Jogo do Ano
O Jogo do Ano (do inglês, Game of the Year ou GOTY) é um título dado por várias premiações, revistas, websites e organizações especializadas para um jogo eletrônico. Muitas das publicações e associações dão a designação de Jogo do Ano ao título que consideram representar o ápice do desenvolvimento de jogos naquele ano. Essas organizações o nomeam de maneiras distintas; muitas delas indicam o seu Jogo do Ano por meio de uma categoria destinada ao melhor jogo, e outras designam por meio de listas de "Melhores Jogos do Ano", com o jogo do ano sendo identificado como o título que se encontra em primeiro lugar em tais listas.
Várias premiações de jogos eletrônicos entregam este prêmio anualmente, com o mais popularmente reconhecido sendo entregue pelo The Game Awards, no qual já atingiu números de audiência próximos ao Óscar.[1] Outras premiações, como a Golden Joystick Awards, British Academy Games Awards e Game Developers Choice Awards, também entregam este prêmio anualmente. Os vencedores podem variar de acordo com cada premiação.
Vencedores por premiação
The Game Awards
Geoff Keighley, produtor e apresentador da Spike Video Game Awards, criou o The Game Awards em 2014. Os vencedores são determinados por uma votação mista entre o júri (90% de impacto nos resultados finais) e a votação do público (10%); o júri é composto por membros de 96 meios de comunicação globais.[2][3] Atualmente é considerada como uma das premiações mais populares e importantes dos jogos eletrônicos, recebendo o posto de "Óscar dos Videogames".[4][1]
British Academy Games Awards (anteriormente: BAFTA Interactive Entertainment Awards)
A British Academy Games Awards é uma cerimônia de premiação anual britânica que homenageia "realizações criativas extraordinárias" na indústria de jogos eletrônicos. Apresentada pela primeira vez em 2004, após a reestruturação do BAFTA Interactive Entertainment Awards, os prêmios são apresentados pela Academia Britânica de Artes Cinematográficas e Televisivas (BAFTA) e são, portanto, comumente chamados de BAFTA Games Awards.
D.I.C.E. Awards (anteriormente: Interactive Achievement Awards)
A Academia de Artes & Ciências Interativas (AIAS) é uma organização sem fins lucrativos de profissionais da indústria e apresenta uma série anual de prêmios desde 1998. A cerimônia, inicialmente chamada de Interactive Achievement Awards, foi renomeada para D.I.C.E. Awards em 2013, que significa "Design, Inovação, Comunicação, Entretenimento".[34]
Game Developers Choice Awards
O vencedor do prêmio de Jogo do Ano na Game Developers Choice Awards é escolhido por desenvolvedores de jogos registrados na Game Developers Conference (GDC), em São Francisco.
Golden Joystick Awards
A Golden Joystick Awards é a segunda cerimônia de premiação de jogos eletrônicos mais antiga do mundo, na qual premia os melhores jogos do ano, de acordo com os votos do público geral. A cerimônia inaugural aconteceu em 1984, na Berkeley Square, em Londres.[82] A partir de 2014, foi o maior prêmio de videogame em termos de número de votos expressos até então; Mais de nove milhões de votos foram dados para a cerimônia de 2014.[83]
Japan Game Awards (anteriormente: CESA Awards)
Os vencedores do Grande Prêmio são concedidos anualmente pelo Japan Game Awards, anteriormente conhecido como CESA Awards, desde 1996. Há alguns anos, dois jogos dividiram o Grande Prêmio.[109]
NAVGTR Awards
Os prêmios da NAVGTR Awards são entregues pela National Academy of Video Game Trade Reviewers.
Spike Video Game Awards
Os vencedores da Spike Video Game Awards, organizados pela Spike entre 2003 e 2013, premiaram o Jogo do Ano usando um conselho consultivo com mais de 20 jornalistas de meios de comunicação.[138] O título do programa foi alterado para VGX em 2013, antes que a Spike TV abandonasse o programa completamente. O apresentador e produtor Geoff Keighley criou o The Game Awards em 2014.[139]
SXSW Gaming Awards
Os vencedores da SXSW Gaming Awards, iniciada em 2013, são escolhidos pela SXSW Gaming Advisory Board, composto por mais de 40 especialistas bem versados no setor.
