Minecraft

videospēle

Minecraft ir būvniecības videospēle, kuru izveidojis Markuss Pēšons (Markus Persson) un tā dibinātā kompānija Mojang Studios, kas bāzēta Stokholmā, Zviedrijā. Spēle paredz spēlētājiem izveidot un sagraut dažāda veida blokus trīsdimensiju vidē. Spēlētājs pieņem tēlu, kas var sagraut vai izveidot blokus, kas veido fantastiskas struktūras un mākslas darbus dažādos daudzspēlētāju serveros vairākos spēļu režīmos "izdzīvošanas", "radošais", "nežēlīgais" un "piedzīvojumu" (survival, creative, hardcore, adventure).

Minecraft
Minecraft logo.svg
Minecraft logotips
IzstrādātājsMojang Studios
Izdevēji
Dizainers
Dzinējs
  • Java(Java Edition)
  • C++(Bedrock Edition)
PlatformasMicrosoft Windows, Linux, Mac OS, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Fire OS, Nintendo Switch, tvOS, Wii U, Windows Phone, New Nintendo 3DS
Izdots
  • Pirmā relize - 2009. gada 17. maijā
  • Oficiālais relize - 2011. gada 18. novembrī
ŽanrsSandbox, Izdzīvošana
Režīmi
Jaunākā versija
  • Java Edition: 1.18.1 (2021. gada 10. decembris)
  • Bedrock Edition: 1.18.2 (2021. gada 9. decembris)
Ievadierīcestastatūra, pele, skārienievade (Android, iOS, Windows Phone un Windows 10) vai kontrolleris (spēļu pierīces)
Mājaslapawww.minecraft.net

2014. gada septembrī Minecraft un tās izstrādātāju Mojang AB iegādājās informācijas tehnoloģiju milzis Microsoft par aptuveni 2,5 miljardiem dolāru.[1]

Minecraft izveidošana tika sākta 2009. gada 10. maijā. Oficiāli Minecraft tika izlaists 2011. gada 18. novembrī. No 2011. gada 16. augusta Google Play bija pieejama sākotnējā spēles versija viedierīcēm, saukta Pocket Edition. 2012. gada 5. maijā tika izlaists Minecraft Xbox 360, Xbox Live Arcade un PS3. Minecraft regulāri tiek veikti uzlabojumi. Spēlei iznāk jaunas versijas, kurās pieejams daudz vairāk resursu, tiek pievienotas un mainītas daudzas lietas.

Minecraft ir pieejams pirkšanai par 23,95.[2] Spēlēt var gan interneta pārlūkā, gan lejupielādējamā programmā. Minecraft Classic var spēlēt bezmaksas. Minecraft Classic 2020 gadā ir gaidāma Minecraft otrā daļa, jeb Minecraft Dungeons.

Spēļu gaita

 
Galvenais spēles izstrādātājs Jenss Bergenstens (pa kreisi) uzstājas ar lekciju modifikāciju veidotāju seminārā ietvaros Minecon 2012.

Spēles režīmi

Minecraft ir dažādi režīmi, no kuriem viens izvēlas spēles sākumā. Šie režīmi atbilst dažādiem spēles procesiem tipiem:

Izdzīvošanas režīmā

Izdzīvošanas režīmā (Survival mode) spēlētājiem ir jāvāc apkārtējā vidē atrodamie dabas resursi, piemēram, koksne un akmens, lai izgatavotu noteiktus blokus un priekšmetus. Atkarībā no grūtības pakāpes monstri nārsto tumšākās vietās, kas atrodas ārpus noteikta rādiusa no varoņa, tāpēc spēlētājiem naktī ir jābūvē patversme.[3][4] Režīmā ir arī veselības josla, kas tiek noņemta ar mobu uzbrukumu, kritienu, noslīkšanas, iekrišanas lavā, nosmakšanas, bada un citu notikumu rezultātā. Spēlētājiem ir arī bada josla, kas periodiski jāpapildina, ēdot pārtiku spēlē, izņemot mierīgu grūtības pakāpes režīmu. Ja bada josla novājinās, automātiskā dziedināšana beigsies, un galu galā veselība novājināsies.[5] Veselība atjaunojas, kad spēlētājiem ir gandrīz pilna bada josla vai nepārtraukti mierīga grūtības pakāpē.[6]

