paint.net

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paint.net (anteriormente e às vezes ainda estilizado como Paint.NET) é um programa de computador gratuito e open-source utilizado na manipulação e edição de imagem e fotografia. Foi escrito para a plataforma .NET Framework (daí o nome .NET) e pode ser executado nas versões Microsoft Windows que suportem .NET (Windows XP e superiores) e necessita do .NET Framework instalado no sistema. Pode também ser usado no Linux através do projeto Mono. [1]

paint.net
DesenvolvedorRick Brewster, Microsoft e outros
Plataformax86 e x64
Modelo do desenvolvimentoSoftware livre
Lançamento6 de maio de 2004 (20 anos)
Versão estável4.1.6 (18 de março de 2019; há 5 anos)
Idioma(s)9 idiomas
Sistema operativoWindows 7, Windows Vista com (SP1 ou SP2) e Windows XP com (SP3).
Gênero(s)Editores gráficos
LicençaLicença MIT
Estado do desenvolvimentoAtivo
Tamanho6,3 MB (Versão 4.0.6)
Página oficialGetPaint.net (em inglês).

História

O programa teve origem em um projeto de ciência da computação na Washington State University (WSU) em 2004. Foi escrito em C# e desde o início com o código fonte aberto (open-source).

O paint.net foi concebido com objetivo inicial de ser uma alternativa com mais recursos ao Paint que acompanha todas as versões do Windows. O projeto recebeu apoio e patrocínio da Microsoft que oferecia assistência e suporte nas ferramentas de desenvolvimento. Isso motivou rumores de que o paint.net iria substituir o Paint no Windows Vista mas foi desmentido pelos autores e mais tarde pela própria Microsoft.

Ao longo dos anos muitos recursos foram adicionados, o projeto cresceu bastante deixando o paint.net mais robusto que acabou se tornando uma alternativa ao Photoshop por trabalhar com camadas, filtros e ter um sistema de plugins.

Rick Brewster, um dos responsáveis pelo projeto disse em seu weblog que a versão 1.0 foi escrita "em 4 meses e tinha 36.000 linhas de código" [2]. Uma versão mais atual, (v3.08), contém aproximadamente 140.000 linhas de código. Em maio de 2006 o programa atingiu a marca de 2 milhões de cópias (downloads) [3], com uma média de 180.000 cópias por mês [4].

Conversão para Mono

Miguel de Icaza converteu parcialmente o paint.net para Mono, uma implementação em código aberto do Common Language Infrastructure na qual o Microsoft.NET se baseia. Possibilitou assim executar o programa em Linux ou outras plataformas suportadas pelo Mono. Apesar do estado incompleto da conversão e da não disponibilidade de arquivos binários (executáveis), a funcionalidade da conversão fez Icaza acreditar na viabilidade do projeto tendo em vista o pouco tempo e esforço necessário para esta primeira tentativa. [5][6] Em maio de 2007, iniciou oficialmente um projeto para conversão.[7]

Melhorias no paint.net

  • v3.5.10 (Estável)
    • Esta atualização corrige algumas teclas de atalho para o recurso View -> comando Tamanho real.
  • v4.0 (Estágio de desenvolvimento)
    • Esta versão está muito longe de ser lançada, mas o seu desenvolvimento já foi iniciado. Para as últimas informações sobre os últimos desenvolvimentos ocorridos, pode-se conferir no blog [8] do paint.net.
    • Recursos previstos para a versão 4.0 inclui uma nova interface, extensibilidade melhorada, sistema de escova, as seleções macio e camadas de ajuste foram melhoradas. As melhorias no modelo de aplicação e mecanismo de renderização também deve habilitar recursos como texto e efeito camadas. A data limite para o lançamento desta versão é no inicio de 2012.

Plugins

O paint.net é compatível com plugins que acrescentam funcionalidades como ajustes de imagens, efeitos e suporte a diferentes formatos de arquivos. Dentre os plugins disponíveis estão suporte ao formato de arquivo de ícones ICO, cursores CUR, e suporte parcial ao formato PSD utilizado no Adobe Photoshop. O tipo de plugin mais disponível é o que adicionam efeitos de tratamento de imagem ao programa, variam de simples conversores de imagens em texturas, adição de ruído, esfumaçamento e renderização em formas e padrões. Um plugin, CodeLab, permite escrever novos plugins e ver os resultados instantaneamente. Muitos dos efeitos incluídos no programa eram originalmente plugins.

Requisitos do sistema

Ver também

Referências

Ligações externas

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