F.E.A.R. 2: Project Origin

Wikipediasta
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
F.E.A.R. 2: Project Origin
KehittäjäMonolith Productions
JulkaisijaWarner Bros. Interactive Entertainment
JakelijaSteam, GOG.com ja PlayStation Store
SuunnittelijaNathan Hendrickson
Peter Wyse
John Zuur Platten
PelisarjaF.E.A.R.
PelimoottoriLithtech: Jupiter EX
JulkaistuNA 10. helmikuuta 2009
EU AU 13. helmikuuta 2009
JP 27. elokuuta 2009
Lajityyppiensimmäisen persoonan ammuntapeli
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli
IkäluokitusESRB: M Virheellinen ESRB-arvo
AlustaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
JakelumuotoOptinen levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
VaatimuksetWindows XP SP2/Vista SP1, Pentium 4 2.8 GHz tai vastaava, 1024 MB RAM, 12 GB kiintolevytilaa, DirectX 9.0-yhteensopiva äänikortti, 256 MB GeForce 6800 tai Radeon X700 tai vastaava T&L- ja PS-tuella, DirectX 9.0c April edition, Internet-aktivointi vaaditaan (STEAMin kautta
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
F.E.A.R. 2: Project Origin
Yhteispisteet
KerääjäPisteet
Metacritic
Arvostelupisteet
JulkaisuPisteet
GameSpot7 [4]
IGN

F.E.A.R. 2: Project Origin on Monolith Productionsin kehittämä ja Warner Bros. Interactive Entertainmentin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on jatko-osa F.E.A.R.-pelille. Peli julkaistiin helmikuussa 2009 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Se sai lisäosan "F.E.A.R. 2: Reborn" syyskuussa 2009.

Peli säilyttää F.E.A.R.:n ydinelementit, mukaan lukien hidastuksen, kamppailun paljain käsin ja kehittyneen tekoälyn. Alkuperäisen F.E.A.R.:n tekoäly tunnettiin kyvystään käyttää ympäristöä hyväkseen, kuten esimerkiksi suojautumisesta pylväiden ja kaadettujen pöytien taakse. Project Originin tekoäly on vielä kehittyneempi ja älykkäämpi kuin alkuperäisessä pelissä sekä huomattavasti haastavampi ja aggressiivisempi. Pelissä on uusia ominaisuuksia, kuten rautatähtäimet, esineiden kaataminen suojaksi ja mahdollisuus käyttää mechejä. Pelissä ei ole mahdollista tallentaa pelejä manuaalisesti ja se sisältää yhden tallennuspaikan. Minkä tahansa kentän pelaaminen uudelleen sen läpäisyn jälkeen on kuitenkin mahdollista.

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Project Origin jatkaa yliluonnollista jännitystarinaa yliluonnollisesta olennosta Almasta, jonka viha häntä kohtaan vääryyttä tehneitä ihmisiä kohtaan aiheuttaa paranormaalin kriisin, joka uhkaa nielaista ja korvata todellisuuden hänen omallaan. Pelin protagonisti on edeltäjästä poiketen Michael Becket, Delta Forcen jäsen, jonka ryhmä lähetetään hakemaan Genevieve Aristide turvaan noin 30 minuuttia ennen F.E.A.R.:n loppua.

Peli alkaa Becketin kokemasta hallusinaatiosta raunioituneesta kaupungista, missä hän näkee Alman kävelevän hänen mukanaan. Kun hän tulee tajuihinsa, Becketin ryhmä saapuu kattohuoneistokompleksiin, jossa Aristide asuu. Asunto on kuitenkin Armachan Technology Corporation’in lähettämän ATC Security Black Ops -yksikön hyökkäyksen kohteena. Pelastettuaan Aristiden Becket löytää vihjeitä projektista, jota kutsutaan nimellä ”Harbinger” ja johon hän itse ja monet hänen ryhmän jäsenistään liittyvät. Aristide väittää, että Becket ja hänen ryhmänsä ovat ainoa tapa pysäyttää Alma, mutta ennen kuin hän ehtii kertoa asiasta tarkemmin Point Man räjäyttää Origin-laitoksen reaktorin. Becket menee tajuttomaksi räjähdyksen voimasta.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Aiheesta muualla

muokkaa wikitekstiä
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.

Navigointivalikko