Injustice: Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us (дословно c англ. — «Несправедливость: Боги среди нас») — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная американской студией NetherRealm Studios и изданная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра основана на комиксах DC Comics, а сюжетная линия разворачивается в параллельной вселенной, в которой Супермен становится жестоким тираном и устанавливает новый порядок в своём мире после того, как Джокер обманом заставил героя убить свою подругу Лоис Лейн и уничтожить Метрополис с помощью ядерной бомбы. В надежде остановить тиранию Супермена, Бэтмен призывает членов Лиги Справедливости из основной вселенной DC присоединиться к своему движению.
Injustice: Gods Among Us | |
---|---|
Разработчики | NetherRealm Studios Дополнительные разработчики:
|
Издатель | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Локализатор | «СофтКлаб» |
Часть серии | Injustice |
Дата анонса | 31 мая 2012 |
Даты выпуска | |
Онлайн-поддержка | активна |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Руководитель | Эд Бун |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita, аркадный автомат |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский португальский, русский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования | Windows[1] Минимальные: Операционная система: 32-битная Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD Athlon X2 2.8 ГГц RAM: 2 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS или AMD Radeon HD 3850 DirectX 10 Свободное место: 21 Гб Интернет-подключение: рекомендуется Рекомендуемые: Операционная система: 64-битная Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 Процессор: Intel Core i5-750 2.67 ГГц или AMD Phenom II X4 965 3.4 ГГц RAM: 4 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950 DirectX 11 Свободное место: 22 Гб Интернет-подключение: рекомендуется |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь, сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игроки выбирают одного из нескольких персонажей вселенной DC, причём как героев, так и злодеев, и сражаются в поединке, где каждый боец пытается нокаутировать противника. В игре представлена 2.5D-среда — модели персонажей и арены выполнены в трёхмерной графике, но персонажи могут сражаться только в двухмерном пространстве. Injustice основана на нескольких аспектах предыдущей игры от NetherRealm Studios, Mortal Kombat, включая элементы управления, игровую механику, одиночную кампанию и сетевые функции.
Игра вышла в апреле 2013 года в Северной Америке, Европе и Австралии, а также в июне того же года в Японии на консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. В ноябре файтинг был выпущен на PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows в виде расширенного издания Ultimate Edition. Файтинг также вышел на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В октябре 2017 года игра также была выпущена на аркадных автоматах. Injustice получила в основном положительные отзывы от критиков и игроков, отмечавших сюжет, боевую систему и большое количество персонажей DC. После выхода файтинг стал самой продаваемой игрой месяца в США и Великобритании и получил несколько наград в номинации «Лучший файтинг» от различных игровых журналов.
Ещё до своего выхода файтинг положил начало медиафраншизы Injustice — в январе 2013 года вышел одноимённый комикс-приквел от Тома Тейлора. В мае 2017 года вышло прямое продолжение Injustice 2, а в 2021 году — мультфильм «Несправедливость», основанный на Gods Among Us.
Игровой процесс
Injustice: Gods Among Us представляет собой файтинг, в котором игроки управляют в рукопашных поединках персонажами с различными стилями боя и специальными атаками. В каждом поединке перед игроком стоит цель истощить запас жизни противника. Игра сделана в 2.5D-формате — персонажи и арены трёхмерные, однако герои сражаются в двухмерном пространстве, перемещаясь вправо-влево[2]. В отличие от других файтингов, в которых бои разделены на раунды, в Injustice схватки длятся один раунд, а у каждого персонажа по две полоски очков здоровья[3]. В игре четырёхкнопочная схема управления с лёгкими, средними и тяжёлыми ударами, а также со специальной индивидуальной атакой для каждого персонажа[4]. Например, Супермен может стать сильнее благодаря приливу сил, а Бэтмен призывает рой электрических летучих мышей[5].
Все арены основаны на различных известных локациях вселенной DC, таких как Бэтпещера, город Метрополис и Крепость Одиночества[6]. Арены разделены на несколько зон — если боец проводит тяжёлую атаку в углу арены, противник отлетает в следующую зону, в которой поединок продолжается[7]. Во всех зонах есть интерактивные объекты, с которыми персонажи взаимодействуют по-разному — к примеру, Бэтмен может прикрепить к автомобилю бомбу, которая мгновенно взрывается, а Супермен может взять этот же автомобиль и разбить его о противника[6][8][9]. При желании игрок может отключить переходы между зонами арены и интерактивные предметы[10].
