Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome (anteriormente conhecido como Codename Kingdoms e Ryse) é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela empresa alemã Crytek e publicado pela Xbox Game Studios para o Xbox One. O jogo foi lançado junto com o Xbox One, dia 22 de novembro de 2013. Em 2014 recebeu uma versão para PC. Ryse não teve o sucesso de vendas esperado e recebeu críticas medianas dos especialistas que, embora elogiaram muito o gráfico e a premissa do jogo, não gostaram da história do modo campanha e a jogabilidade.[2]
Ryse: Son of Rome | |
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Desenvolvedora(s) | Crytek |
Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
Distribuidora(s) | Deep Silver (PC) |
Diretor(es) | Cevat Yerli Rasmus Højengaard |
Produtor(es) | Michael Read |
Designer(s) | Patrick Esteves |
Escritor(es) | Steven Hall Rasmus Højengaard Peter Gornstein |
Programador(es) | Chris Brunning Carsten Wenzel |
Artista(s) | Peter Gamble |
Compositor(es) | Borislav Slavov Tilman Sillescu Peter Antovski |
Motor | CryEngine 3 CryEngine Physics (física) |
Plataforma(s) | Xbox One |
Lançamento | Xbox One 22 de novembro de 2013 Microsoft Windows 10 de outubro de 2014 |
Gênero(s) | Ação-aventura |
Modos de jogo | Single-player, Multiplayer |
Resolução | 900p[1] 1080p [Xbox One S]1440p [Xbox One X] |
Jogabilidade
O jogo se passa na Roma Antiga em que o personagem se chama Mário Tito. Ele terá de trabalhar com a infantaria romana, dando comandos para eles, bem como evento em tempo rápido de finalização controlados durante o combate. É uma história fictícia no mundo alternativo que não é historicamente preciso tanto na história ou as armas mostradas e táticas. A história segue a vida de Mário desde a infância para se tornar um líder no exército romano. A história é descrita como um "um conto épico de vingança abrangendo toda uma vida". Crytek confirmou 15 personagens de nível herói com os mesmos detalhes de Mário.[3] Os jogadores controlam Mário usando o controlador e, simultaneamente, controlam sua legião através de comandos de voz do Kinect.
Haverá também multiplayer co-op,[4]onde os jogadores lutam entre si.
Desenvolvimento
Durante a conferência da Microsoft na E3 de 2011, Ryse foi anunciado entre outros títulos exclusivos do Xbox One. O anúncio implicou um trailer pré-renderizado com menor jogabilidade.[5]
Em junho de 2012, Phil Spencer, o então vice-presidente corporativo da Xbox Game Studios, afirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento. Quando perguntado se ainda era um jogo de Kinect, Spencer respondeu: "Kinect será parte do jogo, com certeza", levando à especulação de que ele não era mais um jogo só de Kinect.[6]
Em maio de 2013, após o anúncio do Xbox One, Ryse foi confirmado para ser um exclusivo para o novo console.[7]Em junho de 2013, na conferência na E3 da Microsoft, a Crytek mostrou um vídeo gameplay. Kinect não faz mais parte do combate ativo, mas tem um papel, fornecendo comandos esquadrão através da fala e do gesto.