Icewind Dale II

Wikipediasta
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Icewind Dale II
KehittäjäBlack Isle Studios
JulkaisijaInterplay
JakelijaWizards of the Coast ja GOG.com
TuottajaDarren L. Monahan
SuunnittelijaJoshua Eric Sawyer
TaiteilijaTimothy Donley, Pete Meihuizen
SäveltäjäInon Zur
OhjelmoijaBernie Weir
PelisarjaIcewind Dale
PelimoottoriInfinity Engine
Julkaistu2002
Lajityyppitietokoneroolipeli
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli
IkäluokitusESRB: Teini-ikäisille
USK 12
AlustaMac OS, Windows
JakelumuotoCD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Icewind Dale II on Black Isle Studiosin kehittämä ja Interplayn vuonna 2002 julkaisema Icewind Dale-tietokoneroolipelisarjan videopeli. Peli on jatkoa Icewind Dale-pelille.

Icewind Dale II oli viimeinen Infinity Engine -pelimoottoria käyttänyt peli.

Toisin kuin edeltäjänsä, peli perustuu Dungeons & Dragons -roolipelin kolmannen laitoksen sääntöihin, jotka sallivat rotujen valita minkä tahansa hahmoluokan ja hahmoluokat voivat nyt käyttää mitä tahansa asetyyppiä. Peli tuo myös mukanaan kolmannen painoksen hahmoluokkia, kuten barbaarin, ja rotuja, kuten mustat haltiat (Drow).

Uudet hirviötyypit olivat toinen näkyvä muutos pelissä. Tämän lisäksi Jäätuulen laaksosta on tutkittavissa suurempi alue kuin edellisessä osassa.

Peliä kiiteltiin sen rytmityksestä, taustamusiikista ja lukuisista muutoksista verrattuna alkuperäiseen peliin. Vastapainona kehuille pelin graafisen ulkoasun kritisoitiin olevan aikaansa jäljessä, sillä hahmot olivat pelkkää sprite-grafiikkaa piirrettyjen taustojen päällä. Samaisen vuoden suuremmat julkaisut, Neverwinter Nights ja Morrowind veivät peliltä medianäkyvyyttä, mutta tästä huolimatta Icewind Dale II sai arvosteluissa hyviä arvosanoja.

Hauskana triviana pelistä löytyy myös suomalainen kylä (Wandering Village), jossa asukkailla on perisuomalaisia nimiä, kuten Venla, Kyösti, Tahvo ja Leevi.

Aiheesta muuallamuokkaa wikitekstiä

Navigointivalikko