По мере того, как персонажи выполняют спецприёмы, блокируют атаки и наносят удары, постепенно заполняется супершкала, разделённая на три части. Часть шкалы можно использовать для усиления спецприёмов[11][12]. При полном её заполнении игроки могут использовать самую сильную специальную атаку, которая наносит огромный урон[11]. Игроки также могут сделать так называемое «Столкновение», в котором оба участника боя отдают части своей шкалы, и побеждает тот, у кого ставка оказалась больше. «Столкновение» может быть вызвано одним из игроков только после потери первой полоски здоровья[13][12].
Сюжетная кампания разделена на несколько глав, и по мере прохождения игрок имеет возможность поиграть за множество героев и злодеев. В сюжетном режиме присутствуют мини-игры, исход которых повлияет на последующее сражение, отняв у предстоящего противника несколько очков здоровья[14]. В Injustice также присутствуют различные режимы, в которых игрок может выбирать задания или сражаться с произвольными противниками[15][16]. В мультиплеере присутствуют режимы «Царь горы», в котором восемь игроков поочерёдно соревнуются друг с другом на выбывание, и «Последний герой»[10][17]. Играя в любом из режимов, включая онлайн с другими геймерами, игрок получает очки опыта, которые используются для разблокировки альтернативных костюмов, музыкальных композиций и концепт-артов[16][18].
Персонажи
Список персонажей составлялся NetherRealm Studios при участии DC Comics[19]. На составление списка героев ушло около четырёх месяцев, а главной целью было создание состава из самых разнообразных персонажей[20]. Герои подбирались по размеру, способностей, полу, популярности и тому, насколько хорошо они вписываются в сюжет файтинга[20][21]. Разработка геймплея для каждого бойца заняла около шести недель[22]. Персонажи также разрабатывались с намерением сделать каждого героя и злодея уникальным, а их стили боя и приёмы адаптированы из комиксов[23]. Главный руководитель проекта Эд Бун заявил, что DC дали NetherRealm огромную творческую свободу, позволив им относиться с персонажами по-своему[24]. Некоторые персонажи вселенной DC недоступны для игры, но они присутствуют в качестве камео в сюжетном режиме и кат-сценах — это Дарксайд, Пугало, Металло и Горилла Гродд[16]. В Injustice присутствует Скорпион из Mortal Kombat, доступный в качестве загружаемого играбельного персонажа[25].
- Аквамен
- Арес
- Бэйн
- Бэтгёрлa[26]
- Бэтмен
- Зодa[27]
- Дефстроук
- Дарксайдc[28]
- Дэдшотc[29]
- Джокер
- Думсдэй
- Женщина-кошка
- Затаннаa
- Зелёная стрела
- Зелёный Фонарь
- Киборг
- Красный колпак
- Лекс Лютор
- Лобоa[30]
- Марсианский охотникa[31]
- Найтвинг
- Обратный Флэшc[32]
- Орлица
- Рыцарь Аркхэмаc[32]
- Рэйвен
- Синестро
- Скорпионa[25]
- Соломон Гранди
- Статикc[33]
- Супермен
- Убийца Мороз
- Флэш
- Флэш (Уолли Уэст)c[34]
- Харли Квинн
- Чёрный Адам
- Чудо-женщина
- Шазам
- Киборг-Суперменb
- Убийца Крокc[35]
↑ : Доступен в качестве загружаемого контента.↑ : Доступен в качестве костюма персонажа..↑ : Эксклюзивный персонаж для iOS и Android.
Сюжет
В параллельной вселенной Джокер обманом заставил Супермена убить Лоис Лейн и их нерождённого ребёнка, а потом взорвать бомбу иного измерения в Метрополисе. Обезумев от горя, Супермен убивает Джокера на глазах Бэтмена и быстро теряет рассудок. Пять лет спустя герой устанавливает диктаторский режим единой Земли, провозгласив себя «Верховным Советником» и отказавшись от своего земного имени «Кларк Кент». Он правит миром как безжалостный диктатор, который поработил многих героев и злодеев и убивает любого, кто выступает против него. В свою очередь, Бэтмен создаёт движение сопротивления, и в результате последовавшей войны между режимом и движением, Лига Справедливости распускается[36].
