PlayStation VR

PlayStation VR (рабочее название Project Morpheus) — шлем виртуальной реальности, разработанный Sony Interactive Entertainment. Был выпущен 13 октября 2016 года. Рассчитан на совместную работу с игровой приставкой PlayStation 4 и PlayStation 5. Управление в играх и приложениях виртуальной реальности осуществляется с помощью контроллера DualShock 4 или PlayStation Move. Движение головы в шлеме отслеживается с помощью PlayStation Camera.

PlayStation VR
Изображение логотипа
РазработчикSony Interactive Entertainment
ПроизводительSony
Выпуск
Дата выхода13 октября 2016
Стоимость на старте продаж
Продано штук5 000 000[2]
Аппаратное обеспечение
Дисплей1920x1080 (960x1080 для каждого глаза; частота обновления 90–120Гц [1])
Габариты
Вес610 г[3] и 600 г[3]
Хронология
СледующаяPlayStation VR2
playstation.com/explore/…
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

По состоянию на 19 февраля 2017 года было продано 915 000 единиц PlayStation VR[4][5]. К началу декабря 2017 года продажи достигли 2 млн единиц[6].

История

Презентация прототипа

Первая информация о том, что компания Sony возможно работает над созданием собственного шлема виртуальной реальности, появилась в сентябре 2013 года (соответствующие патенты компании были обнаружены в ноябре того же года)[7][8]. Презентация ожидалась в марте 2014 года на выставке GDC, что и произошло — 18 марта 2014 года Sony анонсировала своё решение виртуальной реальности под названием Project Morpheus VR[9][10]. Представитель компании заметил, что Project Morpheus в том состоянии, в котором он представлен на GDC, является не конечным решением, а промежуточным начальным этапом в разработке шлема виртуальной реальности[11][12]. Создатели Project Morpheus сообщили, что компания начала работу над этим проектом в 2010 году и с тех пор постоянно работает над улучшением показателей шлема[13].

Компания ожидает, что созданный в итоге шлем изменит будущее игр и того, как люди в них играют, и со своей стороны обещает постараться установить стоимость финального решения как можно более низкую[11][14]. Так же высказана уверенность в том, что факт возможности работы шлема с PlayStation 4, конфигурация которой постоянна, а не меняется каждый год, как это происходит с PC, под который работает Oculus Rift, например, только положительно скажется на результате — он будет с каждым годом всё лучше и лучше, как игры для PS3, которые по мере освоения разработчиками платформы становились лучше[15].

На выставке GDC для участников были доступны работающие прототипы Project Morpheus и журналисты, попробовавшие решение в действии, лестно отозвались о нём и сообщили о положительных впечатлениях от направления, в котором движется Sony со своим проектом. Отдельно отмечено, что с самого начала Sony активно работает с разработчиками, создавая комфортные условия для ознакомления и работы с устройством. Для конечных же пользователей среди положительных моментов названы: удобство прототипа, минимальное влияние на глаза (попробовавшие прототип устройства журналисты сообщают, что глаза не устают от длительного использования устройства). Среди недоработок выделено, что качество изображения у Project Morpheus несколько хуже чем у Oculus Rift[16][17][18] и у последнего уровень погружения в виртуальную реальность пока выше[19][20].

Сами же создатели Oculus Rift тоже положительно отозвались о проекте Sony (компании демонстрировали друг другу ранние прототипы своих решений для виртуальной реальности[21]), сказав, что подобная поддержка виртуальной реальности от столь крупной компании поможет двигаться данному направлению, которое сейчас недостаточно развито и поддерживается, вперёд. Технические характеристики решения высоко оценены представителями Oculus Rift (хотя своё решение они считают более открытым для разработчиков, чем решение от Sony[22]), вопрос для них только остаётся за тем, насколько активно Sony будет поддерживать своё конечное коммерческое решение. В качестве негативного примера был приведён контроллер PS Move, который был создан в качестве ответа Wii и Kinect и в итоге получил (и получает) от Sony недостаточную поддержку в плане собственных игровых продуктов[23]. Но некоторые аналитики со скептицизмом отнеслись к новому продукту Sony, так как, по их мнению, рынок виртуальной реальности очень и очень мал, заработать какие-либо существенные деньги на нём при наличии нескольких игроков будет сложно. Продажи 1 млн шлемов для проекта Oculus Rift будет огромным успехом во всех смыслах (и в денежном плане), в то время как для Sony 1 млн проданных шлемов — это капля в море в плане финансовых показателей[24] (заявление сделано до того, как Facebook приобрел Oculus Rift[25]).

Создателями игры EVE: Valkyrie заявлена поддержка Project Morpheus в версии игры для PS4[26], а виртуальная реальность названа уже отдельным сформировавшимся движением в сфере развлечений[27]. А разработчики игры EverQuest Next высказали большую заинтересованность в проекте, хоть их игра и создаётся пока только для платформы PC[28].

Представители компании заявили, что коммерческий релиз продукта точно не произойдёт в 2014 году[12][17].

После окончания выставки GDC видео запись презентации Project Morpheus выложена в сеть Интернет для общего доступа[29].

Развитие проекта

После презентации прототипа представитель Sony заявил, что направление виртуальной реальности сейчас находит больше поддержки и заинтересованности среди независимых разработчиков, а не среди больших издателей[30]. Приобретение же Oculus Rift компанией Facebook было оценено Sony как признание виртуальной реальности и возможность донести до большего количества людей информацию о том, что такое направление существует[31]. Создатели же Oculus Rift считают, что через пару десятков лет шлемы (устройства) виртуальной реальности станут обычным компонентом компьютера/игровой приставки[32].

В 2014 году компания продолжает работать над развитием проекта: подаются новые заявки на патенты различных технологий, которые планируется использовать в Project Morpheus[33].

В начале июня 2014 года Project Morpheus демонстрируется в передаче Saturday Night Live с Джимми Фэллоном. Это связывают с тем, что спустя несколько дней после эфира передачи начинается выставка E3, на которой ожидается, что Sony раскроет приблизительную дату выхода виртуального шлема в продажу[34]. В итоге, в ходе выставки никаких новых данных о Project Morpheus раскрыто не было, но в начале июля 2014 года руководитель компании заявляет, что этот проект для Sony не просто эксперимент, а большие инвестиции в будущее игр, со своей стороны компания осуществляет большие финансовые вливания в развитие Morpheus[35].

В сентябре 2017 года стало известно, что новое поколение PlayStation VR получит поддержку технологии HDR.[36]

Технические характеристики

Шлем предназначен для работы с приставкой PlayStation 4, Playstation 4 slim, Playstation 4 Pro и работает в связке с PlayStation Camera, DualShock 4 и PS Move[37].

Обладает 1080p OLED дисплеем, углом обзора 90+ и возможностью симуляции до 60 виртуальных источников звука. В шлеме будет реализована поддержка как проводных, так и беспроводных гарнитур/наушников[10][38].

Dev Kit проекта в текущей версии был проводным, но создатели искали способы сделать его беспроводным. Вышедшая Playstation VR может подключаться только по проводам через специальный процессорный модуль служащий для обработки звука, изображения а также включение «зеркального режима».[11]. Dev Kit шлема Распространяется только среди разработчиков для PlayStation 4, разработчикам под другие платформы Dev Kit недоступен[17].

Реакция

Продажи

По состоянию на 19 февраля 2017 года, было продано 915,000 единиц PlayStation VR. Эндрю Хаус, президент и глобальный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, заявил что PlayStation VR продается лучше, чем надеялась компания.[39][40]

См. также

Список игр для PlayStation VR

Конкуренты

Примечания

Ссылки

🔥 Top keywords: Президентские выборы в России (2024)Заглавная страницаПрощёное воскресеньеПрезидентские выборы в России (2018)Даванков, Владислав АндреевичСлужебная:ПоискШирвиндт, Александр АнатольевичПутин, Владимир ВладимировичВыборы президента Российской ФедерацииYouTubeМоскаль, Геннадий ГеннадиевичПрезидентские выборы в России (2012)Полдень против ПутинаСлуцкий, Леонид ЭдуардовичХаритонов, Николай МихайловичПрезидентские выборы в России (2008)СибириадаПрезидентские выборы в России (2004)День святого ПатрикаПрезидентские выборы в России (2000)МасленицаДюна: Часть втораяОппенгеймер, РобертНовые люди (партия)Дюна (фильм, 2021)ВКонтактеАтаки Москва-Сити беспилотникамиУспенская, Любовь ЗалмановнаШирвиндт, Михаил АлександровичПрезидентские выборы в России (1996)Президентские выборы в США (2024)Зеленский, Владимир АлександровичКлауд, АнгусРоссияДюна (роман)Список умерших в 2024 годуКрымский мостПамфилова, Элла АлександровнаБедные-несчастные (фильм)