Spēlētāji var izgatavot dažādus priekšmetus. Izgatavojamie priekšmeti ietver bruņas, kas mazina uzbrukumu radītos bojājumus; ieročus (piemēram, zobenus vai cirvjus), kas ļauj vieglāk nogalināt monstrus un dzīvniekus; un instrumentus, kas ļauj ātrāk salauzt noteikta veida blokus. Dažiem priekšmetiem ir vairāki līmeņi atkarībā no to izgatavošanai izmantotā materiāla, un augstāka līmeņa priekšmeti ir efektīvāki un izturīgāki. Spēlētāji var būvēt krāsnis, kurās var gatavot ēdienu, apstrādāt rūdas un pārvērst materiālus citos materiālos.[7] Spēlētāji var arī apmainīties ar precēm ciemā iedzīvotājiem (NPC), izmantojot tirdzniecības sistēmu, kas ietver smaragdu apmaiņu pret dažādām precēm un otrādi.[8]

Spēlē ir inventāra sistēma, kas ļauj spēlētājiem nēsāt ierobežotu skaitu priekšmetu. Pēc nāves spēlētāju inventārā esošie priekšmeti tiek izkriti, ja spēle nav pārkonfigurēta tā, lai to nebūtu.[9] Pēc tam spēlētāji no jauna nārsta savā nārsta punktā kas pēc noklusējuma atrodas tur, kur spēlētāji pirmo reizi nārsta spēlē un var tikt nomests miegā uz gultas[10] vai izmantojot atdzimšanas enkurs.[11] Izkritušos priekšmetus var atrast, ja spēlētājs paspēs nokļūt līdz tiem, pirms tie pazudīs vai glābsies pēc 5 minūtēm. Spēlētāji var iegūt pieredzes punktus, nogalinot mobus un citus spēlētājus, iegūstot, kausējot rūdas, audzējot dzīvniekus un gatavojot ēdienu. Pieredzes punktus var izmantot, lai apburtu darbarīkus, bruņas un ieročus. Apburti priekšmeti parasti ir spēcīgāki, ilgāk kalpo un/vai tiem ir citi īpaši efekti.[12]

Nežēlīgajā režīmā

Nežēlīgais režīms (Hardcore mode) ir izdzīvošanas režīma variants, kas bloķēts vissarežģītākajā iestatījumā. Ja spēlētājs mirst nežēlīgajā pasaulē, viņam vairs nav atļauts ar to mijiedarboties, tāpēc spēlētājs var pāriet skatītāja režīmā un izpētīt pasauli, vai pilnīgi izdzēst to.[13] Nežēlīgais režīms ir pieejams tikai Java Edition.[3]

Radošajā režīmā

Radošajā režīmā (Creative mode) spēlētājiem ir pieejami gandrīz visi spēles resursi un priekšmeti, kas var uzreiz novietot vai noņemt, izmantojot inventāra izvēlni. Spēlētāji var pēc savas vēlēšanās ieslēgt spēju brīvi lidot pa spēles pasauli, turklāt viņu personāža nesaņems nekādu bojājumus un necieš badu. Šis spēles režīms palīdz spēlētājiem netraucēti koncentrēties uz jebkura lieluma projektu būvēšanu un veidošanu.[3]

