggiunto un nuovo shader in stile noir tra le altre correzioni, che è stato rilasciato a dicembre 2019.[23] La compagnia ha poi annunciato The Wolf Among Us 2 ai The Game Awards 2019.[24]

Gli ex dipendenti dell'originale Telltale erano in buona parte scettici sull'approccio di LCG al rilancio di Telltale, considerando che offrire solo lavoro freelance a San Francisco, che ha uno dei più alti costi della vita degli USA, è rischioso. Altri hanno esortato LCG a saldare il debito esistente di Telltale con i suoi ex dipendenti, mentre altri hanno chiesto il boicottaggio di qualsiasi gioco del nuovo Telltale.[25] Il cofondatore di Telltale, Dan Conners, creò in seguito un nuovo studio, Skunkape Games, composto da diversi ex sviluppatori Telltale. A fine 2020 lo studio sta lavorando alla rimasterizzazione dei giochi Sam & Max di Telltale, con la prima stagione in uscita a dicembre 2020.[26]

Eredità

L'uscita della prima stagione di The Walking Dead nel 2012 viene considerato come l'inizio della "rinascita" del genere delle avventure grafiche, che ormai fin dal 2000 si trovava in forte crisi.[27][28] Dontnod Entertainment si è ispirata alla struttura di tale episodio per rilasciare Life Is Strange, e ciò ha inoltre permesso loro di pubblicare storie più piccole all'interno della serie.[29][30]

Videogiochi

TitoloData/e di uscitaNumero di episodiPiattaforma/e
Telltale Texas Hold'em11 febbraio 20051 episodio (standalone)Win
Bone: Out from Boneville15 settembre 20051 episodio (standalone)Win, macOS
CSI: Omicidio in 3 dimensioni21 marzo 20065 episodi (standalone)Win, PS2
Bone: The Great Cow Race12 aprile 20061 episodio (standalone)Win
Sam & Max Season One17 ottobre 2006-26 aprile 20076 episodi (mensile)Win, Wii, X360
CSI: Hard Evidence25 settembre 20075 episodi (standalone)Win, macOS, Wii, X360
Sam & Max Season Two8 novembre 2007-10 aprile 20085 episodi (mensile)iOS, Win, macOS, PS3, Wii, X360
Strong Bad's Cool Game for Attractive People11 agosto 2008-15 dicembre 20085 episodi (mensile)Win, macOS, PS3, Wii
Wallace & Gromit's Grand Adventures24 marzo 2009-30 luglio 20094 episodi (mensile)iOS, Win, X360
Tales of Monkey Island7 luglio 2009-8 dicembre 20095 episodi (mensile)iOS, Win, macOS, PS3, Wii
CSI: Deadly Intent20 ottobre 20095 episodi (standalone)Win, Wii, X360
Sam & Max Season Three15 aprile 2010-30 agosto 20105 episodi (mensile)iOS, Win, macOS, PS3
Puzzle Agent30 giugno 20101 episodio (standalone)iOS, Win, macOS, PS3
CSI: Cospirazione letale26 ottobre 20105 episodi (standalone)Win, PS3, Wii, X360
Poker Night at the Inventory22 novembre 20101 episodio (standalone)Win, macOS
Back to the Future: The Game22 dicembre 2010-23 giugno 20115 episodi (mensile)iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Wii, X360, XONE
Puzzle Agent 230 giugno 20111 episodio (standalone)iOS, Win, macOS
Jurassic Park: The Game15 novembre 20114 episodi (standalone)iOS, Win, macOS, PS3, X360
Law & Order: Legacies22 dicembre 2011-29 marzo 20127 episodi (bisettimanale)iOS, Win, macOS
The Walking Dead: Season One24 aprile 2012-20 novembre 2012
2 luglio 2013 (400 Days)
5 episodi (bimestrale)
1 episodio (DLC)
Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE
Poker Night 224 aprile 20131 episodio (standalone)iOS, Win, macOS, PS3, X360
The Wolf Among Us11 ottobre 2013-8 luglio 20145 episodi (bimestrale)Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE
The Walking Dead: Season Two17 dicembre 2013-26 agosto 20145 episodi (bimestrale)Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE
Tales from the Borderlands25 novembre 2014-20 ottobre 20155 episodi (trimestrale)Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE, Switch
Game of Thrones2 dicembre 2014-17 novembre 20156 episodi (bimestrale)Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, X360, XONE
Minecraft: Story Mode13 ottobre 2015-29 marzo 2016
7 giugno 2016-presente (Adventure Pass)
5 episodi (mensile)
3 episodi (DLC)
Android, iOS, Win, Win10, macOS, PS3, PS4, Vita, Wii U, X360, XONE
The Walking Dead: Michonne23 febbraio 2016-26 aprile 20163 episodi (mensile)Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, X360, XONE
Batman: The Telltale Series2 agosto 2016-13 dicembre 20165 episodiAndroid, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, XONE
The Walking Dead: A New Frontier (Season Three)20 dicembre 2016-30 maggio 20175 episodiAndroid, iOS, Win, PS4, XONE
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series[31]18 aprile 20175 episodiAndroid, iOS, Win, PS4, Nintendo Switch, XONE
Minecraft: Story Mode Season Two[32]11 Luglio 20175 episodiAndroid, iOS, Win, Win10, macOS, PS4, X360, XONE
Batman: The Enemy Within[33]8 agosto 2017-23 marzo 20185 episodiAndroid, iOS, Win, macOS, PS4, XONE
The Walking Dead Collection[34]5 dicembre 201719 episodiPS4, XONE
The Walking Dead: The Final Season[33][35]14 agosto 2018-26 marzo 20194 episodiAndroid, iOS, Win, PS4, XONE

Note

Bibliografia

Altri progetti

Collegamenti esterni