Alienation (с англ. — «Отчуждение») — компьютерная игра в жанре шутера с видом сверху с элементами action/RPG, разработанная финской студией Housemarque и изданная компанией Sony Interactive Entertainment в апреле 2016 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4. Игра представляет собой изометрический твин-стик шутер[вд], в котором игроки отражают инопланетное вторжение на Землю, проходя всё более сложные уровни. Игрок выбирает один из трёх классов бойца, каждый из которых обладает своими способностями. В игре также можно улучшать своё оружие с помощью предметов коллекционирования.

Alienation
РазработчикHousemarque
ИздательSony Interactive Entertainment
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Дата анонса16 августа 2014
Дата выпуска26 апреля 2016
Жанрышутер, action/RPG
Технические данные
ПлатформаPlayStation 4
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языки

русский язык присутствует

полный список
английский, датский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, норвежский, польский, португальский, русский, финский, французский, шведский
НосителиBlu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управлениегеймпад
Официальный сайт

О разработке Alienation стало известно в начале января 2014 года, а официальный анонс состоялся на пресс-конференции Sony на Gamescom того же года. В следующем году разработчики опубликовали подробности геймплея и классов, а также показали первый трейлер. Изначально планировалось, что игра выйдет «примерно в 2015 году», позже дата релиза была перенесена на март 2016 года. После ещё одной задержки шутер вышел в апреле в рамках рекламной кампании Sony, в ходе которой вышло шесть игр за семь недель. Alienation получила в основном положительные отзывы от критиков — её хвалили за геймплей и кооперативную игру, но критиковали за отсутствие локального мультиплеера и однообразие в плане оружия. Позже игра получила несколько бесплатных и платных обновлений, в одном из которых была добавлена локальная кооперативная игра.

Игровой процесс

Скриншот из игры. В левом верхнем углу расположена мини-карта, в левом нижнем — оружие и навыки бойца. В правом нижнем — уровень игрока

Alienation представляет собой изометрический твин-стик шутер, действие которого разворачивается в будущем. По сюжету, на планету Земля вторгается инопланетная раса «Ксеносы» (англ. Xenos)[1]. Бо́льшая часть населения мутировала или умерла, и теперь судьба человечества зависит от группы солдат из UNX, созданной для предотвращения атак инопланетян и борьбы с ними[2][3]. В Alienation присутствует однопользовательский режим, локальный кооператив и мультиплеер, в котором могут играть до четырёх человек. Каждый игрок управляет модифицированным бойцом одного из трёх классов: «Биоспециалист» (англ. Bio-Specialist), «Танк» (Tank) и «Диверсант» (Saboteur). Каждый боец определённого класса обладает собственным оружием, механикой передвижения и навыками; его можно «прокачать» до тридцатого уровня[4][5]. «Биоспециалист» лечит команду, а также выпускает наноботов для атаки врагов. «Танк» обладает толстой бронёй и создаёт щит, за которым могут стоять игроки. «Диверсант» атакует в ближнем бою, может маскироваться и вызывать поддержку с воздуха[6]. Игроки защищаются от орд инопланетян; уровни постепенно становятся сложнее[2][3]. В мультиплеере игроки могут оживлять друг друга и использовать респаун в случае гибели[4].

Игроки могут находить новое оружие совершенно случайно. Во многих видах оружия есть прорези для установки, куда можно вставить улучшения в виде ядер, влияющие на скорострельность, размер обоймы, урон или другие характеристики. Предметы и добыча выпадают после нейтрализации врагов, но на то, чтобы их забрать, даётся ограниченное время[7]. Каждая добыча обладает такой характеристикой, как «степень редкости», которая имеет несколько градаций, начиная с «обычной» и заканчивая «легендарной». Ненужные предметы игрок может превратить в «металл», который используется для изменения характеристик оружия[8]. Прицеливание осуществляется путём наведения синего лазера туда, куда игрок хочет выстрелить. Игроки также могут «бросаться в атаку и вступать в ближний бой», сбивая с ног сразу множество противников, чтобы освободить себе больше пространства[8].

Когда у игрока набирается достаточно очков опыта, его уровень повышается. Эти очки можно потратить на три активные и три пассивные способности, которые можно выбрать из нескольких вариантов трёх деревьев умений. После того, как игрок использовал конкретную способность, требуется определённое время на её «восстановление»[9]. Очки могут быть перенесены с одного древа навыков в другое в любое время. Когда игрок погибает, его счётчик очков автоматически сбрасывается[1]. После завершения сюжетной кампании игроку открываются миссии и квесты, в которых можно получить ценные награды, при этом игроку предстоит столкнуться с ещё более сложными врагами и пройти процедурно генерируемые локации[4]. В конце игры игрок получает два типа ключей UFO и Ark — первый тип используется для поиска добычи, а второй нужен для режима в roguelike-формате, в котором необходимо проникнуть в штаб-квартиру «Ксеносов»[8].