Piedzīvojumu režīmā

Piedzīvojumu režīmā (Adventure mode) īpaši izstrādāts, lai spēlētāji varētu izbaudīt lietotāja veidotas kartes un piedzīvojumus. Spēle ir līdzīga izdzīvošanas režīmam, bet ar dažādiem ierobežojumiem, kurus spēles pasaulei var piemērot kartes autors, piemēram: jūs nevarēsiet lidot, blokus nevar iznīcināt ar rokām.[3] Tas liek spēlētājiem iegūt nepieciešamos priekšmetus un piedzīvot piedzīvojumus tā, kā to iecerējis kartes veidotājs.[14] Vēl viens papildinājums, kas paredzēts pielāgotām kartēm, ir komandu bloks; šis bloks ļauj kartu veidotājiem paplašināt mijiedarbību ar spēlētājiem, izmantojot servera komandas.[15] Šis spēļu režīms tika pievienots versijā 1.3.1 snapšotā 12w22a.[16]

Skatītāja režīmā

Skatītāja režīmā (Spectator mode) ļauj spēlētājiem lidot caur blokiem un vērot spēles gaitu, tieši neiesaistoties tajā. Spēlētājs ir neredzams citiem spēlētājiem un monstriem, nav inventārs, bet viņi var teleportēties pie citiem spēlētājiem un skatīties no cita spēlētāja vai būtnes skatījuma. Šo režīmu nevar no paša sākuma ielikt pasaulē, var izmantot tikai /gamemode spectator komandu. Šis režīms pirmo reizi parādījās Minecraft versijā 1.8 un ir pieejams tikai Java Edition.[3]

Attīstība un atjauninājumi

Atjauninājumu vēsture

 Versija ir pieejama launčerā
 Versija nav pieejama launčerā, bet ir arhivēta citā vietā
 Versija ne arhivēta, bet ir video/attēli

Pilnīgas versijas Minecraft (Java Edition) izstrāde sākās 2011. gada 18. novembrī un turpinās līdz šai dienai. Šajā izstrādes posmā spēle tiek uzskatīta par “pabeigtu”, kurai ir “nobeigums” un gatavas apskatei un novērtēšanai. Katru gadu Minecraft izstrādātāji uzlabo spēli ar atjauninājumiem. Lai uzlabotu kļudas (Bugs) viņi taisa jaunas zem atjauninājumi (Minor updates) piemēram: 1.15.1.

Minecraft (Izlaidumi)