В основной вселенной DC Джокер также пытается взорвать Метрополис с помощью ядерной бомбы Лекса Лютора, и за злодеями охотится Лига Справедливости. Когда Бэтмен находит Джокера и собирается обезвредить бомбу, оба телепортируются в параллельную вселенную. Вместе с ними также телепортируются Чудо-женщина, Аквамен, Зелёная стрела и Зелёный Фонарь. Последний уходит для перезарядки своего энергетического кольца, но по пути спасает Дефстроука, попавшего в плен Киборгу и Рэйвен, а также вступает в схватку с Синестро и Жёлтым Фонарём. Тем временем, Аквамен побеждает своего «альтернативного» двойника, который вёл переговоры о союзе между режимом Супермена и Атлантидой. Герой также встречает Ареса, который обессилел из-за отсутствия войн и вступил в союз с повстанцами назло Супермену[36].
После перегруппировки главные герои встречаются с «альтернативными» Бэтменом и Лексом Лютором, который дружит с Суперменом, но тайно спонсирует движение сопротивления. Они получают таблетки, сделанные из криптонских нанотехнологий и увеличивающие силу героев до уровня Супермена. Бэтмен и Лекс объясняют Лиге, что их телепортировали для получения образца ДНК всех основных членов команды для криптонитового оружия. Бэтмена и Джокера из основной вселенной телепортировало случайно, и в итоге местные Орлица и Жёлтый Фонарь берут героя в плен, приняв его за врага. А Джокер встречает Харли Квинн, которая состоит в движении сопротивления и основала «Клан Джокера» в память о нём. После того, как злодеи помогают клану отбить силы режима в лечебнице Аркхэм, повстанцы проникают в Бэт-пещеру и забирают криптонитовое оружие. Тем временем, в основной вселенной Супермен, Флэш и Киборг пытаются вернуть своих товарищей обратно, но это приводит к телепортации последнего в альтернативную вселенную. Там Киборг присоединяется к движению Бэтмена и помогает захватить Сторожевую башню[36].
После того, как Супермен публично объявляет о своём желании казнить Бэтмена из основной вселенной, «альтернативные» Бэтмен и Зелёная Стрела врываются на остров Страйкера и спасают его, а Зелёный Фонарь, Чудо-женщина и Аквамен устраивают атаку на Супермена. После того, как два Бэтмена и Стрела убегают через телепорт Сторожевой башни, Супермен понял о её взломе и пытается её уничтожить, но Дефстроук вызывает цепной взрыв, который отбрасывает его обратно на Землю. Лютор пытается нейтрализовать ослабленного героя с помощью криптонитового оружия, но его останавливает Шазам, а Супермен убивает своего друга и уничтожает пушку. Зная о намерениях человечества свергнуть его, Супермен решает уничтожить Метрополис и Готэм-Сити, а также вторгнуться в основную вселенную. Шазам выступил против такого решения, и Супермен убивает его, что побуждает Флэша перейти на сторону Бэтмена[36].
Во время нападения режима на убежище сопротивления Арес телепортирует Чудо-Женщину в Фемискиру, где та побеждает своего «альтернативного» двойника и убеждает амазонок перейти на сторону Бэтмена. Тем временем, «основной» Бэтмен убеждает двойника призвать со его вселенной Супермена. Во время последовавшей битвы «основной» Супермен одолевает силы режима, убеждает Жёлтого Фонаря сдаться и видится со своим двойником в Крепости Одиночества. Кларк заявляет, что сожалеет о смерти Лоис, и что он «украл у мира свободу». «Основной» Супермен побеждает своего злого двойника, режим распускается, а его члены попадают под стражу. Флэш получил условный срок, а Жёлтого Фонаря доставляют на планету Оа для реабилитации. Главные герои и Джокер возвращаются в свою вселенную, а «альтернативный» Бэтмен и «основной» Супермен наблюдают за заключением злого двойника в камере, которая делает его бессильным[36].
Разработка
Первый анонс Injustice: Gods Among Us состоялся 31 мая 2012 года[37]. По словам Эда Буна, главной целью Injustice было создание игры, которая кардинально отличалась бы от традиционных файтингов[38]. Продюсер Эктор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствовала себя ограниченной рамками серии Mortal Kombat, что позволило разработчикам пойти на большие дизайнерские риски — например, убрать традиционную отдельную кнопку блока ударов[39]. Аналогично Mortal Kombat vs. DC Universe, предыдущему проекту Эда Буна по вселенной DC, использование лицензии DC Comics подразумевало ограничения на количество насилия в игре, но Бун решил заменить его на «безумный, запредельный экшен»[40]. Когда геймдизайнера спросили о влиянии Mortal Kombat и характерного для неё насилия на Injustice, тот ответил, что хотел бы сохранить оба файтинга как отдельные сущности[3].
