Vorbis

Formato de codificação de áudio com perdas sem royalties

Vorbis é uma tecnologia que por meio de um algoritmo grava música e voz consumindo pouco espaço virtual no meio de registro, como por exemplo um disco rígido. Por ter muitos predicados, a disseminação do Vorbis é cada vez mais vasta tanto no computador de mesa (desktop) quanto nas empresas, corporações, governos, instituições e entidades. É usado por profissionais para transmissões pela rede mundial de computadores e sistemas de comunicações terrestres. O Vorbis está em todo lugar, até mesmo em jogos eletrônicos. É administrado pela Xiph.Org Foundation. Todo o mecanismo envolvido na tecnologia Vorbis é gratuito, bem documentado, de código aberto e sem patentes.

Vorbis
Extensão do arquivo.ogg .oga
Desenvolvido porXiph.Org
Tipo de formatoÁudio digital compactado por meio de análise da psicoacústica
Página oficialhttp://www.vorbis.com/

História

O primeiro algoritmo desenvolvido pela fundação Xiph.Org como parte do projeto multimedia foi o Vorbis. Em setembro de 1998, a Fraunhofer emitiu a Carta de Infração para muitos comerciantes e programadores que haviam utilizado as especificações do MPEG-Layer 3 (MP3) para desenvolver arquivos binários.[1] Percebeu-se então que a estratégia da associação Fraunhofer era popularizar o MPEG-Layer 3 por meio de uma gratuidade inicial para mais tarde cobrar valores. Depois desse dissentimento, Chris Montgomery[2] dedicou-se ainda mais ao código do Vorbis. Deve-se notar que a plataforma virtual de arquivo, o Ogg, já existia antes de 1998.

Tecnologia

O Vorbis faz compactação com perda de qualidade, de modo a reduzir intensamente o espaço virtual necessário para reter os arquivos. Matematicamente, um áudio em Vorbis não é igual ao áudio de origem.[3][4]

Exemplos de algoritmos com perda de qualidade projetados para áudio digital:

  • MPEG-Layer 3, conhecido por meio da sigla MP3
  • Advanced Audio Coding, conhecido por meio da sigla AAC
  • Dolby Digital/AC-3 e variantes EX; Surround EX
  • Windows Media Audio, conhecido por meio da sigla WMA (que não utilize algoritmo Lossless)

Exemplos de algoritmos com perda de qualidade projetados para vídeo digital:

Qualidade

Devido a extrema eficiência do algoritmo e sua capacidade de adaptação, o mercado é permissível ao Vorbis. Exemplos de jogos eletrônicos que utilizam o Vorbis:[5]

  • Grand Theft Auto: Vice City
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Duke Nukem: Manhattan Project
  • Doom 3
  • Quake 4
  • Unreal Tournament 2003
  • Unreal Tournament 2004
  • America’s Army
  • Awesomenauts
  • Amnesia: The Dark Descent
  • Amnesia: A Machine for Pigs
  • Swat 4
  • Halo
  • FarCry
  • 007: Nightfire
  • EA Games (Harry Potter and the Chamber of Secrets)[6]
  • Crystal Dynamics (Soul Reaver 2, Blood Omen 2)
  • Croteam (Serious Sam: The Second Encounter)
  • Pyrogon (Candy Cruncher)
  • PopCap Games (Alchemy)
  • Minecraft[7]

Mozilla Firefox, Google Chrome e Opera Software

No dia 30 de junho de 2009, o Mozilla Firefox, por meio do Theora e do Vorbis, tornou-se o primeiro navegador capaz de exibir vídeos e executar áudio sem a necessidade de complementos.[8][9][10] O segundo navegador que atingiu a meta de suportar Vorbis e Theora foi o Google Chrome 3.[11] O terceiro foi o SeaMonkey 2.0.[12] O quarto é o navegador da empresa Opera Software ASA. O Opera 10.50 garante a compatibilidade com o Vorbis e o Theora por meio da camada de software Gstreamer.[13][14][15]Em maio de 2010 a empresa Google anunciou o grande projeto de tecnologia para transmissão e compactação de áudio e vídeo chamado de WebM.[16] Este projeto, que incorpora o Vorbis, implicará maior aderência de vídeo e áudio de altíssima qualidade à rede mundial de computadores.[17][18][19]

Compatibilidade

O Vorbis, é potencialmente compatível com qualquer sistema, desde que haja interesse de programadores e engenheiros. Fique consciente dos programas compatíveis já existentes para os seguintes sistemas.[20]

Google Chrome OS

O Google Chrome OS é capaz de tocar arquivos Ogg.[21]

Google Android

A plataforma para telefone móvel, Google Android, suporta Vorbis.[22][23]

Sistemas baseados no núcleo Linux

Navegadores (em Inglês: browser): Estes listados aqui abaixo permitem ouvir áudio de forma integrada na Internet. Rádio, podcast, música, vídeo com som, entre outros.

Programas de propósito geral (trabalho geral com o Vorbis): escutar; ouvir; tocar; abrir; converter; copiar; gravar; editar; criar; gerar, alterar.

Microsoft Windows

Navegadores (em Inglês: browser): Estes listados aqui abaixo permitem ouvir áudio de forma integrada na Internet. Rádio, podcast, música, vídeo com som, entre outros.

Programas de propósito geral (trabalho geral com o Vorbis): escutar; ouvir; tocar; abrir; converter; copiar; gravar; editar; criar; gerar, alterar.

Mac OS X

Navegadores (em Inglês: browser): Estes listados aqui abaixo permitem ouvir áudio de forma integrada na Internet. Rádio, podcast, música, vídeo com som, entre outros.

  • Mozilla Firefox 3.5 e versões mais recentes
  • SeaMonkey 2.0 e versões mais recentes
  • Opera 10.52 e versões mais recentes
  • SRWare Iron

Programas de propósito geral (trabalho geral com o Vorbis): escutar; ouvir; tocar; abrir; converter; copiar; gravar; editar; criar; gerar, alterar.

Ogg

O Ogg é uma plataforma virtual de arquivo para conteúdo multimedia.[26] Pode guardar áudio, vídeo e legendas por meio de todos os algoritmos administrados pela Xiph.Org Foundation. A informação sobre o conteúdo sonoro e visual, como nome do artista e intérprete, é gravada por meio da especificação Vorbis Comment.

Confusão

Por consequência da falta de informação, muitas pessoas não discriminam o Ogg do Vorbis, frequentemente chamando todo o projeto de Ogg Vorbis. Outro erro é associar algoritmos com perdas aos algoritmos sem perdas. O FLAC é um algoritmo fiel ao som de origem. Não deve ser confundido com Vorbis ou com o MPEG-Layer 3 (MP3). Mesmo que o FLAC ofereça compactação, ainda assim não ocorre perda de qualidade do sinal. O FLAC foi elaborado para que o produto compactado tenha apenas uma relação íntima de matemática com a onda virtual inicial. Deve-se observar que a compactação oferecida por algoritmos sem análises de psicoacústica, como o FLAC, é menor. Ou seja, para uma mesmo som de origem, o arquivo resultante é maior com relação, por exemplo, ao Vorbis ou MPEG-Layer 3 (MP3).[27]

Licença

A especificação do Ogg e do Vorbis são de domínio público.[28] Os utilitários desenvolvidos pela Xiph.Org são distribuídos por meio de uma variante da licença BSD.[29] Os programadores são livres para criar suas próprias implementações. Não há patentes. Dessa forma não existe cobrança monetária por conta da distribuição ou venda de conteúdo em Vorbis.[30]

Referências

Ligações externas