Need for Speed: Underground

jogo eletrônico de 2003 desenvolvido pela EA Black Box

Need for Speed: Underground (NFSU) é um jogo eletrônico de corrida de 2003 e a sétima edição da série Need for Speed. Foi desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts para PlayStation 2, GameCube, Xbox e Microsoft Windows. Uma versão exclusiva foi lançada para Game Boy Advance junto com uma versão desenvolvida pela Global VR para Arcades, este último publicado pela Konami.

Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground
Capa do jogo apresentando o Nissan Skyline GT-R
Desenvolvedora(s)EA Black Box
Publicadora(s)EA Games
MotorEA Graphics Library (EAGL)
Plataforma(s)Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
GameCube
Game Boy Advance
Arcade
Lançamento3 de outubro de 2003
Gênero(s)Corrida
Modos de jogoSingle player, multiplayer
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Need for Speed: Underground 2 (2004)

Underground reiniciou a franquia, ignorando os jogos Need for Speed ​​anteriores, que apresentavam carros esportivos e exóticos. Foi o primeiro a possuir uma história, e trocava os carros luxuosos tradicionais da série por carros ligados à tunagem.[1]

O jogo traz para a série novos elementos inspirados no filme Velozes e Furiosos: corridas noturnas em circuitos urbanos e tuning.

Tipos de Corridas

Circuit

Circuit é uma corrida padrão que compete com até quatro adversários em torno de uma pista de duas ou mais voltas, e é o principal modo de jogo. Enfrentando rivais, esse número é diminuído para 1.

Knockout Race

Uma variante do Circuit, no Knockout Mode o último colocado em cada volta é eliminado, até a última volta. No caso do Underground, Knockout Races têm um máximo de três voltas e quatro pilotos.

Sprint

Sprint é uma variação do Circuit, quando os concorrentes na corrida a um ponto-a-ponto, em vez de correr repetidamente o mesmo percurso. Estas corridas são normalmente mais curtas que os circuitos (com um máximo de 8 km de comprimento) e por isso os jogadores são obrigados a ser mais cautelosos de quaisquer erros durante a corrida.

Drag

Corrida de arrancada, a marcha do carro neste modo é manual, obrigatoriamente, o jogador deve trocá-las no tempo correto para não perder velocidade e/ou fundir o motor do automóvel.

Drift

Corrida no qual é necessário derrapar o carro para obter pontos. Quanto maior o ângulo de deslize e mais prolongado é o derrape, maior é a sua pontuação, na maioria dos casos não é preciso frear o automóvel, somente ao girar o volante ele por si próprio já faz a manobra pontuando.

Challenge Series

É uma série de corridas no qual, é somado os pontos dos jogadores à cada corrida. Geralmente são quatro corridas e podem ser dos modos Circuit, Knockout, Sprint, Drag ou Drift. Preferencialmente, o jogador tem que chegar em primeira posição em todas para concluir esse tipo de corrida.

Carros disponíveis

Em número de 20, são estes:

Trilha sonora

Recepção

O jogo teve boas vendas, vendendo mais de 15 milhões de cópias em todo o mundo [2].

Os críticos também gostaram do jogo, apesar de queixas repetitivas como: faixas primárias, o uso excessivo de tráfego aleatório e a falta de um recurso on-line nas versões Xbox e GameCube.

No site Metacritic teve uma avaliação de 85% na plataforma de Playstation 2, 82% para PC, 83% na GameCub.[3][4]

Ver também

Referências

Ligações externas

Precedido por
Need for Speed: Hot Pursuit II
Need for Speed
2003
Sucedido por
Need for Speed: Underground 2


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