Looking Glass Studios

Looking Glass Studios, foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana com sede em Massachusetts. A empresa foi fundada inicialmente por Paul Neurath e Ned Lerner com o nome de Blue Sky Productions em 1990, sendo renomeada mais tarde para Looking Glass Technologies e em 1992 finalmente renomeada para Looking Glass Studios. O estúdio teve diversos jogos cancelados e passou por outros problemas financeiros durante sua existência, o que resultou no seu término em 2000.[1]

Foi uma empresa bastante ambiciosa, invadora e tinha o foco na imersão em seus jogos. A Looking Glass Studios trouxe diversas inovações para a indústria de jogos da época, incluindo o gênero novo de jogos que passou a ser chamado de "immersive sim" (algo como simulador imersivo), que mais tarde foi visto em outros jogos como Deus Ex.[2] É a desenvolvedora responsável pela criação das séries Thief e System Shock.

Seu primeiro jogo foi Ultima Underworld: The Stygian Abyss que foi muito bem recebido, vendendo quase 500.000 cópias.[3]

Jogos

TítuloAnoPlataformas
Ultima Underworld: The Stygian Abyss1992DOS, PlayStation(em 1997)
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds1993DOS
System Shock1994DOS, Macintosh
Flight Unlimited1995DOS, Microsoft Windows, Macintosh
Terra Nova: Strike Force Centauri1996DOS
British Open Championship Golf1997Windows 95
Flight Unlimited II1997Microsoft Windows
Thief: The Dark Project1998Microsoft Windows
System Shock II1999Microsoft Windows
Flight Unlimited III1999Microsoft Windows
Thief Gold1999Microsoft Windows
Thief II: The Metal Age2000Microsoft Windows

Referências


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