Сюжетная кампания Injustice: Gods Among Us написана сценаристами из NetherRealm Studios в сотрудничестве с DC[41]. Разработчики описывали историю как «Сюжетный режим 3.0» и рассказывали, что она создавалась аналогично кроссоверу Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat 2011 года, делая упор на кинематографическое повествование[39]. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, сюжет призван «рационализировать» боевую механику персонажей, обычно не сражающихся друг с другом, и показать то, как Бэтмен может «стоять лицом к лицу» с Суперменом[41]. Сценаристы Джастин Грей и Джимми Пальмиотти выступали в качестве консультантов по сюжету и следили за тем, чтобы персонажи игры сохранили свой аутентичный говор[39].
Онлайн-режим в Injustice был построен на фундаменте, заложенном в Mortal Kombat (2011)[17]. Из-за многочисленных жалоб игроков на серьёзные лаги в мультиплеере игры 2011 года Бун сообщил, что разработчики проанализировали свои ошибки и создали «новую, более сложную систему»[42]. Старший продюсер Адам Урбано заявил, что на разработку файтинга ушло два года, а основной упор был сделан на однопользовательскую игру[43]. Во время разработки NetherRealm поделились своей идеей создания автоматизированной системы для распространения загружаемого контента всем пользователям. Игра будет автоматически подключаться к Интернету во время прохождения и автоматически загружать информацию об игроках, купивших персонажей DLC, чтобы играть против тех, кто этого ещё не сделал. Система также позволяет NetherRealm быстро отправлять сообщения о грядущих патчах[42][44].
Как и Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat, Injustice разработан на движке Unreal Engine 3, который был модифицирован под файтинги. С момента выхода Mortal Kombat в 2011 году, NetherRealm заявили о внесении нескольких технических улучшений в свой будущий проект[45]. Эктор Санчес заявил, что «команда KoreTech» раздвинула границы своего графического движка. Он также добавил, что в игре динамическое освещение с точки зрения персонажей и окружающей среды стало «более точным и сложным». В Injustice также используется многопоточный движок для рендеринга, позволяющий отображать примерно в три раза больше объектов на экране, чем в Mortal Kombat[46].
Выход и продвижение
Маркетинг
На «Игромире» 2012 года компания «СофтКлаб» провела турнир по Gods Among Us — победитель получал телевизор от LG и право поучаствовать на европейском первенстве[47]. До выхода игры Warner Bros. и DC Entertainment запустили 10-недельную маркетинговую онлайн-кампанию под названием Injustice Battle Arena, в ходе которой раз в неделю устраивались матчи между персонажами, а победитель определялся голосованием среди игроков. После голосования выходили видеоролики с победителем, подробно рассказывающие о навыках и сильных сторонах бойца, а также интервью с актёром, озвучившим персонажа. Голосующие могли получить бесплатные награды вроде украшений для аватара-персонажа в Xbox Live или загружаемого костюма для Зелёной Стрелы из телесериала «Стрела»[48].
2 апреля 2013 года на PlayStation 3 и Xbox 360 в Северной Америке вышла демоверсия файтинга; на следующий день она стала доступна в Европе. В качестве играбельных бойцов были доступны Бэтмен, Чудо-женщина и Лекс Лютор, а также Думсдэй в виде босса[49].
5 октября 2012 года Эд Бун на EB Games Expo анонсировал серию комиксов Injustice: Gods Among Us, являющуюся приквелом к игре, который подробно описывает предшествующие события и промежуток между убийством Джокера от рук Супермена и открытием основной вселенной[50]. Серия была написана Томом Тейлором и проиллюстрирована Джереми Рапаком, Майком С. Миллером, Бруно Редондо и Томом Дереником[51]. Первый выпуск по цифровой дистрибуции вышел 15 января 2013 года; позже серия стала доступна в бумажном виде[52][53]. В декабре 2014 года Том Тейлор объявил, что прекращает заниматься серией и уходит после комикса Injustice: Year Three #14; его заменил Брайан Буччеллато[54]. Заключительная глава цикла вышла в сентябре 2016 года, оставив историю незавершённой[55]. В том же месяце вышла ещё одна серия комиксов Injustice: Ground Zero, которая пересказывает события файтинга с точки зрения Харли Квинн[56].
