А́ликс Вэнс (англ. Alyx Vance) — персонаж компьютерной игры Half-Life 2, а также её продолжений — Episode One, Episode Two — и приквела Half-Life: Alyx. Аликс является одним из главных неигровых персонажей: она принимает участие в большинстве основных игровых событий Half-Life 2 и сопровождает игрока в нескольких её моментах, а также почти полностью проходит вместе с ним первый и второй эпизоды. Аликс является дочерью Илая Вэнса — бывшего учёного «Чёрной Мезы», командующего Сопротивлением, — и вместе с ним и другими персонажами возглавляет эту организацию, противостоящую Альянсу.

Аликс Вэнс
англ. Alyx Vance
Концепт-арт к игре Half-Life 2
Концепт-арт к игре Half-Life 2
История появлений
Игровая серияHalf-Life
ДебютHalf-Life 2
Последнее
появление
Half-Life: Alyx
ХудожникДаби Инг
Озвучивание
Прототип лицаДжаммиль Маллен
Характеристика персонажа
Видчеловек
Полженский
РодственникиИлай Вэнс (отец)
Азиан Вэнс (мать)
Род занятийхакер, механик, революционерка
Команды и организации
Сопротивление
Имя в консолиnpc_alyx

Как и в случае с другими персонажами игры, за основу лица Аликс взято лицо реального человека — актрисы Джаммиль Маллен. Озвучиванием Аликс в Half-Life 2 и эпизодах занималась Мерл Дэндридж.

Создание персонажа

В самых ранних версиях сюжета игры Half-Life 2 Аликс Вэнс задумывалась как дочь капитана Вэнса — персонажа, охранявшего Воздухообменник (огромную фабрику Альянса по переработке воздуха), но была очень близка к другому персонажу по имени Илай, которого впоследствии и сделали её отцом, дав ему фамилию предшественника. У Аликс был инопланетный питомец по кличке Скитч, от идеи которого отказались вскоре после того, как придумали робота Пса[1].

Разработчики не хотели, чтобы Аликс была похожа на стереотип девушек из компьютерных игр, и специально постарались отступить от стандартного внешнего вида подобных персонажей[1]:

Оригинальная модель Аликс использовалась на протяжении всей разработки, пока не настало время показать её на E3. Здесь нам пришлось переосмыслить свой подход. Гейб спросил: «Что отличает её от героинь других игр?» На тот момент различий было немного. У неё было двухцветное трико, ботинки до колен, ремни, пряжки и ничего новенького. Так что за две недели до объявления нам пришлось срочно собираться и переделывать весь дизайн. Мы собирались небольшой группой по выходным и изо всех сил думали, как бы сделать её непохожей на остальных. Одни предлагали надеть на неё очки, как у Гордона, другие — браслеты, но это, слава Богу, не прижилось. Пока все вокруг сыпали идеями, я делал наброски, и в конце концов получилась наша Аликс: молодая, храбрая дочь исследователей, которая не боялась запачкаться и довольствовалась тем, что имеет.Даби Инг, художник Valve[1]

В исходной версии Half-Life 2 Аликс была неуязвима для врагов. Позже это было исправлено — появилась вероятность её смерти, что ведёт к окончанию игры. В процессе развития движка Source в эпизодах именно Аликс Вэнс больше других персонажей подвергалась улучшениям — таким как продвинутый искусственный интеллект, применение нового метода освещения и лицевой анимации в Half-Life 2: Episode One, а также алгоритма посадки в автомобиль в Half-Life 2: Episode Two.

Появление и роль в играх

Half-Life 2

В Half-Life 2 Аликс Вэнс работает на Сопротивление, борющееся за освобождение Земли от правительства Альянса, и старается помогать угнетённым жителям Сити 17. Вместе со своим отцом Илаем Вэнсом, а также Айзеком Кляйнером и Джудит Моссман Аликс занимается созданием телепортов в секретной лаборатории Кляйнера и на базе Восточная Чёрная Меза. Узнав о прибытии в Сити 17 Гордона Фримена, Аликс находит его и спасает от ареста патрульными Альянса, после чего приводит в лабораторию доктора Кляйнера, где как раз планируется испытание нового телепорта, соединяющего лабораторию и Восточную Чёрную Мезу. Однако переправить туда удаётся только её, поскольку телепортация Фримена случайно нарушается, и тому приходится добираться до лаборатории Илая самостоятельно. Когда Гордон прибывает в Восточную Чёрную Мезу, Аликс знакомит его со своим роботом-телохранителем Псом, вручает ему гравитационную пушку и учит обращаться с ней. Вскоре базу атакуют войска Альянса, берут в плен Илая Вэнса и Джудит Моссман и увозят их в Нова Проспект.

