The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

jogo eletrônico de 2023 desenvolvido pela Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Zeruda no Densetsu: Tiāzu obu za Kingudamu?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo. Foi lançado em 12 de maio de 2023 para Nintendo Switch.[1][2][3][4] Ele faz parte da série The Legend of Zelda, e é a sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017).[5][6]

The Legend of Zelda:
Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Desenvolvedora(s)Nintendo Entertainment Planning & Development
Publicadora(s)Nintendo
Diretor(es)Hidemaro Fujibayashi
Produtor(es)Eiji Aonuma
Projetista(s)Mari Shirakawa
Naoki Mori
Akihito Toda
Escritor(es)Mari Shirakawa
Akihito Toda
Naoki Mori
Programador(es)Takahiro Okuda
Artista(s)Satoru Takizawa
Compositor(es)Manaka Kataoka
Maasa Miyoshi
Masato Ohashi
Tsukasa Usui
SérieThe Legend of Zelda
Plataforma(s)Nintendo Switch
Lançamento12 de maio de 2023
Gênero(s)Ação-aventura
Modos de jogoUm jogador
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tears of the Kingdom foi concebido depois que as ideias para o conteúdo para download (DLC) de Breath of the Wild excederam seu escopo. Seu desenvolvimento foi liderado pela divisão Entertainment Planning & Development (EPD) da Nintendo, com o diretor de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, e o produtor Eiji Aonuma reprisando seus papéis. Um teaser foi mostrado na E3 2019 e um anúncio oficial na E3 2021. Tears of the Kingdom foi inicialmente planejado para ser lançado em 2022, antes de ser adiado para maio de 2023. Ele recebeu aclamação por suas melhorias, mundo aberto expandido e recursos que incentivam a exploração e experimentação. Vendeu mais de 10 milhões de cópias em seus três primeiros dias de lançamento e 18 milhões até junho de 2023

Desenvolvimento e divulgação

A Nintendo anunciou o desenvolvimento do jogo com um teaser trailer na Nintendo Direct da E3 2019.[7] Em fevereiro de 2021, o produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, afirmou que mais informações sobre a sequência seriam divulgadas no final daquele ano.[8] Na Nintendo Direct da E3 2021, a Nintendo mostrou um trailer revelando a jogabilidade e a história, e anunciou a data de lançamento para 2022.[4] Quando o trailer não apresentou um título oficial ou um close-up do rosto do protagonista, várias teorias de fãs surgiram sobre o enredo do próximo jogo.[9] De acordo com o porta-voz Bill Trinen, a Nintendo estava mantendo o subtítulo do jogo em segredo porque "esses títulos [...] começam a dar pequenas dicas sobre talvez o que vai acontecer."[10] Trinen também respondeu às comparações dos fãs com a sequência e The Legend of Zelda: Majora's Mask — supostas sequências sombrias e diretas que usam os mesmos recursos de seus respectivos predecessores. Ele considerou as comparações injustas, alegando que as próximas revelações da Nintendo mostrarão "onde este jogo se destaca e o que o torna tão único".[11]

Hidemaro Fujibayashi repetiu seu papel como diretor.[12] O projeto foi inspirado por muitas das ideias que sobraram do desenvolvimento de Breath of the Wild e seus pacotes de conteúdo para download. De acordo com Aonuma, a sequência utilizaria o mundo do jogo original com uma nova história e elementos de jogabilidade,[13] alguns dos quais foram inspirados no jogo Red Dead Redemption 2, de 2018.[14] Na apresentação do jogo na E3 2021, Aonuma afirmou que "o mundo para a aventura foi expandido para incluir os céus acima de Hyrule".[15] Em março de 2022, Eiji Aonuma anunciou que o jogo havia sido adiado para 2023.[3]

Recepção

Recepção crítica

Tears of the Kingdom recebeu aclamação universal no agregador de notas Metacritic. A crítica especializada elogiou o mundo aberto expandido introduzido em Breath of the Wild. Barbára Castro, da IGN Brasil, elogiou a adição das ilhas flutuantes e afirmou ser "uma das características mais marcantes do game desde os trailers". Ela também elogiou a adição de novos personagens e a volta de outros encontrados em Breath of the Wild.[16] Pedro Henrique Lutti, do The Enemy, elogiou a transição entre os mapas do céu, superfície e profundezas de Hyrule, escrevendo que "controlar Link neste jogo é estar em um constante estado de superexposição sensorial: a sensação é a de que, a qualquer momento, você pode estar fazendo uma de duas mil atividades diferentes em cada uma das três camadas de Hyrule."[17] Luciana Anselmo, do Voxel, elogiou o sistema de física e a forma criativa de construir veículos do jogo, afirmando que "o sistema de física do game continua bem realista em Tears of the Kingdom e é algo que você usa a seu favor para garantir que suas criações funcionem da forma que você queira."[18]

A crítica internacional também teceu muitos elogios a sequência. A IGN disse que o jogo possui uma história e mecânica melhores que Breath of the Wild, enquanto a GameSpot elogiou o jogo por se basear em seu antecessor para fazer uma nova experiência.[19] A VG247 destacou o jogo como uma experiência separada de Breath of the Wild, chamando sua escala de "imensa" e sua "mecânica criativa".[20]

Recepção comercial

Tears of the Kingdom foi o primeiro jogo desenvolvido pela Nintendo a custar US$ 70 nos EUA.[21] Mais de 10 milhões de cópias de Tears of the Kingdom foram vendidas em seus primeiros três dias de lançamento, tornando-se o jogo de venda mais rápida da franquia The Legend of Zelda, bem como o jogo da Nintendo mais vendido nas Américas com mais de quatro milhões de cópias vendidas apenas nos EUA.[22] De acordo com a Famitsu, Tears of the Kingdom vendeu mais de 1,1 milhão de cópias em seus primeiros três dias de lançamento no Japão. Em 30 de junho de 2023, o jogo vendeu 18,51 milhões de cópias em todo o mundo e 3,26 milhões de cópias no Japão.[23]

 Recepção
Resenha crítica
PublicaçãoNota
Destructoid10/10
Edge10/10
Eurogamer
Famitsu40/40
Game Informer9.75/10
GameSpot
GamesRadar+
IGN10/10
Nintendo Life
The Guardian
VG247
Pontuação global
AgregadorNota média
Metacritic96/100

Prêmios e indicações

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi selecionado pelos veículos IGN, Game Informer, Giant Bomb, Destructoid, Polygon, Shacknews e Siliconera como seu Jogo do Ano.

PremiaçãoData da cerimôniaCategoriaResultadoRef.
The Game Awards 202010 de dezembro de 2020Jogo Mais AguardadoIndicado[24]
E3 2021 Awards Show15 de junho de 2021Jogo de Nintendo Mais AguardadoVenceu[25]
The Game Awards 20219 de dezembro de 2021Jogo Mais AguardadoIndicado[26]
The Game Awards 20228 de dezembro de 2022Jogo Mais AguardadoVenceu[27]
Prêmio CEDEC8 de agosto de 2023Prêmio EspecialVenceu[28]
Gamescom 202323 de agosto de 2023Melhor Jogo de Nintendo SwitchVenceu[29]
Melhor ÁudioVenceu[29]
Melhor JogabilidadeVenceu[29]
Jogo mais ÉpicoVenceu[29]

Referências