Релиз
Injustice: Gods Among Us вышла 16 апреля 2013 года в Северной Америке, 17 апреля в Австралии и 19 апреля в Европе на консолях PlayStation 3, Wii U и Xbox 360[57][58][59]. Некоторые австралийские магазины, вроде JB Hi-Fi и EB Games, выпустили игру на два дня раньше указанной даты[60]. Релиз файтинга на Wii U в Великобритании был отложен до 26 апреля[61]. 9 июня игра вышла в Японии для PlayStation 3 и Wii U[62]. В декабре 2016 года версия для Xbox 360 появилась на консолях Xbox One благодаря функции обратной совместимости[63].
До выхода игры на консолях NetherRealm Studios выпустили мобильную версию на iOS 3 апреля; 21 ноября она вышла на Android[64][65]. В версии для смартфонов используются коллекционные карточки с бойцами, а в бою на каждой стороне выступают трое персонажей. Мобильная версия может использоваться для разблокировки бонусов к основной версии на консолях, кроме Wii U[66][67][68]. 24 апреля 2014 года в iOS-версии стала доступна многопользовательская игра[69][70]. 16 октября 2017 года вышел порт мобильной версии на аркадные автоматы[71].
7 октября 2013 года Warner Bros. анонсировали издание Ultimate Edition, содержащее весь загружаемый контент к игре[72]. Ultimate Edition вышло 12 ноября в США, 27 ноября в Австралии и 29 ноября в Европе на PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Windows и Xbox 360[72][73][74]. Версия в США также сопровождалась саундтреком к файтингу[72]. Во время пандемии COVID-19 в 2020 году полное издание файтинга было временно бесплатным в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store[75]. В декабре 2014 года Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а с 16 по 30 июня 2021-го — бесплатной на Xbox 360 по Xbox Live Gold[76][77]. В январе 2018 года файтинг стал доступен в Xbox Game Pass[78].
Лейбл WaterTower Music выпустил официальный саундтрек Injustice: Gods Among Us — The Album, содержащий музыку от различных популярных исполнителей, таких как Rise Against, Depeche Mode, Mstrkrft , Minus the Bear и Zeus . Саундтрек вышел 16 апреля 2013 года по цифровой дистрибуции, 23 апреля альбом стал доступен на CD-дисках[79].
В рамках сотрудничества такими розничными компаниями, как EB Games, GameStop, Game, Best Buy, Walmart и Amazon, Warner Bros. Interactive Entertainment предоставила различные бонусы, которые можно было получить только в период предзаказа. За предварительный заказ игры в EB Games, GameStop и Game игрок получал доступ к комплекту «Красный Сын», содержащему костюмы для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди, а также двадцать дополнительных миссий «S.T.A.R. Labs», основанных на одноимённой серии комиксов[80]. При покупке игры в Walmart дарили дополнительные костюмы для Бэтмена, Джокера и Женщины-кошки из игры Batman: Arkham City, а также копию Mortal Kombat vs. DC Universe[81]. За предзаказ файтинга в немецком Amazon, игрок получал дополнительный костюм для Бэтмена «Темнейшая ночь», основанный на одноимённом цикле комиксов, а также эксклюзивный режим «Зомби», превращающий всех персонажей в нежить[82].
Издания
В сентябре 2012 года было анонсировано коллекционное издание, содержащее стилбук, коллекционную статуэтку, код на загрузку мультфильма «Лига Справедливости: Гибель», первый выпуск серии комиксов Injustice и костюмы для Бэтмена, Супермена и Чудо-женщины из линейки The New 52[83][84]. На фигурке, изображена Чудо-женщина, сражающаяся с Бэтменом[59]. Для магазинов GameStop и EB Games вышло эксклюзивное издание Battle Edition, которое включает в себя три костюма из The New 52, а также стилизованный аркадный контроллер с регулируемой подсветкой[57]. В Великобритании и Австралии было доступно специальное издание, которое можно было получить в сети магазинов Game и EB Games — оно содержало стилбук и набор «Красный Сын»[58]. В России компания «СофтКлаб» выпустила «советское» издание с тремя костюмами для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди и двадцатью заданиями «S.T.A.R. Labs»[85].