Разработка и выпуск

Alienation была разработана финской студией Housemarque и издана Sony Interactive Entertainment. Игра вышла 26 апреля 2016 года эксклюзивно для консоли PlayStation 4[3][11]. Официальный анонс шутера состоялся на пресс-конференции Sony на Gamescom 2014 года, хотя первые упоминания об игре случились в январе[12]. В апреле 2014 года Микаэль Хавери из Housemarque в своей статье, опубликованной в блоге PlayStation, написал, что на создание многих своих игр его вдохновляют другие игровые проекты. Говоря об Alienation, он отмечал, что в ней будет то, чего игроки раньше не видели: к примеру, улучшенная механика взрывов. Он также отмечал возможность отсылок к другим своим играм подобно тому, как в Dead Nation[англ.] были корабли из Resogun[англ.][10].

В апреле 2015 года разработчики опубликовали подробности геймплея, заявив, что в игре будет три класса персонажей, а также «много добычи и тонна настроек оружия». Также были опубликованы более подробные характеристики противников[13]. Уже на следующий день компанией Housemarque был выложен видеоролик с демонстрацией кооперативного геймплея[14]. В начале 2016 года Alienation была представлена на выставке PlayStation Digital Showcase от Sony[15].

Sony объявила, что Alienation выйдет «примерно в 2015 году».[16]. Позже релиз был отложен до 2 марта 2016 года, затем до 23 марта и, в конце концов, до 26 апреля. Последняя задержка была связана с тем, что Alienation стала частью акции PlayStation Store Launch Party, в ходе которой разные издатели выпустили шесть игр за семь недель[17]. В мае 2017 года Alienation стала временно бесплатной игрой месяца для подписчиков PlayStation Plus[18][комм. 1].

Обновления

В начале июля 2016 года в Alienation добавили рейтинговые лиги и локальный кооперативный режим[20][21]. Были добавлены новые возможности кастомизации оружия, включая новые цвета лазера для прицеливания, и два новых уровня сложности. 5 июля был показан сезонный абонемент и «Набор выжившего», а также появились упоминания о предстоящем «Наборе воина». 23 августа Housemarque представили три набора оружия, красок для брони и «Набор героя-ветерана», все они были включены в сезонный абонемент[20][22]. В августе также ввели еженедельные миссии и ещё один уровень сложности[22].

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic79/100[23]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[1]
Game Informer7,75/10[4]
GameSpot8/10[2]
GamesRadar+ [8]
IGN8,7/10[7]
USgamer [24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[25]
StopGame.ru«Похвально»[27]
«НИМ»6,2/10[26]

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, Alienation получила 79 баллов из 100, что по критериям сайта указывает на «в основном положительные отзывы»[23].

Многие рецензенты высоко оценили твин-стик механику игры, а Джордан Девор из Destructoid назвал Alienation «одним из самых приятных твин-стик шутеров», в которые он играл[1]. Мэтт Миллер из Game Informer написал, что в многопользовательском режиме присутствует один из лучших игровых режимов в своём жанре[4]. По словам Бена Тайрера из GamesRadar, карты игры, возможно, и не запоминаются, но механика твин-стик шутера и дизайн остаются на хорошем уровне[8].

Критики предпочли кооперативный игровой процесс одиночной игре, но их смутило отсутствие локального кооператива. Джейсон Д’Эйприл из GameSpot похвалил кооперативный геймплей, но остался разочарован отсутствием локальной игры[2]. Дэвид Дженкинс из британской газеты Metro хвалил «несмотря ни на что весёлый» кооператив[9]. Джаз Ригнолл из USGamer остался озадачен тем, что на релизе у Alienation нет локальной игры, заявив, что «это была бы идеальный проект для совместной игры на диване»[24]. Хотя Бену Тайреру игра и понравилась, он также посчитал, что от наличия «напряжённой, изматывающей кооперативной игры на диване» игра только выиграет[8]. Мэтт Миллер предпочёл кооператив одиночной игре[4].

Рецензенты отмечали отсутствие в игре разнообразия оружия и боеприпасов. По словам Винса Индженито из IGN, в Alienation недостаточно видов оружия, также он остался разочарован тем, что многие пушки выглядят и ведут себя абсолютно одинаково[7]. Джордан Девор написал, что даже после обновлений арсенал в игре слишком мал. Мэтт Миллер отмечал, что у него постоянно заканчивались патроны, что мешало получать удовольствие[1].

Джейсон Д’Эйприл ругал Alienation за отсутствие паузы даже в одиночной игре[2]. Дэвид Дженкинс посчитал дизайн противников невыразительным, но саму графику он назвал достойной[9]. По словам рецензентов из GamesTM[англ.], у Housemarque не очень хорошо получилось смешать два элемента геймплея — систему постепенного накопления ресурсов и повторение этапов для увеличения очков опыта[28].

Примечания

Комментарии

Источники

Ссылки