Vencedores por publicação ou site
Ars Technica
Desde 2012, os editores de jogos da Ars Technica publicam os seus 20 melhores jogos de cada ano.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedora(s) |
---|---|---|---|
2012 | Dishonored[151] | Ação-aventura | Arkane Studios |
2013 | Papers, Please[152] | Quebra-cabeça | 3909 LLC |
2014 | Dragon Age: Inquisition[153] | RPG de ação | BioWare |
2015 | Rocket League[154] | Esporte | Psyonix |
2016 | Overwatch[155] | Tiro em primeira pessoa | Blizzard Entertainment |
2017 | Super Mario Odyssey[156] | Plataforma | Nintendo EAD Tokyo |
2018 | Celeste[157] | Plataforma | Matt Makes Games |
2019 | Control[158] | Ação-aventura | Remedy Entertainment |
2020 | Hades[159] | Roguelike, RPG de ação | Supergiant Games |
2021 | Psychonauts 2[160] | Plataforma | Double Fine |
Destructoid
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Destructoid são escolhidos pelos editores do site.
Easy Allies
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Easy Allies são escolhidos pelos editores do site (ex-editores da GameTrailers).[176][177]
Edge
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da revista Edge são escolhidos pelos seus próprios editores.[187]
Electronic Gaming Monthly
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Electronic Gaming Monthly (EGM) são escolhidos pelos seus próprios editores.
Empire
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da revista Empire são escolhidos pelos seus próprios editores.[216]
Entertainment Weekly
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Entertainment Weekly são escolhidos pelos seus próprios editores.[225]
Eurogamer
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Eurogamer são escolhidos pelos seus próprios editores.[230]
Famitsu
Os vencedores do Grande Prêmio da Famitsu Awards é anualmente votado pelos leitores da revista. Uma cerimônia de premiação anual é realizada todos os anos.[236] A premiação de 2019–20 foi feita em parceria com a revista Dengeki.[237]
Game Informer
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Game Informer são escolhidos pelos seus próprios editores. Durante seus primeiros anos de publicação, eles davam prêmios para o melhor jogo em cada console disponível na época, ocasionalmente dando um prêmio ao melhor jogo do ano. Em 2017, eles concederam retroativamente um prêmio GOTY para cada ano que não teve um melhor jogo no geral.[251]
Game Revolution
O vencedor do prêmio de Melhor Jogo do Ano da Game Revolution é geralmente escolhido pela comunidade, mas em 2013 e 2018 os editores escolheram o Jogo do Ano.
GamesBeat
A partir de 2011, os editores de jogos da equipe expandida da GamesBeat (da VentureBeat) iniciaram um processo mais rigoroso de seleção do Jogo do Ano a cada ano, combinando a contribuição do leitor e as deliberações do editor.
GameSpot
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da GameSpot são escolhidos pelos seus próprios editores.[275]
GamesRadar+
A GamesRadar é detentora do Platinum Chalice Awards todo ano, como parte disso, os vencedores do Jogo do Ano escolhidos pelos editores são:[306]
Giant Bomb
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Giant Bomb são escolhidos pelos seus próprios editores.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedoras(s) |
---|---|---|---|
2008 | Grand Theft Auto IV[316] | Ação-aventura | Rockstar North |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves[317] | Ação-aventura | Naughty Dog |
2010 | Mass Effect 2[318] | RPG de ação | BioWare |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[319] | RPG de ação | Bethesda Game Studios |
2012 | XCOM: Enemy Unknown | Estratégia por turnos | Firaxis Games |
2013 | The Last of Us | Ação-aventura | Naughty Dog |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor | Ação-aventura | Monolith Productions |
2015 | Super Mario Maker[320] | Plataforma | Nintendo EAD |
2016 | Hitman[321] | Stealth | IO Interactive |
2017 | PlayerUnknown's Battlegrounds[322] | Battle Royale | PUBG Corporation |
