Enhanced Graphics Adapter

(EGA szócikkből átirányítva)

Az Enhanced Graphics Adapter (röviden EGA) az IBM által (a CGA szabvány után) 1984. szeptember 10-én kifejlesztett grafikus standard volt. Képes volt 640×350-es képernyőfelbontásra 16 színben (a palettán 64 szín volt). A képinformációk tárolásához 256 KB memória áll rendelkezésre.

64 kB-os IBM EGA-kártya
MDA, CGA és EGA monitorok

Története

A szabványt az IBM röviddel a PC/AT megjelenése után, 1984 októberében mutatta be.[1][2] A régebbi IBM-modellek esetén memóriabővítésre volt szükség.[3]

1984 és 1987 között más cégek (például Paradise Systems[4] és Genoa Systems)[5] is gyártottak EGA-kártyákat. A szabványt az 1987-ben megjelent MCGA és VGA váltották le.[6]

Kialakítása

Az IBM ISA-buszos EGA kártyái 64 KiB memóriával kerültek forgalomba, de ez 64 és 192 KiB közötti méretű modulokkal bővíthető volt;[7] enélkül a maximális felbontás 650×350 pixel volt.[8]

A vezérlőkártyák a CGA-hez hasonlóan RGB kimenettel rendelkeznek,[9] azonban a kompozit csatlakozó hiányzik.[10] A hardver a CGA és MDA monitorokkal is kompatibilis. Az EGA monitorok képesek a 200 soros, 15,7 kHz-es és a 350 soros, 21,8 kHz-es módok közötti váltásra.[11]

Más gyártok 128 és 256 kibibyte memóriával rendelkező vezérlőkártyákat is kiadtak.[12] Az ATI EGA Wonder kártyája a 800×560 pixeles felbontás mellett a megjelenítő automatikus felismerését is támogatta (az EGA-kártyákon általában DIP-kapcsolókkal kellett a monitor típusát kiválasztani).[13]

Csatlakozó

A vezérlő kártyán 9 pólusú D-sub anya csatlakozó van kiépítve. Az apa csatlakozó a monitor lengőkábelére van szerelve.

Lábkiosztás
LábNévFunkció (angolul)Funkció (magyarul)
1GNDGroundFöld
2SRSecondary Red (Intensity)Másodlagos vörös (Fényerő)
3PRPrimary RedElsődleges vörös
4PGPrimary GreenElsődleges zöld
5PBPrimary BlueElsődleges kék
6SGSecondary Green (Intensity)Másodlagos zöld (fényerő)
7SBSecondary Blue (Intensity)Másodlagos kék (fényerő)
8HHorizontal SyncVízszintes szinkronjel
9VVertical SyncFüggőleges szinkronjel

Támogatott felbontások

EGA:

  • 640×350, 16 szín
  • 640×350, 2 szín
  • 640×200, 16 szín
  • 320×200, 16 szín

Szöveges mód:

  • 40×25, 8×8-as betűméret (320×200)
  • 80×25, 8×8-as betűméret (640×200)
  • 80*25, 8×14-es betűméret (640×350)
  • 80×43, 8×8-as betűméret (640×344)

Más gyártók:

  • 640×400
  • 640×480
  • 720×540

A szabványt támogató szoftverek

Az EGA szabványt támogató szoftverek 1986-tól jelentek meg; az egyik első a King’s Quest III című játék volt. 1987-re a szabvány széles körben elterjedt;[14] az 1991-ig megjelent programok többsége támogatta, azonban a játékok többsége a CGA és Tandy szabványokkal való visszafelé kompatibilitás miatt 320×200 pixeles felbontást és 16 színt használt.

Jegyzetek

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Enhanced Graphics Adapter című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források

További információk