Загружаемый контент
В сезонном пропуске, доступный пользователям PlayStation 3 и Xbox 360, присутствуют костюмы Flashpoint для Аквамена, Дефстроука и Чудо-женщины, а также первые четыре загружаемых персонажа[86]. Чтобы предотвратить споры между игроками, купившими DLC, и теми, кто этого ещё не сделал, вместе с платным контентом выпускали бесплатные пакеты с дополнительными костюмами персонажей[87]. 17 апреля 2013 года во время финала Injustice Battle Arena был официально показан первый дополнительный боец — им стал Лобо[88]. Он стал доступен 7 мая[89]. 3 мая Бэтгёрл была показана второй загружаемой героиней, она стала доступна 21 мая[90][91]. 3 июня был анонсирован Скорпион из серии Mortal Kombat, который стал играбельным 11 июня[92]. Дизайн Скорпиона является абсолютно новым и придуман художником Джимом Ли[25]. Последним загружаемым персонажем был показан 12 июня в программе Конана О’Брайена «Конан» — им стал генерал Зод, который вышел 2 июля[93][94]. Для всех загружаемых персонажей также стали доступны миссии в «S.T.A.R. Labs»[95]. 3 июля все четыре дополнительных героя стали доступны для владельцев Wii U[96].
6 июня Эд Бун заявил, что будет создан ещё один загружаемый боец по просьбам фанатов[97]. Ранее геймдизайнер провёл опрос в «Твиттере», чтобы определить, каких персонажей из DC игроки Injustice хотели бы видеть[98]. В итоге им стал Марсианский Охотник, несмотря на то, что его исключали из опроса из-за сильной доминации персонажа. Охотник был официально представлен на Evolution Championship Series и стал доступен для загрузки 30 июля; в этот день также вышел Джон Стюарт в качестве альтернативного костюма для Зелёного Фонаря[31][98][99]. Незадолго до доступа к загрузке Марсианского Охотника, Бун в «Твиттере» написал, что у NetherRealm имеются дальнейшие планы по разработке загружаемого контента, а шестой дополнительный герой является «любимым запросом большого фаната»[100]. 5 августа стало известно, что Затанна стала победителем опроса фанатов в социальных сетях — она стала доступна 13 августа, вместе с дополнительным костюмом для Супермена «Киборг-Супермен»[101][102].
Восприятие
Отзывы критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | PS Vita: 73 %[103] |
Metacritic | iOS: 69/100[104] PS3: 78/100[105] WIIU: 82/100[106] X360: 81/100[107] PC: 79/100[108] PS4: 80/100[109] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 9,5/10[110] |
Eurogamer | 8/10[111] |
Game Informer | 9/10[112] |
GameSpot | 7/10[113] |
IGN | 8,2/10[114] |
OXM | 9/10[115] |
USA Today | [116] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[122] |
Absolute Games | 75 %[117] |
«IGN Россия» | 7/10[119] |
«Игромания» | 8,5/10 (журнал)[120] 8/10 (сайт)[121] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[118] |
«Канобу» | 7/10[123] |
Injustice: Gods Among Us получила положительные отзывы от критиков. Согласно сайту-агрегатору Metacritic, версия для Wii U получила наивысший балл — 82 из 100, а версии для Xbox 360 и PlayStation 3 — 81 из 78 баллов соответственно[106][107][105]. Ultimate Edition была оценена в 80 и 79 баллов для PlayStation 4 и Windows соответственно[109][108]. Версия для iOS была оценена в 69 баллов, что, по критериям сайта, указывает на «смешанные отзывы»[104].
Винс Иньенито из IGN назвал файтинг «одновременно очень хорошим броулером и большим старым небрежным любовным письмом фанатам». Критик похвалил сюжетный режим, уникальную боевую систему и использование лицензии DC, однако раскритиковал графику в кат-сценах, «невыразительные текстуры и плохо смоделированные здания»[114]. Эндрю Райнер из Game Informer охарактеризовал игру как «хорошо отлаженный файтинг» и похвалил NetherRealm Studios за предоставление «отличного игрового опыта», утверждая, что их любовь к вселенной DC прекрасно сочетается с их формулой Mortal Kombat[112].
