Bionic Commando (игра, 1987)

Bionic Commando, японское название Совершенно секретно (яп. トップシークレット, Toppu Shīkuretto) — видеоигра-платформер в стиле экшн 1987 года, выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов. Позднее издана для ряда компьютерных платформ (портирована Software Creations, издана компанией Go!). В 1988 году Capcom выпустила игру с тем же названием для платформы Nintendo Entertainment System, но значительно отличающуюся от этой игры.

Bionic Commando
Рекламная листовка для игры (игровой автомат, Европа)
Рекламная листовка для игры (игровой автомат, Европа)
РазработчикиCapcom (Arcade)
Software Creations (PC)
ИздателиCapcom (Arcade)
Go! (PC)
Часть серииBionic Commando
Даты выпуска
  • март 1987 (Япония)
  • 1987 [1]
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер Токуро Фудзивара
Композитор
Технические данные
ПлатформыАркадные автоматы, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский

В США игру рекламировали как продолжение игры Commando: в рекламной брошюре главный герой игры носил имя Супер Джо (протагонист игры Commando)[2]; в версиях, выпущенных для Японии и других стран, это безымянный боец «спецотряда коммандос»[3][4] В распоряжении этого спецназовца имеется бионическая рука, оснащённая выстреливающимся крюком-кошкой, позволяющим ему цепляться за различные поверхности и подтягиваться к ним (либо, наоборот, спускаться с них вниз). Благодаря этому игра оказалась одним из немногих платформеров, в которой протагонист не умеет прыгать: чтобы пересекать провалы и залезать на уступы, он использует руку-кошку (впоследствии такой способ передвижения был использован в других играх, например, Batman The Movie, Earthworm Jim, Tomb Raider)[5].

Сюжет

Действие игры происходит спустя десять лет после окончания мировой войны между двумя неизвестными сторонами[6]. Игрок управляет действиями коммандо, который должен проникнуть на вражескую базу и сорвать попытку ракетной атаки. Главный герой должен пройти через четыре игровые зоны:

  • Уровень 1: Лес
  • Уровень 2: Вражеский форпост («Передовая»)
  • Уровень 3: Подземная база («Проникновение»)
  • Уровень 4: Финальная база

На Финальной базе герой должен остановить запуск ракеты и затем сразиться с последним «боссом», лидером вражеских сил, которого охраняют вооружённые телохранители.

В некоторых портах для домашних компьютеров между уровнями 3 и 4 имеется дополнительный уровень, на котором встречаются вражеские вертолёты.

Игровой процесс

Игровой экран отображает вид сбоку. Уровни полу-линейны, выстроены в двух измерениях, наполнены врагами и прочими препятствиями; прохождение лабиринта платформ и уничтожение врагов ведётся при активном использовании руки-кошки — ей можно не только цепляться за поверхности, но и сталкивать врагов с платформ и собирать бонусы, сбрасываемые сверху на парашютах. В отличие от многих последующих игр с аналогичным способом перемещения, коммандо не может одновременно стрелять и использовать кошку, а также выстреливать кошку, находясь в воздухе.

Версии для домашних компьютеров

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9/10[7]
Sinclair User [9]
ACE838[11]
The Games Machine91 %[12]
Награды
ИзданиеНаграда
CrashCrash Smash

Портированные версии игры — для DOS, 8-битных компьютеров Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum и 16-битных компьютеров Amiga и Atari ST — обычно оценивались критиками как средние или выше среднего; особенно высоко оценена версия для ZX Spectrum, получившая рейтинги 9/10 и 92 % от изданий Your Sinclair[13] и CRASH, соответственно.[14]

Для платформы Commodore 64 изданы два различных порта: для США (Capcom) и для Великобритании (Software Creations). Британский вариант игры называли одним из лучших портов на компьютер, в то время как североамериканская версия оказалась слабой.[15]

Эмулированная аркадная версия игры включена в сборник Capcom Classics Collection Vol. 1 для PlayStation 2 и Xbox и в Capcom Classics Collection Remixed для PlayStation Portable.

Рекорды

Рекорд максимального количества в очков в игре Bionic Commando был установлен в октябре 2007 года Руди Чавесом из Лос-Анджелеса (2.251.090 очков).[16]

Музыка

Оригинальная музыка к игре была написана Хариму Фудзитой для микросхемы звукогенератора YM2151.[17] Музыку для PAL-версии для Commodore 64 создана Тимом Фоллином.

Музыка в игре признана лучшим 8-битным саундтреком года в Golden Joystick Awards.[18]

Источники

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации