PlayStation 4

japońska konsola gier wideo

PlayStation 4 (jap. プレイステーション 4 Pureisutēshon Fō, skrót PS4) – czwarta z rodziny PlayStation konsola gier wideo firmy Sony Computer Entertainment. Należy do ósmej generacji konsol.

PlayStation 4
Ilustracja
Wygląd konsoli oraz pada DualShock 4
Typ

konsola gier wideo

Producent

Sony Computer Entertainment

Generacja

ósma

Premiera

PlayStation 4:
Am.Płn.: 15 listopada 2013[1]
EU: 29 listopada 2013[1]
PlayStation 4 Slim:
15 września 2016
PlayStation 4 Pro:
10 listopada 2016

CPU

8-rdzeniowy, 64-bitowy AMD „Jaguar”[2] (zintegrowane w APU[3])

GPU

1,84 TFLOPS, AMD Radeon Graphics Core Next engine[2] (zintegrowane w APU)

Pamięć operacyjna

8 GB pamięci RAM typu GDDR5[2]

Nośniki danych

wymienny dysk twardy: podstawowy 500 GB lub 1 TB (w wersji Ultimate Player Edition)[4], Blu-ray, DVD

Kontrolery

DualShock 4
kontroler ruchowy: PlayStation Move + PlayStation Camera

Komunikacja,
gniazda

Bluetooth, karta sieciowa
gniazda: HDMI, USB 3.0, wyjście audio[2]

Wsteczna
kompatybilność

tylko poprzez PlayStation Now lub PlayStation Network

Serwisy
internetowe

PlayStation Network

Sprzedanych
jednostek

117 mln

Najlepiej
sprzedawana gra

Grand Theft Auto V – ok. 20 mln[5]

Poprzednik

PlayStation 3

Następca

PlayStation 5

Strona internetowa
Logo konsoli
Konsola w wersjach Pro (po lewej) i Slim (po prawej)

Specyfikacja techniczna

PlayStation 4 została oparta na architekturze procesora x86-64. Konsola jest wyposażona w 8 GB pamięci RAM typu GDDR5. Procesorem konsoli jest 8-rdzeniowy, 64-bitowy układ oparty na mikroarchitekturze „Jaguar”, zaprojektowany przez firmę AMD z taktowaniem 1,6 GHz na każdy rdzeń. Za wyświetlanie grafiki odpowiada układ AMD Radeon o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS[2]. Procesor jak i układ graficzny zostały zintegrowane na tej samej płytce krzemowej (tzw. Accelerated Processing Unit). Pod względem wydajności układ jest zbliżony do Radeona 7870[6].

Napęd Blu-ray PlayStation 4 odtwarza płyty z prędkością 6x oraz DVD 8x. Dodatkowo posiada porty komunikacyjne USB 3.0, Bluetooth 2.1, kartę sieciową w standardzie 802.11n[7], złącze HDMI oraz wyjścia audio. Konsola jest sprzedawana w dwóch wersjach: z wymiennym dyskiem twardym o pojemności 500 GB lub 1 TB[2].

W konsolę została wbudowana funkcja nagrywania filmów z rozgrywki[8].

W konsolę wbudowano system Remote Play, który dzięki technice strumieniowej pozwala na granie w tytuły z PlayStation 4 na przenośnej konsoli PS Vita. System powstał przy współpracy z firmą Gaikai[8]. W kwietniu 2016 roku udostępniono tę funkcjonalność także na platformach Windows i OS X. Do działania wymagane jest użycie dedykowanych aplikacji udostępnionych przez Sony[9].

Konsola umożliwia wyświetlanie filmów i zdjęć w standardzie 4K Ultra HD[10]. Obsługuje również technologię 3D[11].

Podstawowy model konsoli oraz wersja slim pozwalają na wyświetlanie gier w rozdzielczości 1080p, 900p[12] oraz 720p. Wersja Pro dodaje obsługę gier w rozdzielczości 4K. W celu osiągnięcia wyższej rozdzielczości większość gier w tym wypadku korzysta z technologii renderowania szachownicowego[13].

