Total War: Warhammer
Total War: Warhammer é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega. É o décimo jogo da franquia Total War e o primeiro ambientado na série Warhammer da Games Workshop.[1]
Total War: Warhammer | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Creative Assembly | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Ian Roxburgh | ||||||
Projetista(s) | Alisdair Jarrold James Whitston | ||||||
Escritor(es) | Chris Gambold Andy Hall | ||||||
Programador(es) | Scott Pitkethly | ||||||
Artista(s) | Chris Waller | ||||||
Compositor(es) | Richard Beddow | ||||||
Série | Total War Warhammer Fantasy | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Linux | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows 24 de maio de 2016 Linux 22 de novembro de 2016 | ||||||
Gênero(s) | Estratégia por turnos Táticas em tempo real | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Foi bem recebido pela crítica e se tornou um dos jogos mais bem sucedidos da franquia Total War, vendendo mais de um milhão de cópias nos primeiros dias de vendas.[2][3]
Jogabilidade
Total War: Warhammer é dividido em campanhas[4] e jogado por turnos, numa escala de reinos e gerenciamento de recursos, e é situado em uma parte do mapa do universo de Warhammer chamada de Old World.[5] Numa escala menor, assim como outros jogos da série Total War, as batalhas podem ser jogadas em tempo real,[6] onde o jogador controla os exércitos, torres de cerco, unidades de artilharia, criaturas e etc.
Pode-se escolher jogar com diversas raças e facções do universo de Warhammer, como Dwarfs, The Empire, Greenskins e Vampire Counts que foram lançadas junto com o lançamento do jogo base.[7] Mas também pode-se escolher dentre as raças que foram adicionadas posteriormente como DLCs, que são: Wood Elves, Beastmen, Chaos e Norsca.[8][9][10] [11]