Independent Games Festival

O Independent Games Festival (IGF) é um festival anual realizado na Game Developers Conference, a maior reunião anual da indústria de jogos eletrônicos independentes. Ela foi fundada em 1998 para dar suporte e promover inovação no desenvolvimento de jogos eletrônicos e reconhecer as melhores desenvolvedoras de jogos eletrônicos.[1] IGF foi fundado para dar à comunidade de jogos independentes os mesmos benefícios que o Sundance Film Festival trouxe à comunidade de filmes independentes,[1] e é produzida pelo CMP Game Group, produtores do Game Developers Conference, Game Developer magazine, e Gamasutra.com.[1]

Akiko Robinson e Seth Robinson no Independent Games Festival.

Estruturação

A cerimônia é dividida em duas categorias gerais: a competição IGF principal e a Amostra de Estudantes IGF.[1]

O Independent Games Festival principal, a ser apresentado em março de 2013 no GDC de São Francisco, distribuirá oito prêmios principais:[1]

  • Grande Prêmio Seumas McNally ($30.000)
  • Excelência em Arte Visual ($3.000)
  • Excelência em Áudio ($3.000)
  • Excelência em Design ($3.000)
  • Excelência em Narrativa ($3.000)
  • Excellence Técnica ($3.000)
  • Prêmio Nuovo ($5.000) (antigamente Prêmio Inovação)
  • Escolha do Público ($3.000)

Além disso, a Amostra de Estudantes concede os seguintes prêmios todos os anos:

  • Vencedor da Amostra de Estudantes IGF (oito vencedores, $1.000, antigamente $500[2])
  • Melhor Jogo Estudantil ($3.000)

Mudanças do IGF 2013

No IGF do ano de 2013, após crítica de alguns membros da indústria,[2] a categoria "Excelência em Narrativa" foi adicionada.[3] Além disso, nesse mesmo ano a Valve anunciou que "todos os finalistas da Competição Principal IGF desse ano receberão a oportunidade de aceitar um acordo de distribuição" em sua loja online, a Steam.[4]

Histórico de premiações do IGF

Competição Principal

Grande Prêmio Seumas McNally

Prêmio Nuovo (Inovação)

  • 2014: Luxuria Superbia
  • 2013: Cart Life
  • 2012: Storyteller
  • 2011: Nidhogg
  • 2010: Tuning
  • 2009: Between

Excelência em Arte Visual

Excelência em Áudio

  • 2014: DEVICE 6
  • 2013: 140
  • 2012: Botanicula
  • 2011: Amnesia: The Dark Descent
  • 2010: Closure
  • 2009: BrainPipe
  • 2008: Audiosurf
  • 2007: Everyday Shooter
  • 2006: Weird Worlds: Return to Infinite Space
  • 2005: (Categoria aberta) Steer Madness e (Web/Downloadable) Global Defense Network
  • 2004: (Categoria aberta) Anito: Defend a Land Enraged e (Web/Downloadable) Dr. Blob's Organism
  • 2003: Terraformers
  • 2002: Bad Milk
  • 2001: Chase Ace 2
  • 2000: Blix
  • 1999: Terminus

Excelência em Design

  • 2012: Spelunky
  • 2011: Desktop Dungeons
  • 2010: Monaco
  • 2009: Musaic Box
  • 2008: World of Goo
  • 2007: Everyday Shooter
  • 2006: Braid
  • 2005: (Categoria aberta) Gish e (Web/Downloadable) Wik and the Fable of Souls
  • 2004: (Categoria aberta) Bontãgo e (Web/Downloadable) Oasis
  • 2003: Wild Earth
  • 2002: Insaniquarium
  • 2001: Shattered Galaxy
  • 2000: Tread Marks
  • 1999: Resurrection

Excelência Técnica

Melho Jogo de Celular ($3.000)

  • 2012: Beat Sneak Bandit
  • 2011: Hellsing's Fire

Melhor Jogo de Navegador (2006-2008)

  • 2008: Iron Dukes ($2.500)
  • 2007: Samorost 2 ($2.500)
  • 2006: Dad 'N Me ($2.500)
  • Essa categoria substituiu os prêmios separados para jogos de Web/Downloadable dados em 2004 e 2005.

Escolha do Público

Prêmio dos Patrocinadores

  • 2012 Prêmio da Microsoft Xbox Live Arcade: Super T.I.M.E. Force
  • 2011 Direct2Drive Prêmio Visionário: Amnesia: The Dark Descent
  • 2010 Direct2Drive Prêmio Visionário: Max and the Magic Marker
  • 2009 Direct2Drive Prêmio Visionário: Osmos
  • 2008 Prêmios Gleemie (1x $5.000, 1x $3.000, 1x $2.000): Desktop Tower Defense, Skyrates, Quadradius
  • 2007 Prêmios GameTap (1x $10.000, 2 x $5.000): Everyday Shooter, Blast Miner, Roboblitz
  • 2006 Prêmio Adultswim.com ($5.000): Dodge That Anvil
  • 2005 Prêmio Cartoon Network "Projeto Goldmaster" (criando um jogo para o Cartoon Network): Digital Builders
  • 2004 Prêmio AOL/Cartoon Network "Projeto Goldmaster" (criando um jogo para o Cartoon Network): Flashbang Studios

Competição de Mod IGF (2006–2007)

2007 Prêmios Mod

Melhor Mod ($5.000 no total): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Singleplayer ($500): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Multiplayer ($500): Eternal Silence (Half-Life 2)
Melhor Mod de RPG ($500): Darkness over Daggerford (Neverwinter Nights)
Melhor 'Outro' Mod ($500): Spawns Of Deflebub (Unreal Tournament 2004)

2006 Prêmios Mod

Melhor Mod – Doom 3 ($2.500): Last Man Standing Coop
Melhor Mod – Half-Life 2 ($2.500): Dystopia
Melhor Mod – Neverwinter Nights ($2.500): Rose Of Eternity: Chapter 1
Melhor Mod – Unreal Tournament 2004 ($2.500): Path Of Vengeance

Vencedor da Amostra de Estudantes IGF

  • 2012: Way
  • 2011: Fract • Octodad
  • 2010: Continuity • Dreamside Maroon • Gear • Igneous
  • 2009: Tag: The Power of Paint
  • 2008: Synaesthete
  • 2007: Toblo
  • 2006: Ballistic • Cloud • Colormental • Narbacular Drop • Ocular Ink • Orblitz • Palette • Sea of Chaos • Goliath • NERO
  • 2005: Dyadin • Intergalactic Shopping Maniacs • Mutton Mayhem • Rock Station • Scavenger Hunt • Soccer Ref • Squirrel Squabble • Stars and Stripes • Team Robot • War, Siege & Conquest: Battle for Gaia
  • 2004: Dark Archon 2 • Fatal Traction • Growbot • Hexvex • Hyperbol • Ice Wars • Kube Kombat • Scrapped • Treefort Wars • Xazzon

Ver também

Referências

Ligações externas