Blackbird Interactive

studio canadien de développement de jeux vidéos

Blackbird Interactive
Création2007
Personnages clésRob Cunningham, Yossarian King, Jon Aaron Kambeitz
Forme juridiqueSociété à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège socialVancouver
Drapeau du Canada Canada
ActivitéIndustrie vidéoludique
ProduitsHomeworld: Deserts of KharakVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web[1]

Blackbird Interactive est un studio canadien de développement de jeux vidéo. Il est réputé pour son travail sur la saga Homeworld.

Historique

Blackbird Interactive a été fondé en 2007 par d'anciens membres d'Electronic Arts et Relic Entertainment ; on compte parmi eux Rob Cunningham et Jon Aaron Kambeirz, qui ont travaillé sur Homeworld et sa suite Homeworld 2. En 2010, le studio a commencé le développement de Hardware: Shipbreakers.

En 2013, la faillite de THQ permet la vente de la propriété intellectuelle de Homeworld, laquelle est rachetée par Gearbox Software (pour 1,35 million de dollars) malgré les tentatives de Blackbird[1]. Gearbox permet à Blackbird d'utiliser la licence, et Hardware: Shipbreakers deviendra finalement Homeworld: Deserts of Kharak, préquel de la saga[2].

En , Blackbird annonce travailler avec la NASA sur Project Eagle, un modèle interactif de ce que serait une base humaine sur Mars[3].

Fin , Gearbox Software annonce le développement de Homeworld 3, réalisé par Blackbird Interactive[4]. Une partie de l'équipe ayant travaillé sur le premier opus sera présente, y compris le PDG du studio Rob Cunningham et le compositeur Paul Ruskay.

Jeux développés

AnnéeTitreEditeurNote(s)
2016Homeworld : Deserts of KharakGearbox SoftwareSpin-off de la série Homeworld
2018Project EagleBlackbird Interactive
2019Minecraft EarthXbox Game StudiosAide pour Mojang Studios
2022Hardspace : ShipbreakerFocus Entertainment
Crossfire : LegionKoch Media
2023Homeworld 3Gearbox Software
Minecraft LegendsXbox Game StudiosAide pour Mojang Studios

Notes et références

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