Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II er et førstepersonsskytespill og er det niende spillet i Call of Duty-serien.
Call of Duty: Black Ops II | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Treyarch | ||
Utgiver | Activision | ||
Distributør | Steam Humble Store Microsoft Store | ||
Forfatter | David S. Goyer | ||
Komponist | Jack Wall Trent Reznor | ||
Spillmotor | IW engine | ||
Plattform | PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U | ||
Utgivelse | 13. november 2012 | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill, actionspill | ||
Modus | Enspiller, flerspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 18 | ||
Nettsted | callofduty | ||
Del av serien Call of Duty | |||
Videospillet blir utviklet av Treyarch og blir publisert av Activision for Microsoft Windows, PlayStation 3 og Xbox 360. Spillet er en direkte etterfølger av Call of Duty: Black Ops. Spillets offisielle annonsering var 1. mai 2012 og ble utgitt 13. november 2012.[1]
Oversikt
Figurer og Omgivelser
Handlingen i spillet finner sted i år 2025. Kina og USA er i en kald krig, på lik line med den USA og Sovjetunionen hadde fra 1945 til 1991. Grunnen til dette er at Kina stopper å eksportere sjeldne jordarter[2] etter at de blir rammet av et cyberangrep som bringer det kinesiske aksjemarkedet til stillstand. Krig blir i denne tiden ført med roboter, cyberangrep, ubemannede droner og kjøretøy og annen moderne teknologi. Den ubemannede teknologien kan brukes mot dem den var ment å beskytte.
Spillet har også handling i 1980-årene som fokuserer på skurken, Raul Mendendez, som i 2025 provoserer Kina og USA. Hensikten er å tegne en bakgrunn for hvorfor han fremprovoserer en konflikt mellom landene. Spilleren tar igjen opp rollen som Alex Mason, hovedpersonen fra Call of Duty: Black Ops i denne delen av handlingen. Konflikten finner sted i Mellom-Amerika. Frank Woods, en figur fra Call of Duty: Black Ops kommer tilbake i spillet og tar opp en fortellerrolle for historien til 2025. I den delen av spillet er hovedpersonen sønnen til Alex Mason, David Mason.[1][2]
Angrepsstyrke oppdrag
Call of Duty: Black Ops 2 skal være det første spillet i Call of Duty-serien hvor spillervalg har en effekt på oppdrag og hele historien. Ved å velge ett oppdrag, kan ikke spilleren gjennomføre de andre oppdragene, hvis ikke spillet startes helt på nytt.
I disse oppdragene kan en spiller bruke ubemannede kjøretøy, fly og roboter. Hvis spilleren dør, fortsetter historien uten at oppdraget er utført. Hva spilleren gjør i disse oppdragene, kan forandre planene til skurken i historien.[3]
Zombier
Zombier kommer tilbake i Call of Duty: Black Ops 2, slik at spillet er det tredje i Call of Duty-serien som vil ha dette. I motsetning til World at War og Black Ops, vil Black Ops2 Zombies ha opptil åtte spillere i en zombielobby. Det er også første gang at zombier har sin egen enkeltspillerdel ved siden av hovedhistorien i et Call of Duty-spill.[4][5]
Mottagelse
Samling av flere omtaler | |
---|---|
Samler | Poengsum |
GameRankings | (WIIU) 86.07%[10] (X360) 85.53%[11] (PS3) 82.57%[12] (PC) 79.17%[13] |
Metacritic | (X360) 83/100[6] (PS3) 83/100[7] (WIIU) 81/100[8] (PC) 74/100[9] |
Omtaler | |
Publikasjon | Poengsum |
G4 | 4.5/5[14] |
Game Informer | 8.5/10[15] |
GameSpot | 8.0/10[16] |
GameTrailers | 9.4/10[17] |
IGN | 9.3/10[18][19] |
Official Xbox Magazine | 8.5/10[20] |
Official Xbox Magazine (UK) | 8/10[21] |
PlayStation Official Magazine - UK | 8/10[22] |
Call of Duty: Black Ops II fikk generelt god kritikk fra kritikere. Anthony Gallegos fra IGN beskrev spillet som en godt eksempel på hvordan man skal utvikle en serie som Call of Duty.[18] Gallegos roste spillet for dens handling som han syntes var veldig interessant og lagde en skurk som han følte sympati for. Gallegos kritiserte den kunstige intelligensen til de allierte i «Strike Force»-modusen på slutten av enspillerdelen, som han syntes var skuffende.
Dan Ryckert fra Game Informer var også kritisk til den kunstige intelligensen til de allierte i «Strike Force»-modusen, og var også ikke veldig imponert med «Pick Ten»-systemet i flerspiller, han mente det var interessant med ikke veldig spennende sammenlignet med tidligere systemer i tidligere spill.[15] Ryckert roste også handlingen og strukturen i enspillerdelen, som introduserte forandringer som han mente burde vært implementert i tidligere spill.
Steven O'Donnell og Stephanie Bendixsen fra videospill talkshowet Good Game ga spillet 8,5 poeng av 10, og roste også flerspillerdelen, men var mer kritisk til enspillerdelens handling og oppdrag.[23]
Frederick Charles Fripp fra IT News Africa ga spillet 9,2 av 10 og sa at spillet er at skikkelig actionsskytespill som har alt en spiller kan ønske seg, bra grafikk, god handling og bra kontroller.[24]
Salg
Activision sa at Black Ops II solgte i USA mer enn 7,5 millioner kopier dagen det ble lansert,[25] og tjente mer enn 500 millioner amerikanske dollar bare i USA, noe som gjorde det til den største underholdningslanseringen i noensinne, inntil det ble slått av Grand Theft Auto V i september 2013. Det er fjerde året på rad Call Of Duty har slått denne rekorden.[26]
Referanser
Eksterne lenker
- (en) Call of Duty: Black Ops II på Steam
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos MobyGames
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos MobyGames
- (en) Call of Duty: Black Ops II på Metacritic
- (en) Call of Duty: Black Ops II på Internet Movie Database
- (en) Call of Duty: Black Ops II på Behind The Voice Actors
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos Giant Bomb
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos Internet Game Database
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos GameSpot
- (en) Call of Duty: Black Ops II hos IGN
- Call of Duty wiki