Egypt III (The Egyptian Prophecy в Северной Америке, Egypt III: The Fate of Ramses в Европе и Египет 3: Проклятие Рамсеса в России) — приключенческая компьютерная игра, разработанная компанией Kheops Studio и выпущенная компанией The Adventure Company в 2004 году[2]. Игра является третьей и последней игрой в трилогии о Египте. Первыми двумя частями были игры «Egypt 1156 B.C.» и «Egypt II: The Heliopolis Prophecy». В 2010 году Microïds выпустила разделенную на части адаптацию игры для Apple iPhone.

Egypt III
РазработчикKheops Studio
ИздательThe Adventure Company
Дата выпуска30 марта 2004
Жанр приключенческая компьютерная игра
Технические данные
ПлатформаWindows[1]
Режим игрыодиночная игра[1]
Языкианглийский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носительцифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Сюжет

В возрасте шестидесяти лет, умирающий фараон Рамсес II просит оракула Амона помочь ему выжить и продлить его правление; Бог соглашается, при условии, что до наступления сезона Шему будет построен величественный обелиск. Но, несмотря на первоначальный прогресс, строительство внезапно останавливается, и фараон отправляет одну из своих жриц, Майю, для расследования.

Разработка

В 2002 году после банкротства и ликвидации Cryo Interactive многие из ее ключевых активов были приобретены компанией DreamCatcher Interactive и был сформирован новый европейский филиал этой компании[3][4]. В число этих приобретений вошли две группы разработчиков, в том числе та, которая создавала серию игр Египет[5]. Впоследствии, в апреле 2003 года, DreamCatcher анонсировал Египет III под названием «The Egyptian Prophecy» для Северной Америки и «Egypt III: The Fate of Ramses» в Европе[6]. Что стало одним из множества заявлений компании в рамках подготовки к выставке Electronic Entertainment Expo 2003[7]. Первоначально Египет III разрабатывался компанией DreamCatcher Europe, однако позже DreamCatcher Europe закрыла подразделения по разработке игр, перешедших к ним от Cryo Interactive[8][9][10]. Из-за чего были подозрения, что разработку игры Египет III отменят[11].

Группа уволенных из DreamCatcher Europe во главе с Бенуа Ходжаном приступила к основанию независимого разработчика Kheops Studio[10]. По словам Ходжана, большая часть команды уже занималась разработкой игры Египет III до того, как ее разработка была прервана, и Kheops Studio получили контракт от DreamCatcher на завершение игры[12]. Jeux Video отметили, разработка над Египет III «была незаметно возобновлена и приближалась к завершению к январю 2004 года»[13].

Также как Cryo Interactive привлекали историков для создания игры Египта II, Kheops Studio работали с археологом Жан-Клодом Гольвином для повышения исторической точности[14][15]. В отличие от предыдущих игр серии, Египет III создавался без сотрудничества с Réunion des Musées Nationaux[англ.][16][17].

Реакция

Эндрю Плоткин из Zarf считал, что игра содержит неубедительный сюжет, но с огромным количеством образовательной исторической информации [18]. Adventure-Archiv посчитали игру интересной, хотя и не новаторской[19]. GameBoomers похвалили игру за то, что она была не слишком длинной или сложной[20]. Обозреватель Tap-Repeatedly, Тогер, счел игру «милым развлечением»[21]. WorthPlaying рекомендовали игру фанатам Myst[22]. Стив Рэмси из Quandary отметил, что игроку не обязательно играть в предыдущие игры серии, чтобы понять сюжет[23]. Дэн Равипинто из Adventure Gamers раскритиковал загроможденную среду игры и медленный интерфейс[24]. В Jeux Video игру назвали короткой и простой, предлагающей игроку приятное приключение в Египте[25]. Game Chronicles написали, что игра вызовет интерес только поклонников жанра приключенческих игр[26].

Примечания