Аликс и Гордон разными путями проникают в Нова Проспект и узнают, что Моссман работала на Альянс и выдала местонахождение Илая и Фримена. Найдя Илая, Аликс требует от Джудит запустить телепорт Альянса и переправить его в лабораторию Кляйнера, однако во время перестрелки с солдатами Моссман телепортируется вместе с Илаем в Цитадель Альянса. Воспользовавшись телепортом, Аликс и Гордон возвращаются в Сити 17. Аликс помогает доктору Кляйнеру безопасно выбраться из города, после чего вместе с Фрименом прорывается к Цитадели, чтобы вызволить отца. По дороге Аликс пленяют солдаты Альянса. Когда Гордон проникает в Цитадель, где председатель Уоллес Брин пытается заставить Илая работать на Альянс, шантажируя его жизнью Аликс, Джудит Моссман переходит на сторону Сопротивления и освобождает Аликс, Илая и Гордона. Брин пытается сбежать через главный телепорт Альянса в другой мир, но Аликс и Гордон останавливают его и уничтожают реактор тёмной энергии. Аликс оказывается в нескольких метрах от взрыва реактора, когда Гордона забирает в стазис G-Man.

Half-Life 2: Episode One

В начале Half-Life 2: Episode One группа вортигонтов перемещается на вершину Цитадели и спасает Аликс от гибели, после чего уводит Гордона Фримена из-под контроля G-Man’а. Позже Аликс и её робот Пёс вытаскивают Фримена из-под завала у подножия Цитадели. Аликс выходит на связь с отцом, успевшим выбраться из Сити 17, и узнаёт, что Цитадель вскоре должна взорваться и уничтожить весь город. Аликс вместе с Гордоном вновь возвращается в Цитадель, чтобы отсрочить неминуемый взрыв. Там Аликс проникает в базу данных Альянса и находит некое важное сообщение, которое Альянс планировал переправить в свой мир; также Аликс копирует на запоминающее устройство сообщение от Джудит Моссман, улетевшей в Арктику. Совместными усилиями Аликс и Гордон выбираются из Сити 17 на поезде. Цитадель взрывается, и их поезд накрывает взрывная волна.

Half-Life 2: Episode Two

После уничтожения Сити 17 Аликс и Гордон оказываются в лесной местности за городом. На месте Цитадели возникает формирование сверхпортала, через который ослабленный Альянс готовится получить новое подкрепление. Аликс помогает Гордону выбраться из сошедшего с моста поезда и вместе с ним начинает путешествие к базе Сопротивления Белая Роща, чтобы передать захваченные в Цитадели данные, которые помогут закрыть портал.

В начале пути на Аликс нападает охотник Альянса и серьёзно ранит девушку, пронзая насквозь её спину. Подоспевший на помощь вортигонт не даёт ей умереть, поддерживая жизненные силы в ней, и вместе с Фрименом отправляется в гнездо муравьиных львов на поиски личиночного экстракта. С помощью экстракта вортигонты излечивают находящуюся при смерти Аликс (говоря при этом: «Потеряв её, мы потеряем всё!»). После излечения на спине у Аликс остаются следы огромных ран.

Во время процесса исцеления появляется G-Man. Он говорит Фримену, что, в отличие от своих неизвестных нанимателей, считает жизнь Аликс ещё более значимой, чем тогда, когда он спас её из Чёрной Мезы. G-Man велит Фримену защищать девушку на пути к Белой Роще, а самой Аликс внушает передать её отцу послание «Будь готов к непредвиденным последствиям», что она и делает по прибытии на базу, впав на несколько секунд в транс. Илая Вэнса сильно шокируют эти слова; он рассказывает Гордону наедине, что G-Man уже говорил их ему много лет назад перед злосчастным экспериментом в Чёрной Мезе. Илай также упоминает, что G-Man спас тогда его дочь «из-за каких-то чёртовых личных соображений».

После расшифровки послания, которое Аликс похитила из Цитадели, выясняется, что Джудит Моссман обнаружила в Арктике потерянный ледокол «Борей», содержащий на борту некую опасную технологию, которую желает заполучить Альянс. В конце игры Аликс вместе с Гордоном собирается отправиться на спасение доктора Моссман и поиски «Борея». Когда отец Аликс отправляется провожать их, в вертолётный ангар врываются Советники Альянса и убивают его.

Half-Life: Alyx

18 ноября 2019 года состоялся анонс Half-Life: Alyx, приквела Half-Life 2. Дебютный трейлер был опубликован 21 ноября 2019 года, где впервые был показан игровой процесс игры, а также названа дата окончательного выхода — 23 марта 2020 года. Главной героиней стала Аликс. Действия разворачиваются между событиями Half-Life и Half-Life 2, когда юная Аликс и Илай Вэнс только начинали повстанческую деятельность[2][3]. Помимо оружия, Аликс в игре снабжена грави-перчатками — более компактным аналогом гравитационной пушки.

Характеристика персонажа

Личность и внешний вид

Аликс в Half-Life 2: Episode One

В детские годы Аликс вместе со своей матерью Азиан Вэнс проживала в жилом секторе исследовательского центра Чёрная Меза, как и многие семьи работающих там учёных. Во время каскадного резонанса в игре Half-Life, разрушившего исследовательский центр и наводнивший его пришельцами из Зена, мать Аликс погибла, и спастись удалось только маленькой Аликс и её отцу Илаю Вэнсу, который, находясь в момент катастрофы у сломавшегося перед началом теста пульта управления, отправляет Гордона Фримена на поверхность за подмогой. При этом, как раскрывается в Half-Life 2: Episode Two, спасению Аликс содействовал G-Man, поступивший так «вопреки заявлениям о том, что она обычный ребёнок, не представляющий интереса».

В Half-Life 2 Аликс является одним из участников Сопротивления, сражающегося против захватившей Землю инопланетной коалиции, Альянса, и приходится дочерью Илаю Вэнсу, бывшему учёному Чёрной Мезы, ныне возглавляющему Сопротивление. Аликс имеет внешность молодой мулатки (от смешанного брака афроамериканца и азиатки) с короткими, охваченными повязкой чёрными волосами (несколько прядей спереди окрашены красным) и жёлтыми, унаследованными от матери, глазами; её возраст составляет 24 года. Аликс носит лёгкую заплатанную скотчем куртку поверх майки с логотипом Чёрной Мезы, коричневые ботинки и тёртые голубые джинсы с поясом, увешанным различными инструментами и карманными электроприборами.

Характер и навыки

Будучи в рядах Сопротивления, Аликс выросла смелой и энергичной девушкой. Верная своему долгу, она всегда добивается поставленной цели, невзирая на опасности и идя на риск ради общего дела. В Half-Life 2: Episode One, например, она дважды решается отвлечь на себя и игрока внимание войск Альянса, чтобы дать остальным повстанцам безопасно покинуть Сити 17. Аликс тепла и дружелюбна к людям, в частности к своему отцу, как к самому дорогому для неё человеку. Она также очень нежно относится к преданному ей механическому «питомцу» — роботу по кличке Пёс, которого Илай Вэнс собрал и подарил дочери, а Аликс впоследствии сильно модифицировала его, увеличив силу и скорость робота. До событий Half-Life 2 Аликс, возможно, проводила много времени с доктором Кляйнером: на доске в лаборатории Айзека прикреплена изображающая его детская бумажная поделка с подписью «дядя Кляйнер». Несмотря на свой дружелюбный характер, Аликс проявляет неприязнь по отношению к Джудит Моссман, поскольку та относится к ней свысока. В конце Half-Life 2 враждебность немного поубавилась, когда Моссман помогла освободить Гордона, Аликс и её отца из плена. Аликс также обладает своеобразным чувством юмора. Для примера можно привести сцену в Episode One, когда в темноте она начала завывать, притворяясь зомби, чтобы испугать Гордона. Когда он замечает её, она смеётся с возгласом «Испугался!». В этом же эпизоде был момент, когда она придумала подходящее название зомбированным солдатам — «зомбайны».

Аликс — опытный хакер, умеющий взламывать и перепрограммировать компьютерные системы. Она использует устройство, испускающее электрический импульс для того, чтобы взламывать компьютеры, электронные замки, защитные системы и перепрограммировать шаровые мины и автоматические пулемёты Альянса, чтобы они не реагировали на союзников и атаковали врагов. У Аликс также есть и навыки учёного-техника; известно, что она принимала участие в создании телепортов Сопротивления и занималась инженерными работами в Восточной Чёрной Мезе. Ссылаясь на это, доктор Айзек Кляйнер говорит: «Твой талант превосходит твою красоту», хотя сама Аликс считает свои возможности преувеличенными. Также Аликс весьма профессионально обращается с различными видами вооружения. При себе она всегда имеет лёгкий пистолет-пулемёт, условно называемый вне игры как «Alyx gun». Это её личное оружие, аналогов которого в игре не встречается, и для игрока оно может быть получено только через консоль. На протяжении Half-Life 2 и эпизодов Аликс также случается использовать помповый дробовик Franchi SPAS-12, орудия Альянса — импульсную винтовку OSIPR и снайперскую винтовку, а также гравипушку. В Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two Аликс демонстрирует навыки рукопашного боя.

Отношения с Гордоном Фрименом

Во время событий игры Half-Life Аликс была ещё ребёнком, в то время как Гордону Фримену было 27 лет. Однако, поскольку Гордон был помещён в стазис на срок около двух десятков лет и не постарел, на момент Half-Life 2 их разница в биологическом возрасте резко сократилась. Хотя сам Гордон Фримен является подчёркнуто игровым персонажем, лишённым реплик и проявления эмоций, по поведению Аликс можно предполагать о появлении романтических чувств между двумя персонажами (или, по крайней мере, о чувствах Аликс к Гордону). Другие персонажи также неоднократно замечают это.

  • В Half Life 2, в главе «Восточная Чёрная Меза», когда Илай Вэнс говорит «Нет ничего, с чем бы Гордон не справился… Ну, разве что с тобой», Аликс смущённо упрекает отца, который затем подмигивает Гордону.
  • В конце Half Life 2 Аликс остаётся поражена и благодарна Гордону Фримену за то, что хотя они и мало знают друг друга, он, рискуя жизнью, пришёл за ней и её отцом в Цитадель Альянса.
  • В начале Half-Life 2: Episode One Пёс вытаскивает выжившего Гордона из-под завала, и Аликс на эмоциях тепло обнимает его, после чего очень смущается и выпускает.
  • В главе «На дне» Episode One герои заходят в полузатопленную комнату, и Аликс говорит Фримену «Повезло тебе, у тебя есть костюм. Ну и гадость эта вода!», после чего флиртующим тоном прибавляет «Он не растягивается на двоих?».
  • В главе «Побег из города» Episode One Барни Калхаун, комментируя совместное путешествие Аликс и Фримена, шутливо говорит Гордону: «Иди, Гордон. Она ждёт тебя. Повезло же парню!»
  • В Half-Life 2: Episode Two, в главе «На радаре» игрок в роли Гордона Фримена на некоторое время оставляет Аликс в гараже, когда та вызывается помочь бойцу Сопротивления починить сломанный автомобиль. Игрок выходит в соседнее помещение и через открытую дверь может услышать, как боец спрашивает Аликс: «Он твой парень?» В этот момент дверь закрывается, и ответ Аликс остаётся неизвестным.
  • Когда персонажи достигают Белой Рощи в Episode Two (глава «Наш общий недруг»), отец Аликс Илай Вэнс, замечая слаженность их действий, упоминает, что подавляющее поле, препятствующее половому размножению людей, было отключено, и намекает, что Аликс и Гордону нужно внести свой вклад в общее дело. Аликс слегка толкает отца и стыдливо закрывает лицо рукой, на что Илай со смехом отвечает: «Станешь костить старика за то, что он мечтает о внуках?»

Реакция

С момента своего появления в Half-Life 2 Аликс Вэнс получила положительные отзывы как за свой интеллект, так и за свою красоту, среди прочих факторов. GamesRadar назвал Аликс «Мисс 2004» в статье о самых сексуальных новых персонажах десятилетия, добавив, что присуждение ей этой награды не потребовало дебатов среди сотрудников. Они описали её как умную и волевую, а также «неутомимо жизнерадостную, весёлую и дружелюбную» перед лицом опасности[4]. В 2007 году GameTrailers включил её в список десяти лучших «геймерских малышек» под номером пять[5]. В 2008 году журнал Play включил её в список своих любимых женских персонажей компьютерных игр в шестом специальном выпуске «Girls of Gaming», назвав её «лучшей напарницей, которую только мог просить Гордон Фримен»[6]. В том же году CHIP назвал Аликс шестой лучшей «девушкой игрового мира»[7]. В своей обложке 2010 года Game Informer назвал Аликс Вэнс одним из 30 персонажей, «которые определили десятилетие», добавив, что «в среде, где женские персонажи слишком часто существуют только для романтических отношений с главным героем-мужчиной, Аликс сильная, независимая и потрясающая, не делая на этом акцент»[8]. В том же году UGO.com включил её под номером восемь в список лучших «девушек игр», заявив, что «в ней есть что-то, что делает её незабываемой», отметив её связь с игроком и описав её как «симпатичную постапокалиптическую девчонку с короткими волосами и отношением „не дерьмо“, что является редкостью в наш век сладостей для глаз и сырных персонажей»[9]. В 2013 году Complex назвал её 31-й величайшей героиней в истории видеоигр, назвав её «по-прежнему одним из лучших женских персонажей в играх, более чем через полдесятилетия после дебюта Half-Life 2»[10]. Даррен Френич из журнала Entertainment Weekly включил её в список «15 женщин-пипец в видеоиграх», утверждая, что «главный герой Half-Life 2 — Гордон Фримен, но если учесть, что он молчалив, как мебель из красного дерева (и обладает примерно такой же индивидуальностью), то боец сопротивления Аликс Вэнс помогает привнести в игру столь необходимую энергию»[11].

