Creaks (с англ. — «Скрипы») — платформенная приключенческая пазл-игра, разработанная компанией Amanita Design[7]. Это первая крупная игра Amanita Design, которая не является point-and-click-квестом[8]. О разработке игры было объявлено 9 октября 2018 года[9]. Впервые игра была выпущена 10 июля 2020 года в онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр Apple Arcade[10].

Creaks
РазработчикAmanita Design
ИздательAmanita Design
Даты выпускаApple Arcade:
Весь мир 10 июля 2020
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch:
Весь мир 22 июля 2020
Жанр графическая приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнер Радим Юрда
Композитор Hidden Orchestra[1]
Технические данные
ПлатформыWindows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Движок Unity
Режим игрыоднопользовательская игра
Языкианглийский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], арабский[2], бразильский португальский[2], нидерландский[2], японский[2], польский[2], португальский[2], русский[2], традиционный китайский[d][2], турецкий[2], украинский[2], упрощённый китайский[2], чешский[2], испанский[2] и корейский[2]
Носительцифровая дистрибуция
Системные
требования
Управлениеклавиатура, мышь, геймпад или сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticПК: 82/100[4]
PS4: 83/100[5]
OpenCriticПК: 80/100[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]

Игровой процесс

Игровой процесс

Creaks — это платформенная игра, в которой внимание игрока сосредоточено на решении головоломок[11]. Игрок управляет человеком, который путешествует по подземному миру, в котором живут разные чудовища, называемые «скрипами». На создание скрипов авторов сподвигло явление под названием «парейдолия»[12]. Игрок должен избегать этих чудовищ и решать головоломки для того, чтобы продвигаться дальше по игре[13]. Головоломки основываются на работе со светом и логическом мышлении. Когда враги оказываются на свету, то они обычно превращаются в мебель. Игроку придётся пользоваться этим, так как противника, превращённого в мебель, можно использовать для того, чтобы попасть в недоступную область, в которую иначе попасть никак не получится. Кроме того, разные виды врагов ведут себя по-разному[14]. Например, Шпион повторяет движения игрока, а Пёс сразу же нападает на него[1]. Также игрок обнаруживает находящиеся повсюду кнопки и рычаги, которые нужны для того, чтобы решать головоломки.

Помимо основной сюжетной линии игрок также может найти различные картины, на создание которых авторов вдохновила эстетика XVIII и XIX веков. Эти картины служат в качестве предметов коллекционирования, а также являются мини-играми, которые образно выполняют роль окон в иной мир[14][15].

Сюжет

За окном темно, а главный герой сидит в своей комнате за столом и читает. Вдруг неожиданно свет гаснет и земля начинает дрожать. Затем за стеной своей комнаты он обнаруживает потайной проход с длинной лестницей, который приводит его в подземный мир со стоящим посреди старым поместьем. В этом причудливом мире он встречается с чудовищами, называемыми «скрипами», а также дружелюбными существами — авианами, которые помогают ему в его путешествии, предпринимаемом в целях исследования подземного города. Также главный герой узнаёт об огромном скрипе-великане, который бродит по городу и наводит ужас на авианов. В итоге главный герой побеждает этого огромного скрипа и спасает авианов, после чего он возвращается по лестнице к себе домой. Когда он входит в свою комнату, он видит, что уже совсем светло. Он ложится на свою кровать, и начинаются титры.

Разработка

Идея игры Creaks появилась у Радима Юрды и Яна Члупа во время их совместной учёбы в университете, когда они занимались созданием различных прообразов персонажей на Flash для своей дипломной работы. Впоследствии они встретились с Якубом Дворски, который стал помогать своими советами их проекту. Идея игры увлекла Дворски, и он принял Юрду и Члупа на работу в свою студию Amanita Design[14]. Внутри рабочего коллектива Amanita Design Юрда и Члуп собрали маленькую команду, которая и занялась работой над созданием игры[16]. Впервые игра была представлена общественности 9 октября 2018 года[9]. Игра была в разработке в течение 8-и лет[17][18].

Впервые игру выпустили в онлайн-сервисе Apple Arcade 10 июля 2020 года, а о выходе версий для PC, PlayStation 4 и Xbox One решили объявить в конце июля 2020 года[19]. Над версией для Nintendo Switch работали на момент самого первого выпуска игры[14]. 14 июля 2020 года было объявлено о том, что версия для ПК и консолей будет выпущена 22 июля 2020[20][21].

Примечания

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации