Mojang Studios

Subsidiária do Xbox Game Studios
(Redirecionado de Mojang Shanghai)

Mojang Studios (também chamada de Mojang Stockholm) é uma subsidiária da Xbox Game Studios, sediada em Estocolmo, Suécia, conhecida principalmente pela criação e desenvolvimento de Minecraft. Foi fundada por Markus Persson, Jakob Porser e Carl Manneh em 2009.[1][2] Em 15 de Setembro de 2014, a Mojang foi comprada por US$ 2,5 bilhões pela Microsoft, e hoje faz parte da Xbox Game Studios Europe.[2]

Mojang Studios
Mojang Studios
Logotipo da Mojang desde 2020
Mojang Studios
Sede da Mojang Studios em Estocolmo, Suécia.
Nome(s) anterior(es)Mojang Specifications (2009–10)
Mojang AB (2010–20)
Subsidiária
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação2009
Fundador(es)Markus Persson
Jakob Porser
Carl Manneh
SedeEstocolmo,  Suécia
Locais5 (2021)
Proprietário(s)Microsoft
Pessoas-chaveJonas Mårtensson (CEO)
Vu Bui (COO)
Olof Carlson Sandvik (CFO)
Michael Weilbacher (CTO)
Empregados+1000 (2024)
Empresa-mãeXbox Game Studios
(2014–presente)
SubsidiáriasMojang Redmond
Mojang Shanghai
Mojang London
Mojang Tokyo
Website oficialhttps://www.minecraft.net/

Jogos Desenvolvidos

List of games developed by Mojang Studios
AnoTituloGenero(s)Plataforma (s)Notas
2011MinecraftSandbox, survivalAndroid, Fire OS, iOS, Linux, macOS,Raspberry Pi, tvOS, Windows, Windows Phone, PS3, PS4, PS5,

Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S

2014Caller's BaneDigital collectable card gameAndroid, macOS, WindowsOriginalmente intitulado Scrolls
2016Crown and CouncilEstratégiaLinux, macOS, Windows
2019Minecraft EarthRealidade Aumentada, AventuraIOS, ANDROID
2020Minecraft DungeonsDungeon crawlerNintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox OneCo-desenvolvido com Double Eleven
2023Minecraft LegendsAção, estratégiaNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/SCo-desenvolvido com Blackbird Interactive

Mojang fez parceria com a Humble Bundle em 2012 para lançar Mojam, um evento game jam para arrecadar dinheiro para caridade, como parte do qual Mojang desenvolveu o minijogo shoot 'em up Catacomb Snatch. 81.575 bundles incluindo o jogo foram vendidos, arrecadando .[3] No ano seguinte, Mojang desenvolveu três minijogos para Mojam 2.[4] O estúdio também participou do game jam Games Against Ebola do Humble Bundle em 2014 com mais três minijogos.[5]

List of game jam games developed by Mojang Studios
AnoTituloEvento
2012Catacomb SnatchMojam
2013Nuclear Pizza WarMojam 2
Endless Nuclear Kittens
Battle Frogs
2014DocktorGames Against Ebola
Healthcore Evolved
Snake Oil Stanley

jogos inéditos

Em 2011, Persson e Kaplan imaginaram um híbrido de Minecraft e Lego tijolos e concordaram com o Grupo Lego para desenvolver o jogo como Brickcraft, codinome Rex Kwon Do (em referência ao filme Napoleon Dynami).[6] O jogo também foi descrito como um atirador em primeira pessoa.[7][8] Mojang contratou dois novos programadores para trabalhar no jogo, enquanto um protótipo era criado por Persson. No entanto, Mojang cancelou o projeto após seis meses.[6] Ao anunciar o cancelamento em julho de 2012, Persson afirmou que a mudança foi realizada para que a Mojang pudesse se concentrar nos jogos de sua propriedade integral..[8] Daniel Mathiasen, um funcionário do Lego Group na época, mais tarde culpou o cancelamento por uma série de obstáculos legais que o Lego Group implementou para proteger a imagem familiar do produto. Kaplan lamentou que O Lego Group também considerou adquirir a Mojang neste ponto, mas depois decidiu não fazê-lo, pois não previu que o Minecraft se tornaria tão popular quanto seria em um ponto.[6]

Em março de 2012, Persson revelou que estaria projetando uma caixa de areia simulador de combate e negociação espacial como Elite.[9] Intitulado 0x10c, seria ambientado no ano 281.474.976.712.644 DC em um universo paralelo[10][11] O projeto foi arquivado em agosto de 2013, com Persson alegando falta de interesse e um bloqueio criativo[12][13] Minecraft Earth foi disponibilizado como um jogo de acesso antecipado em novembro de 2019 para Android e iOS.[14] Em janeiro de 2021, foi anunciado que o jogo seria retirado de venda em junho daquele ano, com todos os dados do jogador excluídos em julho. Mojang Studios citou a pandemia da COVID-19 em curso como principal causa do fechamento do jogo.[15]

Divisões da Mojang

Mojang Stockholm

Mojang Stockholm é a empresa original criada por Markus Persson, criadora do jogo Minecraft, lançado em 2009, os principais desenvolvedores de Cobalt e Minecraft Dungeons. Eles já contam com uma equipe por volta de 250 funcionários, e é a empresa que foi adquirida originalmente pela Xbox Game Studios em 2014.[16]

Mojang Redmond

Subsidiária que faz parte da rede de empresas da Mojang Studios, a Mojang Redmond foi formada em 2015 para trabalhar em um título AR (Realidade Aumentada), e com isso, passaram o maior tempo dedicado do estúdio para criação do conhecido Minecraft Earth.[17]

Mojang Shanghai

Essa subsidiária foi anunciada oficialmente em 2018 como parte de uma nova abertura da cadeia de estúdios da Mojang, e trabalham com a Mojang Stockholm no mais recente lançamento da empresa, o Minecraft Dungeons.

Mojang London

Tirando a Mojang original em Estocolmo, na Suécia, a Mojang London é a subsidiária mais velha da empresa, que opera desde 2011, e trabalha principalmente para criar novos conteúdos, atualizações, e suporte ao Minecraft original, lançado em 2009, e contam com 50 funcionários pra isso.[16]

Mojang Tokyo

Fundada junto da Mojang Shanghai em 2018, a Mojang Tokyo foi criada com o papel de dar início de desenvolvimento da mais nova IP da Mojang Studios para o Xbox Series X. A empresa opera em desenvolvimento junto de um novíssimo time da Mojang Stockholm formado por ex-desenvolvedores e diretores da DICE, os criadores da franquia Battlefield, Star Wars: Battlefront e de Mirror's Edge.

Referências

Ligações externas

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