Xbox Game Studios

société américaine de jeux vidéo

Xbox Game Studios
logo de Xbox Game Studios

Ancien nomMicrosoft Games (1994-2001)
Microsoft Game Studios (2001-2011)
Microsoft Studios (2011-2019)
Création1994
FondateursBill GatesVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clésPhil Spencer
Phil Harrison
Larry Hryb
Forme juridiqueFiliale de Microsoft
Siège socialRedmond, Washington
Drapeau des États-Unis États-Unis
DirectionPhil Spencer
ActionnairesMicrosoftVoir et modifier les données sur Wikidata
ActivitéIndustrie vidéoludique
ProduitsXbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Games for Windows, Jeux pour Windows Phone, Xbox Live, Kinect
Société mèreMicrosoft
Filiales343 Industries, Obsidian Entertainment, Rare, Playground Games, Ninja Theory, Mojang, The Coalition, Bethesda, Arkane Studios, Activision Blizzard
(voir la liste complète)
Effectif20000+
Site webSite Officiel

Xbox Game Studios, créée en 1994 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelée Microsoft Games puis Microsoft Studios), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series.

Historique

Années 1990

Logo de la société entre 1994 et 2009
  • Microsoft Games est créée en 1994

Années 2000

Logo de la société entre 2001 et 2011
  • Le , sortie de la 1re Xbox aux États-Unis et au Canada. C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, donne naissance à la série Halo.
  • En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.
  • En 2003, Voodoo Vince est créée.
  • En 2004, la saga Fable voit le jour le avec le 1er Fable.
  • Le , sortie de la 2e console fabriquée par Microsoft avec la commercialisation de la Xbox 360, soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.

Années 2010

Logo de la société entre 2011 et 2019
  • Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft sur Xbox 360 le .
  • En 2012, Microsoft Minesweeper est créée.
  • En Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London[1].
  • Le , Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
  • Le , la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, et 12 ans après la première Xbox.
  • En , Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios[2]
  • En , Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API DirectX 12 avec la Xbox One[3].
  • Fin , Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios[4].
  • Le , Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations[5].
  • En , Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft[6].
  • Le , Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros[7].
  • Le , durant la conférence E3, Microsoft annonce 2 nouvelles licences pour la Xbox One : Sea of Thieves et Recore. Une démonstration du casque à réalité augmentée Microsoft HoloLens avec Minecraft est également réalisée.
Logo de la société depuis 2019
  • Le , lors de l'Inside Xbox, Microsoft annonce le changement de nom en mettant en avant la marque Xbox. Microsoft Studios devient désormais Xbox Game Studios [9]
  • Le , lors de l'E3 2019, Microsoft annonce l’acquisition de Double Fine Productions, ainsi que la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires, dirigé par Shannon Loftis. Le même jour, Phil Spencer évoque brièvement la prochaine console, ayant pour nom de code Project Scarlett.
  • Le , la Xbox Series est dévoilée lors des Game Awards 2019.

Années 2020

Produits notables

Identité visuelle

Filiales

Microsoft possède 32 studios de développement dans le monde entier, dont 5 labels d'édition[18].

Label d'éditionNomLocalisationCréationRachatNotes
Xbox Game Studios343 IndustriesRedmond, États-Unis2007Développeur de la série Halo.
Compulsion GamesMontréal, Canada20092018Développeur de We Happy Few.
Double Fine ProductionsSan Francisco, États-Unis20002019Développeur de Psychonauts et Broken Age.
inXile EntertainmentNewport Beach, États-Unis20022018Développeur de Wasteland.
Mojang StudiosStockholm, Suède20092014Développeur de Minecraft.
Ninja TheoryCambridge, Angleterre20002018Développeur de Kung Fu Chaos, Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry, et Hellblade: Senua's Sacrifice.
Obsidian EntertainmentIrvine, États-Unis20032018Développeur de The Outer Worlds et Pillars of Eternity.
Playground GamesLeamington, Angleterre20102018Développeur de Forza Horizon et Fable.
RareTwycross, Angleterre19852002Developpeur de Battletoads, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Sea of Thieves et Everwild.
The CoalitionVancouver, Canada2010Développeur de Gears of War.
The InitiativeSanta Monica, États-Unis2018Développeur de Perfect Dark
Turn 10 StudiosRedmond, États-Unis2001Développeur de Forza Motorsport et de Forza Horizon.
Undead LabsSeattle, États-Unis20092018Développeur de State of Decay.
World's EdgeRedmond, États-Unis2019Développeur de Age of Empires.
Xbox Game Studios PublishingRedmond, États-UnisFiliale d'édition des jeux Xbox Game Studios.
Bethesda Softworks / ZeniMax MediaAlpha Dog GamesHalifax, Canada20122021Spécialisé dans le développement de jeux mobiles.
Arkane StudiosLyon, France19992021Développeur de Dishonored, Prey et Deathloop.
Bethesda Game StudiosRockville, États-Unis20012021Développeur de The Elder Scrolls, Fallout et Starfield.
MachineGamesUppsala, Suède20092021Développeur de Wolfenstein et Quake.
id SoftwareRichardson, États-Unis19912021Développeur de Doom, Quake et Rage.
Roundhouse StudiosMadison, États-Unis20192021
Tango GameworksTokyo, Japon20102021Développeur de The Evil Within et Ghostwire: Tokyo.
ZeniMax Online StudiosHunt Valley, États-Unis20072021Développeur de The Elder Scrolls Online et Fallout 76.
Activision Blizzard KingBeachheadLos Angeles, États-Unis20112023Développeur sur la franchise Call of Duty
BeenoxQuébec, Canada20002023Développeur sur la franchise Call of Duty
Blizzard EntertainmentIrvine, États-Unis19912023Développeur de Overwatch, World of Warcraft et Diablo
DemonWareDublin, Irlande / Vancouver, Canada20032023Développeur de logiciel tier
High Moon StudiosSan Diego, États-Unis20012023Développeur sur la franchise Call of Duty
Infinity WardLos Angeles, États-Unis20022023Développeur sur la franchise Call of Duty
Raven SoftwareMadison, États-Unis19902023Développeur sur la franchise Call of Duty
Sledgehammer GamesFoster City, États-Unis20092023Développeur sur la franchise Call of Duty
Toys For BobNovato, États-Unis19892023Développeur de Spyro Reignited Trilogy, Crash Bandicoot 4: It's About Time et Crash Team Rumble
TreyarchSanta Monica, États-Unis19962023Développeur sur la franchise Call of Duty
KingLondre, Angleterre20022023Développeur de Candy Crush Saga

Anciennes filiales

Vente ou séparation
Fermeture ou fusion
  • Aces Game Studio — Fermé
  • BigPark — Fusionné
  • Carbonated Games — Fermé
  • Digital Anvil — Fusionné [20]
  • Ensemble Studios — Fermé
  • FASA Studio — Fermé
  • Function Studios — Fusionné
  • Good Science Studio — Fusionné [21]
  • Leap Experience Pioneers — Fusionné
  • Lionhead Studios — Fermé
  • Microsoft Studios Victoria — Fermé
  • Press Play — Fermé
  • Soho Productions — Fusionné
  • State of the Art (SOTA) — Fusionné
  • Team Dakota — Fusionné

Jeux vidéo

Principales franchises

Les franchises Minecraft, Age of Empires, Halo, Forza et Gears of War font partie des plus importants succès populaires de la compagnie, les franchises Fable, Ori et Sea of Thieves comptent parmi les plus jolies réussites critiques.

La liste des principales franchises listées ci-dessous tient compte des studios acquis par Microsoft comme Rare, Mojang Studios, Ninja Theory, Bethesda Softworks / ZeniMax Media et Activision Blizzard mais uniquement après les dates de rachats :

Liens externes

Notes et références

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