Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.

Irrational Games
Изображение логотипа
ТипДочерняя компания
Основание1997 (Irrational Games)
2007–2009 (2K Boston)
Упразднена2014[1]
ПреемникGhost Story Games
ОснователиКен Левин (англ. Ken Levine)
Джонатан Чей (англ. Jonathan Chey)
Роберт Фермье (англ. Robert Fermier)
Расположение США Бостон
Отрасльразработка программного обеспечения (МСОК6201)
Продукциякомпьютерные игры
Материнская компанияTake-Two Interactive
СайтОфициальный сайт

Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin[2][3][4].

История компании

Компания была основана в Бостоне в 1997 году тремя бывшими сотрудниками Looking Glass Studios — Кеном Леви́ном, Джонатаном Чей и Робертом Фермье. Дебютной игрой студии стала System Shock 2 (1999), разработанная совместно с Looking Glass Studios на движке Dark Engine. Второй проект, также разрабатываемый на движке DarkEngine шпионский боевик Deep Cover из-за финансовых проблем издателя Eidos отменён.

В 2000 году было открыто австралийское подразделение в Канберре, во главе которого стал Джонатан Чей. Следующим проектом должна была стать совместная со студией Fxlabs Studios разработка игры по мотивам телесериала «Остаться в живых», однако из-за конфликта с издателем Crave Entertainment студии теряют права на франшизу. Позднее Fxlabs Studios с помощью Irrational Games доделала игру, выпустив под названием Agni: Queen of Darkness (в Европе и странах СНГ известна как Inferno).

В 2005 году бостонская студия переехала в Квинси, сохранив название подразделения. В 2006 году компания была приобретена Take-Two Interactive и вошла в состав холдинга 2K Games[5]. В 2007 году студии прошли реорганизацию, разделившись на две разные компании: студия в Бостоне — 2K Boston, в Канберре — 2K Australia; название «Irrational Games» больше не используется[6].

В том же году состоялся выпуск игры BioShock, хорошо принятой критиками и игроками. После окончания разработки появились данные об увольнениях сотрудников; пять служащих 2K Boston перемещены в новую студию 2K Marin, в Новато, штат Калифорния[7][8].

В 2010 году 2K Boston возвращает своё прежнее имя — «Irrational Games»[9], а 2K Australia становится частью 2K Marin[2][3][4].

В 2013 году Irrational Games выпускает очередную игру — BioShock Infinite. После выхода игры, также хорошо воспринятой игровой критикой, Irrational Games официально покидает её основатель Кен Левин, заявивший, что ему «хочется начать все с чистого листа». Большая часть сотрудников студии была распущена и распределена среди других студий 2K Games. Левин, оставив себе 15 сотрудников бывшей студии, основал новую студию — Ghost Story Games. Официально Irrational Games прекратила свое существование в 2015 году[10].

Разработанные игры

как Irrational Games (1997—2014)

ГодИграПлатформа(ы)Игровой движокПримечание
1999
System Shock 2ПК (Windows, Linux)Dark EngineРазработка совместно с Looking Glass Studios.
2002
Freedom ForceПК (Windows), macOSNetImmerse
2004
Tribes: Vengeance  (англ.)ПК (Windows)Vengeance Engine 1
2005
Freedom Force vs. the Third ReichПК (Windows), macOSGamebryo
SWAT 4ПК (Windows)Vengeance Engine 1
2006
SWAT 4: The Stetchkov SyndicateПК (Windows)Vengeance Engine 1Дополнение для SWAT 4.
2013
BioShock InfiniteПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Unreal Engine 3
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode OneПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Unreal Engine 3Первое дополнение для BioShock Infinite, расширяющее сюжет.
2014
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode TwoПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Unreal Engine 3Второе дополнение для BioShock Infinite, ставящее точку в серии BioShock.

как 2K Boston (2007—2009)

ГодИграПлатформа(ы)Игровой движокПримечание
2007
BioShockПК (Windows), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Vengeance Engine 2

Отменённые игры

  • Deep Cover
  • Division 9
  • Monster Island
  • The Lost  (англ.)
  • Freedom Force 3
  • Безымянная игра серии BioShock для PlayStation Vita

Игровые движки

Также компания создала игровой движок Vengeance Engine, основанный на Unreal Engine 2.5, использовавшийся в нескольких проектах.

Примечания

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации