Rocksteady Studios

studio de développement de jeux vidéo britannique

Rocksteady Studios
logo de Rocksteady Studios

Création2004
Dates clés2010 (rachat par Warner Bros. Interactive Entertainment)
FondateursSefton Hill, Jamie Walker,
Nathan Burlow
Forme juridiqueFiliale de Warner Bros. Interactive Entertainment
Siège socialLondres
Drapeau de la Grande-Bretagne Royaume-Uni
ActionnairesWarner Bros. Interactive EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata
ActivitéIndustrie vidéoludique
Société mèreWarner Bros. Interactive Entertainment
Effectif239 (2020)[1]
Site webrocksteadyltd.com

Rocksteady Studios est une entreprise britannique de développement de jeux vidéo basée à Londres. Le studio est connu pour avoir développé la saga Batman: Arkham et Suicide Squad: Kill The Justice League.

Histoire

En février 2010, Warner Bros. rachète Rocksteady Studios[2]. Square Enix Europe confirme qu'il conserve une participation de 25,1% dans le studio[3].

Jeux développés

TitreAnnéePlates-formes
Urban Chaos : Violence urbaine2006PlayStation 2, Xbox
Batman: Arkham Asylum2009OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Batman: Arkham City2011OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Batman: Arkham Knight 2015PlayStation 4, Windows, Xbox One
Batman: Arkham VR2016PlayStation VR
Suicide Squad: Kill the Justice League2024Playstation 5, Xbox Series, Microsoft Windows

Controverses

The Guardian a rapporté en que le studio n'avait pas résolu les problèmes liés au harcèlement sexuel et aux comportements inappropriés sur lesquels plus de la moitié des employées avaient écrit aux dirigeants du studio dans une lettre de [4]. Ces actes comprenaient des "insultes à l'égard de la communauté transgenre", "discuter d'une femme de manière désobligeante ou sexuelle avec d'autres collègues" et du harcèlement sexuel "sous la forme d'avances non désirées, de lorgner certaines parties du corps d'une femme et de commentaires inappropriés dans le bureau".  La seule action que le studio semble avoir prise depuis était un séminaire de formation, et l'inaction de la direction a conduit plusieurs des signataires à quitter l'entreprise[5].

Après des événements chez Ubisoft en juillet et , The Guardian avait appris ces problèmes chez Rocksteady, et après avoir contacté la société, la direction a agi rapidement pour organiser une réunion à tous pour résoudre les problèmes soulevés dans la lettre. Rocksteady a déclaré à The Guardian : "En 2018, nous avons reçu une lettre de certaines de nos employées exprimant leurs préoccupations à l'époque, et nous avons immédiatement pris des mesures fermes pour régler les problèmes soulevés. Au cours des deux années suivantes, nous avons écouté attentivement à et appris de nos employés, en veillant à ce que chaque personne de l'équipe se sente soutenue. En 2020, nous sommes plus que jamais passionnés à continuer de développer notre culture inclusive et nous sommes déterminés à défendre l'ensemble de notre personnel[6]."

Notes et références

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