Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge — это видеоигра в жанре hack and slash, разработанная компанией Team Ninja. Является расширенной версией игры Ninja Gaiden 3, включающая в себя весь загружаемый контент из оригинала, а также дополнительные улучшения. Впервые она вышла для Wii U в ноябре 2012 года, а в апреле 2013 года была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge | |
---|---|
Разработчик | Team Ninja |
Издатели | Nintendo (Wii U) |
Часть серии | Ninja Gaiden |
Даты выпуска | |
Жанры | Hack and slash, action-adventure |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носители | Blu-ray, игровой картридж, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Официальный сайт Официальный сайт |
Эта версия игры также была выпущена в составе сборника Ninja Gaiden: Master Collection 10 июня 2021 года на платформы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК под управлением Windows.[1]
Сюжет
Сюжет полностью идентичен оригинальной версии, за исключением двух добавленных глав за куноичи Аянэ. В них, Аянэ расследует внезапное воскрешение клана «Чёрный Паук» из второй части серии.
Игровой процесс
По сравнению с оригинальной версии, игра претерпела множество изменений. Теперь игроки могут использовать сенсорный экран Wii U GamePad для выбора различных видов оружия и Нинпо, просмотра дополнительной информации об игре и т. д. Вернулось расчленение из Ninja Gaiden II, а также появился дополнительный режим с управлением с помощью сенсорного экрана, аналогичный управлению в игре Dragon Sword. Многие элементы геймплея из Ninja Gaiden II были заимствованы и реализованы в Razor’s Edge, в то время как некоторые элементы из оригинальной версии были убраны или полностью переделаны, например, режим Steel on Bone стал контр-цепью атак и больше не требует спама кнопок, а подъём на кунаях стал намного быстрее и проще.
В Razor’s Edge вернули некоторые оружия из второй части, а именно — Лунный Посох, кусаригаму, двойные катаны, Косу Затмения и Соколиные Когти. Из других нововведений в игре присутствует улучшенный AI, а также новые типы врагов, новые зоны боя и альтернативные костюмы. Вернулся счётчик кармы из предыдущих игр, теперь с расширенными возможностями и бонусами. Появилось меню апгрейдов, позволяющее тратить очки кармы на улучшение оружия, заклинаний Нинпо и характеристик персонажа, таких как длина полоски здоровья и специальные приемы.
В эту версию были добавлены три женских персонажей. Одна из них, Аянэ, обладает собственным набором приёмов, аналогичным тем, что были в Ninja Gaiden Sigma 2. Также, для неё было создано две новых главы в сюжетном режиме. Новый режим Chapter Challenge позволяет игроку управлять Аянэ, а также ещё двумя персонажами, Касуми и Момидзи, в любой главе игры.[2][3]
Анонс и выпуск
Игра была анонсирована на выставке E3 2011 в качестве игры стартовой линейки для Wii U.[4] За пределами Японии Razor’s Edge была издана Nintendo. Это третья игра компании, получившая рейтинг M по версии ESRB, после Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и Geist. Это первая игра, получившая классификацию R18+ в Австралии после введения этого рейтинга в стране.[5] Касуми из серии Dead or Alive и Момидзи были добавлены в качестве играбельных персонажей. 6 февраля 2013 года Koei Tecmo Europe объявила о том, что игра будет выпущена также для PlayStation 3 и Xbox 360.[6]
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | WIIU: 69/100[7] PS3: 67/100[8] X360: 70/100[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | WIIU: 5,5/10[10] |
Eurogamer | WIIU: 6/10[11] |
GameRevolution | WIIU: 4,0/5[12] PS3/X360: 4,0/5[13] |
GameSpot | WIIU: 6,0/10[14] |
GamesRadar+ | WIIU: 2,5/5[15] |
IGN | WIIU: 7,6/10[16] |
ONM | WIIU: 75 %[17] |
OXM | X360: 8,0/10[18] |
VideoGamer | WIIU: 6/10[19] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameMAG.ru | WIIU: 7/10[20] |
Razor’s Edge получила больше положительных отзывов, чем её оригинальная версия, но тем не менее они все были в основном смешанными. Многие журналисты отмечали, что это именно та версия, которая должна была выйти в первую очередь, а не то, что было в оригинале.