2018 | Tetris Effect[323] | Quebra-cabeça | Monstars Inc. and Resonai |
2019 | Outer Wilds[324] | Ação-aventura | Mobius Digital |
2020 | Hades[325] | RPG de ação | Supergiant Games |
2021 | Chicory: A Colorful Tale[326] | Aventura | Greg Lobanov |
Global Game Awards (game-debate.com)
Os vencedores do Global Game Awards da Game-Debate são baseados em votos dos jogadores e anunciados em meados de novembro.[327]
Hardcore Gamer
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Hardcore Gamer são escolhidos pelos seus próprios editores.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedora(s) |
---|---|---|---|
2012 | Far Cry 3[336] | Tiro em primeira pessoa | Ubisoft |
2013 | The Last of Us[337] | Ação-aventura | Naughty Dog |
2014 | Dragon Age: Inquisition[338] | RPG de ação | BioWare |
2015 | Tales from the Borderlands[339] | Aventura gráfica | Telltale Games |
2016 | Owlboy[340] | Plataforma | D-Pad Studio |
2017 | Nier: Automata[341] | RPG de ação | PlatinumGames |
2018 | God of War[342] | Ação-aventura | Santa Monica Studio |
2019 | Resident Evil 2[343] | Ação-aventura | Capcom |
2020 | Ghost of Tsushima[344] | Ação-aventura | Sucker Punch Productions |
2021 | Ratchet & Clank: Rift Apart[345] | Plataforma, tiro em terceira pessoa | Insomniac Games |
IGN
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da IGN são escolhidos por todos os editores do site e, geralmente, são anunciados em meados de dezembro e janeiro.
Polygon
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da Polygon são escolhidos pelos seus próprios editores.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedora(s) |
---|---|---|---|
2012 | The Walking Dead[362] | Aventura gráfica | Telltale Games |
2013 | Gone Home[363] | Aventura | The Fullbright Company |
2014 | Dragon Age: Inquisition[364] | RPG de ação | BioWare |
2015 | Her Story[365] | Filme interativo | Sam Barlow |
2016 | Doom[366] | Tiro em primeira pessoa | id Software |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[367] | Ação-aventura | Nintendo EPD |
2018 | God of War[368] | Ação-aventura | Santa Monica Studio |
2019 | Outer Wilds[369] | Ação-aventura | Mobius Digital |
2020 | Hades[370] | Roguelike, RPG de ação | Supergiant Games |
2021 | Inscryption[371] | Roguelike | Daniel Mullins Games |
Time
Os vencedores do prêmio de Jogo do Ano da revista Time são escolhidos pelos seus próprios editores.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedora(s) |
---|---|---|---|
2006 | Wii Sports | Esportes | Nintendo EAD |
2007 | Halo 3 | Tiro em primeira pessoa | Bungie |
2008 | Grand Theft Auto IV | Ação-aventura | Rockstar North |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Tiro em primeira pessoa | Infinity Ward |
2010 | Alan Wake | Ação-aventura | Remedy Entertainment |
2011 | Minecraft | Sandbox | Mojang |
2012 | Guild Wars 2 | MMORPG | ArenaNet |
2013 | Grand Theft Auto V | Ação-aventura | Rockstar North |
2014 | 80 Days | Ficção interativa | Inkle |
2015 | Prune | Quebra-cabeça | Joel McDonald |
2016 | The Witness | Quebra-cabeça | Thekla, Inc. |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[372] | Ação-aventura | Nintendo EPD |
2018 | God of War[373] | Ação-aventura | Santa Monica Studio |
2020 | Hades[374] | Roguelike, RPG de ação | Supergiant Games |
2021 | Metroid Dread[375] | Ação-aventura | MercurySteam |
2022 | God of War Ragnarök[376] | Ação-aventura | Santa Monica Studio |
USgamer
A partir de 2015, a equipe da USgamer publica os seus 20 melhores jogos de cada ano.
Ano | Jogo | Gênero | Desenvolvedora(s) |
---|---|---|---|
2015 | Super Mario Maker[377] | Plataforma | Nintendo EAD Tokyo |
2016 | Overwatch[378] | Tiro em primeira pessoa | Blizzard Entertainment |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[379] | Ação-aventura | Nintendo EPD |
2018 | Red Dead Redemption 2[380] | Ação-aventura | Rockstar Studios |
2019 | Disco Elysium[381] | RPG | ZA/UM |
2020 | Hades[382] | Roguelike, RPG de ação | Supergiant Games |