NosaukumsVersijāIepriekšējais izdevumsPilnā izdevums
Nether Update
Elles atjauninājums
1.16.22020. gada 1. jūlijā2020. gada 11. augustā
1.16.12020. gada 24. jūnijā
1.162020. gada 5. februārī2020. gada 23. jūnijā
Buzzy Bees
Dūkoņa bites
1.15.22020. gada 14. janvāris2020. gada 21. janvāris
1.15.12019. gada 12. decembrī2019. gada 17. decembris
1.152019. gada 22. augustā2019. gada 10. decembrī
Village and Pillage
Laupīšana un Ciemats
1.14.42019. gada 3. jūlijā2019. gada 19. jūlijā
1.14.32019. gada 3. jūnijā2019. gada 24. jūnijā
1.14.22019. gada 16. maijā2019. gada 27. maijā
1.14.12019. gada 7. maijā2019. gada 13. maijā
1.142018. gada 24. oktobrī2019. gada 23. aprīlī
Update Aquatic
Ūdenu atjauninājums
1.13.22018. gada 16. oktobrī2018. gada 22. oktobrī
1.13.12018. gada 25. jūlijā2018. gada 22. augustā
1.132017. gada 25. oktobrī2018. gada 18. jūlijā
World of Color Update
"Krāsu pasaule" atjauninājums
1.12.22017. gada 13. septembrī2017. gada 18. septembrī
1.12.12017. gada 1. augusts2017. gada 3. augusts
1.122017. gada 8. februāris2017. gada 7. jūnijā
Exploration Update
Izpētes atjauninājums
1.11.22016. gada 21. decembris
1.11.12016. gada 15. decembris2016. gada 20. decembris
1.112016. gada 10. augusts2016. gada 14. novembrī
Frostburn Update
Apsaldējuma atjauninājums
1.10.22016. gada 23. jūnijā
1.10.12016. gada 22. jūnijā
1.102016. gada 18. maijā2016. gada 8. jūnijā
Combat Update
Kaujas atjauninājums
1.9.42016. gada 10. maijā
1.9.32016. gada 7. aprīlis
1.9.22016. gada 30. martā
1.9.12016. gada 9. martā
1.92015. gada 29. jūlijā2016. gada 29. februāris
Bountiful Update
Dāsns atjauninājums
1.8.92015. gada 9. decembris
1.8.82015. gada 27. jūlijā2015. gada 27. jūlijā
1.8.72015. gada 5. jūnijā
1.8.62015. gada 25. maijā
1.8.52015. gada 22. maijā
1.8.42015. gada 17. aprīlis
1.8.32015. gada 20. februārī
1.8.22014. gada 18. decembris2015. gada 19. februāris
1.8.12014. gada 15. oktobrī2014. gada 24. novembris
1.82014. gada 9. janvāris2014. gada 2. septembrī
The Update that Changed the World
Atjauninājums, kas mainīja pasauli
1.7.102014. gada 3. jūnijā2014. gada 26. jūnijā
1.7.92014. gada 14. aprīlis
1.7.82014. gada 11. aprīlis
1.7.72014. gada 9. aprīlis
1.7.62014. gada 3. aprīlis
1.7.52014. gada 26. februāris
1.7.42013. gada 21. novembris2013. gada 10. decembris
1.7.22013. gada 5. septembrī2013. gada 25. oktobrī
Horse Update
Zirga atjaunināšana
1.6.32013. gada 13. septembrī2013. gada 29. septembrī
1.6.22013. gada 8. jūlijā
1.6.12013. gada 18. aprīlī2013. gada 1. jūlijā
Redstone Update
Sarkanakmens atjauninājums
1.5.22013. gada 2. maijā
1.5.12013. gada 14. martā2013. gada 21. martā
1.52013. gada 3. janvārī2013. gada 13. martā
Pretty Scary Update
Diezgan briesmīgs atjauninājums
1.4.72012. gada 28. decembrī2013. gada 9. janvāris
1.4.62012. gada 7. decembrī2012. gada 20. decembrī
1.4.52012. gada 16. novembrī2012. gada 20. novembrī
1.4.42012. gada 1. novembrī2012. gada 14. novembrī
1.4.22012. gada 9. augustā2012. gada 25. oktobrī
1.3 releases
1.3 relīzē
1.3.22012. gada 16. augustā
1.3.12012. gada 12. aprīlī2012. gada 1. augustā
1.2 releases
1.2 relīzē
1.2.52012. gada 30. martā2012. gada 4. aprīlī
1.2.42012. gada 22. martā
1.2.32012. gada 2. martā
1.2.22012. gada 1. martā
1.2.12012. gada 19. janvāris
1.11.12011. gada 24. novembrī2012. gada 12. janvārī
Adventure Update
Piedzīvojumu atjauninājums
1.0.1(tikai servera)2011. gada 24. novembrī
1.0.02011. gada 22. septembrī2011. gada 18. novembrī

Beta

Beta izstrādes stadija sākās 2010. gada 20. decembrī un beidzās 2011. gada 18. novembrī. Šajā stadijā liela uzmanība tika pievērsta spēļu procesa uzlabošanai, papildu saturam un stabilitātei.

Alpha

Alpha izstrādes stadija sākās 2010. gada 29. jūnijā un beidzās 2010. gada 20. decembrī. Šajā versijā trūkst citu spēļu režīmu, izņemot Izdzīvošanu režīmā, bet tika restartēts Daudzspēlētāju režims. Tolaik Notčs (Markuss Pēršons) izstrādāja spēli pastāvīgā veidā, izlaists jauninājumus daudz biežāk.

Indev/Infdev

Projekta izstrādes stadija Indev sākās 2009. gada 23. decembrī un noslēdzās 2010. gada 27. februārī. Šī versija ir iepriekšējā Survival test turpinājums un turpināja to paplašināt izdzīvošanas režīmu aspektus, padarot to līdzīgāku par pašreizējo spēles procesu. Šajā posmā versijas bija vai nenumurētas, vai arī tika izmantotas viens un tas pats numurs.

Projekta izstrādes Infdev sākās 2010. gada 27. februārī un beidzās 2010. gada 30. jūnijā. Šajā posmā Minecraft bija pieejams tikai Vienspēlētāju režimā izdzīvošanā spēle un versijas tika numurētas. Bet pēc tam Notčs (Markuss Pēšons) pārrakstīja spēles kodu, lai pārsvarā atļautu “bezgalīgu” apkārtnes reljefu.

Classic/Pre-classic

Classic nav to bloku, ko izgatavojuši vai pēc Indev, arī nav tik svarīgas kā dinamiskais apgaismojums, kas tika ievadīts Indev. Klasiskais režīms neatbalsta kraftu, peldēšanu, priekšmetus, inventāru. Nav tādu īpatnību, kādas tika veiktas laikā

Pre-classic nosaukums šīs spēles versijas izlaists pirms Classic. Tā bija pirmā attīstības fāze Minecraft, ko sākotnēji sauca par Cave Game, pirms spēles nosaukums tika mainīts uz Minecraft.

Кad Notčs (Markuss Pēršons) sāka strādāt pie Cave Game. Viņš nolēma izveidot minerālus, atrodoties iespaidā no Infiniminer, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper un savas iepriekšējās spēles RubyDung. Zāles bloks un mūrakmens tekstūras tika ņemtas no RubyDung, pēc tam tika pievienoti citi bloki: stādi, zeme, akmens, dēļi un tamlīdzīgi. Pēc sešām attīstības dienām Minecraft tika publiski izlaists 2009. gada 17. maijā (0.0.11 a, pirmā Classic versija).

Dažos videoklipus YouTube vietnē var redzēt Cave Game izstrādes stadijas. Vispazīstamākā versija Pre-Classic bija Pre-classic rd-132211 2009. gada 13. maija.

Atsauces

  1. Microsoft apstiprina populārās videospēles Minecraft iegādi kursors.lv
  2. Mojang oficiālais veikals minecraft.net/store Archived 2015. gada 24. jūlijā, Wayback Machine vietnē. (angliski)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 «Game Modes in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  4. «Minecraft». Spoki (latviešu). Skatīts: 2022-01-27.
  5. «Health, Food, and Experience in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  6. «Difficulty Modes in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  7. «Block of the Week: Furnace». Minecraft.net (en-US). 2017-09-15. Skatīts: 2022-01-27.
  8. «Village & Pillage out today on Java». Minecraft.net (en-US). 2019-04-22. Skatīts: 2022-01-27.
  9. «dummies - Learning Made Easy». www.dummies.com. Skatīts: 2022-01-27.
  10. «Taking Inventory: Bed». Minecraft.net (en-US). 2019-07-05. Skatīts: 2022-01-27.
  11. Ford James published. «Minecraft Respawn Anchor - how to get one and set your spawn point in the Nether». gamesradar (angļu), 2021-11-03. Skatīts: 2022-01-27.
  12. «Minecraft - List of Enchantments». Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022. gada 27. janvārī. Skatīts: 2022. gada 27. janvārī.
  13. Tom Senior published. «Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you». PC Gamer (angļu), 2011-09-23. Skatīts: 2022-01-27.
  14. John Walker. «Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2012-08-01. Skatīts: 2022-01-27.
  15. Anthony Gallegos. «Minecraft Adding New Block». IGN (angļu), 2012-07-27. Skatīts: 2022-01-27.
  16. Nathan Grayson. «Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2012-07-06. Skatīts: 2022-01-27.

Ārējās saites