Halo Infinite — компьютерная игра 2021 года в жанре шутер от первого лица, разработанная американской компанией 343 Industries для Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows[2][3][4]. Шестая основная часть серии Halo, прямое продолжение Halo 5: Guardians, но в то же время — начало новой главы в приключениях Мастера Чифа[5][6][7].

Halo Infinite
Разработчики343 Industries
Sperasoft Russia[1]
ИздательXbox Game Studios
Локализатор Россия Xbox Game Studios Russia
Часть серииHalo
Дата анонса10 июня 2018 года
Даты выпускаМногопользовательский режим
Весь мир 15 ноября 2021 года
Сюжетная кампания
Весь мир 8 декабря 2021 года
Лицензияпроприетарная
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель
ХудожникНиколя Бувье
Композиторы
Технические данные
ПлатформыXbox Series X/S
Xbox One
Windows
Движок Slipspace Engine
Режимы игры
Языкианглийский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, бразильский португальский, упрощённый китайский, латиноамериканский испанский, традиционный китайский[d] и русский
НосителиBlu-ray, цифровая дистрибуция
Управлениеклавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Кампания рассказывает о суперсолдате Мастер Чифе и его борьбе с «Изгнанными» на ореоле Предтеч «Зета».

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года. В отличие от предыдущих частей серии, многопользовательская часть игры является free-to-play[8]. Сюжетная кампания выпущена 8 декабря 2021 года для Microsoft Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[9].

Синопсис

Логотип игры

По словам Microsoft, Мастер Чиф возвращается в Halo Infinite с «своим величайшим приключением, в котором ещё предстоит спасти человечество»[5][10][11]. Сюжетная линия будет «более человечной», причём Мастер-Чиф будет играть более центральную роль, чем в Halo 5: Guardians[12][13]. Трейлер E3 2018 показал, что сюжет будет установлен на кольце Halo и продемонстрировали дизайн брони Master Chief Mark VI, чтобы вернуться к дизайну, увиденному в Halo 2 и Halo 3. В более поздних материалах разработчики подтвердили название и номер кольца из игры — Установка 07 Zeta. "Изгнанники", отколовшиеся от Ковенанта наёмники, показаны как враги.

Кампания

Сеттинг и персонажи

Действие Halo Infinite происходит в 2560 году. Во время событий Halo 5: Guardians человеческий искусственный интеллект Кортана и союзные ей ИИ восстают против своих создателей, Космического Командования Организации Объединённых Наций (ККОН). Взяв под контроль древнее оружие Предтеч, известное как Стражи, Кортана покоряет галактику. Для борьбы с Кортаной и ККОН, является коалиция инопланетной расы во главе с брутом Атриоксом. Действие игры происходит на Установке 07 (Зета Ореол) — это кольцо, которое таинственным образом пострадало. Персонаж игры, Мастер Чиф Джон-117, является суперсолдатом ККОН, программы «Спартанец», выполняющий миссию по нейтрализации Кортаны, своей бывшей напарницы.

Сюжет игры

Через 4 месяца после событий описанных в «Halo 5: Guardians». В октябре 2559 года на корабль ККОН «Бесконечность» напали изгнанники и взяли его на абордаж. Атриокс побеждает Мастера Чифа и сбрасывает его в космос. 6 месяцев спустя пилот ККОН обнаруживает Чифа, дрейфующего в космосе. Пока Пилот хочет сбежать, Мастер Чиф настаивает на продолжении борьбы с Изгнанниками. Чиф и Пилот отправляются на Ореол, который был серьёзно поврежден неизвестной катастрофой. На Ореоле Мастер Чиф находит ИИ «Оружие», имитирующий Кортану, чтобы захватить её для дальнейшего удаления. В то время как «Оружие» сообщает, что она успешно выполнила свою миссию, ей почему то не удалось выполнить самоудаление в соответствии с её указаниями. Мастер Чиф извлекает «Оружие» и переживает видения воспоминаний и мыслей Кортаны, оставленные как остаточные данные, иначе называемые Эхо.

Ореол «Зета» контролируется Изгнанниками во главе с лейтенантом Атриокса — Эшарумом — после очевидной смерти Атриокса. Мастер Чиф, «Оружие» и «Эхо-216» (пилот) рассредоточили силы ККОН на поверхности кольца. Внутри инсталляции Предтеч, известной как Консерватория, Мастер Чиф встречает Поникшее Пламя, ИИ-смотритель Зеты Ореол. Она пытается предупредить Мастера Чифа об угрозе, содержащейся на объекте, но уничтожается Предвестницей — инопланетянином, разбуженной Изгнанниками. Предвестница утверждает, что её народ — Вечные — был заключен в тюрьму Предтечами на Ореоле. Тюрьмой же являются компьютерные монолиты, содержащие ДНК и разум её собратьев. Она объединилась с Изгнанниками, чтобы восстановить объект, который позволит ей освободить свой народ.

После серии битв Чифа с Изганниками, Пилот сообщает, что он был гражданским инженером на борту «Бесконечности» и украл пеликана, чтобы сбежать с поля боя. Чиф успокаивает его, признавая свою вину за то, что не смог спасти Кортану. Мастер Чиф и «Оружие» останавливают процесс ремонта Кольца, отключая серию шпилей на кольце. Когда Предвестница пытается взломать «Оружие», Чиф, колеблясь, активирует режим принудительного удаления, чтобы удалить ИИ. «Оружие» отталкивает Предвестницу и деактивирует принудительное удаление, сердито спрашивая, почему Мастер Чиф не доверяет ей. Увидев видение, в котором Кортана использует Стражей, чтобы уничтожить родную планету Бруттов — Дойсак — «Оружие» понимает, что она является точной копией Кортаны, и настаивает на том, чтобы Мастер Чиф удалил её, чтобы она не стала похожей на свою предшественницу; Мастер Чиф отказывается, заявляя, что хочет ей доверять. Пилот захвачен Джега Р’домнай — элитом с репутацией «убийцы спартанцев» и адъютантом Эшарума — в качестве приманки для Мастера Чифа. Мастер Чиф проникает на объект Изгнанников. Там, Джега оставляет по пути Чифа голодиски, на которых запечатлены разговоры жены и дочери Пилота, очевидно погибших после крушения флота. Чиф в итоге спасает Пилота, убивая при этом Джега Р’домнай и Эшарума, но не сообщает мужчине о судьбе его семьи.

Мастер Чиф и «Оружие» спешат остановить Предвестницу. Позже они узнают, что Кортана была захвачена Атриоксом после того, как «Оружие» заблокировала её. Поняв, что Атриокс в гневе намеревается использовать кольцо и стерилизовать планеты людей, она уничтожила себя, повредила Кольцо и предотвратила удаление «Оружия». В последнем сообщении Кортана просит прощения и в конце прощается с Мастером Чифом, призывая его и «Оружие» работать вместе. После этого «Оружие» и Джон-117 воссоединяются с «Эхо-216», который раскрывает, что его настоящее имя — Фернандо Эспарса. Новый ИИ решает выбрать себе имя, и кажется она знает какое.

В сцене после титров Атриокс использует ключ, чтобы открыть запечатанную дверь, ведущую к Вечным. Если игра завершена на Легендарной сложности, сцена показывает диалог между Поникшим Пламенем и Великим Эдиктом о заточении Вечных. Поникшее Пламя заявляет, что она не может наблюдать за изучением Вечных в одиночку, Великий Эдикт отвечает, что для помощи ей был развернут ИИ Атакующий уклон.

Разработка и выпуск

Над Halo Infinite работают 343 Industries, а также SkyBox Labs, Sperasoft, The Coalition, Certain Affinity и Atomhawk. В игру должен вновь вернуться режим игры с разделённым экраном, отсутствовавший в Halo 5[14]. Было подтверждено, что Джефф Стейцер, который выступал в качестве диктора многопользовательского режима во всех прошлых основных играх серии, а также в Halo 3: ODST и Halo Wars 2, вернется к своей роли[15]. Хотя 343 Industries в разработке ориентируются в первую очередь на игровую консоль Xbox Series X (ранее Project Scarlett), разработчики прилагают усилия, чтобы и версия для консоли предыдущего поколения Xbox One не выглядела как «гражданин второго класса»[16].

Контроллер для Xbox Series X/S

В 2020 году Microsoft объявила, что, поскольку Xbox Series X обратно совместима с Xbox One, игры, разработанные внутренними студиями компании — в том числе Infinite — должны быть играбельными на обеих консолях; иначе говоря, ничто из содержащегося в версии Infinite для Xbox Series X не должно быть недоступным на Xbox One[17].

Разработка игры была затронута пандемией COVID-19 весной 2020 года; работники 343 Industries были переведены на удалённый режим работы[18]. 11 августа 2020 разработчики заявили, что релиз игры перенесён на 2021 год по ряду причин, в том числе из-за пандемии COVID-19[19][20][21]. В августе 2020 года к разработке в качестве руководителя разработки сюжетной кампании был привлечен Джозеф Стейтен, который ранее выступал сценаристом и руководителем разработки кат-сцен для Halo: Combat Evolved и Halo 2, сценаристом Halo 3 и Halo: Reach, креативным консультантом Halo Wars, а также сценаристом и креативным директором Halo 3: ODST[22]. В августе 2021 года разработчики рассказали, что кооперативное прохождение сюжетной кампании игры и режим «Кузницы» не будут доступны на момент выхода[23].

В ходе рекламной кампании разработчиками был запущен блог Inside Infinite, в котором они каждый месяц делятся подробностями разработки проекта[24]. В то время, как доступ к однопользовательскому режиму остается платным, мультиплеер распространяется по условно-бесплатной модели с монетизацией с помощью боевых пропусков и косметических микротранзакций[25][26]. Изначально выход как сюжетной кампании, так и мультиплеера был намечен на 8 декабря 2021 года для консолей Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютеров под управлением Windows, а также в подписке Xbox Game Pass[27]. Тем не менее 15 ноября, в день 20-летнего юбилея Halo: Combat Evolved и бренда Xbox было объявлено, что многопользовательская составляющая выйдет в тот же день в рамках раннего доступа, а выход кампании как и прежде состоится 8 декабря[28].

Многопользовательский режим

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года.

Игровой процесс в основном сохраняет традиционные черты серии Halo, с режимами «Резня», «Захват флага» и другими, доступными в игре 4 на 4 и, впервые в серии, 12 на 12[29]. Новым в мультиплеере являются предметы, которые позволяют игроку активировать специальную способность ограниченное количество раз, например, рывок, активный камуфляж и заряды, которые могут отбрасывать врагов и снаряды назад[30]. 14 декабря в игре появилось четыре новых плейлиста[31].

В июле 2022 года разработчики сообщили, что кооперативный режим в игре не будет поддерживать онлайновый матчмейкинг[32].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(ПК) 80/100[33]
(XSXS) 87/100[34]

Halo Infinite получила преимущественно положительные отзывы, согласно классификации агрегатора рецензий Metacritic — средневзвешенная оценка составила 80/100 для версии на ПК и 87/100 для версии на Xbox Series X/S[33][34].

Примечания

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации