Worms (игра, 2007)

Worms (с англ. — «Червяки») — видеоигра в жанре пошаговой стратегии, разработанная и изданная компанией Team17 в 2007 году для консоли Xbox 360 в сервисе Xbox Live Arcade. Впоследствии Worms была портирована на PlayStation 3 (в сервисе PlayStation Network) и различные мобильные устройства. Игра является перезапуском одноимённой серии.

Worms
Обложки игры в Xbox Live Arcade
Обложки игры в Xbox Live Arcade
РазработчикTeam17
Издатели
Часть серииWorms
Дата анонса9 января 2007[1]
Даты выпуска
7 марта 2007
  • Регион Европа 9 апреля 2009 (PSN)
    Регион Северная Америка 26 марта 2009 (PSN)
    Австралия 16 июля 2009 (PSN)
  • Весь мир 12 июля 2009 (iOS)
  • Весь мир 27 января 2011 (And)
  • Весь мир 1 февраля 2011 (Sym)
  • Весь мир 12 апреля 2011 (bada)
Жанрыартиллерия, пошаговая стратегия
Технические данные
ПлатформыXbox 360, PlayStation 3, iOS (iPhone, iPad, iPod touch), Android, Symbian, bada
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Носительцифровая дистрибуция
Управлениегеймпад, сенсорный экран
Официальный сайт

В 2009 году был выпущен сиквелWorms 2: Armageddon.

Игровой процесс

Worms представляет собой пошаговую стратегическую игру, выполненную в двухмерной графике. Игровой процесс аналогичен предыдущим частям серии: игрок управляет командой червяков, которая должна уничтожить вражеских (количество команд, включая игрока, варьируется от 2 до 4). Противники делают свои ходы по очереди: во время хода один червяк из команды должен за ограниченный промежуток времени нанести урон червякам вражеской команды или же воздействовать на разрушаемый ландшафт. Для этого предусмотрены различные оружие и приспособления (например, базука и паяльная лампа), количество и использование которых может иметь определённые ограничения. У каждого червяка есть очки здоровья, которые уменьшаются в случае воздействия оружия и приспособлений, а также при падении со значительной высоты; если урон получил червяк, который совершает ход, то его ход заканчивается. Если очки здоровья уменьшатся до нуля или червяк упадёт в воду, то он погибает (в первом случае погибший червяк взрывает себя и на его месте появляется могила). Ландшафт может содержать различные объекты, большинство из которых так или иначе подвержены детонации (например, бочки с порохом и мины). Кроме того, иногда после хода червяка на ландшафт с воздуха сбрасываются ящики, содержащие аптечки, оружие или приспособления. Побеждает команда, в которой остался жив хотя бы один червяк, а во вражеских при этом не осталось ни одного живого червяка.

В игре присутствует одиночный и многопользовательский режимы. В одиночном режиме имеются такие типы игры, как «Быстрая игра» (англ. Quick Game), «Обучение» (англ. Training) и «Задачи» (англ. Challenges). В «Быстрой игре» нужно выбрать один из трёх уровней сложности (начинающий, средний и профессиональный), после чего начинается случайное сражение между командами. В «Обучении» игрок последовательно проходит 3 урока, узнавая об основах игры. В «Задачах» игрок должен последовательно пройти 20 постепенно усложняющихся задач, представляющих собой сражения с другими командами. В многопользовательском режиме имеются локальная или же онлайновая игра, в которых могут сражаться до 4 игроков, выбирая одну из доступных визуальных тем ландшафтов и генерируя случайные ландшафты различного строения. Имеется также возможность самому создавать и настраивать команды червяков (например, имена членов команды и набор их фраз) и схемы игры (например, время хода и количество того или иного вооружения). Кроме того, в игре действует система трофеев и достижений[2][3].

Разработка и выход игры

Как и предыдущие части серии, игра разрабатывалась компанией Team17, она же выступила издателем. Worms была основана на предыдущей части серии, которая выпущена для портативных систем, Worms: Open Warfare, но при этом подверглась улучшениям (например, внедрена поддержка высокого разрешения изображения). На тот момент игра являлась экспериментальной для серии, став её перезапуском: разработчики поставили перед собой цель по созданию доступной игры, которая будет обладать невысокой ценой и не будет занимать много места на жёстком диске консоли. Такие решения были обусловлены началом «цифровой революции»: появлялись и стали развиваться цифровые игровые магазины и мобильные устройства, а сервис Xbox Live уже успел хорошо себя зарекомендовать. Благодаря этим факторам, создатели приняли решение выпустить Worms в сервисе Xbox Live Arcade для консоли нового поколения — Xbox 360[4].

Впервые Worms была показана 9 января 2007 года на выставке CES 2007[1][5]. Выход же состоялся 7 марта 2007 года. Благодаря успеху игры, в 2009 году она была портирована на PlayStation 3, став доступной для покупки в её сервисе PlayStation Network, а также на устройства под управлением iOS. В 2011 году компанией EA Mobile также были изданы версии для смартфонов под управлением Android, Symbian и bada[4].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
iOSPS3Xbox 360
GameRankings64,17 %[6]76,20 %[7]75,30 %[8]
Metacritic76/100[9]75/100[10]
MobyRank76/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
iOSPS3Xbox 360
AllGame [12]
(iPad)[13]
[14] [15]
CVG7/10[16]
Eurogamer6/10[17]
GamePro3,75/5[18]3,25/5[19]
GameSpot7,5/10[20]
GamesRadar+ [21]
Hardcore Gamer3,5/5[22]
IGN5,5/10[23]7,9/10[24]7,3/10[25]
OXM7,5/10[26]
8/10 (UK)[27]
Play (UK)91/100[28]
TeamXbox6,7/10[29]
148Apps [30]
Pocket Gamer7/10[31]

Игра была преимущественно положительно воспринята прессой. Среди достоинств отмечены увлекательный геймплей, красочная графика и многопользовательский режим, но в качестве минусов называлось отсутствие некоторых видов вооружения из предыдущих частей серии. Средняя оценка составила 75 баллов из 100 возможных на Metacritic[10], а на GameRankings — 75.30%[8].

Портированная версия для PlayStation 3 тоже получила позитивные отзывы. Средняя оценка составила 76 баллов из 100 возможных на Metacritic[9], а на GameRankings — 76.20%[7].

Версия для iOS была оценена более сдержанно. Она подверглась критике из-за неудобного управления и отсутствия онлайн-игры. Её средняя оценка составила 64.17% на GameRankings[6].

Влияние

Worms, по словам разработчиков, сменила направление развитие серии в целом: благодаря успеху игры, последующие части франшизы тоже стали выпускаться в сервисах цифровой дистрибуции, а также на мобильных устройствах, включая эксклюзивные игры[4]. В 2009 году вышел сиквелWorms 2: Armageddon, в котором было добавлено больше видов вооружения и приспособлений, а также внесены многочисленные улучшения в игровой процесс; Worms 2: Armageddon получила позитивные отзывы от критиков, которые отметили отличную многопользовательскую составляющую, разнообразие контента и качественную графику[32][33].

Примечания