В 2008 году журнал Topless Robot назвал её одной из 11 «самых достойных героинь видеоигр», отметив, что хотя она и была второстепенным персонажем, она все равно была очень заметной, хотя, несмотря на свои достоинства, она соответствовала клише «героини летнего фильма»[12]. В том же году издание GameDaily поставило её на 22-е место среди «50 самых горячих игровых малышек»[13]. В 2009 году GamesRadar поставил её на второе место в своём списке семи лучших героинь игр со вкусом, назвав её «палочкой-выручалочкой», охарактеризовав её как одного из самых человечных женских персонажей видеоигр[14], а также включил её в список 25 лучших новых персонажей десятилетия, снова отметив её решительный настрой и приятный характер, назвав её одним из первых неигровых персонажей, отклонившихся от стандарта[15]. В 2010 году AfterEllen назвала её 18-м «самым горячим» женским персонажем видеоигр[16], а Уэсли Инь-Пул из VideoGamer.com включил её в свой список десяти лучших «увлечений видеоиграми» 2010 года, заявив: «Аликс из Half-Life 2 была безумно реалистичной. Настолько реалистичной, что по мере развития отношений Гордона Фримена с ней она становилась все менее похожей на спутницу в видеоигре и все более похожей на спутницу в реальной жизни»[17]. В 2011 году сайт UGO.com назвал Аликс 33-й «красоткой видеоигр», заявив, что «у Аликс есть все: мозги, хорошая внешность и жгучий характер, который может держать на расстоянии всех желающих»[18].

Многие издания включили её в число лучших неигровых персонажей (NPC) и персонажей типа «сайдкик» в видеоиграх. В 2008 году Bit-tech назвал её NPC номер один в компьютерных играх всех времён, прокомментировав: «Что делает Аликс таким популярным персонажем второго плана, так это то, насколько правдоподобной ей удаётся быть даже в совершенно фантастическом мире Half-Life. Великолепная анимация персонажа в сочетании с великолепной озвучкой и остроумным сценарием создают одного из самых важных персонажей в компьютерной игре за всю историю»[19]. В том же году Аликс, «храбрая, красивая, верная и меткий стрелок», возглавила список величайших закадычных друзей в истории игр по версии The Telegraph, добавив, что «вам будет трудно не влюбиться в одного из лучших персонажей в играх, который является чем-то большим, чем просто закадычный друг»[20]. В 2011 году ScrewAttack назвал её четвёртым лучшим сайдкик-персонажем в играх[21], в то время как Maximum PC также включили «дерзкую и вспыльчивую Аликс» в аналогичный список[22]. В том же году Cheat Code Central назвал её вторым лучшим помощником в видеоиграх, отметив, что «Аликс — не просто замечательный помощник, но и прекрасно реализованный персонаж»[23]. В 2013 году Хануман Уэлч из журнала Complex поставил Аликс на шестое место в списке персонажей видеоигр, которые заслуживают собственных титулов, заявив, что «персонажи видеоигр редко чувствовали себя настолько интуитивными, блестяще правдивыми и эмоционально трёхмерными»[24].

В игре BioShock Infinite 2013 года спутница персонажа Элизабет была принята очень хорошо. «Разработчики заявили, что ИИ-компаньоны не были настолько же хороши, как Аликс Вэнс из Half-Life», и стремились сделать Элизабет такой же симпатичной и полезной, как Аликс[25].

В 2020 году скин, вдохновлённый Аликс, был добавлен в массовую многопользовательскую онлайн-игру Fall Guys[26].

Примечания

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации