Hitman: Absolution
Hitman: Absolution é um jogo eletrônico de furtividade desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Square Enix.[1] É o quinto titulo da série Hitman. Em Hitman: Absolution foi utilizado o motor Glacier 2, propriedade da IO Interactive.[2][3] Os produtores confirmaram que Absolution tem uma jogabilidade mais simples e acessível, diferente dos outros capítulos da série, com maior foco na ação e no jogo de armas, mas que continua a ter os seus aspectos hardcore.[4]
Hitman: Absolution | |||||||
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Desenvolvedora(s) | IO Interactive | ||||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||||
Diretor(es) | Tore Blystad | ||||||
Produtor(es) | Hakan Abrak | ||||||
Projetista(s) | Christian Elverdam Lee Varley | ||||||
Escritor(es) | Greg Nagan Tore Blystad Michael Vogt | ||||||
Programador(es) | Ulas Karademir Martin Amor | ||||||
Artista(s) | Roberto Marchesi Tore Blystad | ||||||
Compositor(es) | Peter Peter Peter Kyd Thomas Bärtschi | ||||||
Motor | Glacier 2 | ||||||
Série | Hitman | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 | ||||||
Conversões | OS X | ||||||
Lançamento | 20 de novembro de 2012 | ||||||
Gênero(s) | Furtivo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O jogo foi revelado durante a E3 de 2011,[3][5] e foi lançado no dia 20 de Novembro de 2012 para Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3 e em 2019 Para PlayStation 4,[6] exceto no Japão que foi lançado apenas no dia 24 de Janeiro de 2013.[7]
Hitman: Absolution foi na sua maioria bem recebido pela imprensa especializada com os elogios a focarem-se mais nos gráficos, na jogabilidade e no modo online, sendo que a história foi tanto ponto de elogio como também de critica nas diferentes análises. As criticas negativas foram sobretudo dirigidas à IA e com alguns analistas a fazerem notar também que o jogo fugiu um pouco às raízes da série. Na altura do seu lançamento conseguiu uma pontuação média no site Metacritic de 83% para PlayStation 3 e 79% para Xbox 360 e PC.[8][9][10]
O jogo acabou por tornar-se um sucesso comercial, vendendo mais de 2,7 milhões de cópias a partir de Janeiro de 2013.[11]
Jogabilidade
A historia do jogo ocorre nos Estados Unidos, incluindo Chicago e o estado de Dakota do Sul.[12] e apresenta o modo online Contracts, em que os jogadores poderão criar e compartilhar online os seus próprios desafios para o jogo, escolhendo os níveis, os alvos, as armas e as regras.[13][14] O "modo instinto" foi acrescentado no qual permite prever rotas de patrulhas inimigas, como a "visão sonar" em Splinter Cell: Conviction, "Eagle Vision" em Assassin's Creed: Revelations, "Dark Vision" em Dishonored e o "Detective Mode" em Batman: Arkham Asylum.[15]
Sinopse
Hitman: Absolution não está definido para ocorrer durante a cronologia da série.[16] Detalhes da trama confirmados incluem o Agente 47, o protagonista da série, a assassinar Diana Burnwood, ex-funcionária da Agência Internacional de Contratos,[16] e o antagonista identificado como Blake Dexter, um novo personagem na série. O personagem foi dublado por Keith Carradine.[17] Absolution irá ter uma quantidade significativa de sangue e violência gráfica.
