색 깊이

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색 깊이(color depth, colour depth), 컬러 심도, 색심도, 컬러 깊이, 비트 깊이(bit depth)는 비트맵 이미지나 비디오 프레임 버퍼에서 하나의 화소의 색을 지시하기 위해 사용되는 비트 수 또는 하나의 픽셀의 각 색요소를 위해 사용되는 비트 수를 말한다.[1][2][3][4] 고효율 비디오 코딩 (H.265)와 같은 소비자 비디오 표준에서 비트 깊이는 각 색 요소에 쓰이는 비트 수를 규정한다.[1][2][3][4] 화소를 가리킬 때 이 개념은 화소 당 비트(bits per pixel, bpp)로 정의할 수 있으며 이는 사용되는 비트의 수를 규정한다. 색요소를 가리킬 때 이 개념은 요소 당 비트(bits per component), 채널 당 비트(bits per channel), 색 당 비트(bits per color)로 정의할 수 있으며 이 셋 모두 bpc로 줄여 이야기하며 그 외에 화소 요소 당 비트(bits per pixel component), 색 채널 당 비트(bits per color channel), 샘플 당 비트(bits per sample, bps)로 정의할 수 있다.[1][2][5] 색 깊이는 색 표현의 한 가지 측면일 뿐이며 색 단계를 얼마나 세밀하게 표현할 수 있는지를 이야기한다. (예를 들어 색 정확도.) 다른 개념은 얼마나 색 범위를 표현할 수 있는가이다(색역). 색 정확도와 색역 정의 모두 색 인코딩 사양과 함께하며 디지털 코드값을 색 공간의 한 위치로 할당한다.

같이 보기

각주