Мэтт Эдвардс из Eurogamer похвалил игру за большое количество контента, особенно выделив «S.T.A.R. Labs», однако высказался более сдержанно об онлайн-составляющей файтинга, отметив, что «улучшения, внесённые для уменьшения проблем с задержками сети, оказались скорее незначительными»[111]. Максвелл Макги из GameSpot посчитал, что игра не дотягивает до своих современников — журналист низко оценил сюжетную кампанию, описав её как «настолько нелепую, что граничит с пародией», и посетовал на отсутствие полноценного обучения для новых игроков и повторов схваток[113].
Микель Репараз из Official Xbox Magazine похвалил Injustice за «быстрый, сокрушительный и доступный» геймплей, назвав игру «одним из самых приятных 2D-файтингов за последние годы»[115]. Рэй Карсильо из EGM высоко оценил сюжет, игровую механику и дополнительные предметы коллекционирования. В качестве главного недостатка критик отметил долгие и частые загрузки[110]. Бретт Молина из USA Today оценил Injustice на три с половиной звезды из четырёх, заявив, что «NetherRealm создали впечатляющий пакет с Injustice, сочетающий супергероев и злодеев, который поклонники комиксов могут оценить по достоинству благодаря боевой механике, которая понравится игрокам любого уровня»[116].
Продажи и награды
На Game Critics Awards Injustice получила награду в номинации «Лучший файтинг», показанный на E3 2012[124]. Игра также была признана «Лучшим файтингом 2013 года» такими изданиями, как IGN, «Игромания», GameTrailers и Game Informer[125][126][127][128]. Игра получила аналогичную награду на VGX 2013 и D.I.C.E. Awards[129][130]. Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр присудила Injustice награду в номинации «Игра, файтинг»[131]. На SXSW Gaming Awards файтинг победил в категории «Превосходство в конвергенции»[132]. В январе 2023 года, спустя почти два месяца после смерти Кевина Конроя от рака кишечника, сайт TheGamer составил топ-7 лучших игр с участием Кевина — в нём Gods Among Us заняла четвёртое место[133][комм. 1].
Injustice стала самой продаваемой игрой апреля в США[134]. По данным отраслевых аналитиков из TD Cowen , за месяц было продано 424 тысяч копий, благодаря чему файтинг стал единственной игрой, перешагнувшей порог в 250 тысяч[135]. По данным NPD Group, она также оставалась самой продаваемой игрой мая, а в июне игра опустилась на шестое место[136][137]. В Великобритании Injustice возглавил чарты всех форматов спустя неделю после выхода[138].
Запрет в некоторых странах
В апреле 2013 года файтинг оказался временно запрещён в ОАЭ и Кувейте[139][140]. Чтобы обойти запрет, в этих странах игра была переименована в Injustice: The Mighty Among Us[139]. По некоторым данным, блокировка в ОАЭ и Кувейте был связан с тем, что в названии игры присутствует слово «Gods», а упоминание Бога во множественном числе противоречит шахаде. Декольте некоторых женских персонажей и наличие крови также могло способствовать запрету[139]. Кроме того, название самой игры могло быть расценено как нарушение нравственных норм в исламе[141]. Тем не менее, запрет в ОАЭ и Кувейте был снят[139].
Наследие
8 июня 2016 года Warner Bros. анонсировали сиквел Injustice 2. Он вышел 16 мая следующего года на PlayStation 4 и Xbox One[142][143]. Вторая часть продолжает сюжетную линию первой части — в альтернативной вселенной Бэтмен вместе со своими товарищами работает над предотвращением новой угрозы, одновременно ликвидируя остатки тоталитарного режима Супермена[144]. В Injustice 2 присутствуют те же механики геймплея, что и в Gods Among Us, но в сиквеле появилась система кастомизации бойцов, благодаря чему игрок может по своему желанию настроить персонажу внешний вид и улучшать его способности[145][146]. Перед выходом второй части также вышла одноимённая серия комиксов от Тома Тейлора, рассказывающая о промежуточных событиях между играми Injustice[147][148].
19 мая 2021 года появилась информация о готовящемся мультфильме «Несправедливость», который был официально анонсирован в июне. Мультфильм был снят в рамках серии оригинальных анимационных фильмов DC, а его сюжет основан на комиксе Year One, сделанном по игре[149][150]. «Несправедливость» вышла 19 октября 2021 года эксклюзивом на DVD, Blu-Ray и 4K Ultra HD[151][152].
Примечания
Комментарии
Источники
Ссылки
- Injustice: Gods Among Us (англ.). — официальный сайт. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.