Desenvolvimento
Pouco se ouviu falar de Hitman: Absolution, no entanto, até a Eidos confirmar que o jogo estava em desenvolvimento em Maio de 2009.[18] Em 10 de Maio de 2011, um vídeo foi lançado confirmando o título "Hitman: Absolution",[5] ele mostra rapidamente o Agente 47 colocando um silenciador e uma cascavel enrolada ao redor da sua pistola Silverballer.[3][19] Tem sido relatado que o jogo será "familiar e ainda assim uma experiência significativamente diferente de outros jogos Hitman".[20] Em 09 de outubro de 2011, um trailer com a jogabilidade completo, intitulado "Run for Your Life" foi lançado, onde a acção decorre numa biblioteca abandonada de Chicago.[21] A 6 de março de 2012 foi revelada a capa oficial do jogo com a informação de que Absolution "é o jogo mais ambicioso da série. Com um mundo que vive e respira, onde cada momento pode se tornar uma história."[22] A 7 de maio um "grande" anúncio foi divulgado pela Square Enix, mudando o site oficial do jogo para uma imagem do Agente 47 segurando uma arma sniper e com a data de 10 de maio de 2012.[23][24] A banda sonora original para o jogo é composta por Peter Kyed e Peter Peter, substituindo o compositor anterior do jogo, Jesper Kyd.[17]
Motor de jogo
O motor de jogo, o Glacier 2 propriedade da IO Interactive, foi especificamente desenvolvido para aguentar com enormes multidões de 1200 individuos, permitindo ao jogador que interaja e influencia cada individuo dessa multidão sem afetar a framerate de 30fps,[2] fundindo a mecânica clássica da série Hitman com novas características da jogabilidade.[3]
Marketing e Promoção
Em abril de 2012 a Square Enix anunciou a Professional Edition de Hitman: Absolution. A Professional Edition estará disponível em quantidade limitada e inclui um manual com arte do jogo em adição a um DVD de "Making Of". Conteúdo de bónus no jogo inclui a "Agency Gun Pack", oferecendo silenciadores e miras de laser para as seguintes armas exclusivas:[25][26]
- Agency Jagd P22G: uma pistola moderna
- Agency HX UMP: uma SMG
- Agency SPS 12: uma caçadeira semi-automática
Na América do Norte para além da Professional Edition, também há incentivos de pré-reserva dependendo do retalhista. Clientes que façam a pré-reserva na Amazon recebem uma pistola Bartoli e o fato High Tech, na Best Buy os clientes receberão uma SMG Bronson de 1928 e o fato Public Enemy, na GameStop receberão uma Agency Kazo TRG Sniper Rifle e na Walmart uma pistola Krugermeier 2-2 e o fato High Roller.[25][26][27]
Hitman: Sniper Challenge
A 10 de maio de 2012 a Square Enix anunciou o jogo Hitman: Sniper Challenge. O desafio, disponível com a pré-reserva de Absolution, consiste em controlar o Agente 47 encarregado de eliminar um alvo e todos os seus guarda-costas em apenas 15mns, a partir de um telhado a grande distância em Chicago, se possível sem causar pânico.[6] Sniper Challenge irá conceder multiplicadores de pontos e desbloquear atualizações de equipamentos (alguns dos quais serão transferidos para Absolution). O progresso dos melhores atiradores será acompanhado através de um ranking e os melhores atiradores da América do Norte ganha uma viagem para dois a Copenhaga, na Dinamarca, para conhecer a equipa de produção de Hitman: Absolution.[6][28]
O produtor da IO Luke Valentine afirmou que Hitman: Sniper Challenge é um obrigado a todos os fãs de Hitman por terem esperado tanto tempo por um novo jogo da série:[29]
- "Podem imaginar que haverá [secções de sniper em Absolution]. Mas este cenário não faz parte de Hitman: Absolution. Não é uma demo. Não é como um nível que acabamos de desisitir. É completamente auto-suficiente. Mas é claro que está a usar a mesma tecnologia e alguns dos mesmos principios activos."[29]
Este jogo independente é em forma de bónus exclusivo disponível apenas com a pré-reserva de Hitman Absolution; será fornecido um código na altura da compra para se usar na PS Store, Xbox Live e no PC. Hitman: Sniper Challenge não está disponível por outros meios. A versão das consolas ficou disponível a 15 de maio de 2012, enquanto que a versão para PC foi lançada a 1 de agosto.[29][30] Hitman: Sniper Challenge teve criticas geralmente favoráveis. Tem uma média de 80% (Xbox 360) no site Metacritic.[31]
Recepção
Resenha crítica | |
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Publicação | Nota |
IGN | 9/10[32] |
Joystiq | [33] |
GameSpot | 7.5/10[34] |
Game Informer | 8.75/10[35] |
GamesRadar | [36] |
Polygon | 8.5/10[37] |
