Sandy Petersen
Sandy Petersen | |
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Sandy Petersen no Lucca Comics & Games em 2011 | |
Nome completo | Carl Sanford Joslyn Petersen |
Nascimento | 16 de setembro de 1955 (68 anos) St. Louis, Missouri |
Ocupação | Game designer |
Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen (16 de setembro de 1955), é um designer de jogos americano. Ele trabalhou na Chaosium, contribuindo para o desenvolvimento de RuneQuest e criando o aclamado e influente RPG de terror Chamado de Cthulhu. Mais tarde, ele ingressou na Id Software, onde trabalhou no desenvolvimento da franquia Doom e Quake. Como parte do Ensemble Studios, Petersen posteriormente contribuiu para a franquia Age of Empires.
Biografia
Petersen nasceu em St. Louis, Missouri e desenvolveu um amor por dinossauros aos 3 anos. Ele estudou paleontologia na faculdade e mais tarde frequentou a Universidade da Califórnia, Berkeley, especializando-se em zoologia.[1]
Trabalho
Caósio
Ele se tornou membro da equipe em tempo integral da Chaosium.[2] Seu interesse por jogos de RPG e HP Lovecraft se fundiram quando ele se tornou o autor principal do jogo Call of Cthulhu da Chaosium, publicado em 1981,[3] e de muitos cenários e peças de fundo depois disso.[4]
Ele foi o autor de vários suplementos RuneQuest aclamados pela crítica para Avalon Hill e Games Workshop.[4] Petersen atuou como co-designer do RPG Ghostbusters da West End Games.[4]
MicroProsa
Ele trabalhou algum tempo para a MicroProse, onde é creditado pelo trabalho em Sid Meier's Pirates! e Espada do Samurai.[4] Entre 1989 e 1992 trabalhou nos videogames Darklands, Hyperspeed e Lightspeed. Ele fez algumas contribuições para Civilization.[carece de fontes] Petersen foi demitido em 1992 e ficou desempregado por 5 meses. Ele considerou aquele período como um dos piores momentos de sua vida.[5]
Ensemble Studios
Ele deixou a id Software e foi para a Ensemble Studios em junho de 1997.[6] Lá, ele trabalhou como designer de jogos em vários títulos de Age of Empires, incluindo Rise of Rome, Age of Kings e The Conquerors.[4] Durante esse tempo, ele postou frequentemente nos fóruns HeavenGames sob o nome de usuário ES_Sandyman. Ele administrou uma série popular de tópicos, "Ask Sandyman", onde os membros do fórum podiam perguntar a ele sobre o que quisessem.[7]
Outros trabalhos
Petersen foi o produtor executivo do filme The Whisperer in Darkness de 2011, que foi indicado a prêmios no Festival Internacional de Cinema de Chicago e no Festival Internacional de Cinema de Varsóvia. Foi produzido pela HP Lovecraft Historical Society Motion Pictures no estilo de um filme de terror em preto e branco da década de 1930.[carece de fontes]
Em abril de 2011[8] ele atuou como editor da revista de terror Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century.[9]
Petersen assumiu o cargo de professor no The Guildhall da SMU em 2009, após o fechamento da Ensemble Studios, onde ministrou vários cursos sobre design de jogos.[10]
Petersen trabalhou na Barking Lizards Technologies como diretor criativo, depois de deixar o The Guildhall, e trabalhou em seu lançamento para iOS, Osiris Legends.[carece de fontes]
Em meados de 2013, Petersen liderou uma campanha bem-sucedida no Kickstarter de sua empresa, Green Eye Games, para produzir o jogo de tabuleiro Cthulhu Wars. Mais de US $ 1.400.000 foram arrecadados, atingindo mais de 3.500% da meta inicial. Este sucesso permitiu a criação de mais figuras (60), expansões de mapas e opções adicionais de cenários.[11] A Green Eye Games também produziu o malsucedido kickstarter Cthulhu World Combat (iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live).[12][13][14]
Em junho de 2015, foi anunciado que Petersen e Greg Stafford retornaram à Chaosium Inc.[15] Petersen se aposentou do conselho em 2019, mas continua fazendo trabalhos freelance ocasionais para a empresa.[16]
Vida pessoal
Petersen é um membro praticante da Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias, mas não vê conflito entre sua fé e seu design de jogos envolvendo elementos satânicos. Enquanto trabalhava em Doom, ele disse a John Romero: "Não tenho problemas com os demônios do jogo. Eles são apenas desenhos animados. E, de qualquer forma, são os bandidos."[17]
Sandy é casado, tem cinco filhos e 15 netos.
Créditos
Jogos de vídeogames
Ano | Título | Desenvolvedora | Notas |
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1989 | Sid Meier's Pirates! | MicroProse | Atari ST version |
1990 | Lightspeed | ||
1991 | Civilization (1991) | ||
Hyperspeed | |||
1992 | Darklands | ||
1993 | Doom | id Software | |
1994 | Doom II: Hell on Earth | ||
1995 | The Ultimate Doom | ||
1996 | Quake | ||
Hexen: Beyond Heretic | Raven Software | Sega Saturn version | |
Final Doom | TeamTNT | ||
1997 | Quake II | id Software | Uncredited |
Age of Empires | Ensemble Studios | ||
1998 | Age of Empires: The Rise of Rome | ||
1999 | Age of Empires II | ||
2000 | Age of Empires II: The Conquerors | ||
2005 | Age of Empires III | ||
2006 | Age of Empires III: The WarChiefs | ||
2009 | Halo Wars | ||
2011 | Osiris Legends | Barking Lizard Studios |
Jogos de RPG
- Call of Cthulhu (1981)
- Ghostbusters (1986)
Jogos de tabuleiro
- Cthulhu Wars (2015)
- Theomachy (2016)
- Orcs Must Die! (2016)
- Castle Dicenstein (2017)
- Evil High Priest (2018)
- The Gods War (2018)
- Hyperspace (2019)
- Planet Apocalypse (2020)
Filmes
- The Whisperer in Darkness (2011)
Ver também
Referências
Ligações externas
- Site oficial
- Ask Sandy Series @ Age of Kings Heaven (1999-2001)
- GameSpy interview (2002)
- yog-sothoth.com interview
- «Pen & Paper: Roleplaying Game Credits for Sandy Petersen». Cópia arquivada em 21 de maio de 2008
- MobyGames biography
- The Guildhall @ SMU Homepage
- (em italiano) An interview in Italian language on RiLL.it (2011)