Sony opracowuje nową metodę aktualizacji, dzięki której pobieranie i instalowanie oprogramowania będzie się odbywać w tle[14].

Zasilanie

PlayStation 4 posiada jeden uniwersalny typ zasilacza we wszystkich modelach (oznacza to kompatybilność pod względem napięcia, bez potrzeby transformacji)[7].

Wsteczna kompatybilność

Pomimo że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności sprzętu, gry z poprzednich wersji konsoli można uruchomić za pomocą usługi grania w chmurze na platformie „PlayStation Now”, która powstała dzięki współpracy z firmą Gaikai[8]. Pozycje z PlayStation Network nie zostały bezpośrednio przeniesione na nową platformę[10]. Gry będą dostarczane w postaci cyfrowej[15]. Ze względu na różnicę w architekturach konsoli PS4 i poprzednika, na nowy sprzęt przeniesiono tylko wybrane tytuły z PlayStation Network[16].

W styczniu 2018 pojawiły się informacje o złamaniu zabezpieczeń konsoli umożliwiających uruchomienie gier z PlayStation 2[17].

Produkcja i wydanie

PlayStation 4 zostało zaprezentowane wieczorem 20 lutego 2013 roku na „przyszłość PlayStation” podczas imprezy PlayStation Meeting w Nowym Jorku[18]. Mark Cerny ujawnił, że nad konsolą pracował przez 5 lat[19]. Podczas targów gamescom 2013 ogłoszono, że konsola zostanie wydana 15 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej i 29 listopada w Europie. Oprócz tego zostaną wydane 23 gry startowe, w tym 3 gry które pojawią się wyłącznie na konsoli Playstation 4[20].

7 września 2016 roku Sony zapowiedziało wydanie dwóch nowych wersji konsoli – „Slim” oraz „Pro”. Pierwsza z nich charakteryzuje się mniejszym rozmiarem[21]. Druga została wyposażona w mocniejsze podzespoły, umożliwiające wykorzystanie technologii 4K oraz lepsze działanie gier VR. PlayStation 4 Pro miała swoją premierę 10 listopada 2016 roku[22].

Akcesoria

14 lutego 2013 roku zostało ujawnione zdjęcie prototypowego gamepada[23]. W stosunku do poprzedniej wersji z PlayStation 3 zostały zmienione gałki analogowe (zmieniono je na wklęsłe) oraz został dodany znajdujący się pomiędzy nimi panel dotykowy[24], przycisk „share”[19], który pozwala na udostępnianie materiałów[8], gniazdo słuchawkowe oraz „light bar” (wielokolorowy pasek świetlny z przodu pada), dzięki któremu konsola może wykryć położenie pada (przy pomocy dodatkowej kamery stereo). DualShock 4 został zaprezentowany wieczorem 20 lutego 2013 roku podczas imprezy PlayStation Meeting w Nowym Jorku[19]. Zaprezentowana została również kamera PlayStation Camera[8]. Sony zapewnia, że kontroler ruchu PlayStation Move jest kompatybilny z PlayStation 4[25].

System operacyjny

PlayStation 4 działa na systemie operacyjnym Orbis OS, który oparty jest na FreeBSD, systemie operacyjnym z rodziny Unix[26][27].

Odbiór i sprzedaż

W styczniu 2019 roku Sony Interactive Entertainment zostało ukarane karą w wysokości 2 milionów euro przez włoską organizację zajmującą się ochroną konkurencji i rynku – Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato (AGCM). Spowodowane było to wprowadzaniem w błąd klientów poprzez brak informacji o konieczności uiszczenia opłat abonamentowych, aby grać w sieci. AGCM domaga się też od przedsiębiorstwa wprowadzenia w ciągu trzech miesięcy wyraźnej informacji o dodatkowych kosztach[28].

Według informacji z marca 2022 sprzedano ponad 117 milionów egzemplarzy konsoli[29].

Następca konsoli

W październiku 2019 zapowiedziano następną generację serii, PlayStation 5[30]. Konsola pojawiła się na rynku 12 listopada 2020[31].

Przypisy

Linki zewnętrzne