Giant Bomb | [38] |
Game Trailers | 6.9/10[39] |
Destructoid | 8.5/10[40] |
1UP | A-[41] |
The Telegraph | [42] |
Eurogamer Portugal | 8/10[43] |
Videogamer | 5/10[44] |
Official PlayStation Magazine | 9/10[45] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | (PS3) 83%[8] (X360) 79%[9] (PC) 79%[10] |
Criticas Profissionais
A recepção a Hitman: Absolution foi variada. Uma das primeiras análises a Hitman: Absolution veio da edição de Dezembro de 2012 da revista Playstation Official Magazine UK que deu a pontuação de 9/10. O editor diz que Absolution é um "pacote fantástico - um conto, escuro espirituoso de morte e de vingança que pode ser aquilo que você quiser ser. Capta a fluidez e tensão que os jogos stealth se esqueceram há muito tempo, mas apresenta-a de uma forma totalmente contemporânea."[46]
A Eurogamer.net deu ao jogo 7/10 dizendo "Agent 47 não começa Hitman: Absolution com amnésia, mas os seis anos que passaram desde Blood Money parecem ter entorpecido as recordações dos seus criadores."[47] IBTimes deu ao jogo 5/10 dizendo "um jogo que é apenas uma sombra do que costumava ser Hitman."[48]
Venturebeat deu 7.5/10 e diz "não é muito Hitman-izado."[49] A Videogamer deu 5/10 dizendo que "O problema de Absolution é que a nova equipa de Kane e Lynch parece ter entendido mal o que fez Hitman grande."[44]
A Game Informer deu a pontuação 8.75/10, chamando aos gráficos "deslumbrantes" e a jogabilidade, que está muito acima de jogos com estilo similar.[35] A Official Xbox Magazine UK deu a pontuação 9.0/10, elogiando as opções de jogabilidade e os diálogos.[50] No entanto, a PC Gamer apenas deu 66%, criticando o sistema de checkpoints e o desvio que este jogo faz em relação aos formatos anteriores da série.[51]
Jose Otero da 1UP, deu a pontuação A-, diz que Absolution "não me convenceu em relação à história, mas a sua jogabilidade mantém um padrão alto de excelência e introduz um nivel de escolha que merece a sua atenção."[41]
A IGN deu 9.0/10 dizendo que como Dishonored "é realmente um grande prazer jogar um jogo a partir de diferentes ângulos" e que "Após vários anos de jogos cada vez mais totalitários onde apenas se segue um caminho pré-determinado, é bom ter um jogo que não incentiva apenas à improvisação, mas que a exige."[32] A GameSpot deu a pontuação de 7.5/10 elogiando o mundo vivo, os gráficos "sumptuosos" "e a acção-stealth muito agradável mas criticando a IA, que é "inconsistente."[34] A Polygon deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "não é tão cerebral como Blood Money. Mas isso não impede Hitman: Absolution de ser esperto, um titulo de acção único, e extremamente divertido."[37]
A Kotaku concluiu que "Sim. Deve comprar este jogo" porque "é um jogo muito gratificante que oferece dezenas de possibilidades cruéis em cada novo cenário."[52]
A GamesRadar deu a pontuação de 4.5/5 afirmando que o jogo tem um estilo sexy, missões variadas com muitas opções e muitos melhoramentos sobre a jogabilidade. No entanto criticou a história por ser "confusa e atrapalhada."[36] A Joystiq deu 4/5 e também criticou a história chamando-a "decepcionante" e a IA que é "idiota" por vezes, mas afirma que "tem as suas falhas, mas a sua dose de stealth e assassinatos criativos lembraram-me que pode ser tão bom ser um mau rapaz." Também elogiou o modo multijogador Contracts dizendo que é uma das melhores adições ao jogo.[33]
Conrad Zimmerman da Destructoid deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "ostenta mais visual do que a maioria dos jogos que foram editados este ano" e contém "uma história bem contada com uma boa quantidade de mistério" e conclui dizendo que Absolution tem "esforços impressionantes com alguns problemas visíveis. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e o seu dinheiro."[40]
Controvérsia
Em 29 de maio de 2012 foi lançado um vídeo com o nome "Attack of the Saints".[53] O vídeo foi produzido pela Visual Works, um estúdio da Square Enix.[54] O filme mostra "Freiras armadas, vestidas em PVC-latex, a serem assassinadas por uma chuva de balas" o que acabou causando controvérsia porque alegadamente mostra a figura feminina por um lado sexista.[55][56] Tore Blystad da IO Interactive, e diretor do jogo, acabou pedindo desculpas, dizendo que eles [IO Interactive] "pedem desculpa se ofenderam alguém" e que "nunca era essa a intenção do vídeo."[57] Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da Square Enix, Tomb Raider.[58]