Golem (jogo eletrônico)

Golem é um jogo eletrônico desenvolvido pela Highwire Games para o console PlayStation 4, especificamente para o aparelho de realidade virtual PlayStation VR. Foi lançado em 15 de novembro de 2019.

Golem
Golem (jogo eletrônico)
Logo do jogo.
Desenvolvedora(s)Highwire Games
Diretor(es)
  • Jaime Griesemer
  • Jared Noftle
Artista(s)
  • Vic Deleon
  • Travis Brady
Compositor(es)Martin O'Donnell
MotorUnreal Engine 4
Plataforma(s)PlayStation 4
Lançamento
  • WW 15 de novembro de 2019
highwiregames.com/golem/

Desenvolvimento

Golem é o jogo de estreia do estúdio independente Highwire Games.[1] Sediado em Seattle, o estúdio foi fundado em 2015 pelos ex-funcionários da Bungie Martin O'Donnell e Jaime Griesemer, ao lado de Jared Noftle, cofundador da Airtight Games.[2][3] Vic Deleon, outro ex-funcionário da Bungie, deixou a 343 Industries para se juntar à equipe de desenvolvimento como diretor de arte de mundo e Travis Brady, da Valve, como diretor de arte de personagem.[2]

Golem foi desenvolvido para o PlayStation 4 e faz uso do aparelho de realidade virtual PlayStation VR.[1] O jogo foi desenvolvido usando Unreal Engine 4.[2] A Highwire procurou o estúdio da Epic Games em Seattle para obter ajuda no desenvolvimento do jogo de realidade virtual.[2]

O'Donnell, que é o compositor do jogo, lançou uma campanha no Kickstarter para financiar coletivamente uma "pré-sequência musical" para Golem, intitulada Echoes of the First Dreamer.[4]

Lançamento

Golem foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2015 na PlayStation Experience.[1] O jogo estava programado para ser lançado em 13 de março de 2018,[5] mas desde então foi adiado para um novo polimento. Em 19 de agosto, os jogos Highwire confirmaram uma nova janela de lançamento no outono de 2019.[6]

Recepção

Elogios

O jogo foi nomeado para "Outstanding Achievement in Original Music Composition" no 2020 D.I.C.E. Awards,[7] e ganhou o prêmio de "Best Dialogue for an Indie Game" no 2020 G.A.N.G. Awards, enquanto sua outra indicação foi para "Best Sound Design for an Indie Game".[8][9]

Referências

Ligações externas